遊戲做出來只給你自己玩兒是嗎? 第55章

作者:一顆茶花糖

  這不就是明擺著想用《雷霆計劃》狙擊千鶴工作室的《精英行動》嗎?

  人家做Fps,你就去《雷霆計劃》組裡當主帥。

  人家發CG,你也發CG。

  不是狙擊是什麼?

  打的就是千鶴!

  “沒看出來啊,這小史還挺小心眼。”

  “高階商戰,往往採用最樸素的解決方式。”

  “那哪兒是小心眼啊,史小強這是憋著一口氣,非得跟千鶴剛一剛正面。”

  “打起來打起來!”

  “我是支援的,最後便宜的還是我們的玩家。”

  “多點這樣的競爭,國產遊戲才能發展的更好。”

  “說的沒錯,現在市面上的那些遊戲我都玩兒膩了,也就今年千鶴出來以後,才算是拉了一把國產遊戲。”

  “家銀萌!你們更看好《精英行動》還是《雷霆計劃》?”

  “雷霆計劃吧,史小強在這專案裡砸了不少錢,CG做的很好,老肿拥拿佬g都弄過來了,主題曲還請了章傑,能看出他要做好這個遊戲的決心。”

  “決心啥啊決心,有決心就能把遊戲做好了?扯淡!”

  “反正我是支援千鶴的,老史什麼德行你們又不是不知道,他兒子也就那樣,少不了氪金。”

  一時間,平臺上網友們吵得不可開交。

第57章 狙擊

  第二天。

  《雷霆計劃》的事情傳到了千鶴工作室。

  蘇澄暫停‘訓練’,把一些核心人員叫到辦公室進行討論。

  一夥兒人重新看了一遍史小強的CG以後。

  李磊氣的直接捶桌子。

  “媽的,史小強也太不要臉了。”

  “我們宣傳的是第一款技術革新的Fps遊戲。”

  “他倒好,直接宣揚自己是三億滑鼠的夢想。”

  “這還不是跟我們搶賣點嗎?”

  李磊氣憤的不僅僅是史小強的所作所為。

  《雷霆計劃》的CG比他們做得好,時長比他們長也佔一部分原因。

  “他怎麼像個攪屎棍似的,我們做啥他做啥?”

  “網上有人說,史小強是來狙擊我們的,我看還就是惡意狙擊。”

  “中途掛帥,真有他的。”

  李磊毫無保留地發洩著自己心中的情緒。

  樊子茹、杜希、高文妍等人雖然沒有李磊的反應這麼強烈,但是在情緒上都差不多。

  他們幾個覺得《精英行動》還真的有點懸了。

  就算史小強扛著一個‘騙氪’的名聲,在輿論上也跟他們打的有來有回。

  很大一部分原因是因為精良的CG動畫和章傑演唱的主題曲。

  高文妍對於蘇澄瞭解的不算多,她過去的兩個月一直在樊子茹的手底下做事,很少直接接觸蘇澄。

  蘇澄有時候一本正經,非常嚴肅。

  有時候又逗比,不務正業,喜歡玩兒。

  這幾天在辦公室大部分時間是在跟李磊切磋槍法這你敢信?

  高文妍不知道為什麼,樊子茹和杜希,沈曼曼這些人都好像習以為常了,就她一個人覺得奇怪?

  目前看來。

  高文妍對千鶴的觀感不算好,但也不差。

  屬於那種不是能留得住人,但在不出事兒的情況下,員工也不會主動離職的公司。

  辦公室打遊戲在她這兒是大大的減分項。

  雷霆計劃這事兒一出,高文妍很想知道,蘇澄是什麼反應,會做出怎麼樣的決策。

  辦公室有些人昨天晚上就知道這件事情了。

  蘇澄是今天早上來到公司才知道的。

  自始至終,他都表現的淡然自若。

  不慌。

  小場面。

  又不是什麼天塌下來的大事兒,不用這麼著急。

  史小強出招,他接招就是了。

  這個節骨眼上,罵人沒用,捶桌子也沒用。

  蘇澄立即做出了決策。

  “訓練專案暫停,大家接下來開始準備。”

  “子茹,你立刻把遊戲送審,並且在官網開啟預售。”

  “如果過審沒問題,今天晚上八點,《精英行動》上架發售。”

  眾人聽到蘇澄下達的命令,不由得眉頭一皺。

  《精英行動》計劃是七張圖,現在才做了三張半啊!

  李磊立刻提出質疑。

  已經開發出來的地圖有:dust2、inforno、mirage。

  正在開發的地圖是:train。

  剩下的地圖連動還都沒動。

  “三張地圖足夠了。”

  “後續的地圖做出來,再更新上去就可以。”

  蘇澄目前不清楚《雷霆計劃》的開發進度。

  據說早就已經立項,光是開發時間都九個月了。

  誰知道他們做多少了。

  80%?

  90%?

  還是已經開發完,就等著透過稽覈發售了。

  眼下沒有別的辦法。

  要是讓史小強搶在他們前面,把《雷霆計劃》上線,那可就糟糕了。

  雖然說遊戲質量方面,蘇澄一點兒也不擔心。

  但還是那個問題。

  兩個高質量CG釋出後,已經激起了廣大遊戲玩家對於Fps的期待。

  誰先發售,誰吃肉。

  一旦玩家產生了先入為主的思想,那即便《精英行動》做的再好,熱度和銷量也不會像蘇澄預期的那樣大爆,最後只能小爆收場。

  “如果你們沒有別的建議的話,就這麼辦。”

  目前好像也只有這種方法,大家都沒什麼意見。

  高文妍突然心裡一怔。

  夠果斷。

  蘇澄平常的時間正經事佔一半,遊戲佔一半。

  當然,遊戲還是比工作室的正經業務要多一些的。

  但碰到關鍵問題,蘇澄表現得挺有決策力和魄力,能夠分得清實勢利弊。

  第一時間發售,確實是最正確的抉擇。

  磨磨唧唧,掖著藏著,反而會出亂子。

  “等等蘇總,我們對《精英行動》的預售定價是多少?”樊子茹詢問。

  定價這個事情,之前大家都提過意見。

  李磊提議38,杜希提議18,樊子茹提議十塊以內。

  《精英行動》畢竟是一款對戰型別的Fps網遊,沒什麼劇情,定價也不可能太高。

  售價高,就會提高作弊門檻,但同時也拉高了玩家入手的門檻。

  可是反作弊不能只靠遊戲售價來避免,這也是蘇澄為什麼極力開發反作弊的原因。

  在地球,無論是售價98元的吃雞,還是免費之前的csgo,都存在外掛氾濫的現象,只要是Fps型別遊戲就無法避免。

  該開掛還是開掛。

  只不過是多與少的問題。

  蘇澄索性直接把遊戲門檻降到最低。

  1塊錢。

  “1塊錢?”

  眾人聽完蘇澄的定價以後微微一愣。

  “蘇總,您的意思是我們預售價1元?”

  “那正式售價是多少呢?”

  “正式售價也是一塊錢。”

  現場眾人:???

  認真的?

  一塊錢?

  他們還以為,蘇澄要搞預售打折。

  提前訂購,會有大幅度的優惠,等到正式上線就會恢復售價,以此來吸引玩家的眼球。

  《怪誕行為學》中講到過這種方法,廣泛哂渺督裉斓纳虡I模式當中。

  可是……

  正式定價也是一塊錢,大家都不理解是為什麼。

  網遊是沒有盜版的,這遊戲又沒有劇情,都是網路聯機。

  除非說第三方自己郀I伺服器,但那也得獲得千鶴的授權,但遊戲本體該買還是得買。

  這裡面有蘇澄自己的考量。

  定價越低,玩家就越多。

  這一點老史開創了先河,他直接搞免費。

  誰還沒一塊錢?