遊戲做出來只給你自己玩兒是嗎? 第1章

作者:一顆茶花糖

遊戲做出來只給你自己玩兒是嗎?

作者:一顆茶花糖

簡介:

《拳王》釋出,格鬥玩家直呼太難上手了。

  遊戲開發者卻公佈了無傷通關的影片,純為炫技。

  《守望》釋出,槍戰玩家表示這究竟是FPS還是MOBA啊?究竟是什麼物理碰撞判定!

  遊戲開發者公佈麥克雷實戰影片,暴擊高達30%以上,午時已到!

  《地平線》釋出,20年老司機痛批遊戲存在嚴重bug,物理碰撞判定極其失敗,車輛總是失控撞牆!

  遊戲開發者公佈了極限競速影片,無車損速通5星追捕圖。

  《龍與地下城》免費釋出,玩家直呼錢包受不了!

  遊戲開發者公佈兩月假豬神裝競速影片,不要氪金只要肝,還要什麼腳踏車?

  蘇澄:我作為遊戲開發者,熟悉遊戲的機制是很合理,也很合邏輯的吧?否則怎麼可能開發得出來這種玩兒法呢?

  玩家:???你把遊戲做出來是給自己玩兒的是嗎

第1章 你管這叫CG?

  “這是……大二?”

  “我重生了?”

  蘇澄快速融合腦海中的記憶,發現自己竟然重生到了自己大二時期!

  他大學是遊戲設計專業。

  前世,在這個行業裡摸爬滾打了十幾年,最終在大城市落戶安家。

  就在昨天晚上,加班猝死了。

  一切全都化為泡影。

  “為什麼偏偏重生到學生時代啊!還讓我去當雲翼的高管不行嗎?”

  “我再也不加班內捲了!”

  蘇澄欲哭無淚,早知道年輕時候就不那麼拼了,把身體都搞垮了,最終導致自己英年早逝。

  遊戲行業很苦。

  尤其是底層拼UI,打包,接SDK的職位。

  不熬個幾年十幾年,很難有出頭日。

  普通人最好的結局,也就他上輩子做上雲翼的高管。

  其餘的基本上都轉行了。

  身體是血氣方剛,更加威猛了。

  但在心態上,還是四十多歲的狀態。

  蘇澄想起來,這會兒他身上還揹著一萬多塊錢的助學貸款沒還清呢!

  蘇澄漸漸地開始適應這個世界。

  他發現了一些不對勁的地方。

  等等……

  這個世界,好像沒有R星、育碧、橘子等等遊戲製作公司。

  “原來是……遊戲匱乏的平行世界?”

  【系統正在載入,請稍後……】

  【超級遊戲製作人系統繫結成功!】

  蘇澄的眼前突然出現了虛幻的藍色字樣。

  “超級遊戲製作人系統?”

  蘇澄迫不及待地瀏覽著自己的系統。

  【製作人商店】、【升級引擎】、【幸叽筠D盤】、【任務和榮譽成就】。

  【恭喜您獲得系統贈送的[新手大禮包],是否開啟?】

  “開啟!”

  【恭喜您獲得:[超級遊戲引擎]】

  【恭喜您獲得:[拳王]禮包】

  “超級遊戲引擎?”

  “拳王?”

  蘇澄首先檢視拳王禮包。

  禮包包含了三樣東西,美術資源、音效、還有CG宣傳片。

  詳細瀏覽過後,他發現這怎麼和小時候玩兒過的遊戲人物,有點像啊!

  蘇澄腦海裡,突然蹦出來自己小時候在遊戲廳,用操控杆打的2D橫版格鬥遊戲,有時候他用“綠衣火神”甚至能一幣通關。

  “看看CG。”

  “全長98分鐘?”

  “你管這個叫CG?”

  “比一些電影的時長還要長!”

  雖然嘴上說著,但蘇澄還是點進去觀看。

  這一看不要緊,直接沉迷了進去。

  CG一共是7幕,分別對應94、95、96、97、99、2000、2001、2003的劇情故事,全長98分鐘。

  小時候嘛,哪兒管這些劇情啊什麼的,就只管打。

  只要贏了,就能開心一晚上。

  再加上,沒有字幕,一般人也不知道里面講了啥。

  但是這個CG,卻徹徹底底,非常詳細地介紹了拳王的劇情故事。

  一流的畫質,電影般的鏡頭和敘事方式。

  不知道是否有童年濾鏡的加成,蘇澄覺得劇情故事比一些電影還要精彩!

  “火舞!”

  “我真的愛了!”

  蘇澄突然感覺到了年輕的好處。

  這感覺,說來就來,揮之不去!

  不像身體亞健康的中年時期。

  只要一分心,那就完了。

  緊接著,蘇澄檢視【超級遊戲引擎】

  遊戲製作這一行,離不開遊戲引擎。

  早年間,各家遊戲製作公司,想要製作遊戲,就必須先搞自己的引擎,什麼樣的都有。

  遊戲引擎,可以比作一個舞臺。

  包含了燈光、道具、美術、攝影等等一系列的東西。

  而遊戲,就像是在舞臺上表演的一出話劇。

  各家遊戲公司,想要製作遊戲,就必須先搭建自己的舞臺。

  不過隨著科技的發展,以及競爭,這些引擎基本上都死了。

  最後留下的,也就是市面上常見的:寒霜、起源、虛幻、Cary、Unity等引擎,也可以理解為現成的舞臺。

  我給你點專利費,你讓我用你的舞臺。

  這樣既節省了時間,又提供了可靠、穩定的環境,避免惡性競爭,大大加快了遊戲製作的週期和質量。

  擁有自己的遊戲引擎,就能保證自己產出來的遊戲具有超強的競爭力。

  這個引擎的功能一點都不比起源、虛幻等引擎的效能弱。

  而且還沒有Cary引擎的操作難度,非常便捷容易上手。

  最關鍵,這個引擎還可以在系統面板用榮譽點升級更強的效能,拓展更多的功能。

  【宿主當前榮譽點:0】

  榮譽點的獲取方式有兩種。

  第一,遊戲的遊玩人數多少。

  第二,做系統重新整理出來的一些日常任務。

  除了升級引擎以外,還可以在商店中購買物品,參與抽獎。

  蘇澄逐漸摸清了系統的基礎玩法。

  【您有一項新任務】

  【任務[初入藍星]:請在七天之內,利用超級遊戲引擎製作併發布一款遊戲,遊玩人數需要達到3萬】

  【任務獎勵:100榮譽點數】

  “接受任務!”

  作為一名經驗豐富的遊戲人,這還難得倒他?

  既然有了拳王的CG、美術、音效,那當然是做拳王啊!

  作為地球無數人的童年經典,在藍星取得三萬人遊玩的成績,只能說小菜一碟。

  說幹就幹。

  得益於引擎的強大,以及蘇澄豐富的開發經驗。

  耗時四天,蘇澄完成了遊戲的程式開發。

  不過,只是94,95版本。

  系統規定的時間只有七天,想要做完根本不可能。

  所以蘇澄儘自己最大努力,把CG中的第一幕和第二幕,也就是94,95版合在了一起,做成了《拳王》。

  然後再把禮包裡的音效、美術用滑鼠拖到引擎裡,讓系統最佳化了一遍。

  “大功告成!”

  另外三天時間,遊戲送審並透過稽覈。

  蘇澄思考了一下,最終定價9.9元,正式發售。

  9.9,買不了吃虧,買不了上當。

  這還不算結束。

  遊戲上架,還得有宣傳才行。

  什麼是宣傳?

  CG當然就是最好的宣傳!

  蘇澄把CG影片,上傳到pilipili平臺。

  這個時候又帶來一個問題。

  他做的只是把CG第一第二幕的內容做了出來,但是CG可是一共七幕。

  “要不要用軟體把後面的剪下來,細水長流?”