遊戲做出來只給你自己玩兒是嗎? 第323章

作者:一顆茶花糖

  令匡宇祥驚奇的是,千鶴這一次並沒有套用DNF的模板,反而學著他改變曾經的熱門IP。

  “看來,千鶴已經開始走下坡路了。”

  “連個新遊戲都拿不出手。”

  匡宇祥從這個行為中,看到了千鶴在不久的將來,將會漸漸的失去在遊戲界的地位。

  蘇澄為了對付UNT和他們這些老牌廠商,不惜開放千鶴引擎。

  最終會自食其果。

  再說氪金。

  做遊戲不就是為了賺錢?

  讓玩家氪一點有什麼錯?

  他們賺到了錢,玩家玩的也爽了。

  你情我願的事情。

  按照千鶴那些死忠粉的話就是:沒人逼著你們充。

  一句話就佔領了道德制高點。

  整個遊戲86Mb,唯一的氪金點就是6元會員。

  這在匡宇祥看來完完全全是傻子行為。

  都做手遊了,還想著保住自己的口碑,不敢撈金。

  《三國殺》和千鶴APP的下載量,一下子就把《天使王國》擠到了第五名。

  要知道,榜單就是流量,就是新玩家湧進來的入口。

  你tm自己不賺錢,還不讓別人賺錢。

  這不是擾亂市場嗎?!

  你下載量多有什麼用?

  就算人人都充6塊錢的會員,那又怎麼樣呢?

  《三國殺》賣會員,《胡鬧廚房》賣衣服,這倆遊戲加一塊,都沒他的遊戲賺錢。

  簡直是個笑話。

  一個沒有商業收入的遊戲,在榜單前列佔著吸流量,那不就是佔著茅坑不拉屎。

  你不賺錢我還要賺錢呢!

  匡宇祥對身旁的副總裁下命令:“聯絡一下應用市場的負責人,看看能不能把我們的排名往上提一提,我們可以給一筆豐厚的廣告費用。”

  ……

  鄴州。

  白馬網路。

  史小強也對這次蘇澄的做法有一些不太理解。

  《三國殺》是一個非常好的IP。

  史小強曾經還跟老爹在房間裡探討過這個遊戲。

  他並不認為千鶴是炒冷飯,只是一直摁著不開發而已。

  起初史小強還很納悶,這麼好的遊戲為什麼不做線上版,沒想到是在等機會,瞄準了手遊市場,打響第一炮。

  可以說。

  蘇澄的戰略眼光絲毫不比他差。

  其次是關於借鑑的問題。

  史小強承認,他借鑑了《地下城與勇士》的部分設計。

  但遊戲的主要收入來源是賣戰令和衣服。

  不得不說。

  賣虛擬時裝實在太賺錢了。

  只要稍稍請兩個實習大學生美工做做設計,就能賣出幾百元的高價。

  每天都能穩定產出幾套新的服裝設計。

  然後再以普通、高階、稀有進行區分。

  一下子就勾起了玩家們的攀比心。

  蘇澄真的是玩人性的高手。

  在遊戲裡賣衣服,可比那些實體品牌賺的多多了。

  什麼ZARA,優衣庫,美特斯邦威,跟他比起來就是小弟弟。

  這些品牌還得請設計師,蓋工廠,進布料和棉料,拉鍊等等。

  除此之外,還得給工人發工資,支付咻數倪費,連鎖門店的租金和店員導購的工資,每年還得在電視和網路上打廣告。

  這成本多高啊!

  每年幾個億的成本止不住不住。

  一個實習美工,一個月2000塊錢。

  一個程式設計師,一個月8000塊錢。

  1萬塊錢的成本,賣好幾百的衣服,這是多麼高的毛利率啊!

  實物好歹是看得見,摸得著,穿到自己身上的東西。

  但是他就不明白,為什麼有這麼多人願意為了一行程式碼花這麼多錢。

  史小強也沒有想到,《三國殺》手遊開發出來,竟然做的這麼良心。

  全場唯一能充的就只有6塊錢一個月的VIP?

  不僅僅是他和匡宇祥在借鑑DNF的模板,據說行內許多遊戲設計團隊都把DNF當成標準模板來製作遊戲,只是借鑑的多和少的問題。

  為啥蘇澄不做?

  作為DNF模板的創始人,設計幾個巧妙的氪金點那不是手到擒來的事情麼?

  他想幹啥?

  錢賺夠了?

  現在只想賺口碑?

  還是說……

  史小強細想了一下。

  “我草!”

  “他後面該不會是想走免費+月付制度VIP+廣告模式吧!”

  “這可是我率先想出來的點子。”

  史小強認為不是沒有這個可能。

  正所謂,英雄所見略同。

  蘇澄和他的想法撞車,其實也能夠理解。

  關鍵是,《三國殺》能接什麼廣告呢?

  “如果是我的話……”史小強簡單過了一下腦子。

  他覺得可以這樣做。

  先找廠子,開發一些周邊IP。

  三國那麼多耳熟能詳的人和物,先整起來再說。

  武將,比如曹操,諸葛亮,張飛,關羽,呂布。

  馬匹,呂布的赤兔,劉備的的盧,曹操的絕影,還有趙雲在長坂坡七進七出,騎著的夜玉獅子頭。

  丈八蛇矛,白羽扇,青龍偃月刀亂七八糟的武器。

  把這些東西都做成手辦。

  大賣以後,讓廣告商看到在《三國殺》打廣告的潛力,從而賺取廣告費。

  為什麼未來將會是手遊時代?

  每家每戶不一定有電腦。

  但每個人都會擁有手機!

  “蘇澄的想法實在太恐怖,太超前了!”

  “跟我想的竟然一模一樣!”

  ……

第237章 夢想援助計劃

  千鶴大廈。

  策劃部門。

  彭志浩一邊盯著後臺節節攀升的資料,一邊關注著各大網際網路平臺對於《三國殺》的評價。

  作為策劃部總監,他關注的更多的是自己那一部份。

  人物在細節,介紹,語音包裡的填充就不說了,這些東西大獲好評,全都是艾舒雪的功勞。

  年底之前還有一次人事調動,艾舒雪上副總監肯定沒得說。

  關鍵是,自己能不能上副總裁呢?

  就算上不了,給個提名也算是板凳了,下一次肯定要優先提自己。

  彭志浩作為一個資深的職場人,其實看重一些名和利是正常的現象。

  雖說《三國殺》的原創是曾小鶴,但後面經過蘇總的修改和推廣才大爆大火。

  至於現在的“風林火山”版本,是他和曾小鶴一起創作出來的,也不算沽名釣譽。

  彭志浩看中的不是“副總裁”這個職位擁有更高的待遇,更多的權力。

  而是想給自己加一個認證。

  要知道,能上副總裁的高管對千鶴可都做出了卓越且不可磨滅的貢獻。

  也就是說,就算蘇澄給他一個虛名,不做任何改變,彭志浩都願意。

  話說回來。

  除了武將人設以外,彭志浩更關注自己“風林火山”的口碑。

  卡牌遊戲和Fps遊戲不一樣。

  後者的槍械射速提高了幾點,傷害高了幾點,其實很大程度上沒什麼影響,只是一些細小的改動,可能在職業比賽中才會展現出來。

  卡牌遊戲的口碑怎麼來?

  很大程度上來自於機制的穩定和版本的平衡性。

  彭志浩自認為,“風林火山”版本的平衡性還是有一些欠缺。

  在遊戲上線之前,有一個很重要的問題。

  那就是線下的標準版和線上新版本的內容有差異。

  許多玩家研究出來的武將組合套路,技能和手牌套路線上上的威力被大大削弱了,有的套路甚至已經不能玩了。

  這可能會影響到《三國殺》老玩家這一基本盤。

  但是。

  上線以後,非但沒有受到影響和吐槽,反而被玩家們高聲稱讚。