作者:一顆茶花糖
令匡宇祥驚奇的是,千鶴這一次並沒有套用DNF的模板,反而學著他改變曾經的熱門IP。
“看來,千鶴已經開始走下坡路了。”
“連個新遊戲都拿不出手。”
匡宇祥從這個行為中,看到了千鶴在不久的將來,將會漸漸的失去在遊戲界的地位。
蘇澄為了對付UNT和他們這些老牌廠商,不惜開放千鶴引擎。
最終會自食其果。
再說氪金。
做遊戲不就是為了賺錢?
讓玩家氪一點有什麼錯?
他們賺到了錢,玩家玩的也爽了。
你情我願的事情。
按照千鶴那些死忠粉的話就是:沒人逼著你們充。
一句話就佔領了道德制高點。
整個遊戲86Mb,唯一的氪金點就是6元會員。
這在匡宇祥看來完完全全是傻子行為。
都做手遊了,還想著保住自己的口碑,不敢撈金。
《三國殺》和千鶴APP的下載量,一下子就把《天使王國》擠到了第五名。
要知道,榜單就是流量,就是新玩家湧進來的入口。
你tm自己不賺錢,還不讓別人賺錢。
這不是擾亂市場嗎?!
你下載量多有什麼用?
就算人人都充6塊錢的會員,那又怎麼樣呢?
《三國殺》賣會員,《胡鬧廚房》賣衣服,這倆遊戲加一塊,都沒他的遊戲賺錢。
簡直是個笑話。
一個沒有商業收入的遊戲,在榜單前列佔著吸流量,那不就是佔著茅坑不拉屎。
你不賺錢我還要賺錢呢!
匡宇祥對身旁的副總裁下命令:“聯絡一下應用市場的負責人,看看能不能把我們的排名往上提一提,我們可以給一筆豐厚的廣告費用。”
……
鄴州。
白馬網路。
史小強也對這次蘇澄的做法有一些不太理解。
《三國殺》是一個非常好的IP。
史小強曾經還跟老爹在房間裡探討過這個遊戲。
他並不認為千鶴是炒冷飯,只是一直摁著不開發而已。
起初史小強還很納悶,這麼好的遊戲為什麼不做線上版,沒想到是在等機會,瞄準了手遊市場,打響第一炮。
可以說。
蘇澄的戰略眼光絲毫不比他差。
其次是關於借鑑的問題。
史小強承認,他借鑑了《地下城與勇士》的部分設計。
但遊戲的主要收入來源是賣戰令和衣服。
不得不說。
賣虛擬時裝實在太賺錢了。
只要稍稍請兩個實習大學生美工做做設計,就能賣出幾百元的高價。
每天都能穩定產出幾套新的服裝設計。
然後再以普通、高階、稀有進行區分。
一下子就勾起了玩家們的攀比心。
蘇澄真的是玩人性的高手。
在遊戲裡賣衣服,可比那些實體品牌賺的多多了。
什麼ZARA,優衣庫,美特斯邦威,跟他比起來就是小弟弟。
這些品牌還得請設計師,蓋工廠,進布料和棉料,拉鍊等等。
除此之外,還得給工人發工資,支付咻數倪費,連鎖門店的租金和店員導購的工資,每年還得在電視和網路上打廣告。
這成本多高啊!
每年幾個億的成本止不住不住。
一個實習美工,一個月2000塊錢。
一個程式設計師,一個月8000塊錢。
1萬塊錢的成本,賣好幾百的衣服,這是多麼高的毛利率啊!
實物好歹是看得見,摸得著,穿到自己身上的東西。
但是他就不明白,為什麼有這麼多人願意為了一行程式碼花這麼多錢。
史小強也沒有想到,《三國殺》手遊開發出來,竟然做的這麼良心。
全場唯一能充的就只有6塊錢一個月的VIP?
不僅僅是他和匡宇祥在借鑑DNF的模板,據說行內許多遊戲設計團隊都把DNF當成標準模板來製作遊戲,只是借鑑的多和少的問題。
為啥蘇澄不做?
作為DNF模板的創始人,設計幾個巧妙的氪金點那不是手到擒來的事情麼?
他想幹啥?
錢賺夠了?
現在只想賺口碑?
還是說……
史小強細想了一下。
“我草!”
“他後面該不會是想走免費+月付制度VIP+廣告模式吧!”
“這可是我率先想出來的點子。”
史小強認為不是沒有這個可能。
正所謂,英雄所見略同。
蘇澄和他的想法撞車,其實也能夠理解。
關鍵是,《三國殺》能接什麼廣告呢?
“如果是我的話……”史小強簡單過了一下腦子。
他覺得可以這樣做。
先找廠子,開發一些周邊IP。
三國那麼多耳熟能詳的人和物,先整起來再說。
武將,比如曹操,諸葛亮,張飛,關羽,呂布。
馬匹,呂布的赤兔,劉備的的盧,曹操的絕影,還有趙雲在長坂坡七進七出,騎著的夜玉獅子頭。
丈八蛇矛,白羽扇,青龍偃月刀亂七八糟的武器。
把這些東西都做成手辦。
大賣以後,讓廣告商看到在《三國殺》打廣告的潛力,從而賺取廣告費。
為什麼未來將會是手遊時代?
每家每戶不一定有電腦。
但每個人都會擁有手機!
“蘇澄的想法實在太恐怖,太超前了!”
“跟我想的竟然一模一樣!”
……
第237章 夢想援助計劃
千鶴大廈。
策劃部門。
彭志浩一邊盯著後臺節節攀升的資料,一邊關注著各大網際網路平臺對於《三國殺》的評價。
作為策劃部總監,他關注的更多的是自己那一部份。
人物在細節,介紹,語音包裡的填充就不說了,這些東西大獲好評,全都是艾舒雪的功勞。
年底之前還有一次人事調動,艾舒雪上副總監肯定沒得說。
關鍵是,自己能不能上副總裁呢?
就算上不了,給個提名也算是板凳了,下一次肯定要優先提自己。
彭志浩作為一個資深的職場人,其實看重一些名和利是正常的現象。
雖說《三國殺》的原創是曾小鶴,但後面經過蘇總的修改和推廣才大爆大火。
至於現在的“風林火山”版本,是他和曾小鶴一起創作出來的,也不算沽名釣譽。
彭志浩看中的不是“副總裁”這個職位擁有更高的待遇,更多的權力。
而是想給自己加一個認證。
要知道,能上副總裁的高管對千鶴可都做出了卓越且不可磨滅的貢獻。
也就是說,就算蘇澄給他一個虛名,不做任何改變,彭志浩都願意。
話說回來。
除了武將人設以外,彭志浩更關注自己“風林火山”的口碑。
卡牌遊戲和Fps遊戲不一樣。
後者的槍械射速提高了幾點,傷害高了幾點,其實很大程度上沒什麼影響,只是一些細小的改動,可能在職業比賽中才會展現出來。
卡牌遊戲的口碑怎麼來?
很大程度上來自於機制的穩定和版本的平衡性。
彭志浩自認為,“風林火山”版本的平衡性還是有一些欠缺。
在遊戲上線之前,有一個很重要的問題。
那就是線下的標準版和線上新版本的內容有差異。
許多玩家研究出來的武將組合套路,技能和手牌套路線上上的威力被大大削弱了,有的套路甚至已經不能玩了。
這可能會影響到《三國殺》老玩家這一基本盤。
但是。
上線以後,非但沒有受到影響和吐槽,反而被玩家們高聲稱讚。
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