遊戲做出來只給你自己玩兒是嗎? 第245章

作者:一顆茶花糖

  “你覺得秘書的職責是什麼?”

  “你覺得大家剛剛在會上是怎麼看你的?”

  “還有,你能不能把你那個蕾絲邊的白襪子給換了?”

  “整天露個腳踝幹啥呢?”

  啊?

  林瀟瀟直接被樊子茹給幹懵了。

  蕾絲邊襪子?

  林瀟瀟回想起來,自己這麼多天,一直都是穿著蕾絲邊白襪。

  林瀟瀟很喜歡這種襪子,不是因為款式,而是材質比較輕薄,透氣。

  穿一天下來,不會溼腳,也不會臭烘烘的。

  就是因為今天沒穿蕾絲邊白襪,所以蘇澄認可了她的穿著。

  之前否定她的穿衣風格,就是因為襪子嗎!

  說實話。

  林瀟瀟也覺得,這種襪子並不是行政風格,反而有點像是那種……牛仔褲裡套黑絲,男女朋友之間搞的情趣穿著。

  但是……它真的很舒服啊!

  林瀟瀟恍然大悟。

  既然襪子不合適,蘇澄像樊子茹一樣給自己點出來不就行了麼?

  讓自己換來換去的,她真的以為是上衣或者褲子有什麼問題,甚至覺得蘇澄是在針對她。

  什麼人才會穿行政風格的衣服,然後又穿蕾絲襪子?

  蘇澄該不會以為,自己在私下裡是有什麼惡趣味的人吧,所以他不好意思直接點出來,是給自己留點面子?

  自己反而還生氣了?

  至於沒有準備策劃文案的問題。

  樊子茹特別提到了一個詞:“秘書的職責”。

  開什麼會不需要材料?

  都讓她通知開會了,肯定有材料要準備啊。

  讓你通知你就只通知?

  通知開會,是就是一個提醒,往下就是材料或者其他的事情。

  林瀟瀟並不覺得是PUA,反而覺得很有道理。

  這事兒並不是她的責任,但實際上也是她的責任。

  會上去臨時列印也可以,可是很浪費時間,耽誤大夥兒功夫。

  有時候,老總確實會忘記,這個時候就需要秘書進行提醒。

  這確實在秘書的職責範圍內。

  林瀟瀟此時才明白。

  她完全誤會蘇澄了!

  原本這段時間心中累積的高高怒火,立馬就被澆滅了。

  約談結束以後。

  林瀟瀟立馬把她的那些蕾絲邊白襪全都收了起來,並且去商場購買了一些短筒襪和船襪,前者是正常襪子,後者連穿沒穿襪子都看不出來。

  矛盾從源頭上解決。

  ……

  “外賣到了,你去拿。”吳詩詩催促。

  “我不去,你去。”

  “憑什麼!”

  蘇澄哼哼一聲:“要不石頭剪刀布,誰輸了誰去。”

  “行。”

  “石頭!”

  “剪刀!”

  吳詩詩:??

  “你慢出了!”

  “我可沒慢出,願賭服輸,快去拿!”

  吳詩詩只好重新披上外套下樓拿外賣。

  今天週五。

  吳詩詩原本應該回家,但她卻和蘇澄在公寓裡吃麻辣燙。

  整個房間都是麻辣燙的味道,吃完以後不得不開窗通風。

  “我還是想不明白,為啥雙人成行定那麼低的價格啊!”

  “如果遊戲質量還可以的話,完全可以定69甚至更高。”

  吳詩詩的定價邏輯是從千鶴的前作來考慮的。

  《拳王》系列僅僅售價10塊錢。

  橫版2D,畫素風格。

  《雙人成行》是3D,而且用了更先進的引擎,要求的畫面也更加精良。

  不管從哪個方面來看,39或者19都太低了。

  而且。

  《地下城與勇士》的相關問題吳詩詩也有研究。

  禮包問題,雖說對千鶴的口碑有影響,但僅僅是一丟丟影響,完全不構成任何口碑上的崩壞。

  會議上,樊子茹有一些誇大這個問題。

  “我就問你一個事。”

  “嗯?”

  “如果你工資發下來,交完房租或者房貸,水電網燃,如果已婚還要給孩子買奶粉或者生活費學費,交補習班,如果有車子還要算車子保養和加油。”

  蘇澄一本正經地詢問。

  “這些全都算上,每個家庭的收入和開銷持平,一毛錢都不剩,你還會在遊戲方面消費嗎?”

第192章 這遊戲玩法有點雜

  吳詩詩確實沒這麼思考過問題。

  她從小嬌生慣養,衣食無憂,買東西從來都不看價格。

  也就是“離家出走”了以後,她才學會了省吃儉用。

  當然也沒省到哪裡去。

  不過,吳詩詩確實體會到了什麼叫‘精打細算’。

  她的精打細算怎麼解釋呢……打個比方,之前喝5塊錢的飲料,現在經過認認真真的反覆斟酌,買一瓶四塊的飲料。

  好在賺的夠多,千鶴的薪資,獎金收入可以撐得起來。

  除此之外。

  吳詩詩還體驗了幾次借錢。

  借錢倒不難,難的是怎麼開口,以及開口之後的尷尬勁兒。

  對比之前無限刷老爹的信用卡,已經很不錯了。

  所以在定價問題上,吳詩詩不在乎這十幾二十塊錢,她在乎的是百分比以及定價範圍。

  蘇澄則是從玩家的角度來思考問題。

  公司目前有《精英行動》和《地下城與勇士》兩條護城河,對於盈利自然不是那麼看重。

  千鶴的初心是什麼?

  從一開始就不是為了賺錢而成立的。

  而是讓玩家玩到更好的遊戲。

  公司少賺點,玩家錢包裡就少掏出來點。

  這才是一家真正在做遊戲的公司。

  不但產出優質的好內容,而且還能讓玩家玩的起。

  在《征服》出來的幾年時間內,新聞上屢屢出現玩遊戲傾家蕩產,賣車賣房的老闆土豪們。

  千鶴初心不變。

  《三國殺》就是這樣的定價策略。

  起初《三國殺》的目標群體是沒什麼零花錢的小學生。

  每人出個三塊五塊的,一個班上起碼能買得起好幾副。

  而《雙人成行》的定價策略是成年人。

  19.9元,不到20塊錢。

  只要遊戲好玩,誰都買得起!

  一般人累死累活上一天班才賺100元。

  但如果按照吳詩詩的想法,在90元檔位,那就要斟酌一下了。

  吳詩詩理解並接受了這個定價範疇。

  吳詩詩繼續補充關於千鶴遊戲郀I方面的事宜。

  “《地下城與勇士》的金幣體系開始膨脹了。”

  “目前的版本消耗的少,產出的多,我們白天計算了一下,六個月以後遊戲幣將會降到1:60甚至更高。”

  蘇澄已經提前想過這個問題了,不過他沒有想到會這麼快。

  在地球,86版本、90版本是消耗金幣最多,搬磚工作室最瘋狂的時間點。

  金幣的消耗,除了打團門票、增幅、強化等途徑以外,並沒有什麼其他方面的消耗。

  當然。

  土豪一個人就能頂幾萬個人。

  某些全職做DNF的主播光是增幅一件裝備,就要花幾十萬上百萬現金。

  可這些只是少數。

  沒有什麼遊戲是長久不衰的,尤其是網遊。

  但只有維持住穩定的DNF經濟體系,這款遊戲的壽命才更長,才能活得更久。

  “你有沒有什麼想法?”蘇澄詢問。

  “目前玩家正在一點點流失,如果我們在遊戲裡做一個點券系統,只要金幣低於某個比例,系統進行回收,這樣就可以穩定地維持遊戲裡的金價。”

  嗯?

  金幣寄售?

  可以。

  “想法很不錯,可以執行。”