作者:一顆茶花糖
也就是編隊,編屏更加熟練一些,比起普通玩家上手更快一些,但僅僅沾這一點的光而已。
僅僅一天半時間,江小川就打到了宗師榜。
他又用半天時間,打到了宗師榜第一名。
“臥槽,大江也太強了吧!”
“小川牛逼!”
“恭喜大江老師登頂宗師榜!”
“厲害啊!”
“每次看小川直播,我都覺得這遊戲可簡單了,但是自己去玩兒的時候卻發現好難好難好難。”
“我感覺這遊戲的觀賞性挺高的,就適合看別人玩兒,自己去玩兒就是一種折磨。”
“比讀書還難,需要心到、手到、眼到……”
在登頂宗師榜以後,江小川收到了很多付費禮物。
他的自我感覺良好,努力沒有白費。
5天時間,漲粉20萬。
目前來說,江小川已經是星際爭霸分割槽的一個體量比較大的技術主播了。
剛想截個圖,發到自己的直播動態裡面的時候,卻發生了一個小插曲。
他被一個條碼ID給擠到了第二名,導致江小川沒截到圖。
這怎麼辦?
問水友剛剛截沒截圖?
這顯然不顯示,他是一個技術主播,掉下來了再打上去就行了唄。
目前他應該是星際爭霸第一人了吧?
江小川又開始匹配。
匹配成功。
江小川這邊的頭像是宗師框,對面的也是宗師框。
他認為剛剛擠掉他的,可能是哪個主播吧。
最近紅警轉型星際的玩家不少,主播更多。
只要不大意就輸不了。
江小川對於自己的技術還是有信心的。
遊戲開始。
製造SCV。
建立第一個補給站。
建立第一個兵營。
等會。
江小川的耳機裡面好像聽到了異常的聲音,好像有東西在翻牆?
這是收割者的音效。
江小川輕輕地移動了一下滑鼠,發現收割者已經翻越懸崖峭壁,進入了自己的基地,目前正在打他製造補給站的農民。
[你的SCV正在遭受攻擊]
“臥槽不會吧?”
“對面的死神這麼快?”
“這個打法有點噁心。”
江小川用自己剛剛產出的兩個槍兵驅趕,他覺得對面就是過來探探路,騷擾一下,並沒有放在心上。
但很快他就發現了不對勁。
這死神好像沒有要走的意思啊!
反而還跟自己玩兒起了“放風箏”。
因為收割者,也就是死神的移動速度和攻擊距離要比槍兵更快,更遠一些,而且還自帶緩慢回血的特性。
兩個槍兵很快就被對面的死神給打死了。
第三個槍兵還在製造中。
死神又把江小川正在建造補給站的農民也給打死了。
這個補給站就成了爛尾工程擺在地面上。
既沒有為江小川提供人口擴充,還佔用了他一百的晶體礦經濟。
江小川不得已拉起了五個SCV去圍堵對方的死神。
可是對方依舊玩“放風箏”這一套。
一波操作下來。
對方的死神沒有死,江小川反而死了七個農民!
最終江小川製造了一輛火車,才把對面的死神給趕走。
死了七個農民,四個槍兵,對面的死神還全身而退了。
“臥槽,對面這麼賤嗎?”
“有點噁心,開局的節奏被打亂了。”
“經濟上有點落後了感覺。”
江小川並沒有放在心上,反而覺得自己有一些小領先。
因為剛剛對面死神的走位和操作,說明對方一心一意地在操作這個單位,家裡的郀I可能已經落後了一大截。
而這時候,江小川已經把槍兵的興奮劑給點上了。
待會只要再製造兩架咻敊C,補兩輛坦克就可以出門了。
[你的SCV正在遭受攻擊]
嗯?
死神又來了?
江小川有點煩,乾脆把已經制造好的一輛坦克架在了基地旁邊,一炮就能把殘血死神給炸死。
轟。
這個經常在耳朵邊上嗡嗡叫的蒼蠅終於死了!
[你的SCV正在遭受攻擊]
啊?
江小川開始皺眉,在基地周圍找了一圈兒都沒有發現死神的蹤影。
但耳機裡的系統播報並沒有停止,他的農民也一直在死。
天上打的?
臥槽,女妖?
江小川大吃一驚。
在他的遊戲理解裡,女妖是後期的科技單位。
需要有星港,外加一個科技掛件才可以製造出來。
遊戲才五分多鐘,對面女妖都已經出來了嗎?
這麼快的科技速度?
江小川把自己積攢的槍兵全都拉過去,結果還沒走到基地旁,對方的女妖就開啟了隱身模式。
江小川:???
五分半。
女妖帶隱形?
“對面開掛了吧?”
“這明顯不符合製造速度啊!”
“人族哪兒有這麼快的科技,肯定開掛了。”
“估計再過兩分鐘大和都到家門口了。”
“主播點點舉報吧。”
……
第116章 速女妖!
江小川目前連遊戲都顧不過來了,更抽不出時間去看彈幕。
他只有在前兩天第一次玩劇情戰役的時候表現出手忙腳亂的慌張。
而在這種天梯PVP的局面下,江小川感受到的壓力更大。
目前製造防空塔已經來不及了,而且製造防空塔還需要[工程站]這種前置建築。
江小川只能拉著農民逃跑。
後面的女妖窮追不捨,任何建築都不打,只打他的農民。
農民在前面跑,女妖在後面追,一直到了對方家裡。
這個時候,江小川心裡又是一陣臥槽!
對面連第二個基地都已經制造好了!
而且農民滿採,人族基地的星軌都已經變好了。
這特麼還打個毛啊!
經濟懸殊實在太大了。
江小川直接投降,然後退出遊戲,然後第一時間去看回放錄影。
對面到底開沒開掛啊?
直播間以及江小川本人都在心裡打了一個大大的問號。
千鶴所出的遊戲全都配備了Demo的功能。
在《星際爭霸》遊戲中,Demo功能比其他遊戲更好。
本意不是查作弊,而是讓玩家自己可以覆盤自己的操作和戰略性的決策在哪個關鍵點出了錯誤,以便下次避免錯誤和有效提高自己的水平。
至於這一盤Demo……江小川就是想看看對面開沒開掛。
這種科技速度和郀I速度,很難讓人相信對面沒有使用作弊手段。
“兄弟們,九州的程式設計水平還是厲害啊!”
“這遊戲才上線幾天,就有掛了?”
“那你以為呢,剛剛我看大廳裡還有人賣掛,全圖透視,自動補兵,補房子等等操作,賣的還挺貴。”
進入Demo。
江小川調整到對方的第一人稱視角。
就像是彈幕說的那樣。
如果對面開了透視,那肯定會時不時地往沒有視野的地方看。
這個條碼玩家開局的操作就讓江小川和直播間的觀眾們給震驚了。
無論是人族、蟲族、神族。
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