作者:一顆茶花糖
臧欣妍此時還有一點小小的虛榮和優越。
她竟然是頭一批玩兒到的這種遊戲?
嘿嘿。
很快時間就來到了晚上八點。
幾個同學都回家吃飯。
沒過多久,老媽回來了。
“怎麼把家裡搞的這麼亂七八糟的?”
“讓你解凍的肉呢?怎麼也沒解凍?”
“中午的碗到現在還沒洗?”
“你倆今天都幹什麼了?就躺著玩兒手機了是不是?”
老媽回來以後,看到亂糟糟的家,逮著姐弟兩人就是一頓輸出。
臧欣妍立馬把自己摘乾淨:“跟我可沒關係,我今天在外面。”
臧家慶:???
那剛剛跟我打三國殺的是誰?
“媽,她跟我們玩兒了好長時間牌都沒去洗碗。”
“跟我有什麼關係咯?”
姐弟兩人又吵了起來。
“打牌?什麼牌?你們兩個在家裡打撲克牌?”
“媽,不是撲克牌,是卡牌遊戲,不是”
“對對對,是臧家慶買的牌。”
“我給你零花錢,就是讓你這麼用的嗎?”
“對對對,亂花錢!”臧欣妍在旁邊看熱鬧不嫌事大,不斷地附和著老媽。
臧家慶:???
“不是,她也玩兒了啊!”
“我後來才玩兒的,你是從下午玩到現在。”
“行了,別廢話了,你倆都不是什麼好東西!”
“趕緊收拾了!”
……
《三國殺》這款桌面卡牌遊戲,很快就在小學生的圈子裡傳開了。
這個時候正值暑假,《三國殺》這款桌面卡牌遊戲,很快就在小學生的圈子裡傳開了。
不僅僅是小學生,還有初中生高中生,甚至有一半大學生都喜歡上了這款遊戲。
這得益於吳詩詩推廣的渠道。
但凡是便利店和小賣鋪都買得到,但僅限於鄴州。
蘇澄給的時間很短,吳詩詩費了好大勁兒,才在鄴州以及少量的省份進行鋪貨。
鄴州之外的地區,就只能透過千鶴的官網進行購買,得等個三四天的快遞。
一時間,《三國殺》的風潮蔓延到了全國各地,甚至出現了‘一卡難求’。
噼哩噼哩遊戲區很快就出現了關於《三國殺》的實錄影片。
“我很好奇,這遊戲到底是誰先發現的?”
“我不知道,前幾天下午跟我弟弟去買辣條,5毛錢那種,就看到了這套卡牌,還挺好玩的!”
“有沒有鄴州的小夥伴?幫忙代購一份啊!”
“三國殺都已經被你們給買脫銷了,官網要七天以後才能發貨,哪個小夥伴能夠幫我帶一份兒啊,我可以出快遞費,還可以給辛苦費!”
“求求了,孩子真的很想玩!”
“《三國殺》這款遊戲確實很好玩,我都好久沒有過這種感覺了。”
“這是電腦遊戲帶不給我的感覺。”
“關掉手機,全神貫注地去玩兒一局《三國殺》,這種感覺真的太奇妙了!”
“是啊,不去接收那些亂七八糟的資訊,就專注眼前的遊戲,我享受這種沉醉的感覺。”
不僅僅是遊戲區,就連歷史區和科普區的Up主,都開始做《三國殺》的影片內容。
“這種將三國曆史和桌面遊戲結合在一起,是一種非常大膽的嘗試,以獨特的方式向玩家們展現了一個個鮮活的三國人物,一段段精彩的故事。”
“技能做的也很好,《三國殺》裡的每一個武將,都是從人物的生平、履歷或者性格特點結合出來的技能。”
“例如孫尚香這個人物,她的獨有技能就是‘聯姻’,歷史上還真的和劉備聯姻。”
“許多玩家沒有讀過《三國志》、《三國演義》,但是也能看出一些典故,例如‘刮目相看’‘吳下阿蒙’‘白衣渡江’等。”
《三國殺》在設計上基本上做到語出必有典故。
例如“樂不思蜀”“無中生有”等等功能牌。
這些註釋在資料龐雜的電腦上,或許就會被玩家一掃而過,很少受到關注。
但是當這些典故、文字都印刷在一張卡牌上,就賦予了豐富的教學意義,以及厚重的文化底蘊。
甚至噼哩噼哩平臺繪畫區的Up主,從美術角度對《三國殺》進行了專業點評。
“遊戲卡牌採用了九州傳統水墨式風格,以及現代鋼筆書寫相融合的畫風。”
“豪放之中不失婉約,遊戲之餘甚至可以收藏。”
“不同於其他三國遊戲的濃墨渲染,精雕細琢,《三國殺》中的每個武將都是人物的性格和原畫師個人風格的濃厚結合。”
一些Up主分別從歷史、文學、美術等方面進行褒揚。
除此之外。
三國殺還具有一定的社交屬性。
在擁有娛樂性的同時,又不乏競技性。
簡單易學的規則,是一個門檻較低的遊戲。
如果初次接觸三國殺的玩家,在很短的時間內就能掌握玩兒法。
不同的武將、不同的打法、不同的組合,都可以帶給玩家意外的驚喜,感受《三國殺》千變萬化的無窮魅力。
當然。
玩家也可以不用策劃,不用動腦,只要玩的痛快,殺的過癮就可以。
喊上一些朋友組成一個“娛樂局”,大家有說有笑,無論主公、忠臣、反龠是內奸,不需要機關算盡,只要玩兒的開心就好。
這,就是《三國殺》的魅力!
細心的網友們很快就發現,三國殺的外包裝盒上,赫然印著“千鶴出品”的字樣。
“臥槽,怎麼還有‘千鶴’的字樣啊?”
“不會吧不會吧,《三國殺》該不會是千鶴出的遊戲吧?”
“誒?我沒見他們宣傳啊!”
“不太懂千鶴的腦回路,一點點宣發都沒有做?然後還這麼稀裡糊塗的火起來了?”
“人家有放在官網上的好吧。”
“官網能有幾個流量啊……”
“你們是不是忘了,前幾天蘇澄的採訪上他還說過,暫時不考慮做三國題材的遊戲嗎?”
“怎麼剛說完就做啊!”
“這會不會是一種營銷手段?先抑後揚?”
“很有可能!”
“先說自己不會做三國遊戲,然後立馬就出一個三國遊戲,給我們一個大大的驚喜,這種感覺比正常推出遊戲的效果還要好。”
“家人們,別討論了,能不能教我怎麼買《三國殺》啊!我們蒙古包的訊號不好,只能天天放羊放牛,真的很需要!”
“放心可以玩,我明天就騎馬給你送過去。”
“樓上的是不是想要笑死我!”
……
《三國殺》的熱度完全碾壓了同時期上線的《三國志》。
甚至有一眾網友們都認為《三國志》就是《三國殺》。
“求助!為什麼我下載的遊戲跟你們說的都不一樣?”
“你是不是傻!”
“《三國殺》是桌遊,沒有線上版,你去小賣鋪買一套,也就20塊錢。”
“哥,你下載的是《三國志》啊!”
“不是同一個遊戲?”
“當然不是!那個好像是網遊吧,我們在說的是桌遊,只能線下玩。”
“難道就沒有人關注,《三國志》是史公子開發出來的嗎?你們竟然都不玩!太不給面子了。”
“呃,我錢包不夠啊,我老爹之前天天玩《征服》,房子都被他氪一套了。”我
“誒?《三國殺》就是三國題材,《三國志》也是三國題材,這次蘇澄和史公子算不算在同一條賽道?”
“《三國志》我沒玩兒,沒啥興趣。”
“我覺得應該算同一條賽道吧,畢竟題材都一樣,只是玩法不同,還有就是一個是卡牌遊戲,一個是網路遊戲。”
“我覺得千鶴完全可以把《三國殺》做成線上版,實現網路聯機啊!潛力巨大!”
“我十萬個支援!”
“嗚嗚嗚嗚,我已經買到《三國殺》了,拆包裝的時候還挺興奮的,但是我沒有朋友,沒人跟我一起玩兒啊嗚嗚嗚……”
“果然,遊戲的最高配置就是朋友嗎?”
……
白馬網路。
一位高管急匆匆的衝進史小強的辦公室。
“史總,史總!爆了!”
史小強坐在電腦螢幕前,緊緊地盯著後臺的資料。
《三國志》僅僅上線一週,同時線上就已經突破了10萬人!
儘管後續可能會跌,但首周的這個成績,已經算很不錯了。
高管進來告訴他遊戲爆了,史小強的情緒並沒有多大的波動。
《三國志》在上線之前,史小強就料到會爆。
沒必要這麼激動。
“不是不是,史總……是千鶴的新遊戲爆了!”
史小強眯起了眼睛,他壓根不知道對方在說什麼。
千鶴?
新遊戲?
爆了?
啥意思啊?
千鶴什麼時候又做了遊戲?
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