網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第790章

作者:达尔文动物园

  其後,築夢將召開一次跨年釋出會,由我作為主講人。

  釋出會主題為:

  【無限】

  請務必準時收看。」

第706章 百強名單,逆天遊戲大賞

  最近大半個月,築夢一直在風口浪尖上。

  全球開發者跟玩家們瘋狂互動,全球主流國家紛紛跟上夏國與米國的步伐,大手筆推動造夢機普及,聲勢一時無兩。

  玩家們自然也閒不下來。

  一邊在創意之海中大玩特玩、跟開發者鬥智鬥勇,一邊在網際網路聲援“虛擬人權”邉樱瑸檫[行加油助威,一邊還要在蔓生都會和一款款遊戲中迎接新玩家,幫助他們度過最艱難的起步階段。

  尤其是最後一項。

  新居民的暴漲,帶來一個此前從未有人想過的問題——

  蔓生都會的市容市貌,受到了嚴重影響!

  時至今日,自由模式的蔓生都會,線上人數已經超越和平模式20倍有餘,城市活力和社羣活躍性更是碾壓級的領先。

  新來的使用者,自然也就更傾向於加入這個模式。

  哪怕熱鬧中潛藏著危險——

  你可能好好地在街上走著,突然就被從天而降的懸浮車砸個正著;

  在咖啡廳裡和朋友喝著茶,遇到一隊玩家衝進來做通緝任務;

  甚至不小心踩到井蓋,都可能因為下水道發生劇烈爆炸,連人帶井蓋一起被炸上天。

  你不知道為什麼下水道會爆炸,也不知道為什麼剛好在你踩上的瞬間爆炸。

  反正就是炸了。

  自由模式的蔓生都會,就是這麼危險。

  但虛擬世界,反正不會真的死人,危險跟熱鬧是劃等號的。

  而且呆得久了,自然就會有經驗,可以越來越熟練地避開大部分危險——老玩家們就是這樣。

  所以這份熱鬧,反而吸引到越來越多的玩家進駐。

  這種熱鬧、紛亂的城市環境,以前也沒有“市容市貌”這個概念。

  直到這個月,集中湧入的新居民實在太多,選擇的起步方式也太雷同——

  乞討。

  這個問題才被凸顯出來。

  眾所周知,新人在虛擬世界起步最快的方式,就是乞討。

  蔓生都會街頭的乞丐,從來沒有消失過。

  大部分時候都是新人。

  ——老玩家就算不小心花光信用點,也能賣點藏品,或者找朋友借點,總不至於到山窮水盡的地步。

  所以街頭看到新人乞討,手頭寬裕的老玩家們常常會伸出援手,多少支援一點。

  要是邭夂茫龅酱蠓接中那楹玫睦贤婕遥踔聊苣玫揭淮蠊P信用點,乃至昂貴的武器道具。

  可現在,乞丐實在是太多了!

  他們排著隊趴在路邊,包圍中心廣場,擠滿每一條主幹道,在每一個熱門店鋪外聚集,大聲乞討。

  這就太過分了!

  老玩家們願意接濟新人不錯,但這樣大規模乞討的畫面,誰看到還有心情給錢啊?

  大家的信用點也不是大風颳來的。

  願意施捨的老玩家迅速減少。

  但乞討的玩家沒有減少,反而越來越多!甚至干擾到很多店鋪的正常經營。

  許夢釋出公告的時候,一批忍無可忍的玩家終於組成一個大型團隊,開始苦口婆心地勸離這些乞討玩家。

  用衝鋒槍。

  效果非常好。

  以至於蔓生都會里很多玩家,看熱鬧看了很久,才注意到許夢釋出的公告。

  等他們的注意到的時候,全球網友們已經激情討論很久,也出現了不少熱門話題。

  最火熱的當然是創意大賽,猜測排名。

  創意之海中,口碑好的遊戲位置靠上,玩得人多的遊戲世界泡更大,這都是現成的參考。

  所以大傢伙猜測遊戲排名也有依據,很快就搞出來一個非官方的100強名單。

  前10名爭議不大,但是具體的排名爭論聲很大。

  夢津裡最熱門的一個帖子,在很短時間內就吵出來上萬條回覆。

  反而是那個主題為“無限”的釋出會,讓大家有些茫然,完全不清楚許老闆要講什麼,想猜都沒什麼頭緒,於是只能等待。

  這也是大家過去一個月裡一直在做的事情:等待。

  好在這一次,不用等待很久。

  在全世界的翹首以盼中,兩個白天和一個夜晚轉瞬即逝。

  ——

  12月31日晚10點,2016年的最後兩個小時,築夢官方直播間開啟。

  觀眾數量直線起飛!

  不只是玩家,不只是網友,甚至不只是媒體。

  全世界大量企業高管,乃至世界各國政府高層,都在關注築夢的直播。

  他們並不在意這場創意大賽的最終排名,但他們必須關注許夢的釋出會。

  沒辦法,夏國和米國聯合一起做同一件事,這太嚇人了。

  尤其是那些靠著兩個龐然大物衝突,在中間左右逢源、兩邊佔好處的國家,就是在最可怕的噩夢中,他們都沒有想過這種可能——

  兩個死對頭,居然有一天要和解?

  這種事情,光是想想都讓他們心跳加速、呼吸不暢,感覺好日子要到頭。

  當真是危機感拉滿!

  而作為兩個龐然大物合作的關鍵紐帶——造夢機的創造者許夢,絕對是造成這種反常情況的關鍵人物!

  如今這個關鍵人物開釋出會,他們怎麼能不關心?

  蔓生都會中的築夢遊戲公司,釋出會大廳裡也再次擠滿玩家。

  上次“創世紀釋出會”上發生的事情,大家都還記得十分清楚。

  沒有親臨現場,錯過用上帝視角體驗創世紀過程的網友們都十分遺憾。

  這一次他們當然不願意再錯過,早一兩個小時就坐在這裡佔位置,等待釋出會開始。

  榮譽玩家們也幾乎集體到場,靠著特殊待遇坐在前三排。

  一聲清越的鐘鳴,讓現場迅速安靜下來。

  燈光熄滅。

  復又亮起。

  許夢出現在臺上。

  “大家晚上好啊!”

  他笑著向現場和直播間中的所有人招手問好。

  之後沒有廢話,直入正題:

  “全球開發者創意大賽,正賽到此結束!”

  “感謝全球所有開發者和玩家們的支援!”

  “在此,我要先公佈一組資料——”

  “過去幾個月,全球共有1億87846649人報名參加了全球開發者創意大賽!”

  這個數字一出,舉世皆驚。

  彈幕更是一片譁然:

  “沃德法!?1億8000萬??有這麼多造夢機嗎!?”

  “不是大哥,這個數字是認真的嗎?”

  “還講不講基本法了!?”

  不過許夢接下來說的話,馬上又讓大家夥兒恍然大悟——

  “這1億8784萬報名的開發者中,共有6721萬餘人開啟[創世引擎]使用教程。”

  許夢的語速開始加快:

  “3814萬人不加速看完所有教程。”

  “2677萬人啟動[創世引擎],並創立自己的遊戲檔案。”

  “442萬人完成並上傳遊戲到虛擬世界。”

  “71萬3324個專案被AI初審透過。”

  “13萬零600個專案被小夢審合透過,並最終參與到這個月的正式比賽中來。”

  “而後經過全球玩家們的試玩與考驗,其中92754個世界泡被創意之海的暗流淘汰。”

  “最終,創意之海中剩餘的世界泡數量為:37846個!”

  “我很高興地告知這3萬多個世界泡泡的創造者:你們透過了玩家們的考核,獲得將世界保留在創意之海中的資格!”

  “而格外受到玩家們喜歡的那些——沒錯,我說的是這場創意大賽的前100名,也已經塵埃落定。”

  “來吧,讓我們一起見證,最終的排名!”

  許夢的節奏著實有些快。

  觀眾們還沉浸在那一連串越來越小的數字中,剛想要吐槽一下湊熱鬧的追夢人放棄速度之快,許夢就已經跳到播片環節。

  看著巨大的全息數字【100】跳出來,大家也只能忍住吐槽的慾望,先看向排名——

  【100】

  【《肆虐夏娛》】

  “?”

  站在臺上和其他人一起看著排名的許夢,腦袋上冒出個巨大的問號來。

  什麼玩意兒??

  這陣子他雖然忙,但是也沒有忽略創意大賽——畢竟這個比賽本身,就是擴充虛擬世界內容體量的關鍵步驟。

  只是他的精力畢竟有限,大部分關注點都在排名靠前——主要是前10名的遊戲上,遊戲名字也只記住了前50名。

  再往後,熱度其實跟前面那些已經拉開很大差距,也就沒太上心。

  現在猛一下看到這個標題,頓時覺得不對。

  “不會是我想的那樣吧?”

  他眼皮狂跳。

  但很遺憾,就是他想的那樣。

  標題出現後,是一段20秒的遊戲混剪。

  前10秒,主角作為一名剛剛出道的新人,在各路女歌手、女演員、女愛豆之間左右逢源,瘋狂談戀愛。