作者:达尔文动物园
尤其是歐洲那些以高福利、高人權著稱的發達國家國民,更是開始大聲疾呼,言說“自由進出虛擬世界也是基本人權”,要求政府保障國民的這一權利。
輿論的潮水,滔滔而起,沸反盈天。
各國政府正猜測夏國這麼搞,到底是提前獲得了什麼重要資訊,轉頭就看到自家最年輕、最有活力的國民們鬧了起來。
很多玩家公會和遊戲同好會一夜轉型,成為社會活動組織,推動會長和群主成為社會活動家,振臂一呼,就開始代表國民提出訴求。
他們並非野心家,也不是為了給自己指@�
——恰恰相反。
這些被玩家們推舉作為代表、站出來呼籲政府行動的核心人物,大都是已經有造夢機的使用者,他們反而是最不需要政府幫忙的人。
一開始,他們只是出於同情心,呼籲政府為所有無法行走、無法視物、癱瘓或肢體不全的社會弱勢群體,提供在虛擬世界重返健康的機會。
而後,這個範圍很快擴大到退休的老人。
認為應該由國家出資,保障他們在虛擬世界“重返年輕”的權利。
再然後,是經濟條件不寬裕的貧困國民。
直到最後,他們匯聚在網路和街頭,喊出同一個聲音與訴求:
“虛擬世界,是基本人權!”
“每一個公民都應該享有自由進出虛擬世界的權利!”
這聲勢是如此之大,傳播範圍也如此之快,以至於在短短一週之內,就席捲全歐!
搞得各國政客焦頭爛額。
他們很想滿足國民們的需求。
但是今時不同往日。
老牌發達國家,家裡也沒有多少餘糧了——養老金都快要發不起了,哪還有多餘的錢給全民發造夢機?更不要說建造什麼公共入夢設施!
那可不是一筆小錢。
他們只能搪塞:
“我們是自由民主國家,夏國是社會主義國家,國家體制不同,優勢不同,實在無法照搬夏國政府的做法。”
“不過我們已經聽到國民們的聲音,會認真探討研究,儘快用符合國情的方式,回應國民們的呼聲。”
這法子成功忽悠了一部分人。
但不幸的是,這個緩兵之計很快就徹底破產——
“民主國家”的燈塔,居然跟上夏國的步伐,也開始為造夢機發補貼了!
雖然出這錢的不是聯邦政府,而是一家家跨國企業和大型財團,但聯邦也承諾了這方面的花銷可以折算一定比例後用來抵稅。
就連聯邦的大總統也在白房子設宴,邀請一位位享譽全球的商界大亨共進晚餐,並在餐桌上暢談未來的商業和技術發展。
諸位商業大亨對大總統的遠見卓識佩服得五體投地,紛紛表示會再拿出上千億美元採購造夢機,並低價售予米國公民,以“投資未來”。
這怎麼不算是政府發錢?
歐洲各國的網民們當場就炸了,連各國媒體都在採訪中跳臉總統和總理:
“您說我們和夏國體制不同,所以不能生搬硬套他們政府的做法,那米國呢?”
“難道米國不是民主國家嗎?”
“還是說政府已經在開會討論,讓本國企業來出資來反哺國民?”
哪怕是成熟老練的政客,被當面問到這個問題,也是腦仁發痛、欲言又止。
他們很想說:“那能一樣嗎?!”
老歐洲還有多少企業,擁有米國商業巨頭那樣驚人的營收能力?
他們手上的權利,如何能跟米國大總統一樣,按著那些跨國企業老大的腦袋要錢?
國家和政府實力不夠,是真的沒法學!
他們難受極了。
實在無法理解,為什麼米國也會跟夏國學,幫築夢推廣造夢機?
一方面他們覺得這違反了米國政府和商人的一貫作風,完全不合理。
另一方面,他們又隱隱有些擔心:
夏國和米國,當今世界最強的兩股力量都開始做同一件事,他們卻完全不知道發生了什麼。
這不僅讓人不安,甚至讓他們有些恐懼。
這份危機感,加上輿論壓力,讓他們不得不行動起來,在一無所知的情況下,也開始採購更多造夢機。
但其實他們猜錯了一點——
雖然都在做相似的事情,但米國和夏國的行動原因卻不同。
夏國是真的掌握了全部資訊,並且已經切實地拿到第一份重要技術成果。
對夏國來說,投資還沒開始,就已經先收穫了一份緊湊型核聚變設施的技術成果,追加投資就是自然而然的事情。
但米國可沒有這個待遇。
許夢只是抽空去拜訪一下米國大總統,跟他同步了一下意識上載的研發進度。
告知他已經取得重要成果,只是也遇到了一些瓶頸。
許夢並沒有騙他。
他切實體驗了那個蛻變曜升的過程,這個過程中在他身上發生的事情,也都在數字世界留下了痕跡。
只要透過這些記錄,把整個過程逆向出來,他就可以把同樣的事情在別人身上也來一遍。
現在他遇到的問題,就是這些資料中存在著大量目前無法解析的資訊——比資料化思想的絲線還要複雜。
他得先破解這些資訊,才能徹底搞定這個技術。
這都是真的。
為了儘快完成破解,他必須儘可能擴大造夢機使用者的數量。
這句則半真半假。
意識進入夢境世界的玩家數量多少,並不直接影響他破解的速度。
但如果米國這邊也有人幫他推廣造夢機,擴大“絲線”產量,那他就不用在這方面浪費精力,自然可以騰出更多精力去搞破解。
而且使用者數量不斷增長,他心情也會變好。
好心情也有助於提高破解效率嘛!
大總統如今被許夢的技術吊著命,雖然一時半會兒死不掉,但也治不好。
他現在權力極大,但任期卻在一天天過去。
他拖不起。
現在許夢真的拿出來救命稻草,他根本一絲一毫的猶豫都沒有,立刻拍著胸脯保證,一定會盡最大努力,幫他提高使用造夢機的使用者數量。
之後同樣的資訊,許夢又給阿爾弗雷德他們也送去了一份。
他們的反應跟米國總統差不多,二話不說就開始行動。
許夢也不覺得自己在騙人。
等搞定了意識上載技術,他真的會撈這些人一把。
只不過跟他們想象中的不一樣,到時候會享受到這項技術福利的,不只是他們這些權貴。
許夢真的打算把這項技術,變成一項基本人權。
所有來到自然壽命終點的人,許夢都打算接到虛擬世界裡去,開啟第二段人生。
畢竟,這可都是能“產絲”的!
至於“永生”可能帶來的資源短缺和財富聚集問題,在擁有“無限能源”和“無限技術”的前提下,破壞性是完全可控的。
這畢竟不是真正的肉體永生,消耗的資源有限。
超級伺服器的算力,現在還沒摸到上限,還有資訊宇宙之海這個無限的“雲端”存在。
等現實中造出來人工太陽,虛擬世界也造好大船,現實世界開啟邁向星辰的大遠征,虛擬世界則開啟資訊之海的無限遠航。
到時候只怕人手不夠用!
哪還需要擔心人太多的問題?——
夏國率先行動,米國緊隨其後。
歐洲、亞洲、美洲……所有行有餘力的國家,都感受到莫名的壓力,為了不完全掉隊也紛紛行動起來。
全世界網民都躁動起來。
他們開始意識到:一個關鍵性的節點,已經到來。
全世界都站在歷史的十字路口前,甚至已經邁出關鍵性的一步。
可他們看不清楚,這一步到底將邁向何方?
在這種躁動、狂熱、不安、迷茫的氣氛中,這個月一天天過去。
……
創意大賽仍在繼續,各項規則也一一執行:
賺到錢的開發者越來越多,高峰期的時候,感謝和慶祝的海報一天能發出來上百張!
遊戲開發行業,已經徹底活了過來。
被玩家找到bug,擠爆的世界泡每天也都會出現幾個。
出人意料的是:不僅是個人制作的小世界泡會出現這種嚴重bug,大型世界泡也同樣被玩家找到機會,擠爆過好幾個。
不過這些世界泡,爆開後還能復原,玩家們也沒什麼心理負擔。
成功後都是歡呼雀躍,大肆慶賀。
相比之下,另外一些碎裂的世界泡,就讓人有些唏噓了——
那些規模極小、評價極差的世界泡,被創意之海深處洶湧的暗流無情撕碎,徹底不復存在。
第一次的時候,玩家們還喊著大快人心,說“這些垃圾就不該誕生在世界上”。
但第二次、第三次的時候,玩家們就不再幸災樂禍。
而是自發地聚集在創意之海中,看著那些世界泡碎裂、下沉,消失不見。
併為之唏噓不已。
然後在暗流結束後,看到幾個世界泡明明差評如潮、沉在創意之海最下方,卻因為玩的人實在太多、泡泡太大太堅固而毫髮無傷,又開始瘋狂吐槽,怒罵“禍害遺千年”!
……
除了創意之海,最受關注的便是天上那扇門。
那扇門後的世界,已經不是什麼秘密——許夢並沒有要求參與行動的60位玩家保密。
他們成功完成了任務,為全世界玩家爭取到千億級別的巨大福利,也十分自豪,被問起過程自然不會藏著掖著不說。
只是他們去的時候,在資訊宇宙之海里還不能拍照錄影。
光用嘴巴講,難免有些抽象。
於是網友們天天吆喝,希望許夢開放這個世界,讓大家到門後去看看熱鬧。
尤其是那扇門時不時還會開一下,送進去幾個人,這就更讓玩家們不爽了。
築夢不回應,他們就自己行動。
嘗試用各種各樣的方法飛起來,靠近那扇門。
只是很可惜,他們的嘗試全都宣告失敗——那扇門根本無法靠近。
別說懸浮車了,就是戰艦和星球大炮都沒辦法靠近。
這讓大家都十分失望。
直到12月30日,很久不冒泡的許夢突然冒出來,釋出了一則公告——
「2026年12月31日晚10點,全球開發者創意大賽正式收官!築夢將以直播形式,宣佈最終排名。
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