網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第791章

作者:达尔文动物园

  和她們在幾乎所有場景中眉目傳情。

  一有機會就卿卿我我。

  甚至還有爭風吃醋的修羅場情節。

  許夢震驚。

  這遊戲怎麼透過的?

  上線後沒被這些明星的粉絲們衝嗎?

  不會法院傳票吃到撐嗎??

  你賺到的錢夠你賠嗎???

  而且這種型別的男性向遊戲,不會被女使用者聲討嗎?

  他怎麼一點風聲都沒聽到?

  很快,他就明白為什麼了——

  如果說前10秒是讓所有男玩家美夢成真,那後10秒就是讓所有女玩家美夢成真。

  仍舊是跟明星談戀愛、約會、卿卿我我。

  只不過這一次,變成了女主角和男明星的互動。

  許夢也終於意識到:這些男女明星全都使用了化名,長相也做過調整。

  但這不是問題,開發者精心捏臉、調整體型,讓這些虛擬明星比他們現實中的原型還要好看!

  “好好好,男玩家和女玩家團結一致,還互相監督著不在網上聊這個遊戲是吧?”

  許夢看懂了。

  現場的玩家和直播間的觀眾們也看懂了。

  大廳裡的爆笑聲幾乎要掀翻屋頂。

  在笑聲中,漫長的20秒終於過去。

  播片跳轉到下一個——

  【99】

  【《我和億萬富翁丈夫的雙重生活》】

  “??”

  “不是吧?”

  許夢腦仁有點疼。

  但是很遺憾,是的。

  他又猜對了。

  播片開始了。

  和普通遊戲播片只能剪一些破碎的遊戲內容來展示不同,《我和億萬富翁丈夫的雙重生活》,直接用這20秒時間播了一整章的劇情!

  米國一位被繼母欺負的金髮姑娘,被迫嫁給窮小子。

  卻沒想到這位窮小子,居然是億萬富翁假扮的!

  “拿創世引擎做短劇是吧??”

  最抽象的是:這個20秒播片結束後,釋出會都開始公佈第98名了,直播間還有一堆彈幕在問:

  “然後呢然後呢?”

  “接下來是不是狠狠打臉,報復繼母?”

  “加個備忘錄,釋出會一結束就去玩!上頭!”

  許夢無言以對,只能默默去看下一個:

  【98】

  【《重生1997,我的全球首富之路》】

  “啪!”

  許夢一巴掌拍在自己腦門上,只覺得兩眼發黑。

  “又換男頻了是吧?”

  更抽象的是,播片一開始不是遊戲,而是“熱門網文改編,有史以來最爽的商業創富故事!”

  然後才進入遊戲內容。

  許夢覺得這事情很扯淡。

  但回頭一想,又覺得好像也挺合理。

  不論短劇還是網文,就突出一個爽字。

  現在有人利用創世引擎,將原本只能看的故事做成遊戲,讓使用者們親身去體驗,那無疑是爽上加爽。

  想一想,可以親手扇惡毒女配的耳光,也可以一手締造一個商業帝國!

  那確實比看影片和文字更爽啊!

  許夢接受了這個設定。

  於是在看到【97-《重生西門大官人》】後,已經是心如死水、一臉麻木,不再覺得吃驚了。

  玩家們卻已經徹底笑瘋:

  “哈哈哈,這都是什麼怪東西?!”

  “你們快看許老闆的表情!笑死我了哈哈哈。”

  “什麼創意大賽!我看明明是短劇、網文改編大賽!”

  “你別說,我還真挺想試試的,之前光盯著最大的世界泡玩,錯過了好多精彩的遊戲啊!”

  “記下來記下來,回頭去見見潘金蓮!”

  玩家和網友們都覺得非常好玩,哈哈哈的大笑聲響個不停。

  但那些坐在會議室裡看直播的大企業高管和各國高層,表情就相當尷尬了。

  尤其是很多開發組深諳《霜雪計劃》的宣傳之道,只要遊戲裡有吸引人眼球的火辣戲份,那就一定會剪到播片裡去。

  ——這次釋出會本身,就是一次極好的宣傳,那些開發組當然不會錯過這個寶貴的機會。

  這就導致全球無數高管和高層,不得不一本正經地坐在會議裡,滿臉嚴肅地觀看一個接一個短劇、網文改編的逆天遊戲播片。

  還必須始終保持嚴肅認真的表情,以體現自己的專業。

  這搞笑又煎熬的過程持續了很久。

  一直到播片進入前50名,出場的遊戲才正經起來。

  ——至少在名字和播片上,正經起來。

  現場玩家的笑聲漸漸消失,轉而變成掌聲。

  直播間的彈幕也不再是千篇一律的“哈哈哈”,而是開始出現一條條關於遊戲的討論。

  一切終於進入正軌。

  釋出會宣講臺上,許夢長舒了一口氣。

第707章 造星計劃!

  排名越是往前,玩過的玩家越多,網際網路上的討論度也越高。

  結果便是公佈的遊戲排名越高,玩家們的歡呼聲就越熱烈。

  進入前10後,更是全場歡呼,掌聲一浪高過一浪。

  《飛雲記》順利躋身前10。

  《尋羽》拿下第8。

  《天工城事》靠著極度豐富的人物關係網路,和牽一髮而動全身的精妙劇情設計,一口氣衝進前3。

  《幽浮小隊》比《天工城事》稍勝一籌,拿下第2。

  《地獄芭蕾》從超前測試到正式比賽,熱度持續飆升,穩穩拿下冠軍寶座。

  對這個結果,玩家們完全不意外。

  ——在正賽開始之前,這些遊戲就已經在超前試玩中亮相,並且提前獲得大量曝光和好評。

  正式開始的第一天,也繼承了超前試玩的資料,高居創意之海最上層。

  所有來到創意之海的玩家,都會在第一眼注意到他們。

  在正賽第一天取得優勢後,後面就是一場順暢的滾雪球了。

  他們本身素質也確實夠高,雪球便越滾越大、越滾越瓷實。

  最終,成功將領先優勢保留到最後一刻。

  在最後一個火辣的惡魔大姐姐影像消失後,長達半個小時的“創意大賽百強播片”終於結束。

  燈光重新回到許夢身上。

  “OK,以上100款遊戲,就是第一屆創意大賽的百強名單!”

  “所有名單上的遊戲,都會得到1000萬夏元的額外獎金。”

  “其開發團隊接下來創作的三款遊戲,都將獲得更優惠的分成協議。”

  “我還為排名前10的開發團隊,準備了一項特殊獎勵。”

  “不過這個獎勵是什麼,我會在後面講到,現在嘛,就讓我先賣個關子。”

  “讓我們先聊聊整個業界都很關心的事情——”

  “創意大賽結束後,全世界的遊戲開發者們該何去何從?”

  前百的獎勵,著實讓人眼紅。

  玩家們看著1000萬獎金興奮,懂行的開發者則因為“更優惠的分成協議”而激動。

  但許夢一講到未來,大傢伙立刻就拋開獎勵,全神貫注地聆聽他接下來的安排。

  很多人都猜測,創意大賽不僅讓很多開發者賺到了錢,築夢作為平臺和引擎提供者,哪怕許夢已經讓利了太多太多,也還是會大賺特賺。

  所以創意大賽很可能會繼續下去。

  大家也都期待著這個結果。

  幸叩氖牵S夢沒有讓大家失望:

  “我的答案很簡單:讓我們繼續第二輪!”

  “創意之海很大,完全容得下更多遊戲!”

  “大家接著奏樂,接著舞!”

  許夢話音落下的瞬間,釋出會現場瞬間歡聲雷動。

  “好耶!”

  “繼續做!狠狠的做!”

  “說是幾萬款遊戲,對我胃口也就20多款,根本不夠玩!”

  ……

  歡呼聲中,許夢抬起右手,示意觀眾們安靜。

  而後微笑著說:“第一屆創意大賽,為我們積攢了很多寶貴的經驗。”

  “其中很重要的一條是:當遊戲太多,玩家的錢包就會受到嚴重考驗。”

  “所以從第二屆創意大賽開始,我們將會推出一種全新的付費模式——[通行證]。”

  “[通行證]將採取月度付費的模式,你們可以當成是針對創意大賽的月度會員。”

  “通行證起效期間,你們可以在所有加入通行證的世界泡泡中暢行無阻!”