巫師:我的職業面板沒有上限 第709章

作者:acane酱

  莉拉依言走入陣列中心。

  當她睜開第三隻眼時,原本混亂的資訊流變得有序。

  她能清晰地感知到羅恩的情緒狀態,但周圍環境的雜亂資訊被有效過濾了。

  “這種感覺.真是太棒了!”她興奮地說道:

  “就像從噪音中找到了清晰的旋律!”

  “這只是第一步。”羅恩繼續指導:

  “真正的目標,是讓你不依賴外部輔助,也能實現這種聚焦效果。”

  “這需要大量的練習,以及對自己能力特性的深入理解。”

  隨著個人指導課程的深入,學徒們開始感受到細微但重要的變化。

  加雷恩的金屬臂不再只是情緒化的累贅。

  雖然還無法完全讀取其中的戰鬥記憶,但他已經能夠感受到手臂在面對不同情況時的“建議”。

  莉拉的第三隻眼也變得更加可控。

  雖然仍需要藉助符文陣列的輔助,但她已經能夠進行短時間的選擇性感知。

  其他學徒同樣有著各自的進展。

  西德學會了與更多種類的能量形式,建立初步共鳴;

  阿爾弗雷德的溫度控制變得更加精確,火焰也更加穩定。

  但這些進步,都是漸進式的、不易察覺的。

  從更加實際的角度上來看,個人指導佔用了學徒們大量的自主訓練時間。

  一些學徒開始產生疑慮。

  “拉爾夫導師的方法確實很有趣,但我的法術釋放速度好像沒有明顯提升。”

  課間休息時,阿爾弗雷德向同伴們抱怨道:

  “以前我能連續釋放三次火球術,現在還是三次。

  但按照學院的標準進度,這個時候我應該能勉強釋放第四次了。”

  “我也有同樣的困擾。”另一名學徒附和道:

  “雖然感覺身體狀態更好了,魔力咿D也更順暢,但具體的能力數值好像沒有明顯提升。”

  這種疑慮在私底下蔓延著。

  學徒們對羅恩的教學理念確實印象深刻,“共鳴”的概念也讓他們感受到了不同的體驗。

  但在崇尚量化指標的學院環境中,看不到直觀資料提升的訓練方法,難免讓人產生懷疑。

  “也許拉爾夫導師的方法更適合長期發展?”

  莉拉試圖為羅息辯護:

  “他說過,真正的成長需要時間沉澱。”

  “但問題是,我們沒有那麼多時間。”

  加雷恩的話道出了所有人的擔憂:

  “每個月的能力測試,每個季度的進度評估.如果我們的資料不達標,就可能被降級培養標準,甚至失去在學院的學習資格。”

  這種現實的壓力,讓學徒們陷入了矛盾的心境。

  一方面,他們確實從羅恩的教學中感受到了新的可能性;

  另一方面,量化指標的壓力讓他們不得不考慮見效更快的訓練方法。

  兩週後,學院舉辦了一季度一次的對練賽。

  這是維納德殖民地的傳統活動,旨在檢驗學徒們將理論知識轉化為實戰能力的水平。

  比賽的規則相當簡單:

  每名學徒可以選擇一件武器,並用自己最擅長的符文對其進行臨時強化,然後進行實戰對練。

  勝負的判斷不僅看戰鬥結果,還要評估符文應用的創新性和技藝水平。

  整個學院的混血學徒都會參與其中,羅恩班所在年級的參賽者共有四十三名。

  比賽在學院的圓形競技場舉行。

  觀眾席上坐滿了學生、導師們,以及殖民地中的居民代表。

  維納德的虛骸投影出現在貴賓席上,銀色眼眸掃視著整個會場。

  “這是檢驗教學成果的重要時刻。”

  艾拉在羅恩身邊低聲說道:

  “老師會根據那些學徒們的表現,來評估不同教學方法的效果。”

第520章 立竿見影

  橢圓形的場地被透明的力場屏障圍繞,既能保護觀眾安全,又不會阻擋視線。

  地面鋪設著特製金屬板,能夠承受法術轟擊,同時還能實時顯示魔力波動的視覺化圖案。

  “諸位學徒,今天的對練賽規則如下:

  每場比賽限時十分鐘,允許自由使用零環法術,以及效果符文強化。”

  主持人艾拉漂浮到競技場中央,聲音透過擴音符文傳遍全場:

  “但我這裡需要再三提醒大家的是,附魔學作為三相技藝中最為高深的學科。

  你們目前掌握的,只是最基礎的效果符文。”

  她舉起手中的一把練習劍,劍身上閃爍著淡藍色的符文光芒:

  “這些符文只能提供短暫的臨時加成,通常維持時間不超過五分鐘。

  若是戰鬥拖延過久,符文效果必然會逐漸衰減直至失效。”

  “因此,如何在有限時間內合理分配魔力。

  既要維持法術施展,又要確保符文加成,這正是對你們綜合能力的考驗。”

  第一輪比賽開始

  首先上場的是兩名高年級學徒。

  左側的選手啟用了手中長劍的“鋒銳符文”,劍刃立刻散發出切割空氣的銳嘯聲。

  右側的選手則在盾牌上刻畫了“堅固符文”,盾面泛起金屬般的光澤。

  ——零環火箭術

  持劍者率先發動攻擊,掌心噴出一道橘紅色火焰,如箭矢般射向對手。

  盾牌手立刻舉盾格擋,火焰撞擊在盾面上爆散開來,但堅固符文的加成讓盾牌毫髮無損。

  ——零環冰霜射線

  盾牌手立即反擊,從指尖發出一道藍白色光束。

  持劍手躲避後,貼身揮劍猛砍,把盾牌手嚇得只能來個懶驢打滾。

  他的盾牌防禦了一次火焰法術,要是再吃一擊附加了鋒銳符文的進攻,恐怕就有些撐不住了。

  接下來的戰鬥你來我回,好不熱鬧,但總體來說,還是選擇保守戰術的盾牌手更加狼狽。

  可就在戰鬥進行到第三分鐘時,戲劇性的一幕出現了。

  持劍者的鋒銳符文開始閃爍不定,符文線條變得暗淡,切割力明顯下降。

  “果然,符文效果開始衰減了!”

  觀眾席上有明白人指出:

  “他的魔力分配不夠合理,前期因為只顧著猛攻對手,消耗過大!”

  果然,當鋒銳符文完全失效後,持劍者失去了主要優勢,最終敗給了更加穩健的對手。

  第一輪比賽結束後,羅恩總結著自己所觀察的每個學徒的表現。

  除了個別比較冒進的人以外,大多數學徒都會選擇了保守的強化策略。

  在武器上刻畫標準的鋒銳符文、堅固符文或者輕量化符文。

  這些都是教科書中的經典應用,雖然缺乏創意,但勝在穩妥可靠。

  這也是維納德基地這邊的整體風氣使然。

  而對練賽採用的卻是淘汰賽制,每名參賽者需要連續對戰,直到敗北為止。

  結束思緒,他的注意力回到自己學生的比賽上,首先上場的是莉拉。

  莉拉作為二年級學徒,並且三眼族的天賦能力也不會為她帶來明顯的戰鬥力加成,導致其以往的成績並不出色。

  她通常在第一輪就會被淘汰,偶爾邭夂媚苓M入第二輪,但從未超過這個成績。

  這次莉拉的第一個對手,是一名擅長土系法術的三年級學徒。

  比賽開始前,莉拉小心翼翼地在法杖上刻畫了“感知增幅符文”。

  這個符文,能夠提升她預判的精確度。

  三年級學徒則在自己的法杖上刻畫了“堅巖符文”,能夠增強土系法術的防禦力。

  “開始!”

  三年級學徒立即施展【石牆術】,在自己面前豎起一道土石屏障,然後開始吟唱更強威力的法術。

  但莉拉的第三隻眼猛然睜開,銀光閃爍!

  她清楚地“看到”了對手的施法軌跡和魔力流動方向。

  提前預判到,三年級學徒準備使用【土刺突襲】。

  ——零環能量飛彈

  莉拉舉起法杖,三顆紫色能量球呈品字形射出。

  不是攻擊石牆,而是精準地轟擊石牆的薄弱連線點。

  轟隆一聲,石牆崩塌,三年級學徒的法術也被迫中斷。

  “這種精確打擊.”

  觀眾席上有人驚歎:

  “她完全看透了土系法術的結構弱點!”

  趁著對手失衡,莉拉連續施展【束縛術】和【閃光術】,成功拿下第一場勝利。

  第二個對手是三年級的卡莉,一名速度型的風系法師。

  卡莉的戰術很簡單——利用【疾行術】提升移動速度,用【風刃術】進行遊擊攻擊。

  以往面對這種快速移動的對手,莉拉的第三隻眼往往會被大量移動軌跡資訊淹沒,導致判斷失誤。

  但這次不同了。

  莉拉深吸一口氣,按照羅恩教授的方法,將感知深度調整到最適宜的程度。

  她不再試圖追蹤對手的每一個動作,而是專注於預判卡莉的攻擊落點。

  當卡莉如旋風般繞場奔跑時,莉拉靜靜站在中央,第三隻眼緩緩轉動。

  ——零環風刃術

  卡莉突然從側面發起攻擊,鋒利的風刃呼嘯而來。

  但莉拉早有準備,身體優雅側移,恰好避開致命一擊。

  ——零環冰霜射線

  反擊來得迅速而精準,藍白色光束射向卡莉的必經之路。

  卡莉不得不中斷移動進行閃避,速度優勢瞬間消失。