说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第719章

作者:布洛芬战士

  “无我之后……双目成石……不见黑暗……”

  “满面困惑……无察慌乱……”

  “欢乐已止……死无所惧……死无所惧……死无所惧……”

  “时光不度……玫瑰无香……”

  窸窸窣窣。

  阴暗,低沉,晦涩,带着浓浓的神经质,在阴暗逼仄的洞穴之中,回荡而起。

  而片刻!

  那低矮的视角,又带着阿寅从一堆腐烂的鱼骨旁离开,蹿上石台,看向墙壁上那一团不明意义的画:

  “玫瑰,不不不,不是玫瑰我的宝贝,是百合……”

  “不是百合……不是玫瑰……不不不!是百合……是百合……”

  啧。

  一声若不可闻的咋舌声,在直播间中一闪而过。

  那是阿寅发出来的。

  他也是实在没忍住。

  游戏的开场交响和LOGO展示,的确挺有史诗的味道。

  但随着游戏内画面的推进,事情就似乎开始有点不对劲了。

  足足半分钟,他一直都在听咕噜的自言自语。

  而这种自言自语,是咕噜混乱的,无序的,毫无主题的,体内两个人格的无意义的窃窃私语。

  阿寅不知道在这里设置半分钟这玩意儿的意义是什么。

  尽管他已经非常努力不带有色眼镜去看待这部游戏了,他也不想过于偏激地去给这部由云威出品的游戏挑刺儿。

  但是!

  如此冗长且无意义的开场,还是不免让他皱眉。

  而更令他不舒服的是,在接下来的足足三分钟里,这像这样神经病一样的自言自语和精神分裂一样的莫名桥段,竟然贯穿了整个开场动画。

  此时的咕噜,已经被阿拉贡抓进了精灵王的监牢之中。

  而甘道夫则来到监狱之中,询问咕噜魔戒的下落,从而引出咕噜的回忆。

  可以看出来!

  在这段开场动画之中,制作组似乎非常努力地想要呈现出黄金之风在《只狼》中那种偏晦涩隐密的开局方法。

  对此,黄金之风的处理方式,是以故事背景做衬托,环境氛围做渲染,用冬雪破城以及苍凉之景,营造萧瑟的氛围,最后将视角汇聚在漫天大雪之中,永真的红纸伞上,用一句“醒来吧,狼啊,为了你的主人”拉开故事的大幕。

  而云威雪豹工作室所用的方法呢?

  他们使用了诸多像是版画一样的固定画面描绘场景。

  运用刮风、打雷、下雨,以及一些不明所以的窸窸窣窣声音,渲染氛围。

  然后,再用甘道夫和咕噜的对话作为背景音,揭开帷幕。

  其实从某种程度上来说,这两种方式本不应该有高低之分,两种方式都是为了晦涩开场而服务的。

  但问题却在于——

  《只狼》的晦涩开场,会让玩家感受到诡谲与阴暗的波澜如暗流般涌动。

  但《咕噜》的晦涩开场,则全凭咕噜那神经病一样的分裂絮叨:

  甘道夫问一句“你的名字叫什么?”

  咕噜的回答是:不听不听不听……咕噜……走开我的百合……玫瑰花……

  甘道夫再问一句“你是否听到过一个引你向黑暗之地的声音?”

  咕噜的回答是:太亮了!太亮了!走开!这里太亮了咕噜咕噜……嘶嘶嘶斯麦格……

  这种感觉就像是你在和一个偏执、分裂、疯狂、执拗、精神状态极度不稳定且百分之百答非所问的人在交谈一样。

  而这还不是最绝的!

  接下来!

  你将扮演的角色,就是这个时而疯狂大喊大叫,时而嗫嚅自言自语,精神状态极度不稳定的畸形废物。

  ——

  PS:还有一章晚点

  

第404章 拉坨大的!

  呼——

  随着一只乌鸦从高空之中掠过混沌而黑暗悬崖峭壁,游戏总算是正式开始了。

  阿寅也松了口气,眼看着游戏的视角像是《使命召唤》一样,从空中落下,降临到了咕噜身上。

  然而!

  还不等他这口气完全吐出!

  就听耳边,咕噜(或者说他自己)的自言自语,再次如同魔音贯耳一样响了起来:

  “嘎……咕噜!”

  “呜——呼呼——饿肚子……饿肚子……什么都没有!”

  “什么都没有!没有!又要饿着肚子回去了……”

  “……”

  我他妈……

  阿寅张了张嘴,这一句不雅之言差点就喷出去了。

  但是,想到这是游戏的刚刚开始,没准玩到后面就会好了,于是强行将这一句咽了下去,从石头边上跳进了前方的浅水洼之中。

  噗通!

  “哎——这还行——”

  随着阿寅下水,总算有个让他略感舒心的设定了。

  至少这个开局的小水洼,所呈现出来的光影细节、互动波纹、以及体感交互,是足以堪称顶级的。

  不过想想也是。

  毕竟是3S级的作品。

  想当年《鸟居》的剧情和玩法再怎么拉胯,在工业质量这方面,放眼当时的市场,也绝对是碾压级的存在。

  而云威,作为比柯美拉还要更强的霸主级游戏集团,在工业质量这方面,还是……

  “嗯?!”

  还不等阿寅心中的嘀咕落下!

  突然间,面前所路过的另一个水洼,让他不由得停住了脚步,发出了疑惑的声音。

  “你等会?”

  阿寅从这片小水洼中退了出来。

  接着,在直播间上万人的众目睽睽之下,又走了进去。

  哗啦一声。

  小水洼发出了声音。

  但是,水面就像是完全静止了一样,没有丝毫的波纹和涟漪,而且整个水面都像是镜子一样,油光锃亮地反射着那莫名其妙从山洞顶上射下来的光源。

  “这是……bug吗?”

  阿寅有点难以置信。

  转回头走到最一开始那片水洼的旁边,迈步走了进去。

  哗啦——

  光影、波纹、涟漪细节、体感反馈,又都回来了。

  “你?啊???”

  阿寅惊了!

  他是万万没想到!

  在除了黄金之风以外,竟然还有一个游戏公司,能够让他发出这样难以置信的惊叹!

  云威!

  天才!

  你真尼玛的是个究极天才!

  阿寅甚至不敢相信自己的眼睛!

  他原以为在这个时代之中,水面没有波纹和任何反馈就已经够特么逆天了!

  可比这更逆天的是——咕噜这游戏明明可以做出来工业水平质量惊人的水面反馈,但他却只他妈做了一滩拥有高质量反馈的水面!

  就开头的那片水洼!

  “不是……介尼玛……介似嘛意思捏?”

  此刻的阿寅甚至已经不是愤怒了,而是匪夷所思。

  最终,还是聪明的弹幕水友点醒

  

  了他——

  ‘那是因为这片水是游戏开场主页面显示的那片水,所以质量要做好点’

  ‘哦——我草细啊!真细啊云威!’

  ‘啊???’

  ‘有一种红烧牛肉面封面的美’

  ‘这特么还不如红烧牛肉面封面呢’

  ‘不是……我可以理解偷工减料,但是我不理解为什么现在这个时代还有不会动的水面存在呢?’

  ‘哈哈哈哈哈哈哈PC游戏的水面效果都比这个好吧’

  ‘兄弟们,真不是我尬黑,连星露谷钓鱼的时候都有水波纹……’

  ‘不是……这游戏……妈的有点不对劲啊……’

  ‘……’

  开幕就是一个小小的偷工减料震撼!

  一时间,原本许多对于这款游戏都抱有高质量判断的玩家们,都犹豫了起来,似乎有点开始怀疑自己了。

  而阿寅,也很快来到了第一个需要跳跃的点位旁。

  这是一处断崖。

  很明显,他需要从这头,跳到那一头。

  后撤两步。

  哒哒哒哒哒——嗖!

  就见阿寅四脚着地,一个助跑飞身一跃!

  这一跳,阿寅时用了十成十的力气。

  然而!