作者:無戒僧
除了迷宮在不斷變化,通往文王墓的地道也在不斷變幻。
林葉用手在龍嶺之上勾勒起來,很快蔓延縱橫的地道便在魚骨廟下生成出來了。
長舒一口氣,林葉看了一眼時間。
只過去了一個半小時而已。
距離迷宮設計的限定時間還早的很。
一切外場設計都完成了,接下來便是最精髓的墓穴設計。
魚骨廟下層層地道,其中主幹地道有兩條,一條通往未完工的唐代公主墓,一條通往文王墓。
多墓共存,是龍嶺迷窟最詭異的地方。
按照時間線來說,最早肯定是先是有的周文王墓。
周文山能選的墓穴,自然風水極佳。
近千年後,唐代時期準備把一位公主的墓穴挖在這裏時,卻發現這裏已經名花有主了。
建墓最忌諱的就是風水共佔,所以唐代那夥人墓修到一半就撤離了,等於是留下了半個墓。
後來,唐代的相術大師李淳風也找到了這個墓穴。
文王墓的設計因爲年代原因其實比較簡陋。
爲了防止後人盜取文王墓,他又給這個墓穴加了很多唐代更先進的機關。
一方面是爲了保護周文王這個老祖宗不被打擾。
另外還有一個更重要的原因!
就是因爲李淳風當年被唐太宗要求尋找雮塵珠,他通過推演得到了雮塵珠的下落就是古滇國,並把這些信息用特殊的語言寫在龜背上,名爲龍骨天書。
代代帝王都渴求雮塵珠,但殊不知雮塵珠的奇妙不是凡人能夠參悟的,一旦讓這魔珠問世,反而會對天下造成不好的影響。
考慮到雮塵珠會對這個世界產生不好的影響,李淳風並沒有把真相告訴唐太宗,甚至還把龍骨天書藏在了文王墓裏。
改造出這麼一個玄妙無比的墓穴,就是爲了防止後人得到雮塵珠的線索。
再然後,來到幾千年後,陳玉樓和金算盤爲了盜文王墓,特別修建了一個魚骨廟。
但結局是金算盤根本破不了李淳風的機關,慘死在自己挖的盜洞之中。
不過這是歷史上的故事,對於林葉來說,他不需要搞的這麼複雜。
也不需要真的搞出來什麼龍骨天書。
單純就是設置一個最終道具任務道具就足夠了。
理清所有思緒之後,他開始了核心迷宮設計。
“在魚骨廟的地下第一條地道的盡頭,設置唐代公主墓。”
“同時在這條地道中間設置一個蝙蝠洞。”
半小時後,一個未完工的墓穴便被挖了出來。
【唐代公主墓已設計完成!】
【1萬隻蝙蝠已置入完成!】
【蝙蝠得到雮塵珠影響,出現變異效果,性情兇烈,見血便追殺不止……】
雮塵珠確實太好用了,本來這羣蝙蝠林葉都沒有去設計,就是把現實裏的蝙蝠塞進去了而已。
結果這一番強化之後,這些蝙蝠一個個都大了三四倍,都到了怪物的級別了。
至於這個唐代公主墓,更是不需要太多功夫,因爲這個墓存在於迷宮裏就是爲了掩人耳目,讓探險者思維混亂的作用。
墓穴裏除了一些唐代的製品之外,啥都沒有。
甚至連棺材都沒有……
緊接着,林葉又在另外一條地道上開工。
這條主地道通往文王墓,另外和魚骨廟的盜洞直接相連。
“接下來,我要設計真正的文王墓。”
“文王墓總共有三個大的場景!分別是渾天儀大殿、懸魂梯、和最後的奇門遁甲陣。”
2小時後,第一個大場景渾天儀前殿完工!
【渾天儀大殿已設計完畢!】
【設計如下:1.渾天儀大殿的殿周爲李淳風推背圖的全版壁畫,同時有大量的雕塑。同時大殿有二十八扇門。
大殿的中心有一個巨大的渾天儀,】
【2.其中一個雕像上有一個玉筆道具,一旦拿下玉筆,大殿的一扇門就會打開,裏面有一個小的墓室,墓室中的棺槨實際爲水銀機關,一旦打開棺槨,水銀機關便會觸發!】
【3.水銀會在大殿內不斷傾瀉,探險者需要轉動大殿渾天儀上的三層圓環軌道,找到完全對應的位置,才能打開正確的那扇門。
三層圓環軌道,對應李淳風最得意的干支紀年!
當三層圓環軌道歸位之後,水銀會在大殿上澆灌出二十八星宿。選出正確的星宿,正確的大門纔會打開。】
這個渾天儀和李淳風的職業相通。
因爲李淳風除了是道士,是數學家,還是唐代鼎鼎有名的天文學家!
想要破解這個機關必須熟知大夏古代曆法,天干地支,你要了解並且要了解大夏的二十八星宿!
光是知道這些沒用,這些都是基礎知識,除此之外你還要了解李淳風最輝煌的年份。
那就是貞觀二十二年,因爲在那一年,李淳風被任命爲太史令,屬於他的人生巔峯時刻。
另外,你還要知道二十八星宿的一個玄機,那就是南鬥注生、北斗注死。
這些複雜的設計,別說是金俊宥這種半吊子小偷了,就算是一個現代的大夏人,也不一定完全熟知。
林葉可以保證,就這一步就能把探險者直接卡死。
渾天儀大殿完工之後,接下來便是懸魂梯的設計了。
懸魂梯,是大夏最早設計出來的。
只不過這種東西只會出現在墓穴體系裏,所以世人並不瞭解,後來到了現代,西洋各國纔有類似的模型。
外國習慣叫他彭羅斯階梯。
與之類似的還有莫比烏斯環、克萊因瓶。
本質上這是一個不可能實現的四維結構,人們陷於其中會不斷在樓梯內循環,永遠找不到頭。
雖然這個類似的理論,很多老外都提出來過,但卻沒有人真的把它在迷宮中設計出來。
而龍嶺迷窟中的這個懸魂梯,可以說充分體現了李淳風的驚人智慧。
3小時之後,懸魂梯也宣告完成!
【懸魂梯已設計完畢!】
【設計如下:整個懸魂梯設置384臺階!太極生兩儀,兩儀生四象,四象生八卦,八卦又衍生六十四卦,每一卦又生出六爻,所以懸魂梯自成卦象!】
【臺階寬度極大(約12米),高度差極小(每級約30釐米),形成約1.4°的緩坡,使人在黑暗中無法感知實際坡度變化。】
【通道塗滿吸光塗料,每兩個臺階一黑一白,形成陰陽對立。手電筒僅能照亮6級臺階,所以永遠無法看清懸魂梯的全貌。】
【圓環路徑,岔路隱蔽,利用彎道製造方向錯覺,形成閉合循環。】
【只有利用八卦推演找到對應的卦象,從懸魂梯上跳下去,才能成功脫離懸魂梯,來到墓穴的最後一層!】
看到一個不斷循環的石階在自己的迷宮中出現,林葉的嘴角不經意露出一抹冷笑。
如此詭異的機關,諸國那些自以爲是的探險者拿什麼破?
大夏文化底蘊太深厚,世人都知道大夏有太極八卦。
但是完整六十四卦又有幾人知道?
每個卦象的含義又有幾人可以勘破?!
“最後一個關卡是奇門遁甲陣!這裏也是文王棺槨的位置!”
林葉自己也興奮起來,看到這等玄妙造物可以在自己手中被複刻出來,他有種難以言說的爽快感。
這個迷宮,是破解現在大夏危難的最關鍵一步。
所以自然是要把大夏文化的最精髓呈現出來。
他要通過這一個迷宮,讓那些虎視眈眈的強國知道自己和大夏的差距猶如螢蟲比日月!
讓整個藍星都跪地臣服!
迷宮已經到了這個程度,只差最後一步,林葉自然也不急了。
時間充沛,他要把這個大機關設計的盡善盡美。
………………
5小時之後,迷宮設計空間傳來了設計完成的提示。
【奇門遁甲陣已設計完畢!】
【這裏是文王棺槨所在,屬於墓穴真正的冥殿。冥殿建在萬丈深淵之上!】
【1.首先要將在渾天儀大殿內拿到的玉筆道具插入棺槨之中,然後四周就會生起八個裝滿寶物的架子。】
【2.八個架子對應“休、生、傷、杜、景、死、驚、開”八門,而上面的明器則對應天、地、水、火、風、雷、山、澤。只有找準八門的位置,並轉動八門對應的明器,機關纔可以破解!】
【3.一旦開始轉動第一個明器,就會啓動計時裝置,必須在規定時間內完成破解!而且每轉動錯一次明器,下方的磚石便會收縮,就會墜入萬丈深淵!】
“還不夠!”
最後這個關卡可遠不止這些,奇門遁甲陣即便完成,也無法真的通關迷宮。
因爲在最後還有一個關卡,那就是弈棋機關!
一旦破解了奇門遁甲陣,冥殿中央就會升起一個棋盤。只有再過了這一關,才能拿到龍骨天書!
棋局是大夏很有名的棋譜爛柯局。
到鄉翻似爛柯人!
所謂爛柯,講的就是晉代樵夫王質入山砍柴時偶遇仙人下棋,觀棋片刻後發現斧柄已朽爛,歸鄉時已過百年,親友盡逝。
這只是一個形容而已,說的就是這盤棋局是無法破解的死局。
這個殘局本身是一個棋局中的三劫循環。
不過當年的死局,來到現代社會其實已經很容易破解了,這千年來無數人鑽研之下,殘局早就破了。
但李淳風這最後一個棋局設計,精妙就精妙在不是贏了或者輸了就可以破解的。
需要完成和棋才能破解!
現代圍棋沒有和局的情況出現的,即便是三劫循環也可分出勝負。
但妙就妙在,棋盤上有一個位置,一旦下下去,便會讓棋局的三劫循環變成四劫循環。
這樣循環往復,永無停息,最後不得不和局!
這不光是一盤棋局,更是老祖宗的哲思與智慧,圍棋講究點到爲止,以和爲貴。
像金俊宥這種功利貨色,即便會點圍棋,又如何能參悟這其中的巧思呢?
1小時後,提示音再次傳來。
【四劫棋局已設計完畢!】
“大功告成!”林葉長舒一口氣,擦了擦額頭上的汗水。
連續這麼久不休息,林葉卻感不到任何的疲憊。
因爲設計這樣藝術品一般的迷宮,他是十分享受的,最起碼比設計獻王老不死那些古怪東西享受的多!
這一步完成,整個迷宮就算是五臟俱全了。
接下來就只剩兩個小步驟,一個是把墓穴的守護者,人面黑腄蠁搞進去幾個。
另一個就是搞定迷宮探險任務。
林葉看了一眼時間,正好是13小時,迷宮限定時間過於一半多一點點。
和他的預想幾乎一模一樣。
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