英雄无敌之隐藏建筑大师 第3章

作者:凶猛公仓鼠

  系统提示:得到建筑图纸:大地仙子环。

  人生的大起大落真是太刺激了!这波是赌狗的胜利!

  七鸽兴奋极了,连经验带来升级消息都来不及看,直接掏出背包查看起图纸。

  大地仙子环:元素城1级2阶隐藏建筑

  建造需求:

  木材15

  金币2000

  前置建筑:仙子花园(或同势力同级同阶隐藏建筑)

  漂亮!血赚!就这张图纸,如果卖成现金,现阶段最少20万起步!

  可惜的是由于没有元素城1级1阶的隐藏建筑,暂时不满足建设需求,七鸽自己造不了。

  暂时擦擦口水,七鸽先处理一下等级。

  600点经验一共让七鸽升了两级,每级获得1点自由技能点和1点辅助技能点。

  属性点七鸽直接全部点在攻击上,在拥有强大的半人马射手的情况下,每点攻击都可以切实地提高半人马射手的输出。

  至于2点技能点七鸽选择了保留,前期使用技能点可以抽取辅助技能,但抽取到的技能只能2选1,未必能选到需要的,后期要遗忘技能代价昂贵。

  七鸽搓搓手,到了幸福地开宝箱时间。

  七鸽仔细地沿着宝箱仔细看了一圈,满意地点点头,虽然没有侦察术,但根据前世的经验,应该不是陷阱宝箱。

  英魂世界这个狗游戏经常搞一些假宝箱搞玩家心态,辛苦打怪开得宝箱里面跳出来一堆怪,一不小心就凉了。

  系统提示:宝箱解锁中。

  解锁判定:无侦查术,开锁难度+20%

  玩家等级3,宝箱等级5,开锁难度+200%,开锁失败几率20%

  七鸽眼前蹦出一个类似于拼图的小游戏,解锁这个小游戏之前七鸽都看不见自己人物周边的情况,一旦被野怪或者玩家偷袭就会立刻受到偷袭惩罚,部队士气-1的同时敌方还可以先行动一轮。

  英魂世界的宝箱小游戏花样繁多,什么数独啊,拼图啊,俄罗斯方块啊啥都有,也因此英魂世界经常被前世的玩家吐槽为小游戏模拟器。

  区区220%难度的拼图游戏对前世久经考验的七鸽来说简直是小意思,三下五除二搞定。

  系统提示:叮咚!开锁失败,请玩家不要灰心,继续加油哦!

  我加油你妹啊!干,五分之一的失败几率被撞上了。

  还能怎么办,继续来呗。

  这次碰上了黄金矿工,为了不被告侵权,还把黄金换成了英魂世界里的宝箱模型。

  七鸽前世啥玩意没碰到过?两三下再次搞定。

  系统提示:开锁成功。获得金币500,矿石1,木材1。

  不错,五级宝箱通常只有500金币,多出两个基础资源就是血赚。

  英魂世界这个狗游戏还有一个特点,系统提示特别贱。

  当玩家遭遇失败的时候,系统提示就会变成活泼可爱的萌妹音,变着花样的嘲讽玩家。

  成功的时候系统提示又会变成毫无声调的电子女声。

  专门搞玩家心态。

  一共800金币进账,七鸽连忙跑回难民营再次招募了5个半人马射手,随后花费50金币把之前半人马射手耗尽的箭枝补了回来。

  对,这狗游戏远程兵种的弹药是要花金币买的!

  在没有玩家自己的铁匠铺之前,请系统虚空补充弹药一个单位就是10金币!

  主城玩家可以用2金币的价格在主城铁匠铺补充,七鸽就没办法了,只能硬着头皮找系统买。

  半人马射手的数量来到了10只,七鸽的自信心也起来了,绕着难民营开始清扫周围的野怪。

  很快,七鸽发现了一群战斗矮人守护着一堆木材和一堆金币。

  目测了一下,这堆木材最少有8单位,金币最少也有1000左右,要是把这队战斗矮人拿下,建造大地仙女环的资源直接就够了一半。

  咽了咽口水,七鸽怂了,战斗矮人作为2级2阶兵种,是有魔法抵抗和远程减伤特技的肉盾,虽然移动速度缓慢,但是防御力和生命值都很高。

  一群战斗矮人数量在11~20个之间,而且矮人的常规三阶兵种是可以远程的!

  万一随机到高难度就凉了。

  先把我的木材和金币放在你们那里,一会再来取。

  把附近好欺负的骷髅兵、行尸、洞穴人啥的清一清,七鸽顺利地来到5级,而且他也发现了一个野外的鹰身女妖巢穴!

  七鸽回了趟营地,把剩下的2只半人马射手招募了出来,身上还剩下1500金币。

  他心里计算了一下,感觉准备得差不多了,花费100金币补充箭枝,走进了鹰身女妖巢穴。

  系统提示:野外兵营占领战。

  七鸽再次进入战斗模式,他把半人马射手分为4队,两队5只,两队1只。

  战斗场地是60格乘60格的中型场地,七鸽心里一紧:“不会吧!高难度战斗又让我撞上了!”

  七鸽进入鹰身女妖巢穴的时候仔细地观察过,确定这是一个普通的未升过级的2级野外兵营。

  照理说场地应该是30*30或者40*40的小型场地,出现60*60肯定是撞大运了,触发了高难度战斗。

  与单机不同,英魂世界中所有的野外建筑占领战都是攻城战。

  正因如此,作为进攻方的七鸽会受到视野惩罚,只能看到20*20的己方阵营视野。

  敌方有多少数量的敌人,什么样个配置全都看不到。

  七鸽心里嘀咕起来:“稳妥起见应该直接投降,12只半人马射手赎金420金币,还能接受,可以保存兵力。不过如果投降退出战场,这个鹰身女妖巢穴就会直接消失。”

  “万一打输了把这12只半人马射手折在这里,宝贵的开局第一周我就只能挂机了,中立阵营在野外连个任务都做不了。”

  不过就这么放弃了属实有点不甘心。

  七鸽仔细回忆起前世所有鹰身女妖兵种树上的资料,最快的隐藏兵种鹰身暗杀者也只有11的速度,仅仅比半人马射手快了1。

  而且鹰身女妖整条兵种树上都是高攻低血的脆皮,操作好的话也不是不可以打!

  “只要不是对面有英雄,我就可以操作一下!”

  富贵险中求!

  打定主意的七鸽操作了两队1只的半人马射手散开探路,随着半人马射手逐渐往前,地图也慢慢打开。

  半人马射手的隐藏属性视野是16,正好是它射程的两倍,两种半人马位置拉得好的话可以探开两个半径为16的圆形。

  两只半人马射手3格3格的往前,另外两队主力卡在离侦查部队8格的位置,确保发现敌人后可以第一时间集火。

  4个回合后,第一队敌人出现在七鸽的视野里。

  一队11只鹰身女妖,地下城2级1阶兵种。

  七鸽马上把两队侦查半人马一起往下拉,同时把两队主力半人马射手往斜上方拉。

  见到半人马射手出现在视野里,鹰身女妖们倾巢而出,敌方一共5队。分别是2级1阶的鹰身女妖3*8只,2级2阶鹰身女巫1队8只,和2级2阶隐藏兵种鹰身魅影1队8只!

  鹰身魅影,还好!能打。

  鹰身女妖

  速度:6

  血量:10

  防御:3

  攻击:6

  伤害:1~6

  特技是飞行,攻击并返回

  鹰身女巫

  速度:9

  血量:10

  防御:3

  攻击:7

  伤害:1~7

  飞行,攻击并返回,不受反击

  七鸽回忆起鹰身魅影的属性。

  鹰身魅影

  速度:9

  血量:10

  防御:3

  攻击:8

  伤害:1~8

  飞行,攻击并返回,不受反击,攻击后最大50%概率魅惑敌人(概率随战力差衰减)

  鹰身魅影是鹰身女妖兵种树里比较强大隐藏兵种,攻击不被反击的同时还能魅惑敌人,只要战斗力不如它,就有足足一半的几率成功。

  被魅惑的兵种相当于中了单机中的蛊惑人心,在魔法持续时间内直接反叛到敌方阵营。

  而且鹰身魅影的魅惑是类法术能力,能无视魔免!全魔法免疫的黑龙都会中招。

  不过再强的特技如果打不到人都无法触发!这一战能打!

  七鸽把两队侦查半人马射手拉到地图最左边,把主力调到18格外的右边。

  由于主力的半人马射手离鹰身女妖们太远,鹰身都往侦查半人马那聚集。

  七鸽先拉好位置,然后等待一轮。

  等鹰身女妖靠近,主力半人马射手直接斜着往前冲了10格。

  新的一轮到来,因为速度优势,半人马射手先行动,主力再往前2格,使一队鹰身女妖刚好进入两队半人马射手8格的满箭射程。

  两队同时出手!

  背击伤害+30%!

  24,26!两个伤害跳出,直接秒了5只鹰身女妖。

  两队侦查半人马射手继续把敌方主力引开,主力一队向左一队向右把落单的鹰身女妖引开。

  鹰身女妖追哪队另一队就偷它屁股,1个回合就把落单的鹰身女妖打到了剩下1只。

  等待一轮,利用先手优势半人马射手直接近身一矛就把鹰身女妖戳死了。

  如法炮制,慢慢把鹰身女巫和鹰身女妖引离,七鸽很舒服地就把所有敌人解决了,就连强大的鹰身魅影都被风筝的毫无脾气。(巢穴战守卫士气无英雄默认为0)

  一场辉煌的胜利!又到了紧张刺激的奖励环节!

第3章 顺利发展

  系统提示:奖励结算中

  以少胜多:随机奖励+10%

  以弱胜强:随机奖励+10%

  无伤:随机奖励+20%

  未使用魔法:随机奖励+20%

  2阶段高难度战斗:固定奖励+100%,解锁特殊随机奖励。

  固定奖励:200金币、4矿石、400经验