我有點不對勁 第25章

作者:一斤树叶

  他動用想象力,模擬道:

  “然後轉身用椅子點了毒販一下,最後又用椅子壓着了這個毒販,實行反殺?”

  他越說越覺得離譜,但屍體脖頸上的壓痕,手臂上的壓痕,和放倒的板凳完全吻合。

  還有地面上板凳劃過的印記,以及屍體胸口處的淤青。

  它們都在證明着,這裏在今天下午,上演了一場神奇的‘被綁與反殺’。

  其中重點是,殺人者被綁的同時,對方手裏還有槍。

  “有沒有可能是僞造反殺現場?”

  這時,有位便衣提出質疑,“如果真的是反殺,那這個殺人者就太恐怖了。”

  “這些是浮土痕跡,現場也保存的很好。”一位跟隊來的法醫搖頭,

  “根據痕跡學,還有死者屍體的溫度時間判斷,殺人者很難在這麼短的時間內再次修改現場。

  再說了,周圍浮土的厚薄度自然,沒有任何絲毫修改跡象。

  種種一切都表明,這裏是第一案發現場。”

  “那麼是真的?”高個便衣聽的心有餘悸,“雖然……我也能做到反抗,但絕對做不到這麼乾脆利落的反殺……

  如果是真的……

  那麼這個殺人者,有點不對勁……”

  “會不會是職業殺手?”另一位便衣給出猜測,“咱們這裏有一些境外殺手,他們都經過嚴格的近身搏殺訓練。

  這位殺人者會不會就是其中一位?”

  “但不可能這麼離譜!”

  高個便衣搖搖頭,繼續指向地面的塵土痕跡,

  “這明顯是一招制敵!

  因爲對方被椅子壓倒以後,連多餘的起身反抗都沒有。

  這完全可以證明,殺人者對人體反應的判斷,已經到了一種相當離譜的程度!

  好像殺人者已經料到對方會有什麼反抗動作,然後順勢借用對方的起伏力度,將對方的起身力道始終打散下去。

  最後又借用對方的起伏,實行乾脆的‘處決!’”

  他越說越皺眉,

  “聽起來是很簡單。

  但環境因素想到了嗎?心理因素想到了嗎?

  就算是職業殺手在這裏,但面對一把槍,還有必死的局面,能做到這麼沉靜的判斷嗎?

  要知道,現實不是電影。

  你忘了前段時間咱們抓的那個冷酷殺手,當他進了局子以後,咱們剛拿出警棍,他就哭喊着‘我錯了!我全交代’的事情嗎?”

  高個便衣越說,越覺得這事不可思議。

  因爲一位職業殺手,當面對即將施法的‘大回憶術’,都很難做到面不改色。

  那麼,別說是更恐怖的死亡威脅了。

  “必死之前,人都會戰勝恐懼,會殊死一搏,我相信這件事存在。”

  個高便衣長長呼口氣,

  “但這麼冷靜?絕不可能!起碼我沒見過這樣的人!”

  嘴裏說着不相信。

  但他心裏其實已經相信了。

  殺人者,確實實行了絕地反殺。

  雖然很離譜,但卻是符合犯罪現場的所有犯罪痕跡。

  “趙哥,那就是你見識太少。”另一位便衣搖搖頭,眼中也有驚詫,“最起碼……我們現在見到了。

  這樣反生理特徵的人,是真實存在……”

  “發現疑似殺人者的血液殘留!”

  這時。

  一位便衣在一臺機器旁發現乾涸的血跡。

  這是張逢磨繩子的時候,無意間碰到手腕,蹭破皮,所留下的血。

  “小心收集!”兩位便衣趕過去。

  “保存好。”法醫目光灼灼,“等回去交給DNA部門的人檢驗。”

  他想看看這樣恐怖的殺手,到底是何方神聖,在局裏有沒有資料。

  但此刻。

  一位跟來辦案的緝毒人員卻在反駁,“不好吧?隊長說處理屍體就行,不讓過多追查那個人。”

  “處理沒問題。”高個便衣卻搖搖頭,看向這位跟隊的緝毒人員,

  “但你們隊長只說爲‘一位兄弟’處理個事,然後就把我們部門幾人調過來了。”

  他依照正常流程說道:

  “但現在卻發現‘未知血跡’,我們先進行歸檔,也在情理中吧?

  總不能上面追查下來以後,我們就只說句,‘你們隊長不讓管吧?’

  事幫你們全做全了,責任讓我們刑偵的兄弟全承擔?

  這不好吧?”

  高個便衣是市裏的刑偵隊長,責任感很重,很照顧兄弟單位的同事。

  所以纔出手幫緝毒隊長,處理這具毒販屍體。

  但現在是‘未知血跡’。

  雖然明眼人都能猜到是那位‘殺人者’割繩索時劃傷留下。

  但此刻上面沒寫名字,沒說是誰的。

  那麼查查總沒錯。

  “血液帶走。”他大手一揮,“放心,查到的消息會保密。”

  他其實也好奇殺人者是誰。

  既然緝毒隊長讓幫忙,他覺得這位‘離譜的殺人者’應該是隊伍裏的兄弟。

  ‘這麼俊的身手?我們邊緣小城市裏有這樣的戰友兄弟?’

  他有莫大的好奇。

  刑偵的人大部分都這樣,超越常人的好奇心,還有爲死者做主的責任心,是他們查案辦案的絕大動力。

  但毒販死了就死了。

  所以他現在只有莫大的好奇心。

  ……

  第二天。

  下午四點。

  髒亂差的小旅館房間。

  失聰症狀消失。

  張逢迎來了危險遊戲的獎勵強化。

  【你的反應速度-0.009】

  強化後,因爲只有0.009,張逢目前感覺不出來什麼。

  之後,張逢先把這事撇去,看向本該開局就出現的第二次強化。

  【1:中級槍械記憶】

  【2:體質+0.6】

  【3:成長體質】

  1先去掉。

  張逢有槍械記憶,雖然不到中級,但能練。

  手裏還有老大的槍。

  至於2的0.6體質,還不如3的成長。

  【成長體質:即刻增加0.1的體質。每存活一個月,體質+0.1】

  半年回本。

  選擇3。

  張逢選完後,看向危險遊戲結束後的額外強化。

  【請選擇額外強化】

  【1:高光時刻】

  【2:初級菠蘿種子】

  【3:初級硬氣功】

  或許是因爲危險遊戲的緣故,這三個選項都很奇怪。

  起碼看上去就不一般。

  張逢首先看向1

  【高光時刻:特殊、不可疊加】

  【效果:你在本次冒險世界中各項資質提升10%】

  不是當前資質,而是加成10%!

  張逢很快明白過來。

  如果現在的根骨資質是1,那麼選擇後就是1.1。

  等將來根骨2,那麼就是2.2

  增幅很高!

  只是世界時間不長,也沒時間去養。

  張逢想了想,看向選項2

  【初級菠蘿種子:稀有】

  【效果:十五天成熟期,產量一顆,服用後提高當前疾病免疫力7%,維持時間1年】

  這不是水果,是減少生病的‘藥’。

  張逢瞭然,感覺有點用,但又不是很有用,於是看向3

  【初級硬氣功:稀有】

  【效果:獲得初級武學硬氣功的修煉記憶】

  【注1:選擇記憶後,如果冒險者再次死亡,將不予返還重新選擇的次數,而是續接此記憶選擇後的存檔點重生】

  【注2:你已開啓‘武學經脈天賦’屬性欄】

  張逢看向屬性,果然多了一個新天賦。

  【武學:0.1】

  常人武學天賦是0

  而這項選擇強化還有‘注3’提示。