遊戲製作,我進星鐵拍cg 第172章

作者:我会修电扇

  “嗯,行,那我先忙去了,下班聊。”

  嘟嘟嘟……

  聽着電話裏傳來的忙音,郭濤有些恍惚。

  電話裏藍宇的語氣彷彿回到了他的大學時期,還是那麼的意氣風發。

  自己那想讓他回來幫企鵝渡過難關的請求怎麼也說不出口。

  良久,郭濤嘆了一口氣。

  唉,再招人吧。

第二三二章 入主中原,指日可待!

  就在郭濤爲了挽救企鵝遊戲的頹勢而忙的焦頭亂額的時候,他突然接到了企鵝總公司的消息。

  上級要求他做好準備,與星雲互娛接洽,聯合郀I南極雲平臺。

  聽到這個消息,郭濤感到稍稍解脫的同時。也有種無奈的無力感。

  杖唬瑥亩唐趤砜矗羰桥c星雲合作,有很大概率可以解決現在南極雲平臺的燃眉之急。

  星雲平臺郀I十數年,擁有不少佳作,這些遊戲只要進入國內市場,便可以很輕鬆的吸引到一批玩家,南極雲平臺也能借此起死回生。

  甚至企鵝能收穫的好處不僅是這些,利用星雲平臺現在迫切進入國內市場的需求,企鵝大可以狠狠割他們一筆。

  想必企鵝的高層也是出於這樣的想法。

  如果雙方的合作順利進行,

  郭濤也會很輕鬆,他也不必再爲了平臺的事愁的一把一把掉頭髮。

  但若是從長期來看……

  平心而論,郭濤是不想讓與星雲聯合郀I的。

  他很清楚,星雲平臺的目的,無非就是想用南極雲平臺做跳板,進入國內遊戲市場罷了。

  待到星雲站住了腳,踢掉企鵝就是遲早的事。

  而且,星雲這個國外大資本的手段, 郭濤也有所耳聞。

  星雲的前身本來不是做遊戲的,是做礦產買賣發的家。

  待到它正式踏入遊戲界之後,爲了迅速搶佔市場,它的手段也繼承了前身的風格,幾乎是不擇手段。

  不誇張的說,簡直就是無賴。

  它們最常用的一種,就是惡意吞併。

  大概流程就是。

  尋找目標遊戲公司二級市場的散戶,然後大量收購散戶們手中的股份,一躍成爲該公司擁有一定話語權的小股東。

  接着,再以高出市場價的資金開始回收其他小股東手中的股份。

  直至掌握的股份超過50%以上,就會實施強制收購,將目標公司據爲己有。

  在星雲平臺郀I的十幾年裏,已經有不知道多少家遊戲公司被這樣的手段巧取豪奪。其中也不乏有一些在當地影響力較大的遊戲公司。

  而被星雲平臺收購的遊戲公司往往不會善終,他們的結局也幾乎大同小異。

  原公司團隊會被星雲親手解散,然後更換成星雲自家的員工。

  沒了原創的遊戲團隊,這個公司也就離暴死不遠了。

  沒有讓玩家們滿意的新作面世,慢慢的,這家公司在當地的影響力也會越來越小。

  接着,被星雲平臺無情的榨乾最後一點價值後,淹沒於歷史的碎片中。

  最後,在這片沒有競爭對手的土地上,星雲平臺乘虛而入,開始施行壟斷式的遊戲售賣,汲取暴利,遊戲價格想拔多高都得看它的心情。

  而且在明面上,星雲這麼做完全是合理合法的。

  它只是爲了公司的擴張,完成了一次正常的收購而已。

  企鵝和星雲合作,無異於引狼入室。

  雖然以企鵝的體量,星雲互娛的那些手段並不會對企鵝本身造成什麼影響,

  但倘若星雲入駐國內,那國內的遊戲業將面臨有史以來最恐怖的寒冬。

  就像那本經典的科幻著作中寫的差不多。

  如同智子鎖死地球的科技一般,

  國內剛有些起色的國產遊戲業,也會被星雲徹底鎖死。

  到時,再想拯救國產遊戲,所要付出的代價,將遠超想象。

  郭濤坐在椅子上,感到有些絕望。

  在他的心裏,還是存着一絲國產遊戲崛起的盼望。

  但, 即便郭濤心裏有萬般不願,企鵝與星雲的合作也已經成爲定局,不可辯駁。

  上級發來的是通知,而不是問他的意見。

  唉……

  不知怎的,

  郭濤突然想起了當時和藍宇打電話的時候,藍宇在米忽悠工作時那朝氣勃勃的語氣。

  良久,他喃喃自語道:“如果說,只有一個人改變這種結局的話,應該就是米忽悠的那位了吧。”

  ……

  ……

  星雲互娛總部。

  公司高層的季度總結大會。

  在圍繞nebula平臺的郀I數據進行了一番總結匯報之後,祕書拾起了厚厚的一打報表,將臺前的位置讓出。

  Nebula的總負責人阿納斯塔西婭·羅斯戴爾緩步上前,站在了演講臺的正中央。

  雙手撐着桌面,羅斯戴爾環視了一週在座的高層後,這纔開口道。

  “各國的遊戲市場日趨飽和,好在,我們又發現了一塊未經開墾的處女地——華國。爲此,我們已經準備了一把最爲鋒利的鋤頭。”

  “由我們公司第一遊戲項目組的總監,艾伯特帶隊完成的3A級大作《夢境蘇生》現在已經進入了製作的收尾階段。”

  “豐收女神已經向我們展露笑顏。歡呼吧,星雲平臺的勝利的號角即將吹響!”

  《夢境蘇生》,作爲一款打磨近5年之久的動作rpg鉅作,星雲已經投入了近3億刀的研發經費。

  星雲平臺之所以這款遊戲上投入這麼多資金,倒不是爲了給玩家們帶來什麼視聽盛宴,而是完全出於商業計劃的考量。

  爲了爭奪歐米遊戲界的奧斯卡——金手柄獎,以便於強化星雲平臺的競爭力。

  因爲在近幾年,星雲雖然還能把持住國外大部分的遊戲分銷渠道,但也有越來越多的遊戲廠商,因爲忍受不了星雲的盤剝,選擇自立門戶。

  羅斯戴爾經過多方面的考慮,最終決定星雲也要成立自己的遊戲製作團隊。

  畢竟,渠道雖然是躺着掙錢,但如果遊戲資源這一塊被別人把持住了,那星雲也躺不安穩。

  因此,羅斯戴爾盯上了金手柄獎。

  得了獎之後,還能稍微洗一洗星雲平臺在玩家們眼中的卑劣印象。

  遊戲研發的成本如數回來,還能繼續躺着掙錢,豈不美哉?

  而現在,見到《夢境蘇生》還能爲了搶佔華國市場出力,一舉兩得。羅斯戴爾更加爲了自己之前的決定感到英明。

  “我覺得《夢境蘇生》無論是拿金手柄,還是對華國遊戲市場進行降維打擊都不成問題。”

  “無論是畫面、音樂、操作手感、特效場景,我們都做到了極致,在劇情方面,我們將線性敘事玩弄到了巔峯,上帝啊,我想不出有什麼遊戲能打敗它。”

  “拿到獎項之後,不但能一轉風評,還能把它作爲nebula平臺的獨佔作品,給這些想要自己搭平臺的小作坊狠狠一拳。”

  “……”

  見第一項目組的成員們都開始提前開香檳,討論《夢境蘇生》獲獎後該當如何,第二項目組的約翰皺起了眉頭。

  “我們不應該忽視華國的米忽悠,如果他們來狙擊我們呢?要知道,他們的《夜……”

  約翰的話還沒說完,他就看見在場腥硕加靡环N看怪胎的鄙夷目光看着自己。

  “hey,bro,你這是怕了?要不要給你拿個奶嘴?”

  “康木昂!約翰,那只是家小公司,我們只要稍微動動手指,就能把它碾死,你在擔心什麼呢?”

  腥顺爸S間,第一項目組的艾伯特也開始陰陽怪氣。

  “你的話,我可以理解爲你在質疑我的能力嗎?還是說,你覺得我們星雲比不上一個小作坊嗎?嘖嘖,有這種想法,怪不得你是老二。”

  第一二項目組之間向來有摩擦,平時在爭資源傾斜的時候,兩人就常有爭吵,這會兒更是一言不合就開始互相投餵酸蘿蔔。

  會議室內瞬間吵作一團。

  “fuck off!”羅斯戴爾用力敲了下話筒,自音響中傳出的巨大爆鳴聲讓整個會議室靜了下來。

  “再吵就給我滾出去。從我們華國的合作伙伴那裏,得到的消息是,米忽悠確實在研發一款新遊戲。”頓了一下,羅斯戴爾尖銳的視線掃視一週,緩緩開口道:“而且,聽說是基於一個完全開放的世界。嗯……好像是說,一片大地圖,玩家們可以自由探索。對於這種遊戲,你們怎麼看?”

  話音剛落。

  在場的遊戲設計師們瞬間面面相覷,然後整個會議室裏瞬間充滿了歡快的氣息。

  “沒有引導,讓玩家自由探索……嘖嘖嘖,看來這將是悠米雲平臺2小時無理由退款最有用的一集。”

  “完全開放,自由探索?哈哈哈哈,壞了,笑得我肚子疼。這是什麼天才想法。這就是約翰你擔心的米忽悠?”

  艾伯特嘲諷完約翰,又看向了羅斯戴爾,行了個四不像的古典禮節,鄭重道:

  “這種純屬噱頭的遊戲,如果米忽悠真的拿出這種毫無遊戲性的東西,《夢境蘇生》會給他們上一堂終生難忘的課,他們的悠米雲平臺也會灰溜溜的滾回華國。”

  “我的女士,我會把勝利帶回星雲!”

  其實,也不怪星雲的遊戲設計師們一聽開放世界就憋不住笑。

  因爲這個想法,在早年的歐美遊戲圈就有人提出來過。

  解脫線性遊戲的束縛感,給玩家以自由,聽上去就是很完美的設想。

  但在實際製作的時候,當時提出這個設想的遊戲設計師直接自閉了。

  因爲他發現,

  除非遊玩遊戲的人是骨灰級狂熱玩家,遊戲中的每一個細節每一個任務獎勵都恨不得收集起來。

  否則他們壓根沒有興趣去碰那些狗屎的支線任務,更別說去探索大地圖了。

  整個遊戲80%乃至90%的內容全部空置,白做了。

  玩家們的想法也很簡單。

  馬上就要幹爆最後的魔王,成爲最強大的勇者了,多麼輝煌,恨不得直接傳送到魔王殿裏把它的頭摘下來當球踢。

  這個時候,遊戲設計師給出了一個“幫村頭李寡婦找貓”的任務,玩家們會去做就怪了。

  事後,這名遊戲設計師發出了該遊戲內測時期玩家們的意見,當然,這遊戲也沒能活到正式上線就胎死腹中了。

  大部分玩家們的反饋是“不知道該幹嘛”、“完全沒有吸引力”、“一大堆支線任務,根本不想做”、“我能猜到遠處的山洞裏可能會有李寡婦的貓,但我找到了又能怎麼樣呢?這對我討伐魔王的旅程根本沒有一點用處。”

  正是因爲玩家們清一色的負面評價,

  歐美的遊戲製作人們也發現了開放世界遊戲那看似美好的外表下的致命短板。

  只要“遊戲世界大而空,玩家對其不感興趣,仍然按照線性遊戲的順序推進主線”這個問題一日不解決,開放世界遊戲就無從談起。

  漸漸地,這也成爲了歐美遊戲製作人心中碰都不能碰的滑梯。

  敢碰?那就要是要被釘在十字架上狠狠羞辱的。

  正因如此

  在聽說米忽悠準備做的就是這樣的遊戲時,星雲的遊戲設計師們纔會笑的這麼開心。

  然而,場中約翰的眉頭緊鎖。

  雖然約翰也不知道米忽悠要怎麼解決“大世界無法吸引玩家探索欲”的死局,但他仔細研究過米忽悠的《夜之城》。

  在《夜之城》裏,任務引導薄弱的那一部分……