作者:人之下
【鍊金祕儀:黃金鄉掘墓者只是黃金國鍊金術師的鍊金產物,它使用鍊金術製造了黃金鄉掘墓者,只需展開鍊金祕儀,便能將其召喚。可以將黃金鄉掘墓者視作是祕儀卡(鍊金祕儀黃金鄉掘墓者)。】
“鍊金祕儀!”
「黃金鄉盜掘者」在《遊戲王》之中便是屬於發動後會變成通常怪獸的陷阱卡。
這個特殊機制,也是「黃金鄉」卡組最重要的機制。如今看到這「鍊金祕儀」,達克才終於放心。
這張「黃金鄉掘基者」,問件可以=以來特殊召喚。
雖然這張「黃金鄉掘墓者」才只是三星。實際上並沒有特殊召喚的意義,但如果是更高星級的其它黃金鄉魔導精靈呢
達克深入查看。
「鍊金祕儀黃金鄉掘墓者」的觸發條件是「激活祕儀」,換言之也就是沒有條件。
祕儀效果是特殊召喚「黃金鄉掘墓者」。除此之外就再無其它了。
達克繼續看向之後的必殺技。
「黃金鄉掘墓者」的第二個必殺技是「掘墓」。
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【掘墓:黃金鄉掘墓者擅長從墳墓之中挖掘屍骨和寶藏。在決鬥領域之中,黃金鄉掘墓者能挖掘(墓地),將被轉移至(墓地)中的一張魔導卡挖出棄置。】
“挖墳!棄置!”
達克心中一動,這又是一個專門針對「墓地」而產生的必殺技。
使用《遊戲王》的術語翻譯一下,就是【可以選擇自己或對方墓地中的一張卡除外】。
這是在過去的決鬥之中毫無意義的必殺技,只是賦予了「黃金鄉掘墓者」更強的挖墳能力。
但在決鬥新規之中,它很可能會因此而大放異彩!在「墓素」泄露的當下,「掘墓」能有效應對「墓地」相關的能力。
只是這個必殺技的出現,似乎意味着「除外」這個概念也已經實裝,這便不禁令人重視了。
達克稍微吸了口氣,看向下一個必殺技——「黃金祭品」。
【黃金祭品:黃金鄉掘墓者是成功的鍊金產物,也是合格的祭品。將其作爲祭品
時,可以視作是第二階梯六星的魔導精靈。若有(黃金國鍊金術師)在場,可以將其單獨獻祭,換取一張(黃金國永生藥)。】
“黃金國鍊金術師,黃金國永生藥!”
「黃金祭品」的本身,意味着「黃金鄉掘墓者」可以作爲獻祭召喚六星魔導精靈,或者作爲召喚第三階梯魔導精靈的核心祭品。
僅是這一項,就能讓它在大部分環境之中登場。更不用它還有另外一個特殊效果了。
而這特殊效果的存在,又透露出「黃金國鍊金術師」、「黃金國永生藥」這兩張魔導卡的存在。
“黃金國鍊金術師,指的是最初的鍊金術師,黃金王本人嗎”
達克的思維快速轉動。
這「黃金鄉掘墓者」的每一個必殺技的存在都有特殊意義。
從中可以看出許多與黃金國相關的信息。
「黃金王黃金國鍊金術師」確實製造了「永生藥」,使得自己與屬下變成了近乎永生的「黃金人」。
就是不知道作爲魔導卡的「黃金國永生藥」會有什麼效果,該如何煉成
另外,「黃金國鍊金術師」這張魔導卡,又該如何煉成
達克不禁陷入沉思。
擁有極高聯動性的體系卡組,就是這一點存在很大問題。
它需要能煉成一整套的卡組才能發揮最大作用。如果在某一張核心魔導卡上卡住了,那真是令人絕望
聖瑪麗安學院之中就有很多學生面臨這種問題。那些始終沉寂,又突然之間脫穎而出的決鬥者,有一部分就是因爲突然煉成了欠缺的核心魔導卡。
總而言之,想要構建一套成體系的卡組,也並不容易
達克的「青眼白龍」卡組,就還欠缺一張至關重要的「高等融合」。
「黃金鄉掘墓者」還有最後一個必殺技。達克繼續深入查看。
【沙漠潛伏:黃金鄉掘墓者吹起黃沙,使自己藏身其中,伺機攻擊。若在類似沙漠的環境之中,可以直接潛伏。】
「沙漠潛伏」的效果是製造一小片的沙漠場地,表現形式就是一團黃沙,是大約十米直徑的圓形領域。
在那片黃沙之中,它的氣息會隱匿,速度會增加,攻擊時會觸發「破隱一擊」。
總之是一個保命的好技能。
身爲一張金卡,「黃金鄉掘墓者」的一共四個必殺技,只有這最後的「沙漠潛伏」屬於常規類型。
但它在整個體系之中,其實也是相當關鍵。它是「黃金鄉掘墓者」不會被秒殺的依仗。
“總的來說,是令人驚喜的一張魔導精靈卡,如果能煉出三張就好了。”
達克低聲說完,便又忍不住敲了敲腦袋。
前幾日爲了湊足「貪婪」,他放飛自我,現在的控制力不免有些下降。
而既然這張「黃金鄉掘墓者」如此成功,達克便乾脆繼續沿用這一煉成方程式,再次展開實驗。
午餐之後,第三次實驗開始。
大約下午一點,第二張魔導卡成功出爐。
這一次……他煉成的卻並非「黃金鄉掘墓者」,遺憾的是也不是「黃金鄉守護者」,而是一張(黃金鄉舞女)
由於同樣使用【貪婪果實(貓)】作爲素材,這張「黃金鄉舞女」的品質相當不錯。
它的模樣,和黃金鄉大盜之中的莉蓮有幾分神似,都是皮膚微褐,五官明豔,雙脣豐滿的美人兒。
不過似乎是加入了「貓」的因素,「黃金鄉巫女」戴着貓耳朵貓尾,穿着貓皮極窄圍胸和小短裙,再加上脖子、手腕和腳腕上纏着的珠寶首飾,便頗有一種「巴斯迪獸」的風格。
達克注入魔力查看數據。v
(圖:黃金鄉舞女】
「卡名:黃金鄉舞女」「類型:精靈卡」【等級:0060o6)「種族:不死種」【屬性:幽靈系】(魔力:3000])
(攻擊:1000]【防禦:1000】
【必殺技:幽靈之舞、黃金之舞、狂沙之舞、送葬之舞】
「黃金鄉舞女」是存在於死亡沙漠的幽靈。它屬於不死種,幽靈系。
三圍屬性以「魔力」爲主,攻擊和防禦都非常弱,但她的必殺技相當有用。
第一個必殺技是「幽靈之舞」。v
【幽靈之舞:黃金鄉舞女跳起幽靈之舞,在人前現身。這張卡在一般環境中可以通常召喚。】
“通常召喚!”
“這意味着「黃金鄉舞女」並不需祭品便能直接召喚”
“那麼將其視爲可以充當六星祭品的三星魔導精靈,也不是不行。”
達克繼續往下看。
「黃金鄉舞女」的第二個必殺技——「黃金之舞」,是貪婪的呈現。
【黃金之舞:黃金鄉舞女跳起黃金之舞,使貪財之人陷入幻境,無法逃脫。】
簡而言之,羣
體魅惑類技能。
和艾瑪的「黃金寶箱」有着類似的效果。
而「黃金鄉舞女」的第三個必殺技則是(狂沙之舞)
v
【狂沙之舞:黃金鄉舞女跳起狂沙之舞,引來沙漠的神明注視,召喚毀天滅地的沙塵暴。】
「狂沙之舞」是一個範圍性法術攻擊必殺技,同時也能改變地形,臨時充當場地技。
「狂沙之舞」的威力極強,是個不遜於「九尾狐獸」的「天狗」的必殺技!
而它的第四個必殺技則是「送葬之舞」!v
【送葬之舞:黃金鄉舞女跳起送葬之舞,將漂泊的靈魂送入歸途。在決鬥領域之中,可以將已經死去。但還未進入(墓地)的一隻魔導精靈強行送入(墓地)。也可以從自己的手牌或卡組之中挑選一張(不死種)送入(墓地)。】
“堆墓!”
【壞消息,坐着睡着了。】
第1138章達克迪蒙與發光病(5k求月票)
針對卡組,可以從卡組之中挑選一張「不死種」送入[墓地】!
這明顯是可以與「永恆閃耀的黃金鄉」配合的必殺技
只要抽到「黃金鄉舞女」和「永恆閃耀的黃金鄉」,就意味着能將任何一隻屬於「黃金國」的「不死種」,以「墓地」爲中轉站,特殊召喚而出!
這種成體系的特招手段,在過往的決鬥體系之中還是屬於比較高端的。
不過隨着「墓地」的出現,以「墓地」爲中轉站的特招手段,應該也會隨之增多。
到時候……就是「黃金鄉掘墓者」發揮的時候了!除此之外,「送葬之舞」還有一個效果,可以將已經死去的。但還未進入「墓地」的一隻魔導精靈前行送入「墓地」。
這裏指的「還未死去的魔導精靈」,當然不是特指「不死種」或者「幽靈系」的魔導精靈。
它應該是指的在決鬥之中復甦的靈體。
就比如,在「光之靈堂」的作用之下蘇生的光屬性魔導精靈的靈體。
「黃金鄉舞女」的「送葬之舞」,能直接將這一類的靈體超度!
這一必殺技簡直是「光之靈堂」這類必殺技的剋星。另外,已經死去,但因特殊原因而仍在持續施法的魔導精靈,應該也在被超度的範圍之內。
而由此可見。
隨着許多能利用「墓地」的魔導卡的出現,必然也會有許多能剋制「墓地」的魔導卡同時出現。
最終的結果,就是讓決鬥擁有更多的策略性。達克在查看記錄之後,便將「黃金鄉舞女」暫時收起
與「黃金鄉掘墓者」不同,這張「黃金鄉舞女」是他在《遊戲王》之中也未曾見過的卡牌。
這張可以通常召喚的六星魔導精靈,一定能在現有的決鬥環境之中大放異彩。
如果能集齊三張「黃金鄉掘墓者」和三張「黃金鄉舞女」,再加上三張「永恆閃耀的黃金鄉」,「黃金國」卡組的構成就有了一小半。
而如何能集齊「黃金鄉掘墓者」和「黃金鄉舞女」各三張
當然是一直煉,一直煉!
因此達克在接下來的實驗之中依舊選擇了這一套煉成方程式,並且使用了一枚【貪婪果實(貓)】。
三枚「貪婪果實」,就是二十一點「貪婪」大罪的用,最後僅剩三點「貪婪」。
因此這一次的實驗,就是達克今天的最後一次使用「貪婪果實」的實驗了。
實驗到這裏,他不得不開始考慮成本問題。
使用「貪婪果實」煉成魔導精靈,最大的好處就是能保證魔導精靈卡的高質量。
但七點一枚果實確實太多了。
想要一次性湊齊一副「黃金國」卡組,不可能一直使用「貪婪果實」。
他目前的思路是先煉出幾張「黃金國」的魔導卡,之後再通過這幾張「黃金國」的魔導卡來提升對「黃金煉成陣」的理解,然後再通過製作黃金魔像來轉化爲魔導精靈
相對隨機性較高的魔導煉成,通過製作黃金魔像來轉化爲魔導精靈,顯然更加靠譜。
而且有了現成的魔導精靈作爲參照,在製作黃金魔像的時候也會更加容易
總之,還是先煉!
下午三點,達克完成了最後的一次魔導煉成。
他將成功煉成的魔導精靈卡沖洗乾淨,仔細觀察卡面,心中稍微鬆了口氣。
這一次煉成的魔導精靈,赫然是「黃金鄉守護者」!只是這張「黃金鄉守護者」並不是八星,也不是九星,而是第二階梯的六星。
這與《遊戲王》中的「黃金鄉守護者」的強度是不符的。
但實際上的黃金劍齒獸確實是比黃金馬騎士第一個層級的存在。
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