反派少爷只想过佛系生活 第1640章

作者:人之下

 但迷茫过后,继承了王位的「黄金王」励精图治,使王国重新兴盛。甚至将其打造成了遍地黄金的过度。

 ——表面上如此。

 但他所做的一切,最终都是为了将「英灵王」重新复活。

 最终,他成功了。

 然而迎来了却不是兄弟和睦,而是与过去并无差别的兄弟相残。

 其后,王国分裂,两兄弟各自为王。

 战争,在内忧外患同时存在的情况之下彻底爆发。「黄金国」就此覆灭,被长久掩埋在历史的尘埃中,只有或真或假的传说流转至今,也已没有多少人听闻。

 在最终之战中再次获胜的「黄金王」,使用「黄金剑」刺穿了「英灵王」的心脏,彻底终结了那场战争。

 但他的身后,已经只剩下无尽的废墟。

 尽管在那之后,「黄金王」重启国土炼成阵,将黄金国……至少是黄金城,恢复如初。

 但关于黄金国的传说,却已经到此为止。经过重新梳理过的传说故事在密道之中重现。整个仪式在「黄金王」使用「黄金剑」刺穿了「英灵王」心脏的那一刻彻底结束。

 依靠「造梦机器」制造出来的所有东西都在仪式结束的那一刻化为金色的粒子向上升起。

 达克重新出现在金字塔的塔顶,面前的「菱形黑钻」已经彻底消失。

 他睁开双目,从梦境之中脱离,骨手同时松开,他抬起手,手中是早已准备好的,用于刻入仪式的(秘仪卡)

 只见无数黄金粒子在空中悬停半分钟之后,便是忽然朝着他手中的那张「秘仪卡」上,如潮汐般涌来。

 无数的黄金粒子汇入「秘仪卡」中,在卡面之上绘制出了黄金的国度。

 在那黄金国的剪影之中,巨大的金字塔尤其夺目。以之为背景,「黄金王」端坐在王座之上,威严瞩目

 卡面之上散发着浓烈的金光,黄金之力肆意流转。将近三分钟之后,所有的黄金粒子才全部汇入,四周忽然一暗,达克手中的「秘仪卡」也恢复了正常。

 而因造梦机器而呈现出来的场景,也随着黄金粒子的消失而消失。

 达克从半空之中缓缓飘落,仔细端详着手中的(秘仪卡)

 双眉微微皱起。

 卡泽尔教授和哈维教授走了过来,同时问道:“怎么样,成功了吗”

 以他们的眼光,自然是能看出来这次仪式分外成功。但「成功炼成秘仪卡」和「成功炼成想要的秘仪卡」,却是一种完全不同的成功。

 达克皱了皱眉,说道:“应该算是成功了吧。”说着他再次看向手中的「秘仪卡」。

 却见那卡面之上,正显示着「永恒闪耀的黄金乡」几个大字。

 既然已经成功炼成了「秘仪卡」,自然也就没有继续在密道停留的必要性。

 卡泽尔教授和哈维教授也没有窥探他人秘密的心思。两人在听到达克说「成功」之后,便都纷纷出言恭喜,然后朝着密道之外快速离开。

 今晚亲眼目睹达克重现黄金国的传说,两人从其中细节之中得到了启发,现在也都迫不及待的想要返回实验室进行实验。

 “我就先回寝室了。”

 达克微笑着与两位教授告辞,却是返回塔楼,很快进入了301寝室。

 将门关上之后,他才重新取出那张「永恒闪耀的黄金乡」,进一步查看。

 「永恒闪耀的黄金乡」,并不是一个凭空创造的词汇

 它在《游戏王》之中,是属于「黄金国」卡组之中的一张陷阱卡。

 但在转化为秘仪卡之后,这张魔导卡的效果却已经面目全非。

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 「卡名:永恒闪耀的黄金乡」【[类型:秘仪卡】

 【效果:自己场上有(黄金国)的魔导精灵存在时,可以从以下效果之中选择一个。】

 【效果①:在决斗领域之中,决斗者的魔导精灵对(黄金国)的魔导精灵使用必杀技时,把自己场上一只(不死种)的魔导精灵作为祭品才能发动,那个必杀技的使用无效并将其魔导精灵送入墓地。】

 【效果②:在决斗领域之中,把自己场上一只【黄金国】的魔导精灵作为祭品才能发动,从自己的墓地之中选择一只(不死种)的魔导精灵特殊召唤。该(不死种)魔导精灵的星级不得高于作为祭品的(黄金国)魔导精灵。若该(不死种)魔导精灵同属于(黄金国),则无星级限制。】

 [注:这个秘仪卡在一个回合只能发动一张。】

 “效果①,送葬。”

 “效果②,苏生。”

 “轮回不死,黄全永生”

 达克摩裟着卡面,思索着这张「秘仪卡」存在的意义

第1137章达克迪蒙的黄金国(5k)

 夏令营的所有学生之中,要属最自由的,自然非达克?迪蒙莫属。

 其余学生就算一整天下来都没有想要学习的科目,也得老老实实的呆在课堂里。

 但达克并不需要。

 当他觉得下午的决斗练习也不再能给自己提供帮助时,就干脆连下午的决斗练习也都不去了。

 八月十一日,他除了将欧若拉接回学院时耗费了一些时间外,便全程窝在「隐秘之所」的实验室里加班加点。

 史蒂文?哈维教授制作的一只小白鼠英灵已经活了超过一个星期。

 卡泽尔教授的「黄金魔石」也已经有了试作品。而达克跟在后面,对双方研究都有涉猎。

 他跟着哈维教授一起制作的小白鼠英灵蒯,也已经能存活24小时。

 只是对黄金炼成阵的理解,依旧非常浅薄,只稍稍入门。

 但这也是没办法的事。

 「英灵」制作只要有足够多的「墓素」,剩下的就是天赋与操作的问题。

 按照卡泽尔教授的说法,他在亡灵法术的天赋上意外的很强,只要操作跟的上,是有可能制作出「英灵」的。

 但想要理解黄金炼成阵,需要的却不仅仅是思维能力,还有炼金术上的知识积累。

 达克能在这么短的时间内稍稍入门,还是得益于在金字塔中学会了一些古代炼金术的原因。

 不过只要他能完成对黄金炼成阵的必要理解,接下来对「黄金魔药」和「黄金魔石」的制作。实际上是比卡泽尔教授更具优势的。

 因为他本身就拥有黄金之力,对黄金之力的感触比卡泽尔教授更强。

 而只要能制作出「黄金魔石」,就能开始制作「黄金魔像」。

 可惜想要完全理解黄金炼成阵,实在太难,按照现在的进度,也不知要猴年马月。

 因此达克才会选择另辟蹊径,从魔导炼成上下手。也就是先想办法炼成魔导精灵,然后再从中增进对黄金炼成阵的理解。

 这段时间以来,他只要空闲,都在为此准备。

 到了今日,所有的材料都已备齐,随时都可展开实验

 八月十二日早上,养足精神的达克?迪蒙,终于开始了以「黄金国」为核心要素的魔导炼成。

 他当然不会好高骛远,因此初期目标依旧是量产型的「黄金乡兵卒」、「黄金乡盗掘者」、【黄金乡守护者】

 虽然这三只怪兽的本质其实是「陷阱卡」。但达克依旧选择将其作为魔导精灵来尝试炼成。

 这一次的炼成采用的是以「基础炼成法」为基础,再结合「定向炼成法」稍加改良的炼成方程式。

 简单来说,就是尽可能的缩小随机性,将「黄金国」的要素进一步凸显。

 其中的「基础炼成法」采用的是【不死种-光系】。【不死种-光系】原本就极其特殊,光是这一部分就能将范围缩小到一定程度。

 而最主要的素材则是选定为「黄金魔石?试做型」、「墓素」、「黄金国中的黄金制品」,以及从「黄金元素种」的身上采集下来的部分素材。

 这样一来,再加上达克自身的特殊性,炼成「黄金乡兵卒」、「黄金乡盗掘者」或者「黄金乡守护者」的概率就会大幅上涨。

 多亏了长此以往积累下来的「定向炼成」经验,他才能书写出相应的炼成方程式。

 而他最先拟定的目标,则是三只怪兽中等级最高的「黄金乡守护者」!

 「黄金乡守护者」在《游戏王》之中是八星光属性的不死种,而「黄金乡盗掘者」和「黄金乡守护者」却都只是五星的光属性不死种。

 然而从现实层面上看,与「黄金乡守护者」对应的「黄金剑齿兽」却只是介于「黄金木乃伊」和「黄金马骑士」之间的黄金元素种。

 其中「黄金马骑士」对应的是「黄金乡兵卒」。而「黄金乡大盗」才是对应的「黄金乡盗掘者」。但达克当然没有「黄金乡大盗」这种生体素材,那是属于禁忌范畴的血祭了。

 因此他首先采用的是从「黄金剑齿兽」的身上采集的素材。

 「黄金剑齿兽」与「黄金乡守护者」的外形特征几乎相同,是其中最契合的一组。

 基于「剑齿虎」的要素,也能直接采用「猫猫草」培育「贪婪果实」。

 达克谨慎处理材料,大约在早上八点半,刚好展开实验。

 然后到了早上九点钟,他经历了这一次半定向炼成的初次失败。

 【基础(随机)炼成】伴随着的是高度的不确定性。「定向炼成」则有着比「基础炼成」更高的失败概率

 索性还没到投入【贪婪果实(猫)】的步骤。达克早已做好心理准备,因此在实验失败之后就快速总结、调整、优化,然后迅速投入第二次实验。

 反正「墓素」管够,「黄金魔石?试做型」的数量也不少,只是能从「黄金剑齿兽」身上获取到的素材确实有限

 ——还是要节省一点的。

 九点半。

 达克开始第二次实验。十一点,实验成功。

 不管最终炼成了什么,但本次实验确实有了成品。达克非常沉着的将魔导卡拿到水池之中冲洗。随着魔导卡上的黄金凝固物被小心剔除,整个卡面终于展露出来。

 达克的脸上,浮现出一丝意外。“这就是随机性吗”

 却见那张魔导卡的卡面上描绘出的,赫然是一名黄金乡大盗!

 目标是「黄金乡守护者」,最终炼成的却是「黄金乡掘墓者」。

 也不知这运气是好是坏达克不由深吸了一口气。

 卡面上的「黄金乡掘墓者」,有着与印象中的游戏王卡牌略有不同的穿着。

 虽然同样手持弯刀,模样狰狞,但这张「黄金乡掘墓者」的装束却与死亡沙漠的黄金乡大盗更像。

 而且,达克从它的身上,隐隐看到了一些「独行侠」哈里的影子。

 当然,是完全黄金化之后的哈里。

 说到哈里。

 在黄金城攻略的最后阶段,哈里效仿黄金王,从金字塔之底沿着阶梯一步步走向塔顶,最终却是神秘消失,也不知道是成了唤醒黄金王的仪式的一部分,还是另有遭遇

 达克看向卡面上方。

 「不死种」,属性「地面」。卡名「黄金乡掘墓者」。「地面系的黄金乡掘墓者」这确实是意料之外。

 没有了「光」属性,「黄金乡掘墓者」的种族与属性搭配就不再特殊。

 但这实际上影响不大。

 达克稍微沉吟,注入魔力查看其详细数据。

 (图:黄金乡掘墓者】

 「卡名:黄金乡掘墓者」「类型:精灵卡」【等级:eB3)「种族:不死种」【属性:地面系】(魔力:1000]【攻击:1800】【防御:1500】

 【必杀技:炼金秘仪、掘墓、黄金祭品、沙漠潜伏】

 使用了那么多珍稀素材,最终炼成的却是一张仅仅三星的魔导卡。

 这份落差,若是换成其它的魔导师,恐怕在看到星级的那一刻就会感到绝望。

 ——虽然这其实是魔导师「赌卡」的日常。达克倒是并未特别在意。

 三星也有三星的好,四星五星反而更加尴尬。

 这张「黄金乡掘墓者」的攻击和防御与《游戏王》中的「黄金乡掘墓者」完全一样,在三星魔导精灵之中尤为突出。

 但它的魔力偏弱,肉度其实并没有那么高。

 不过面板属性到此为止,能否用它构建出「黄金国」卡组,主要看的还是「必杀技」。

 达克立刻注入魔力深入查看。

 「黄金乡掘墓者」的第一个必杀技名为(炼金秘仪)

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