LOL:我職業打其他遊戲不行? 第287章

作者:愛打狗的鮮肉包子

  EDG的算盤從始至終打得很明白,慢條斯理推掉下塔再起節奏,蠶食有時候也是需要一步步來的。

  而大多時候,前面的平穩準備往往都是在為即將到來的一錘定音下注罷了。

  這個注就下在了12分鐘結尾。

  當瑞茲又一次遁入河道時,標槍插肩而過,豹女的出現滯緩住了Faker試圖向下的行動腳步。

  而下路線上。

  EDG雙人組又是一波習以為常的推線進塔,只是不同的是,下一塔岌岌可危的血量已經頂不住小炮的又一輪爆炸火花轟炸。

  掛上爆炸火花,開啟Q技能快點的林若三兩下引爆了防禦塔,順帶還炸了塔下的大嘴一臉。

  藍方下塔頃刻間化為灰燼。

  EDG成功拿下了想要獲取的一血塔。

  看到大嘴吐出的淤泥鋪開在腳下,林若瞬間便看穿了SKT雙人組稚嫩的想法,他們在等人,所以需要出手留人。

  “田野,你後面草叢的眼是不是沒排乾淨啊。”

  “咋了。”

  “咋了,快跑啊!”

  火箭跳躍回走的麥林炮手一躍而起,退至安全線外,露露也給自己加上W技能移動速度跟著後退。

  耀眼的tp幾乎在瞬間亮起在了EDG紅方一塔外臨近的草叢中。

  而SKT雙人組等的挖掘機也來了。

  從石甲蟲區域趕來的小花生操縱著挖掘機穿牆而過,一發深水炸彈擊中正撤到中線地帶的露露。

  在隸屬於異獸的沉悶聲中開出大招,消失在視野當中,而後猛然近身出現撲向了露露。

  “交閃交閃,別省。”

  林若忙不迭指揮著,被挖掘機撲到還好,頂多掉點血量,畢竟這時候挖掘機並沒有處於遁地中擁有擊飛技能,但大嘴的空中炸彈就不一樣了,擁有效果明顯的減速。

  跟隨著挖掘機同點落下,減速一成功,大蟲子下來想跑就麻煩了。

  聽到話的田野瞥了眼大蟲子落下方向,果斷交閃朝河道位置撤退。

  小花生的大招再次撲空,沒有打出哪怕丁點的傷害。

  他們這波顯然來的有點晚了。

  特別是瑞茲的移動位置,被豹女限制得死死的。

  “還能殺的,看我。”

  下來的Huni交出凸起的尖刺封住露露的走位空間,還想上前做最後的留人試探,但林若結實的一炮將他擊退到了該待的位置。

  狂野生長開啟,驟然變大的露露扛著大嘴的攻擊走入河道。

  雖然瑞茲也在趕來的路上,但相應的,豹女以及辛德拉都在。

  Faker只能放棄開啟曲徑折躍堵斷後路的想法。

  SKT的這波留人沒有起到任何的作用。

  反倒是Huni交出的tp導致局面除了陷入下塔告破的被動外,上路不由得同一時刻空虛起來。

  沒有交tp下來的阿光白吃兩波兵線外加三分之一的一塔血量。

  “雖然選了豹女,但EDG並沒有想在前期跟SKT打什麼大規模團的想法啊。”

  解說席上,米勒稍稍驚喜。

  EDG做的每一波行動顯然都沒有包含衝動與非理性的因素在內。

  就比如說剛剛的團戰。

  可以看到在SKT塔前仍然是有著紅方兵線的,也就是說,SKT全員深入追擊露露之際,大樹擁有tp下來截斷後路的可能性。

  但EDG沒有tp。

  沒有主動選擇將團戰引誘到全面爆發的階段,在他看來,這絕對是判斷做出的再正確不過的決策。

  大樹tp的位置看似可以形成對SKT全面包夾的趨勢,甚至於召出藤蔓線上上這片狹隘的區域控三到四個,抱到大嘴都不是問題。

  但真正的問題在於。

  EDG缺乏後續的輸出空間。

  SKT全員處於比較集中的範圍,而EDG陣型則是相較於比較分散。

  再則。

  遊戲不過才12分鐘,連一件套都沒有的大樹進場一下包四個,其實更容易演變出的結果是,團戰剛開起來,大樹就會死在集火下。

  一但EDG僅有的前排倒下。

  硬打這波團戰的後果顯而易見。

  …

  “對面一直在跟我們玩磨嚢 !�

  SKT選手席上。

  Wolf有些無奈。

  他們家上單不是什麼巨魔,只是只大蟲子,任由EDG玩下去顯然是收不到什麼多大的效益。

  況且EDG大機率也不會和你玩什麼拖三十分鐘的戲碼。

  現在被動是他們,也只能是他們,主動權則是無一不漏掌握在EDG手中。

  而EDG接下來的決策也很簡單,理所應當進行轉線郀I,開始布控峽谷先鋒方面的視野。

  在這點上,雙方都有爭奪視野的機會。

  只是tp差帶來的隱患太大了。

  SKT雙人組選擇繼續在下發育,Huni大蟲子被迫單掛在上線。

  早早的繞後tp亮在了三角草中。

  落地的大樹開啟大招,成排的藤蔓不斷向前推進至防禦塔中,閃現跟抱接上露露變羊,出水銀鞋的大蟲子在肉度方面顯然有些稚嫩。

  根本扛不住林若已經掛上爆炸火花的連續痛A。

  小花生還在龍坑與單吃峽谷先鋒的豹女鬥智鬥勇,上一塔就已經在莫名中淪陷了,由此附帶著峽谷先鋒也得拱手相讓。

  止損的SKT只能透過下一塔的互換稍微彌補些損失。

  雙方各自推掉了上下一塔。

  挖掘機下走拿第二條的風龍,廠長這邊如願控下峽谷先鋒。

  轉眼間,峽谷先鋒落地的嘶吼聲就響徹在了上線地帶,又是一頭狠狠撞掉了藍色方的上路二塔。

  SKT這邊雖然也在齊推下二塔,但效率遠不如峽谷先鋒衝擊來得快。

  為了防止EDG繼續上高地,瑞茲和挖掘機更是不得不提早回城。

  大樹賣力的防守下,磨掉下二塔大半血量就是SKT可獲取的最好結果。

  但無論如何也掩蓋不了交換的虧損性。

第284章 單殺Bang,一秒四炮!

  Huni從沒想過他的人生處境會在短短2分鐘不到變化如此之快。

  是的。

  2分鐘前還在一塔位置吃兵,2分鐘過去就只能在高地塔下吃兵了。

  他當然不像Khan一樣矯情,適當為隊伍作犧牲是應該的…

  只是…

  怎麼經歷這波犧牲過後,小炮的裝備比換線前領先大嘴還要多點了呢?這就有點不好評了…

  比賽才18分鐘。

  2-0回城的林若就掏出了無盡加電刀,這與單吃上二塔的補充脫不了干係,要知道無盡的成本是極其昂貴的,當能提前甚至於連著電刀一起出。

  很顯然發育已經來到了一個提前成熟的階段。

  至少相比於只有只有一件羊刀加攻速鞋的大嘴是這樣的。

  在推掉下塔過後,SKT也開始了換線郀I,將下路雙人組調到上路繼續發育,他們需要大嘴這個點早早達到兩件套擁有基本的戰鬥力。

  深入推二塔和就近推一塔相比,自然是糾集於上路保持正常的發育是更好的換算。

  “SKT應該是想讓大嘴吃一個上塔,然後再換線到中路對峙,但說實話這很難,上路沒塔視野太空了,相比下路深推二塔好點,但其實也好不到哪去。”

  在記得看來。

  SKT還是想得太理所當然了。

  其實把雙人組換去中路,讓瑞茲去單推上塔顯然更有拿下的機率。

  當然考慮到這是香爐版本。

  SKT必須得要保證大嘴經濟也並不是說不過去。

  “我們直接去中吧,上給他們推,集結一下有機會直接施壓中塔。”

  田野在語音裡開口道。

  林若目光閃爍了下,明確道:“別,換線發育就遂了他們願了,沒先鋒中塔可不好推。”

  Bang的發育能力是恐怖的。

  當很多隊伍在前期面對SKT拿到優勢過後,不由自主忽略起bang來,那麼Bang就大有機率在你不查覺的時間內完成需要的發育。

  從而在團戰打出意想不到的效果。

  這就是吃草擠奶型AD的另一層意義,即便局勢落後,自身的發育也能夠在關鍵節點穩穩拉起來。

  況且這個bang當前還一次未死,這樣就開始置之不管顯然缺乏對局勢的認真考量。

  當年的SKT為什麼能夠一萬經濟翻盤EDG,除了開得好,關鍵點就在於EDG即便局面經濟一直佔優,但在bang這個點的處理上,他們沒有做到真正的限制。

  致使其發育從頭到尾都在跟著正常局勢走。

  也正是由於Bang每波輸出拉滿,EDG也才在連續好幾波完美的團戰中沒有取得更進一步的收穫。

  翻盤的伏筆永遠都是在未曾關注的角落裡的。

  “行吧,都行。”田野沒有異議。

  “廠長,你呢。”

  林若扭頭問了下。

  廠長覺得很莫名其妙:“我肯定也沒有異議啊,你才是指揮。”

  “那就好。”

  林若深邃一笑,轉頭就吃起了F6,廠長說沒異議大家可都聽到了。

  廠長:……

  我特碼是這個異議嗎?

  順帶拿下紅buff,林若方才操縱著小炮慢悠悠上線。

  SKT布控視野的能力很強,在EDG回城整補的時間段內,大量投入下已經將受限於高地塔的眼線一掃一排重新推到了河道附近。

  小花生挖掘機出門更是直奔大龍坑先吃掉河蟹,隨即才退回野區利用9分鐘過後可以隨著英雄移動範圍擴散,以偵查敵方眼線的掃描繼續著排眼的工作。

  Bang大嘴上路推線的步伐轉眼間已經駛過自家藍方一塔地帶。

  Wolf就像保母一樣,一會在草中一會在上河道位置排眼。

  “大龍快要重新整理了,得看一下。”

  擁有天然眼線的廠長多安幾個夾子便基本掌控了大龍坑內的視野。

  田野又往其中投下一株真眼。

  三人沿著三角草上線,田野開啟掃描,立時排掉了一株假眼。