遊戲做出來只給你自己玩兒是嗎? 第3章

作者:一顆茶花糖

  “噗……”

  [音樂還行]

  [配樂確實可以,但這特效笑死我了]

  Y君只是看了一眼彈幕,沒注意操作角色,立馬就被打了一套連招,掉了近三分之一的血。

  K.O!

  [笑死,不行咱們就算了吧]

  [要不咱們選個簡單難度?]

  [Y君,你為什麼只出拳和出腳啊!對方都可以放技能!]

  [對對對,CG裡面有的啊,主角是可以放技能的,烏拉烏拉耶!]

  [CG是CG,遊戲是遊戲,CG裡有的遊戲裡不一定有……]

  Y君這時候哪兒有時間看彈幕啊,手忙腳亂地操作。

  搖桿、X、Y、A、B開始亂按。

  還真讓她搓出來一個招式。

  [可以的Y君,上道了!]

  [為什麼搓不出來烏拉烏拉耶?]

  [官方好像沒有給出招表啊,難道全靠玩家自己研究?]

  [有意思,太有意思了這個遊戲作者。]

  [雖然畫質和CG嚴重不符,但是我覺得可玩性還是很高的。]

  [加油呀Y君!隔壁已經有Up主打到第二關了!]

第3章 遊戲爆了!

  僅僅一天晚上,影片的播放量就已經超過了五十萬!

  榮登飆升榜第一名!

  蘇澄在後臺,能看到許多影片留下的評論。

  [臥槽我也太愛小百合了!]

  [小百合挺慘的,老爹不讓她參加比賽,讓侄子頂了她的名額,偷偷跑去找火舞參賽了。]

  [我最喜歡的角色是火舞,真的在我的審美上!]

  [以後火舞就是我的老婆!]

  [怎麼到哪兒都有喜歡紙片人的二刺猿啊!救命!]

  [不太懂,火舞到底看上安迪哪一點兒了,安迪都不跟她組隊參賽,這種男朋友留著幹嘛?]

  [安迪是個渣男!]

  [有沒有人發現,那個拿酒壺的白髮老頭,有點像傑克陳之前拍的一部電影?]

  [對對對,我也發現了,形象很像,他打的是醉拳啊!]

  [作者應該是借鑑了那個師傅的人設吧,挺有代入感的。]

  CG的質量,並不是那種一流的水平,但並非粗製濫造,隨意做出來敷衍玩家的,在水準之上。

  除了褒揚的,其實也有不少惡意攻擊,唱衰的玩家。

  [掛羊頭賣狗肉,CG這麼華麗,遊戲裡面是畫素點是吧!]

  [???CG和遊戲是兩碼事,不是遊戲圈的共識嗎,而且人家也沒說自己一模一樣啊]

  [怎麼就掛羊頭賣狗肉了,又不是實機操作影片,給你整的天花亂墜,然後功能和畫面用屠龍刀砍]

  [開發團隊應該把預算都用在CG上了吧,遊戲我試玩了一下,還行能接受]

  [9塊9,還要什麼腳踏車?能看清就行了,看不清這不還有CG的嗎?自己腦補!]

  [我說句公道話啊,做這個遊戲的不是團隊,而是一個萌新開發者,像這種獨狼式開發,我們玩家應該給予鼓勵,而不是一味的唱衰,太打擊人了。]

  [中肯的,一針見血的!]

  [作者是不是學美術的啊?CG做這麼好!]

  [感覺不太像,學美術做出來的遊戲畫面,應該不是這個水平吧。]

  [也不一定,可能沒投入那麼多時間吧]

  有很多自來水,幫蘇澄回應CG和遊戲完全是兩碼事的評論。

  除了這一點,還有很多人評論,說是遊戲的上手難度高。

  [家人們,玩了一晚上,還是不知道怎麼出招,怎麼辦?]

  [我看一些Up主都能搓出來招,我搓個招要按半天……]

  [別慌,你不是一個人,你看Y君瞎按半天,才能搓出來一個烏拉烏拉耶。]

  [有時候沒搓出來招,就被一套打死了,好難受啊這種感覺……]

  [作者有做等級難度的啊,先選個簡單模式熟練一下唄,實在不行選新手模式]

  這一點倒是蘇澄沒有想到。

  藍星這種型別的遊戲,在十幾二十年前就已經沒人做了。

  新生代的遊戲玩家,壓根不懂怎麼玩兒這種型別的遊戲。

  再加上,蘇澄並沒有放出來出招表,而是讓玩家們自行探索,又把難度上升了一個等級。

  除了CG,上手難這兩個問題,還有一些惡意評論。

  [玩法太老套了,這特麼二十年前的東西了吧?]

  [我感覺就是換了個皮,隨便問我,我都能說出來十幾個這種型別的遊戲]

  [二十年前的東西?那你別玩兒不就行了,跑這兒刷什麼存在感!]

  [就是,顯得你了?]

  [有劇情作為支撐,我覺得還行啊!]

  [小時候的那些格鬥遊戲,我壓根不知道誰是誰,只會一通亂打]

  [我感覺還是很不錯的,最佳化好,不吃配置,至少沒Bug]

  [對,門檻挺低的,你看傳統的車、槍、球、哪個不是bug滿天飛啊?]

  [是滴是滴,我老掉牙的電腦也能玩兒!]

  蘇澄關閉pilipili,緊接著開啟自己的創作者後臺。

  上架十幾個小時,賣出去差不多兩萬份。

  最開始的幾個小時,是沒有銷量的。

  暴增的開始是從凌晨三點到今天早上十點。

  全靠CG宣傳。

  蘇澄搖搖頭。

  這不行啊。

  快一百萬播放量的影片,竟然就賣出去了兩萬多份。

  連任務完成的標準都達不到。

  不吃配置,門檻更低,但大多數玩家,都覺得上手難度有點高,這是影響銷量的主要原因。

  必須要促進銷量!

  “如果出一個無傷通關的影片,用的連招華麗一點,肯定會讓大家有想要玩兒的衝動和慾望,而且還能打破上手難度高的‘謠言’!”

  蘇澄選擇草上京,紅丸,八神這三個角色,錄製了一版PC通關的影片。

  緊接著,又跑到附近的零售店,買了一款手柄,又著手開始錄製手柄通關的遊戲影片。

  ……

  上滬某公寓。

  Y君經過高強度的練習,加上之前玩過一些同型別的遊戲。

  花了一天一夜,終於通關了!

  Y君稍微剪輯了一下,就在後臺開始上傳自己的通關影片。

  在簡介裡,她寫道:[我現在承認我手殘了,大家輕點噴……]

  Y君的通關影片,三個人物必死兩個,最後一個是見底的紅血。

  不管怎麼說,總算是通關了。

  應該沒人比她快吧?

  Y君興沖沖地釋出完影片,就開始在平臺上搜尋拳王相關的影片。

  她輸入的關鍵字是:拳王、通關。

  不搜不知道。

  一搜嚇一跳。

  還真的有人比她早通關!

  一個標題為【拳王:草上京、紅丸、八神最高難度無傷通關!】

  Y君:???

  最高難度這個倒沒什麼,她選擇的也是最高難度。

  作為一個Up主,當然不可能只打簡單,更不可能打新手。

  最關鍵的,是無傷。

  無傷是什麼鬼啊喂!

  最高難度加上無傷,這不得練上一百小時起步?

  起碼是非常非常熟練的高玩,才能做到!

  遊戲發售也才二十來個小時啊!

  Y君點了進去,發現影片一共有2P。

  1P是Pc端,用WSAD操作通關的影片。

  2P是連線手柄,用搖桿操作通關的影片。

  這是什麼天賦型選手?

  之前在遊戲區怎麼從來沒聽說過這個Up主啊!

  Y君暫時沒看影片內容,而是好奇地點開了釋出者的個人主頁。

  這個賬號底下,一共就有倆影片。

  第一個,釋出《拳王》CG。

  第二個,無傷通關。

  Y君:???

第4章 遊戲做出來就給自己玩兒啊?

  [說實話,這個連招看起來舒服多了。]

  [真的有這麼絲滑嗎?]

  [臥槽,這個連招看起來太爽了,而且還是無傷,簡直強迫症患者福利!]

  [雖然視覺盛宴稱不上吧,但對比其他一些Up主的直播,每次都只能捱打,看著很舒服。]