遊戲做出來只給你自己玩兒是嗎? 第28章

作者:一顆茶花糖

  勸退的彈幕紛紛飄過。

  雖然操作不行,但Y君本人卻有一種越挫越勇的心態。

  當時報牛津的時候也是。

  同學,導師都說她不行,換個容易點的比較好上岸。

  你越是說牛津難,我越要考上它。

  你越說我遊戲技術不行,我越要征服這個遊戲。

  不過。

  千鶴工作室出的遊戲,難度確實高。

  而且這一次官方並沒有給出CG,關於劇情只是簡單用文字描述了一下。

  Y君選擇了[簡單難度]。

  “哈哈哈哈笑死我了,簡單難度安排上了!”

  “這有啥好笑的,這是直播又不是錄製,肯定要先熟悉一下操作。”

  “對啊,先熟悉一下游戲的玩法和機制,想一週目就完美通關肯定不行,先帶我們看看劇情嘛。”

  “就是就是,Y君不要一上來就挑戰[困難難度],是為了照顧我們觀眾啊!”

  “不然以Y君的性格,下播以後肯定要去過遊戲了。”

  作為一個遊戲Up主的前提,是一個遊戲玩家。

  Y君沒想著一開始就挑戰啥的,而是先以一個休閒玩家的身份去遊玩。

  順便在這個過程中,熟悉玩法、地圖、機制,看看劇情啥的。

  “這個坦克是來搞笑的吧,笑死我了竟然還能扭來扭去的!”

  “這個光頭boss,怎麼有點像徐褰俊�

  “別瞎說,人家叫艾倫奧尼爾!”

  “這個俘虜好有意思啊,武器竟然藏在大褲衩子裡面?”

  “臥槽他還會發波!”

  “肯定的啊,這個俘虜壓根不弱好吧,人家是主動被俘虜,到敵方陣營刺探情報的。”

  “我特麼笑死,駱駝上加機槍,這是碳基生物能想出來的構造?”

  “誒?怎麼還有個金髮妹子出來送補給啊,還怪好看嘞!”

  “這個遊戲裡面的武器好真實啊!”

  “這什麼Boss,怎麼還能騎火車?”

  “那明明是火車改造的機械蜘蛛!”

  “誒?這個不是武器嗎?怎麼吃成大胖子了!”

  “這個受核輻射影響的寄居蟹畫的有點驚悚啊,我都有點害怕了……”

  “不得不說,千鶴這次的美術立大功!”

第29章 遊戲是好遊戲,難是真的難

  這一播。

  就從下午三點,播到了晚上九點。

  整整6個小時。

  Y君中途騰出手點的外賣,到現在還放在門口沒去拿。

  “呼~終於打完了。”

  “臥槽,Y君怎麼還在播啊!”

  “這十五塊錢花得挺值啊,一週目的簡單難度就能直接打六個小時。”

  “Y君快去拿外賣吧,你的外賣都涼了!”

  “我估計得重新點一份兒了,要麼自己放微波爐熱一下叭。”

  Y君猛的一拍額頭。

  呀。

  要不是彈幕提醒,她都忘了外賣這回事兒了!

  一玩起來什麼都不管不顧了。

  這遊戲太上頭了。

  Y君在直播間跟觀眾們說了一聲,然後便去把外賣拿了回來。

  還是溫的,能吃。

  Y君把攝像頭關閉,一邊吃飯一邊跟大家聊《鋁金彈頭》遊戲相關的問題。

  “在預售的時候,我就已經買了這款遊戲,我跟大家聊一聊個人的看法吧。”

  首先是美術。

  這個要比Y君預期的好太多了。

  上一次的《拳王》整了那麼華麗的CG,結果做出來竟然是畫素點的畫質。

  雖然遊戲好玩確實好玩,但心裡多少有一種上當受騙的感覺。

  這一次千鶴工作室連CG都沒做,就只是放出了四張原畫。

  Y君壓根沒對遊戲本體抱什麼希望。

  但是上手以後,確實發現要遠超《拳王》的畫質,提升了一大截!

  這六個小時的遊玩時間,她穿越了郊外、部落、沙漠、市區、海洋、天空、地下、海島等地圖場所。

  儘管是橫版2D,但美術這塊仍然把畫風做到了最好。

  劇情方面,無可挑剔。

  15塊錢的遊戲,能有這麼多的遊戲內容,簡直血賺。

  而且。

  《鋁金彈頭》秉承了拳王的最佳化性。

  老古董電腦她不敢說。

  十年前的電腦絕對可以流暢玩兒!

  “大家覺得怎麼樣呢?”

  直播間展開了瘋狂的探討。

  遊戲停滯不前很大一部分原因,是因為硬體問題,以及經濟問題。

  其實硬體水平已經發展到了大概1060的水平,但市面上的許多遊戲最佳化爛到了極致。

  就算是拿一張泰坦來跑遊戲,也會頻繁卡頓,出現Bug,甚至藍色畫面,重啟等等問題。

  “千鶴工作室確實是看評論的,網上有很多人都吐槽畫質問題,看來他們是聽勸的。”

  “這一次的畫質確實要比上一次的好太多,而且我玩兒到現在,沒有發現任何Bug。”

  “前段時間我看到千鶴在軟體上釋出的美術招聘資訊了。”

  “你說這個,我朋友還去參加面試了,不過被刷下來了,從這次的質量上來看,千鶴確實在美術上下足了功夫。”

  “不知道千鶴請了多少個美術啊?我反正是衝著那四張原畫買的遊戲,有英里和歐菲兩個老婆!”

  “???怎麼誰都是你老婆”

  “不準喊老婆,那是我老婆!”

  “等會你老婆不是火舞嗎?怎麼又變成歐菲了!”

  “呵!一群善變的男人!”

  “相川留美才是這個遊戲最漂亮的角色!不允許反駁!”

  當天晚上。

  Y君把直播錄影稍微剪輯了一下,便上傳到了pilipili。

  這一次官方倒是沒有發速通影片。

  要是官方發一個[困難難度]的速通影片,然後比她還早。

  那她真的要一口老血吐出來。

  整個pilipili,她是首發。

  不管是簡單難度,還是最高難度,只要你首發,熱度和資料那都是唰唰唰往上漲。

  最經典的例子就是科技測評類影片。

  一張顯示卡、一塊CPU,誰首發誰大口吃肉。

  Y君明白這一點。

  挑戰最高難度這件事情……先往後稍稍。

  上次的《拳王》,她可是吃足了教訓。

  直播的時候腦血栓差點崩了。

  做簡單難度的影片,不但能拿到平臺首發,而且還可以完美的契合她個人的搞笑風格。

  遊戲Up主,首先是遊戲玩家嘛。

  你要透過正常人玩兒遊戲的心態去玩兒,不需要有任何條條框框的約束。

  至於高玩。

  現在越來越少了。

  傳說有一種名叫電子……的病,會透過網路傳播。

  以80後,90後為主體。

  正常人誰腦子抽風,打困難難度啊!

  原本就沒多少遊戲時間,還要找罪受。

  當然。

  通關最高難度,肯定有成就感。

  這不但要考驗技術,還要考驗你的肝。

  畢竟《鋁金彈頭》光是正常通關就要六個小時。

  沒個十幾天,最高難度的速通影片做不出來。

  Y君心裡突然有一個念想。

  遊戲區的Up主,竟然還是個高危職業?!

  ……

  Y君的影片在上傳發布以後,迅速引起了關注。

  各種資料蹭蹭蹭往上漲。

  “我還以為Y君發的是困難難度……”

  “就千鶴這個德行,再加上Y君的技術,她能過個簡單就不錯了好吧(狗頭保命)。”

  “9494,你不要強人所難!”

  除了遊戲區。

  還有一個板塊也關注起了《鋁金彈頭》這款遊戲。

  軍事板塊。