遊戲做出來只給你自己玩兒是嗎? 第256章

作者:一顆茶花糖

  “是啊!”

  “臥槽,我的職位原來這麼牛逼?”

  “那肯定,千鶴電競是獨立於千鶴遊戲存在的。”

  “也就是說,樊子茹,吳詩詩,杜希他們都管不了我唄?”

  “對!”

  “那我和他們誰級別高?”

  “當然是你級別高!”

  李磊倒吸一口涼氣,立馬覺得自己又行了。

  他哪兒懂什麼公司職位啊。

  原來自己比她們還要高啊!

  “咋滴,現在還要當副總裁不,你要當副總裁我給你提,明天把你調回程式部門。”

  “別,我其實對副總裁沒什麼興趣,主要是想在電競行業發光發亮。”

  “行了不說這個了,我來是想告訴你,我談戀愛了!”

  蘇澄:?

  戀愛了?

  媽呀。

  李磊終於談戀愛了!

  “臥槽,真的假的?”

  “當然是真的!”李磊氣勢滿滿,“我倆已經正式是男女朋友關係了。”

  “哦~”

  “咋認識的啊?”

  “網上認識的。”李磊笑道,“你說的那個法子還真有用,我跟她玩了兩局《火柴人成行》,然後又玩了《雙人成行》,然後就做我女朋友了。”

  李磊中間省略掉了很大一部分內容,還把測試版DEMO說成《火柴人成行》,給人笑死。

  “改天咱們見見唄?你覺得咋樣?”李磊向蘇澄發出邀請。

  “行啊!”蘇澄爽快的答應。

  他還真想知道,究竟是哪個女聖人把李磊給收留了。

  順便也給李磊把把關。

  “那就這樣說定了,過兩天我帶出來給你見見。”

  “人長啥樣,有照片不我看看。”

  “挺漂亮的,我給你找找。”

  李磊說著就摸出手機翻相簿。

  ……

第198章 還得是史公子啊!

  《森林冰火人》《雙人成行》同步發行,讓許多玩家都不由自主地討論起了兩款遊戲的差異性。

  首先從劇情方面,就被一些玩家吐槽。

  前者是兒童向,沒什麼劇情。

  遊戲給玩家設定的目標就是拯救森林。

  而後者就是全年齡段,不僅有劇情,而且還有深度。

  目標不是宏大的拯救森林,拯救世界之類的,而是拯救自己的家庭。

  《雙人成行》的討論度更高,可玩性也更高。

  但是,小孩子玩遊戲,誰看劇情?

  就比如《拳王》。

  有些小孩玩了一年,還不知道里面講什麼內容。

  再比如《地下城與勇士》。

  很多玩家都只記得,1級的時候拯救了一位名叫賽利亞的少女。

  85級的時候使徒降臨,斬殺第七使徒·安圖恩。

  90級的時候第二位使徒降臨,前往寂靜城斬殺第九使徒·製造者盧克。

  中間的劇情從來不看。

  因為兒童根本不怎麼看劇情,所以也沒必要在這上面下功夫,只專注於玩法就行了。

  兩者遊戲最大的區別就在於付費和免費。

  還沒上學,或者剛上學的小孩兒哪兒有錢買遊戲?

  20塊錢,和三國殺確實是一個價格,但不是現金,必須用網路支付。

  這個年齡的人,能成功不拉褲子裡就已經算成功小孩了,別提讓他們去註冊賬號,搞網銀支付等等操作了。

  《森林冰火人》其實在兒童向的遊戲中,已經算得上是比較成功的了。

  但是跟《雙人成行》一比,就顯得比較拉。

  好像兩款遊戲根本不是一個時代的。

  冰火人來自十年前,雙人成行則來自十年後。

  “怎麼史公子就拿千鶴引擎做了這麼個玩意兒?”

  “我也不懂,聽說史公子為了拿到千鶴引擎的授權,費了好大勁兒的功夫呢。”

  “現在市面上除了千鶴自己,還有倆子公司,就他能用千鶴引擎了吧?”

  “我的評價是,不如不做。”

  “這遊戲哪一點比得上雙人成行?”

  “檔次擱這兒差著呢!”

  “別踩一捧一好伐,這遊戲本來就是給小孩子玩的。”

  “對,四五歲,六七歲的小孩子挺喜歡玩的,而且還不要錢。”

  兩款遊戲的目標群體不同,其實沒辦法放在同一個標準下來比較。

  是史小強非得同步發售,搞得好像《森林冰火人》是《雙人成行》的競品一樣,所以網路上才有了不同的聲音。

  “史公子真對得起他這個名字,真特麼是個打不死的小強。”

  “屢戰屢敗,屢敗屢戰。”

  “不對,史公子這次的《森林冰火人》是完全免費的啊,那他怎麼盈利?”

  “什麼時候老史家裡開始做慈善了?”

  “其實這樣也挺好的,老史割中年人韭菜,小史補貼給兒童,迴圈起來了屬於是。”

  史小強,看到一些對他人身攻擊評論的時候,整個人都不好了。

  他本來想著的是遊戲免費,廣告付費。

  怎麼盈利呢?

  吃廣告商的投放費用唄。

  他之前聽了老爹的話,《三國志》只買了一點點量。

  而當時的競爭對手匡宇祥製作的《騎士與部落》瘋狂買量。

  《騎士與部落》是個什麼垃圾遊戲?

  光靠著買量,竟然還吸引了那麼多土豪。

  遊戲製作原來這麼簡單?

  做個換皮遊戲,然後買量就完事兒了?

  史小強隱隱約約意識到,今後有可能流量才是王道。

  《森林冰火人》是他做的一次嘗試之作。

  現在看來,這個模式還需要打磨。

  遊戲指定是賠了,但賠的不多,畢竟開發也沒用多少錢。

  他想透過遊戲收取廣告費,但是特麼壓根沒人願意投。

  主要還是《森林冰火人》的玩家年齡實在太小了。

  史小強只接到了一個名叫“健達”的巧克力廣告。

  廣告是有了,但健達給的廣告費少得可憐。

  不過。

  這也側面說明了,這條路實際上是行得通的。

  如果不是《森林冰火人》,而是一個其他的載體呢?

  那吸引投放的不就是國際大廠了麼?

  拿的廣告費不就是按秒計算的了麼?

  史小強感覺自己發現了商業的奧秘。

  網路遊戲擴大玩家基本盤,不但可以用付費道具來賺錢,還可以接國際品牌的廣告投放賺錢。

  接下來的遊戲界……

  不!

  不只是遊戲界。

  接下來的商界,肯定是流量為王!

  有玩家,有使用者,就可以坐擁這個時代的巔峰王座!

  至於《雙人成行》。

  現在千鶴都已經不把他當成競爭對手了。

  網路上甚至還有人叫他“打不死的小強”,史小強一時之間分不清楚到底是誇他的還是罵他的。

  說是誇他吧,不太像。

  說是罵他的,又肯定了他這種不服輸的精神。

  歸根結柢還是批評他。

  千鶴注重單機,注重正版付費。

  而史小強已經意識到,甚至已經看到了未來是一個怎麼樣的商業世界。

  好好好。

  你們這麼玩是吧?

  老子馬上轉型!

  咚咚咚。

  史小強的美女秘書帶著一份檔案敲門而入。

  “史總。”

  “什麼事情?”

  “這是策劃部看好的一份遊戲文案,名叫《胡鬧廚房》,想讓您過目一下。”

  “您要是覺得行,策劃那邊就準備批錢,把這個專案給買下來了。”