遊戲做出來只給你自己玩兒是嗎? 第25章

作者:一顆茶花糖

  有玩家開始對蘇澄進行提問關於《拳王》系列的問題。

  例如,拳王3什麼時候釋出,拳王2後續還有沒有更新之類的問題。

  還有現場觀眾問到了千鶴工作室官網的《鋁金彈頭》問題。

  而且關於這個遊戲的問題還不少。

  “有細心的玩家可能已經發現了,我們的官方網站已經發起了預售,並且有簡略的遊戲介紹。”

  “既然有人問起來了,那我就詳細再給大家介紹一下。”

  “這是一款2D橫版角色扮演闖關戰爭型別的遊戲……”

  蘇澄正式官宣公佈《鋁金彈頭》以後,現場不斷有玩家開始提問,簡直變成了一場大型的遊戲釋出會。

  現場有觀眾提問:“蘇總,你是不是早就知道自己要拿冠軍了?”

  蘇澄笑著回答這個問題:“我也不太確定自己能不能拿,但十有八九應該沒人比我玩兒的好,畢竟遊戲是我開發的……”

  還有人提問:“今天這算是《鋁金彈頭》的正式釋出嗎?”

  蘇澄回答:“不不不,只是有人問了,我才回答的,沒想到大家還挺關心,我就是想做一下純粹的分享,真不是遊戲釋出會哈,但是現在我該說的都說了,你們當成釋出會也行其實……”

  臺下的史小強越來越不順眼。

  他很不屑發出了嘲笑的聲音。

  呵呵。

  這才是蘇澄的真實目的吧?

  藉著[拳王爭霸賽]的熱度,給他新開發的遊戲做引流。

  如果正常發售遊戲,哪兒來這麼高的關注度啊?

  在史小強看來。

  這場電子遊戲競技比賽,不過是蘇澄博關注的手段罷了。

  不過。

  有一說一。

  蘇澄搞的這個電競比賽,確實有很多可以學習借鑑的地方。

  關於這一點。

  史小強還真搞錯了。

  蘇澄還真沒想著開遊戲釋出會。

  因為他連程式都才剛剛開始著手做。

  按照杜希的說法就是,遊戲還是個空白資料夾,就開釋出會,這實在太搞笑了。

  蘇澄也沒想到,自己預售以後,竟然有這麼多玩家提前訂購,這麼多玩家關注。

  那他就只能順著介紹一下,就當做宣發了。

  白送上來的熱度,不要白不要啊!

  “《鋁金彈頭》除了玩兒法和《拳王》不同以外,我們在美術上也下了重功夫!”

  “容我介紹一下,剛剛那位為我頒獎的小姐姐,就是我們工作室現任的美術策劃之一,她和另外一位美術策劃,在這方面投入的時間和精力是巨大的,嘔心瀝血的。”

  這裡的導播很有意思。

  今天負責直播間的導播是鄴大攝影系的同學,被李磊忽悠過來,50塊錢一天做兼職。

  在蘇澄提到沈曼曼的時候,導播還給了她一個很長的特寫鏡頭。

  構圖和燈光的配合,把沈曼曼的顏值堆到了最最最頂尖的水平。

  “我以為只有我注意到了這位JK小姐姐的美。”

  “剛剛她上臺頒獎的時候,我就注意到她了。”

  “我原本以為這是千鶴請來的禮儀小姐或者模特……原來是他們工作室的美術啊!”

  “有一說一,這個側顏秒殺一眾明星!”

  “她叫什麼啊?說實話真的長在我審美上了!”

  ……

第26章 遊戲釋出會

  在這場“偽·遊戲釋出會”上,蘇澄把重點放在了被玩家們詬病的美術問題上,並且往死了吹這次的美術有多麼好。

  差點就把沈曼曼和杜希誇上天了。

  杜希在工作室聽著蘇澄這麼吹牛,尬得她腳指頭能扣出一個三室一廳。

  她完完整整地看完了[拳王爭霸賽]的這場直播。

  說實話,還是比較有意思的。

  遊戲她不是很懂。

  但蘇澄作為主辦方、開發人員奪冠,可太有戲劇性了。

  自己辦了個比賽,然後自己拿了個冠軍,還給做外掛讓玩家們用。

  李磊的解說風格也比較有意思,剛開始牛皮吹上了天,後面打輸了開始死鴨子嘴硬,扯什麼狀態不好啊,精力注意力等問題。

  她一個不玩兒遊戲的人,在直播間都能看得這麼津津樂道,更別提《拳王》的玩家們了。

  杜希有點後悔沒跟著沈曼曼去現場。

  倒不是因為觀眾們把那四張原畫認成沈曼曼畫的,搶走了她的功勞,出了風頭。

  杜希就是單純地想去感受一下現場的氛圍。

  最後蘇澄往死裡吹她和沈曼曼,讓杜希覺得有點尷尬。

  蘇澄是為了遊戲的銷量才這麼說的,還是真的認可了她和沈曼曼下的功夫?

  現在杜希還沒摸清楚蘇澄究竟是個什麼樣的人。

  剛開始杜希發現蘇澄一直躲在辦公室打遊戲,心裡還有點失望,覺得這不是個正兒八經的遊戲工作室。

  只不過蘇澄邭夂茫龀隽恕度酢穪K且爆火了,實際上還是玩票性質的。

  杜希其實一直在給自己做心理疏導。

  工作室就他們四個人,沒有測試和郀I,杜希嘗試說服自己,蘇澄是尋找遊戲的bug。

  後來電競比賽的訊息出來以後,杜希才知道蘇澄是真的喜歡玩兒遊戲,根本沒有什麼bug不bug的事兒。

  自己辦比賽,自己拿冠軍,獎勵都不要,就是想打遊戲。

  這種遊戲製作人,她是頭一次見。

  剛剛她瞟了一眼官網,杜希又改變了自己的看法。

  官網的預購人數,已經飆到了四萬多接近五萬!

  這實在太恐怖了。

  杜希後知後覺地有點明白了,蘇澄為什麼舉辦這場電競比賽。

  喜歡打遊戲是一回事兒。

  拉流量,做宣發是另一回事兒。

  除了現場的幾百人。

  直播間起碼有八九萬的觀眾,活躍度非常非常高。

  這相當於一次大規模的遊戲宣發了!

  起碼給工作室節省了一大筆用於宣傳的資金。

  蘇澄用得這一招,這實在太巧妙了!

  舉辦比賽,並開啟預售。

  不但緩解了資金的壓力,還把千鶴這個招牌給打響了。

  原本杜希還覺得,自己跟幾個還沒畢業的大二學生共事……多少有點低頭、屈尊的那種感覺。

  但是現在。

  杜希用一句話,非常客觀地評價蘇澄:“這人有點東西在身上的。”

  ……

  【恭喜宿主完成[小試牛刀]任務】

  【獲得:280榮譽點數】

  【獲得:[電競先鋒]榮譽稱號】

  比賽結束以後,蘇澄彈出來一個任務完成的系統提醒。

  除了榮譽點數,還有這個加buff的稱號。

  “之前十萬份遊戲,可以給我提供100榮譽點,現在可以提供110點,百分之十的提升,作用還是蠻大的。”

  同時。

  製作人商店也重新整理了。

  【《精英行動》遊戲主程式拓展最佳化包(281/58)[限時折扣-75%]】

  【《精英行動》超燃音效套裝包(281/39)[限時折扣-50%]】

  “臥槽?”

  “商店竟然還有打折活動?”

  售賣的這兩份遊戲資源,24小時限時折扣。

  “買!”

  “這不買不得虧死啊!”

  “我又賺了!”

  蘇澄麻溜地把這兩個套裝包購買下來。

  【當前榮譽點數剩餘:184】

  蘇澄詳細檢視這兩個資源包。

  所謂的《精英行動》……有點像他小時候玩兒過的某款第一人稱fps遊戲。

  無論是人物模型,還是音效……不能說有點像,簡直是一模一樣。

  “下一款遊戲有方向了。”

  【你有一項待接受的挑戰任務】

  “挑戰任務?”

  【挑戰任務[鋒芒畢露]:請宿主於8小時內為自己花費15萬元、並且為他人花費1萬元】

  【任務獎勵:200榮譽點數】

  【可獲得成就:[一擲千金]】

  【接受任務後預設計時開始,如超時則扣除50榮譽點數】

  蘇澄:???

  “這是一項關於花錢的挑戰任務?”

  “還特麼給我成就?”

  蘇澄稍稍研究了一下,發現這個成就和稱號還不太一樣,沒有什麼特別的buff。

  “一旦接受任務,就要開始倒計時了……”

  “算了,先放著不接,等有空的時候再接。”

  蘇澄已經在一家高階餐廳訂了桌,邀請這次在[拳王爭霸賽]中出力的工作人員吃飯。