遊戲做出來只給你自己玩兒是嗎? 第230章

作者:一顆茶花糖

  “Crane是個什麼公會,壓根沒聽說過。”

  “等等……這個公會的名字,不就是千鶴嗎!”

  “這是千鶴的官方隊伍嗎?”

  “臥槽!你們看1號位的團長,ID叫‘澄’!”

  “絕對是蘇澄帶隊,他在DNF當狗團長?”

  “別往頻道里擠了,大家去直播間看吧,蘇澄這會正在直播安圖恩攻堅呢!”

  “在哪兒看啊?”

  “快把地址給我!”

  ……

  蘇澄在噼哩噼哩平臺開啟了直播,並且展示了自己的第一視角。

  從拳王開始,蘇澄就不斷地披著馬甲在玩遊戲。

  這一次乾脆不裝了。

  攤牌了。

  我就是拿了首殺的狗團長!

  “換票換票!”

  “準備開了!”

  蘇澄在語音訊道里跟同事們溝通。

  “gogo!”

  Crane攻堅隊,一共分為了4個隊伍,一共16個人。

  這就違背了大家的常識。

  人越多,打得不就越快嗎?

  怎麼16個人就直接開了?

  彈幕紛紛刷了起來:

  “臥槽,16人就能過嗎?”

  “我至今不知道擎天長什麼樣!”

  “上次跟‘旭旭寶寶’組隊,我們4個人打了半天沒打過擎天。”

  “那你們傷害還挺高的,我連吞噬魔都過不了,至今不知道黑色迷霧的Boss長啥樣。”

  “我連擎天都沒進去過,然後團本就直接炸了。”

  Crane攻堅隊的四個隊伍,非常快速地通關5次黑色迷霧。

  1隊2隊進擎天A。

  3隊4隊進擎天B。

  最後1隊的狗團長蘇澄,帶領一個奶爸,一個百花,三人進入了黑色火山……

  任曉旭正在觀看這場直播。

  他的遊戲角色是獄血魔神,目前身上的裝備穿戴的是三件格拉西亞家族遺物,也就是玩家們俗稱的“假豬套”。

  他曾經組織過幾次跟他裝備差不多玩家的攻堅戰,但是全都失敗了。

  擎天打的非常艱難,偶爾能夠進入黑色火山。

  他對於如何通關黑色火山感覺到非常好奇。

  “誒?怎麼不進Boss圖呢?”

  “哦,等CD。”

  “百花這會怎麼已經退了?”

  任曉旭盯著蘇澄操控的“極武皇”這個角色,發現他非常細節的把‘地火’關掉了。

  “臥槽,有點細節啊,關掉了地火,Boss的能量罩就不會反彈傷害了。”

  “嗯?開二檔?和奶爸一起進圖?”

  “臥槽怎麼奶爸放了個太陽也退了?”

  “一個人打Boss?這能過嗎?”

  “外面好像沒有人壓震顫啊,馬上就要刷小怪了。”

  “臥槽?”

  “怎麼Boss已經死了?”

  “我還沒看清呢!”

  任曉旭臉上露出了極為驚訝震撼的表情。

  他完全沒搞清楚,剛剛發生了什麼。

  不僅僅是任曉旭。

  就連直播間許多觀眾都沒看清。

  “有人能告訴我發生了什麼嗎?”

  “我只聽見‘呔!’的一聲,Boss就死了。”

  “這是強殺了嗎?”

  “一腳下山?”

  “臥槽牛逼!”

  “我連擎天打不過啊,怎麼他一腳下山了!”

  “到底這些人穿的是什麼裝備啊,是不是策劃給自己發了一些裝備?”

  “說不定他們拿的就是荒古武器,穿的貪食裝備,然後來打安圖恩了。”

  “不好說,這對於千鶴來說不是什麼難事,也就是幾行程式碼就能傳送的。”

  “不不不,你們自己進頻道看啊,他們穿的也是傳說套,有的還是異界套,主要還是配置的好。”

  “紅綠雙氣息大腳?”

  “+13鎮魂拳套?”

  “我去,傷害這麼高的嗎?”

  ……

第183章 縱火9上山了!

  任曉旭同樣進入了6068頻道,在觀看直播之餘,他還詳細地點開了每個人的角色資訊,檢視攻堅隊隊員每個人的裝備。

  實際上。

  千鶴攻堅隊的裝備與普通玩家差不多。

  直到目前為止,他們已經打了五個波次,其中有的是異界套,有的是傳說套。

  史詩套沒見到。

  總體看來,完全不如他組織的攻堅隊裝備。

  這就帶來一個問題。

  他們是怎麼通關的?

  按照道理來講,這樣的裝備完全不足以通關擎天,乃至黑色火山。

  在任曉旭的遊戲理解中,這樣的裝備連第一張圖的吞噬魔打起來都費老大勁了。

  他發現。

  蘇澄第四波玩的是與自己一模一樣的“狂戰士”。

  裝備完全相同,但是面板資訊卻完全不同。

  力量、三攻、獨立都要比自己高。

  這讓任曉旭百思不得其解。

  難道說,他們玩的不是一個遊戲?

  大家都是狂戰士,都用一樣的裝備,結果你能打擎天,我只能磨磨唧唧打黑霧?

  很快。

  任曉旭就發現了端倪。

  這些人的裝備,幾乎每個人的裝備都有兩個不同顏色的小點。

  有的是黃色,有的是綠色,還有紅色和藍色。

  這是啥玩意?

  鑲嵌?

  徽章?

  這一發現,讓任曉旭大吃一驚。

  這些徽章每一個作用其實都不大,給角色帶來的屬性提升微乎其微,但是卻可以給人物帶來全方位的提升。

  全部加起來,其實對於傷害的提升也不小。

  例如。

  腰帶的紅色徽章,可以增加力量。

  下裝的黃色徽章,可以增加暴擊率。

  而且,一件裝備都可以打兩個徽章,還是拿腰帶來舉例子,那差距就是17+17=34點力量。

  34點力量!

  這就是面板的不同。

  除此之外。

  每件裝備的最底下都有一個綠色的詞條,要麼加三攻、要麼加力量或者智力、要麼加獨立、速度、或者屬性強化。

  打孔、附魔,以及冰火光電屬性的選擇。

  這些小小的提升累計加起來,在傷害上的差距就非常明顯了。

  面板足足差了一大截!

  “這個獨立為什麼會差這麼多呢?”

  “鍛造?”

  “鍛造是什麼玩意兒?”

  任曉旭注意到,蘇澄的武器上有一個鍛造+8的字樣。

  硬生生給他的角色提升了449點獨立攻擊力!

  每增加100點獨立攻擊力,就能提高10%的傷害。

  任曉旭湝地計算了一下。

  光是這個鍛造+8的武器,大約就可以提升40%的傷害。

  這個差距就已經是半個角色了!

  再加上那些細節上的打造。

  可以說,蘇澄的‘狂戰士’,比他的狂戰士的傷害要高兩倍以上的傷害還要高!

  再加上輔助職業的乘算演算法,傷害就是幾何倍數的差距!

  他的傷害完全足夠通關黑色火山!