作者:一顆茶花糖
這是認真的嗎?
快進到做氪金網遊?
在蘇澄的印象中,這是九州最最吸金的遊戲,比王者榮耀還要賺錢。
各種禮包,亂七八糟的節日套裝。
什麼春節套、夏日套、五一套、雪人套、國慶套。
一套399。
關鍵有的時候買10套才能拿到最終獎勵,玩家少說也要花費三四千塊錢。
除此之外,還有時裝系統,高階套,天空套,透明套。
什麼冥域天空套,蒼穹之翼套,戰靈天舞套,冥光天羽套等等等就有十幾套裝。
一套混雜的天空,就得一千多塊錢,如果要純色的天空,起碼也得三四千。
這就六七千了。
這個錢如果放在冬天,可以買一件非常非常好的羽絨服了。
這還不包括裝備的增幅、強化、附魔、打孔等等裝備的打造。
如果全身完美打造,特麼的可以買好幾身的名牌。
有的人不捨得吃不捨得穿,就捨得在遊戲裡充錢。
遊戲裡角色穿好幾千的衣服,自己現實裡穿25塊錢的大褲衩。
太畸形了只能說。
只賣299的《三人一狗》對比DNF,不知道良心了多少。
蘇澄看著製作人商店,有一個特別新奇的靈感。
他可以把氪金系統砍掉啊!
砍掉氪金系統,那不就變成了一個養成遊戲?
這個靈感繁衍出來的想法越來越多,蘇澄認為這是可行的。
不僅僅在經濟上適合各國國民,而且還避免了那些氪金母豬的生長。
蘇澄盤算起了應該購買什麼方案。
他目前有11200榮譽點數,再攢800點全都購買沒什麼問題。
不過,目前千鶴的各個部門都已經發展起來了,擁有眾多的精兵強將,其實大多數東西都可以自己做。
蘇澄思考了一下,覺得只需要具體的策劃方案就可以了。
本土化翻譯也行,反正賣的也不貴,系統出的東西肯定比找專門的外包翻譯更好。
至於主程式最佳化就不需要買了。
那麼多牛逼的程式,還有千鶴4.0引擎,完全用不上。
該省省,該花花。
【購買成功】
【當前榮譽點數剩餘:4200】
“智力藥水我還沒拿到呢!”
“植物大戰殭屍準備的已經差不多了。”
“該上線了!”
第165章 《植物大戰殭屍》上線!
漢城。
樸卿英一口氣悶完杯中的咖啡,又跑到洗手間用涼水衝了把臉,這才感覺清醒了許多,但身上的疲倦感還是很重。
這段時間,杉羽株式會社不但要負責《三人一狗》的作弊管制,同時也負責《植物大戰殭屍》的程式開發。
好在所有事情都在蘇澄規定的DEADLINE之前完成了。
蘇澄那邊做出來的音效確實不錯,美術也很利害。
最讓樸卿英欽佩的是,蘇澄還對遊戲的文案進行了詳細的介紹,這種填充使得遊戲更加有魅力。
之前他們覺得,5塊錢確實比較便宜,但如果是這樣的質量,那就不是定價過低,而是價格親民了。
利薄多銷。
蘇澄這是想開啟全球市場麼?
樸卿英從鄴州帶回來的五十萬已經快花完了。
而且,漢城的稅非常高。
也不知道真正能落到她們嘴裡的能有幾口。
遊戲很快就能整合完畢,就在這個時候,樸卿英突然收到了一封郵件。
千鶴經過商討,慎重考慮過後,決定將兩版皮膚的活動贈送規則保持不變,內部售價定為5元。
也就是1000韓幣。
這個變動,讓樸卿英有些摸不著頭腦。
皮膚的價格和遊戲的售價一致?
都是5塊錢?
那這還怎麼走“價格親民”的宣傳路線啊……
最最關鍵的是。
這兩版皮膚是不會給杉羽株式會社進行利潤分成的。
也就是說,她們連25%的皮膚銷售都拿不到。
樸卿英倒沒覺得有什麼,畢竟皮膚不是她們設計的,千鶴總部掌握著遊戲中的美術版權,人家拿是應該的。
但手底下的人卻憤憤不滿千鶴對於遊戲進行的變動。
“我說為什麼千鶴要定價5塊錢,原來是想賣皮膚啊!”
“關鍵還不給我們分成,我們只能從遊戲本體裡賺錢。”
“遊戲5塊錢,油墨皮膚5塊,科幻動漫皮膚5塊,全部加起來就15塊錢了。”
皮膚只要上架,就肯定有人買。
但千鶴的做法很不厚道。
“這種分成簡直太扯淡了。”
罵歸罵。
但大家只是發洩一下情緒。
這事兒要是放在漢城的那些企業家手裡,那恐怕就不是這樣的條款了。
不說皮膚的事兒,就算是25%的分成你也別想。
“樸社長,我發現一個問題。”杉羽株式會社的一位程式設計師緊張地彙報。
“啊?什麼問題?”樸卿英追問。
“《植物大戰殭屍》並沒有做反作弊的外掛和模組。”
所有人都衝到了這位程式的電腦前,詳細的核對每一個模組。
真的沒有反作弊!
完了!
包括樸卿英在內,所有人都把臉拉攏了下來。
在他們看來,這是一個重大的溝通事故!
千鶴的技術比較先進,而且人力充沛,
樸卿英以為千鶴會幫忙做反作弊。
可兩家誰都沒有做。
千鶴以為他們會做,他們以為千鶴總部會做。
沒有反作弊,這遊戲還怎麼上線?
只能推遲跳票了。
可是。
總公司和分公司的宣發已經做了。
玩家們翹首以待,討論的熱度很高。
蘇澄肯定不會允許跳票推遲發售。
可反作弊模式至關重要,其中還包括反盜版金鑰等功能。
如果不推遲發售,就會面臨盜版問題。
除此之外,如果玩家選擇使用作弊器,那就會極大的縮短這款遊戲的壽命。
“反作弊本來就應該是千鶴負責的好嗎!”
“我們人手這麼緊張,千鶴剛剛結束《三人一狗》專案並且取得了巨大成功,有很多程式設計師都在閒著呢!”
“要我說,咱們就裝作不知道,按照千鶴規定的時間,直接上線就行了。”有一位同事提議。
“對,當時分工的時候確實沒給我們指派,要是反應這個問題的話,可能還會惹一身腥。”
樸卿英聽了這些話感覺有一些刺耳。
“不行!”
樸卿英堅決否定這種想法。
這不是外包工作,而是他們自己的事業。
成立杉羽株式會社,樸卿英下了很大的決心,要做就要做好。
即便是外包工作,也不可以這麼敷衍。
《植物大戰殭屍》她傾注了很多心血,但她製作遊戲的目的並不是掷墙o玩家帶來更好的遊戲。
在考察千鶴的時候,樸卿英也認為,千鶴是這樣一家公司。
可是沒想到……天下烏鴉一般黑。
《PVZ》在千鶴並不受重視,甚至還推出了與售價平齊的皮膚設定。
皮膚能夠賣出去就需要有玩家基數。
你們不能只想著自己啊!
什麼忙也不幫,就把美術版權,音效版權拆開攥在手裡,還想方設法的撈金。
她遏制住自己心中的憤懣,立即通電總部,向蘇澄詢問這件事情。
蘇澄沒接電話。
回覆她的人是樊子茹。
樊子茹告訴她,這款遊戲蘇澄強調過,不需要做反作弊模組。
起碼把反作弊和反盜版這個事兒給做了吧?
至於皮膚、分成、利潤什麼的……樸卿英都忍了!
不需要做反作弊是什麼意思?
只要遊戲作弊,就一定會縮短遊戲壽命。
要麼破壞掉整個精心設計的關卡和遊戲體驗,要麼淪為一個快餐式遊戲。
這都不是樸卿英想要看到的。
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