作者:一顆茶花糖
“另外史總,剛剛接到的訊息,千鶴在自家平臺上又上架了一款賽車競速遊戲《地平線:極限競速》,不過是預購模式,做了很多獎勵措施。”
史小強開啟電腦瀏覽了一下千鶴平臺的預購獎勵。
如果說,拳王不賣給任天堂是愚蠢的決定。
那麼,這款遊戲的預購,又展現出了蘇澄精明的一面。
還能這麼搞?
什麼遊戲皮膚,這不就是程式碼的事兒嗎?
這傢伙一點宣發錢都不想掏啊!
但史小強注意到,這款遊戲被打上了“單機”“體育/競速”的標籤。
定價99元。
看到這兒,史小強笑了。
又是單機。
未來是網遊化的趨勢。
蘇澄連做了兩款網遊,史小強還以為蘇澄已經開竅了。
沒想到開倒車,又做回去了。
現在遊戲可不是那麼容易就能火起來的,必須要有過硬的質量。
就算火起來,也不一定能賺錢。
尤其是單機遊戲。
玩家的經濟能力、文化認同、政策限制、消費習慣、核心玩家基礎等等因素結合起來,決定了一款遊戲是否能夠盈利。
但核心就一條。
渠道。
網際網路普及以後,網遊就是比單機更加先進的商業模式。
未來的趨勢是免費+內購。
免費遊戲,內建商城。
網路讓數字產品的破解效率拔高了一大截,傳播效率也大大增加。
只要是數字產品,就肯定要面臨被破解,這不是你遊戲好壞能改變的,這是數字產品本身的屬性決定的。
一旦破解,盜版就會以幾乎0成本大量複製傳播,對正版產品造成強烈衝擊。
不僅僅是遊戲,一切數字化的產品都是這樣,網文、電影,甚至小電影。
誰看小電影花過錢啊!
頂多買個梯子。
解決方案有兩個。
第一,造遊戲機或者主機,軟硬一體,透過硬體鎖死平臺,提高盜版的破解制作成本,用強制手段讓玩家購買正版光碟。
沒有盤,你怎麼玩?
第二,改變銷售渠道,不當做一次性產品銷售,把遊戲變成一種提供長期服務的商品。
從一次性快餐,變成長期戀愛。
只要玩家進來玩,就有機會充錢,就有機會給公司帶來利潤,這就是網遊。
這也就是史小強為什麼笑話蘇澄的原因。
以千鶴的實力,不可能去造遊戲機和主機,所以《拳王》登入任天堂的掌機街機,才能獲取更大的利益,也能抵制盜版。
然後把什麼地平線又做成了單機。
單機?
自己跑圖?
那有什麼意思?
玩家和玩家之間的pk,看誰在地圖上跑的快,用的時間短不就行了嗎?
為什麼蘇澄這麼痴迷於單機啊!
盜版能把血吸乾!
99?
絕對沒人買。
如果做成免費遊戲,在商城裡放一輛高效能,速度更快的跑車,售價99,那玩家肯定會買。
蘇澄還是不懂賺錢啊!
第137章 歡迎來到地平線!
史小強不斷地搖頭。
《精英行動》做的挺好。
千鶴自己做平臺,避免依賴蒸汽平臺也挺好。
但是《拳王》、《鋁金彈頭》的決策非常失敗。
還有就是……明明《三國殺》那麼受歡迎的專案,蘇澄非得做成線下。
要是做成OL版本,那不就沒人能盜版了嗎?
線下版本,只要買一套卡牌,然後聯絡一下印刷廠老闆,基本上就可以放線上下進行銷售了。
怎麼說呢。
蘇澄有時候挺聰明,有時候又像個智障。
這不純純有病嗎?
史小強對蘇澄的評價是:有點腦子,但是不多。
尤其是《地平線:極限競速》,更是失敗的不能再失敗。
要是讓他來做,起碼利潤翻幾倍。
主要還是因為盜版原因。
這遊戲還沒正式上線,史小強就已經看到了上限。
“可是史總……據說這一次千鶴把畫質做的很厲害,而且最佳化做的也很好,不說大爆,小爆應該是可以的。”
“他們這次主打一個畫質厲害。”
史小強最煩跟他唱反調的人。
主打畫質厲害?
厲害個頭啊!
這是最愚蠢的好嗎?
借用任天堂副社長的一句話。
迴避遊戲創意不足的一條捷徑就是參與CPU、畫質、音質等等的競爭,用高效能來彌補遊戲本身的不足。
說到底。
遊戲性才是吸引玩家的東西。
主打畫質,本末倒置。
就算是他做的《三國志》,也是具有遊戲性的。
蘇澄總不能不懂這個道理吧?
還是說,蘇澄本身就是衝著賠錢去的,只為了換取一個好口碑?
用他們的畫質技術,來融資,幹一票更大的?
如果融資不成,自己再去跟任天堂談合作,再要個幾千萬。
這是史小強能想到的蘇澄能走的幾條路。
或者說……
蘇澄在遊戲開發一半的時候,就已經知道要賠錢了,所以硬著頭皮做完?
不太懂。
“不說他了!”
“馬上給我調集人手,咱們也做個競速遊戲,但是不要做成單機,做網遊!”
“七天之內我要看到方案!”
……
當天晚上。
《地平線:極限競速》登入千鶴平臺開始預購。
網路上一片質疑聲。
“臥槽,千鶴這什麼情況?”
“前不久才在採訪裡說要做賽車競速遊戲,這就直接開放預購了?”
“媽呀,悄默默的就上線了,竟然還給這麼多的獎勵?”
“家人們,給我衝!”
“衝個球啊衝!你上哪兒衝啊!”
“千鶴的以往的遊戲質量確實不錯,但是預購會不會被騙啊……”
“就是啊,以往還整一個CG或者宣傳片,這次什麼都沒有,都不知道什麼時候上線呢,有可能還是一個空白資料夾,真沒法衝。”
“人家不都說了嗎,兩週後正式上線,這個活動只是預熱,讓遊戲的資料變得好看點。”
“說是兩週,誰知道會不會跳票。”
“我無所謂,反正我就是為了拿預購獎勵,這個賽博塗鴉的M4可太帥了!”
“買皮膚,送遊戲,這特麼不是血賺嗎?”
“家人們我先衝為敬。”
不僅僅是精英行動的玩家,拳王玩家,星際爭霸玩家無腦付款預購。
這批玩家原本就有付費遊戲的消費習慣,而且也特別相信千鶴出品的遊戲質量。
在他們眼裡,單單是預購的獎勵,上了賽車塗裝的M4A4,人族的“惡火戰車”的F1塗裝就值99元。
“現在衝的都是傻子,遊戲皮膚才值幾個錢?”
“對於千鶴來說,也就是幾行程式碼,找個美術的事兒啊!”
“連宣發都不捨得宣發,是不是上來圈錢的?”
“這種遊戲一般來說是比較硬核的,千鶴做這麼快,能有好的質量嗎?”
“我覺得還是等Up主試玩以後,再決定買不買吧,反正我是鋁金彈頭玩家,沒有鋁金彈頭獎勵我是不會預購的!”
兩週後。
《地平線:極限競速》正式上線,供玩家們試玩下載。
一個噼哩噼哩平臺的Up主“遊戲退休局”迫不及待地開始下載這款遊戲。
大毛今年四十五歲,早年曾經是WRC世界拉力鍢速悾┓鹛m車隊的替補選手。
退役以後,興趣使然他開始做自媒體,做關於遊戲的影片。
遊戲圈子的Up主,基本上都是小年輕,二十到三十之間。
大毛的個人風格幽默詼諧,年齡大但又可以跟得上年輕人的節奏,各種梗信手拈來,完全沒有代購。
大毛製作的影片質量很好,有年輕的侄子幫他拍攝、剪輯。
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