作者:一顆茶花糖
“您要不要看一下現在的程式碼?”
這個確實是。
蘇澄在當時的頭腦風暴以後,就去忙電競和SPG的事情。
樊子茹說的沒錯。
理論歸理論,實操是實操。
他可以給予引導,不過真的想讓他們幾個人在短時間內把千鶴4.0做出來,那難度可不是一星半點。
不過。
蘇澄的目的已經達到了。
他的超級遊戲引擎已經升級到了4級。
只需要Copy一下核心程式碼就可以了。
為了不讓他們起疑,蘇澄這才成立的引擎開發小組,只是為了順理成章的把程式碼拿出來。
“嗯,我看看啊……”
蘇澄開始瀏覽千鶴4.0BETA版本的核心程式碼。
幾人下意識地屏住呼吸,就好像在接受一場審判。
蘇澄無疑是他們所有人當中,能力最強的程式設計師。
光是憑藉一己之力開發出前三代千鶴引擎,就足以證明。
不僅僅如此,他連打遊戲都比眾人要強得多。
蘇澄驚奇的發現。
幾人寫出來的程式碼,竟然跟4級遊戲引擎有一半的相似度。
只是一些關鍵的節點出現了問題,所以才導致效能更弱了。
“這裡,這裡,還有這裡需要進行修改。”
“這一部分,推倒重新寫。”
蘇澄很輕鬆地就給出了他的指導意見,並且重新講述這些程式碼哪裡不對,應該如何更正才能達到最高的效率,最好的效果。
所有人都聽的目瞪口呆。
臥槽!
蘇澄真的是一名天才啊!
他們困擾很久,琢磨鑽研了很久都難以解決的問題。
被蘇澄用一種非常簡單,便捷,高效率的解決了。
這就是他們與蘇澄之間的差距嗎?
最震驚的莫過於李磊。
擦。
這麼難的問題,蘇澄只是掃了一眼就解決了?
他不是一直在偷偷練星際嗎?
李磊可以說從小就冠有“天才”的光環,這個光環一直陪伴到他大學。
但是在蘇澄建立千鶴以後,李磊這才意識到什麼是天才。
蘇澄不僅僅是程式設計方面的天才,更是遊戲製作,遊戲界的天才!
“蘇總,你太厲害了!”
蘇澄可經不住這麼多崇拜的眼神。
“誒誒誒,你們可別用這種眼神看著我。”
“其實問題都很好解決,只是你們在局內,被迷住了眼睛,所以一直在繞竹竿。”
“倒是我一直沒詳細參與程式的編寫,在局外看的更清楚一點。”
蘇澄覺得自己程式碼拿不拿出來都無所謂了。
只要把這些地方修改更正,那千鶴4.0的效能就跟4級超級遊戲引擎能夠媲美。
而且還是出自自己點將成立的研發小組之手。
多麼順理成章的故事!
第130章 三度採訪
SPG賽事的成功,讓吳詩詩的榮譽感達到了頂峰。
這不僅僅是一場賽事,更是她的一件成就。
SPG超級玩家大賽,可以說是吹響了電競行業的第一聲號角。
千鶴電競作為領頭羊率先起跑。
野狼電競緊隨其後。
據她瞭解,在民間也有一些大小資本開始組建規模不同的電競俱樂部。
但是。
在吳詩詩享受榮譽和成就感的同時,網路中的輿論也發展到了頂峰。
千鶴首當其衝的受到了質疑和抨擊。
一則手機錄屏的影片,迅速在網路進行傳播。
內容是:一個規模在96人,名叫[星際菜雞互啄]的扣扣群裡,一名中年婦女在兒子的賬號上,發了幾條60秒鐘的語音方陣。
說什麼,你們害死我兒子了……他高中測試數學就考了44分……你們在禍害人……巴拉巴拉……
聲音歇斯底里,一種絕望、瘋狂的既視感。
一時之間在網路引起了軒然大波。
底下還有不少的評論:
“電子遊戲確實害人不湥 �
“我家兒子也那樣,打一頓就好了!”
“我女兒現在天天玩手機,得用撬棍才能把手機從她手裡拿出來!”
“能夠體會到這位媽媽的絕望。”
“辛辛苦苦培養了那麼多年的兒子,就因為沉迷網路遊戲,就把一輩子全都毀了!”
“十幾年的辛苦努力,因為遊戲,毀於一旦。”
“這種感覺太痛苦了,我都替這位媽媽擔心。”
評論底下基本上都是什麼花開富貴、寧靜致遠、拾荒的老頭土味比較濃烈的ID。
“高中階段是孩子最重要的階段,不能被電腦遊戲毀掉!”
“如果控制不住自己的話,我覺得家長有必要採取措施!”
“對,我提議永久封殺所有電腦遊戲!”
“多讀兩本書,比玩一通宵的電腦遊戲強多了!”
“我不太懂為什麼這種東西還能上得了檯面,前段時間我兒子一整天都在看那個什麼電腦遊戲的比賽,第二天的數學競賽發揮的很差,他原本可以拿冠軍!”
吳詩詩越是看底下的評論越是發慌。
這個影片直接衝上了熱搜榜第七,甚至還在不斷的發酵,熱度還在不斷的上升。
“這這這……這怎麼辦?”
吳詩詩心中的榮譽感和成就感瞬間被打擊的消失殆盡。
她在SPG和千鶴電競專案成立之時,就把自己的擔憂告訴過蘇澄。
但蘇澄卻表示,他打破的就是人們心中的成見,所以讓她放心大膽去做。
可現在……
輿論發酵的比較厲害。
不太確定會不會有什麼意外的事件發生。
吳詩詩在得到這個訊息以後,第一時間就找到蘇澄彙報。
“蘇總,您看,咱們是不是採取一些什麼措施,讓公關部門的同事想個方案?”
蘇澄在得知這件事情後,並沒有顯得特別驚訝。
相反,這類事件在蘇澄的預料之中。
在地球這種事情多到數不勝數,就算蘇澄沒有在遊戲行業,也會經常性的從新聞裡看到類似的報道。
如果蘇澄沒記錯的話,地球的02年被稱為電子競技元年。
而且九州也在同年,將電子競技列為第99個正式的體育專案,加大力度扶持電競比賽。
全國第一次大範圍的電子競技比賽就是九州官方舉辦的,名字叫CEG聯賽,全名為:全國電子競技邉訒�
這是最具有權威性的國家級電子競技賽事。
目的是為了規範和普及電子競技。
但後來,因為有兩個小孩子未滿18歲進網咖被拒以後,一把火燒掉了網咖以後,造成了極大的輿論影響。
官方立刻下達紅標頭檔案,禁止電視臺播出遊戲類的節目。
原因是遊戲給未成年人的健康成長帶來不利影響,廣大群眾對此意見很大。
當時的網路頻寬還不足以流暢播放影片,電視是大眾觀看節目的唯一渠道。
贊助商紛紛撤資。
CEG也就從此辦不下去了。
一時間,遊戲、網癮、成績差、廢柴等等標籤互相掛鉤。
蘇澄後來總結,這跟早期的網際網路生態、國內畸形的遊戲市場、九州的中規傳統有關係。
出現這種輿論較大的事件,並不是偶然,應該是必然性的事件。
雖然現在的生態要好一點,但是遊戲市場還是不太健康,像千鶴這樣的遊戲公司少之又少,整個藍星屈指可數。
再加上,世人的接受度普遍不高,目前能夠接受遊戲的年齡段都在三十歲以下,三十歲以上的人已經形成基本的世界觀,容易產生刻板印象。
蘇澄原本的心態是默默發展,無需理會這些輿論。
但如果沒有動作的話,很有可能官方也會對千鶴採取限制措施,把電競這個領域扼殺在搖籃裡。
如果再發展下去,雷電法王可能又要現世了……
蘇澄很快就想到了辦法。
SPG賽事之後,有很多媒體和記者想要對他進行採訪,讓他談一談對電競的看法。
蘇澄覺得可以改變一下思路。
不用採訪他。
應該採訪全國冠軍江小川。
只要把江小川形容成一個因為電競改變人生軌跡的職業選手,就算不被全部人所接受,在堅決反對的態度上也會有所緩和。
這是沒辦法中的好辦法。
藍星就這樣。
目前社會的主導權力,還是掌握在40歲以上的中年人手中。
年輕人?
牛馬罷了!
他們都知道,電競其實並不是洪水猛獸。
上一篇:人在吞噬星空:我!撿屬性就變強
下一篇:返回列表