遊戲做出來只給你自己玩兒是嗎? 第148章

作者:一顆茶花糖

  還是死神火車女妖吧。

  人族前期的科技很重要。

  但死神火車女妖這個戰術打法,就是對面那個蒙面人族創造的啊!

  先看看對方怎麼開局吧。

  江小川為了穩妥起見,開局就拉了一個農民出去探路偵查。

  雖然說會損失一個農民的採集效率,但是可以獲得重要的情報,不會被打出資訊差和科技差。

  看到對方兩個氣礦滿採以後,江小川立馬就懂了。

  對方還是想死神火車,然後接女妖。

  他自己也是先氣礦,但是用火車女妖這種映象開局跟“速女妖”的創始人來打的話,有點棘手啊……肯定是打不過的。

  那我可以做一些改變。

  既然對方要出隱形女妖的話,我直接出渡鴉不就好了麼?

  槍兵不停的情況下,兩下就可以秒女妖!

  然後重工廠出坦克,後續接一個咻敊C壓制一波。

  速女妖雖然科技快,但如果沒有打到實質性東西的話,還是很虧的,因為經濟上會落後。

  而且,這個開局有一個兵力的真空期,這對於人族來說是致命的。

  可以!

  就這麼打!

  江小川快速地確定好自己的思路,開始出死神火車,正常郀I。

  兩分多鐘。

  對面的死神到了。

  死神對打,雙方都殘血。

  不過沒關係,等火車出來就好了。

  江小川是做了建築學堵口的,有高地的視野,不怕對面的火車溜進來。

  當江小川看到三個死神以後,這才逐漸意識到有一些不對勁。

  一般來說,人族內戰基本上是三死神兩火車,然後接女妖。

  但是……

  對方的火車呢?

  怎麼沒見火車啊?

  第四個死神翻越懸崖。

  第五個死神加入戰場。

  第六第七第八個死神跳進了主基地。

  這這這……

  這什麼情況?

  死神怎麼越來越多了?

  怎麼這麼快啊!

  江小川的死神火車已經被對方點完了,只能被迫拖農民防守。

  十個死神。

  一次攻擊就要死三個農民。

  自己手裡沒有雙倍掛件,產出一個兵,就要死一個兵。

  鐵鴉啟動~

  渡鴉出來了!

  死神是沒有對空技能的,還能操作一波!

  但渡鴉放炮臺也只能驅趕死神,能量是有限的。

  死神的靈活性和機動性很高。

  完了完了完了!

  江小川幾乎一礦的農民,已經被殺了個乾淨,只剩下了幾個黃血紅血的大殘農民。

  這特麼是什麼戰術啊!

  光是爆死神就把他給打死了?

  人族的內戰原來這麼簡單?

  只需要出死神就足夠用了!

  這下他可能要被笑死了。

  全國冠軍,5分鐘就敗下陣來。

  還不如他的手下敗將Claire。

  江小川打出GG,退出了比賽,但他並沒有走,而是直接去看錄影DEMO。

  選擇對方的第一視角。

  “嗯?”

  “開局就直接拖了兩個農民出門?”

  “家裡一個兵營,然後在我的三礦位置建造了兩個兵營?我說他的死神怎麼這麼快啊!”

  “原來家裡的雙氣礦和兵營是迷惑我的?”

  “這種戰術誰能想得出來啊!”

  三兵營爆槍兵一波RUSH才是正常的一波流吧。

  野兵營跳死神?

  對!

  太對了!

  就是這個味兒!

  江小川感覺,這個蒙面人族對於戰術的理解甚至遊戲的理解已經到達了一種極致!

第129章 我被老闆打爆了

  除了Claire,江小川以外,千鶴和野狼又派出了幾名年輕的小將參加蒙面挑戰。

  儘管冠軍和亞軍都已經敗在蒙面人族的手下,但在職業賽場上,他們更需要賽場歷練。

  不管是被淘汰的個人選手,還是野狼電競,千鶴電競的職業選手,都選擇上場挑戰一把。

  蘇澄才不在乎什麼獎金,他今天只是想好好打幾把遊戲。

  在《星際爭霸:自由之翼》釋出以後,蘇澄輕輕鬆鬆便打到了宗師榜第一名。

  很久都沒再碰過了。

  主要是沒什麼挑戰性。

  正好藉著這一次SPG賽事,讓自己好好爽一把。

  就連蘇澄自己都沒有想到,自己在天梯上隨手用出來的‘速女妖’的戰術,竟然會被拿在職業賽場上使用,甚至已經成了人族選手比較主流的開局。

  在這次的賽場上,這些剛剛簽約的職業選手的操作細膩,但是在戰術上並沒有過多的研究,主要還是靠基本功和操作取勝。

  蘇澄在地球的時候曾經苦練過一段時間的星際爭霸,實力大概在宗師守門員水平。

  他自己也承認,儘管接觸的時間更長,但他的實力其實並不如江小川等人。

  可是。

  蘇澄有掛啊!

  他之前做任務和抽獎,在系統那裡拿到了不少神奇的膠囊,可以給自己增加永久性的Buff。

  什麼精力、體力、注意力,連車技都有!

  蘇澄剛剛在跑火車的時候,甚至還發現,自己對“惡火”的操作就像是人車合一,出神入化!

  蘇澄沒有開軟體方面的外掛。

  但是他開了生理外掛!

  打遊戲感覺更爽了!

  就算別人跟他打機械化拼後期,蘇澄覺得他也能贏。

  不就是憋嗎?

  看誰先憋不住尿,比誰的腎好唄?

  蘇澄可是有體力增幅的!

  不過,後來上場的人族選手,基本上隨便跳一跳死神,對方就打出了GG。

  知道你要三兵營跳死神也防不住。

  這就是操作上的差距。

  至於為什麼要搞一個“蒙面挑戰”,而不是作為職業選手參賽……蘇澄主要是不想讓人帶節奏。

  他的打法,個人風格還是比較明顯的,更偏向激進的進攻。

  之前蘇澄本人也參賽,這次的蒙面挑戰給自己戴上面具,就可以不讓人認出來了。

  之前打拳王,打精英行動的時候,蘇澄在網上可沒少被人吐槽。

  自己辦比賽,自己拿冠軍。

  雖然說獎金最終都是讓了的,但是這種節奏還是少點比較好。

  不管善意的還是惡意的,多多少少都會對比賽有衝擊。

  蒙面挑戰的好處就在於,蘇澄既能跟頂尖的職業選手進行切磋,友好交流,而且還可以裝逼。

  裝逼才是第一生產力!

  蘇澄一次次擊敗所有職業選手。

  臺下的觀眾沸騰了!

  “臥槽,這人也太猛了吧!”

  “主辦方從哪兒請來的超級猛男啊!”

  “我覺得,這個蒙面挑戰的觀賞性,一點都不亞於SPG正賽!”

  “還是千鶴會整活兒啊!”

  “我就很好奇,為什麼他不直接參賽呢?”

  “有沒有一種可能,他不願意暴露自己的身份,所以才搞出了個蒙面挑戰?”

  “這人要是參加SPG,絕對是冠軍!”

  “那可不嘛……冠軍都只能在他手底下堅持五分多鐘。”

  “那些小將基本上都是三分多鐘四分鐘就死了,冠軍還是有實力的好伐?”

  “原來人族只需要出死神就贏了啊!連重工廠都不需要造!”

  “有沒有一種可能,打蟲族也可以用這種戰術?”

  “只要不是蟑螂一波的話,基本上都是可以守住的,蟲族這個時間點最多也就六七條狗。”

  “完了完了完了,今天晚上回去以後,天梯上肯定全都是跳死神的這種打法了。”

  “等等,你們注意看這個蒙面人族的手腕!”