遊戲做出來只給你自己玩兒是嗎? 第122章

作者:一顆茶花糖

  匡宇祥拿了一筆六千萬的投資,財大氣粗,非常硬氣地表示:“你去告訴宣發部門,給我加大力度宣傳咱們的《騎士與部落》。”

  “還有你手底下那些販子、托兒、公關組,能有多賣力就給我多賣力。”

  所謂的販子,就是從別的遊戲里拉玩家過來,也叫‘人販子’。

  至於托兒,就是打壓氪金玩家的“假土豪”,有的會去營造玩家之間的攀比心理,有的專門去挑仇恨,挑對立打公會戰什麼的。

  公關組是一個美化過的說法,大致上就是很多年輕漂亮的小姐姐,去充當土豪玩家身邊的跟班兒,做一些騙氪之類的事情。

  誰說傳統網遊才能上托兒?

  匡宇祥可以告訴玩家,塔防類遊戲也有托兒。

  把這些事情準備好了,還怕打不過《星際爭霸》?

  “知不知道《星際爭霸》什麼時候上線?”

  “好像是兩週以後。”

  “跟程式部門的人說,讓他們加加班,我們提前一週上線。”

  匡宇祥對《騎士與部落》進行了詳細的戰略部署。

  他就是從網際網路時代過來的人,對於這些操作早就輕車熟路,爛熟於心。

  ……

  “你怎麼拿到的斯康達的投資?”

  蘇澄看著已經簽好的一份合同,只要他在上面簽上自己的名字,就正式具有法律效應。

  這可是斯康達啊!

  蘇澄其實沒對吳詩詩抱有什麼希望。

  蘇澄都準備考慮跟老史見一面,讓他把那份報價提到一千萬,直接完成任務就算了。

  沒想到吳詩詩給了他一個大大的驚喜。

  “也沒什麼啦,幾個同學牽的線。”吳詩詩很謙虛地解釋道。

  她可不能告訴蘇澄,這是自己在家裡刷臉拿到的這筆投資。

  一千萬而已啦,很好解釋的。

  蘇澄並沒有起疑心。

  金融界的錢是最多的。

  上滬那邊的各種基金、投行組織手裡握著大把的錢,每天想方設法地要投出去。

  至於錢的來源,五花八門。

  可能是某個富豪給兒女留的信託基金或者遺產。

  也可能是某個建築工人、礦工的賠償款。

  當然最多的是當了半輩子牛馬攢下來的積蓄。

  這些錢混合在一起投資,創收。

  投的專案也是五花八門,各行各業都有。

  唯一讓蘇澄起疑心的是,這個分成的比例是不是有點少?

  金融界的人什麼時候這麼良心了?

  就要百分之十的分紅?

  在蘇澄印象中,用金融界的錢,人家恨不得吃掉你百分之八十的利潤。

  十個點。

  這特麼跟白送錢似的。

  “吳慶虎”的名字赫然已經簽在了合同上,這一點沒法兒造假。

  但蘇澄還是有點不敢相信啊。

  吳詩詩有點慌。

  她當時起草合同的時候,是想著分成比例越低越好。

  現在看來,好像十個點確實太低了?

  她只能自己往回找補。

  “是這樣的蘇總。”

  “首先,斯康達之前的投資都是高新科技領域,動戈幾億十幾億,這次投遊戲只是想試試水,一千萬其實不算多。”

  “其次,我那個同學欠我一個很大的人情,所以極力促成了這個比例,算是還我人情。”

  吳詩詩也不知道自己編造的謊言蘇澄能不能聽得出來,目前沒有更好的解釋方式。

  “啊,那這麼說,公司還得欠你一個人情了。”蘇澄笑道。

  “哈哈哈哈哈,不用不用。”吳詩詩也跟著一塊兒笑。

  蘇澄利索的在合同上籤下了名字。

  “蘇總,我去看一下安排好的採訪準備的怎麼樣了,待會過來告訴您。”

  顏娜娜的第二次採訪安排在了今天。

  “嗯。”

  吳詩詩前腳剛離開辦公室,蘇澄腦子裡就傳來系統的聲音。

  【恭喜宿主完成[金蟾獻瑞]任務】

  【獲得:2000榮譽點數】

  【當前榮譽點數剩餘:6433】

  “不錯。”

  “這個任務做的還是挺輕鬆的。”

  “加上這段時間積累的榮譽點,已經六千多點了。”

  【製作人商店已重新整理!】

  “終於重新整理制作人商店了!”

  【競速地平線超燃音效包(6433/3600)】

  【競速地平線主策劃方案(6433/2500)】

  “我草!”

  “什麼勾把音效,要特麼3600點啊!”

  蘇澄回想起之前他買拳王音效的時候,也才幾十上百點,就能買一個全套策劃方案了。

  3600點!

  不算做任務拿獎勵的情況下,蘇澄得賣三百多萬份遊戲才能汲取到的數量。

  至於策劃方案賣2500點,蘇澄覺得更加離譜。

  這特麼。

  你去搶啊!

  我辛辛苦苦攢了那麼多,你一下子就給我榨乾了。

  抱怨歸抱怨。

  理智思考一下,其實還是比較划算的。

  起碼值這個價。

  《競速地平線》是一個劃時代的賽車遊戲,其中最讓人詬病的就是各種車輛的引擎聲音。

  日產GTR和義大利產蘭博基尼用同一個引擎聲,這誰受得了啊!

  再加上車輛改裝程度不同,期間細微的排氣聲也不同。

  最重要的是,蘇澄目前還沒有組建音效部門,只有人數很少很簡陋的配樂部門,還不具備自己作歌作曲,製作音效的能力。

  至於策劃方案,那更得買了。

  賽車遊戲最最重要的就是地圖的建模。

  一張小地圖,就得設計出不同型別的過彎點和過彎角度。

  蘇澄玩過地平線,但他也不是把全圖都跑過,有些地方還是記不清楚。

  一咬牙,一跺腳。

  買!

  一眨眼之間蘇澄就花出去6100榮譽點。

  【您有一項新任務】

  【任務[登峰造極]:請在本季度斬獲‘胡潤遊戲榜’榜首成績】

  【任務獎勵:7500榮譽點數】

  【完成任務後系統將額外獎勵一次抽獎機會】

  “胡潤遊戲榜?”

  蘇澄壓根沒聽說過什麼遊戲榜,他只聽說過胡潤財富榜。

  “胡潤竟然在藍星的遊戲行業做統計榜單?”

  [登峰造極]這個任務的內容要求,就是要做到本季度單項遊戲利潤最高。

  《精英行動》其實可以輕鬆做到。

  但這個遊戲不是本季度釋出的,按照年月來算是上個季度釋出的遊戲。

  蘇澄只能用《星際爭霸》來爭奪榜單。

  沒什麼好說的。

  如果接下來做賽車遊戲,那就得把超級遊戲引擎升到四級,並且把千鶴引擎更新到4.0版本,才能做到與地平線一模一樣,甚至超越地平線的水平。

  咚咚咚。

  吳詩詩敲門而入。

  “蘇總,顏娜娜那邊已經準備好了,您看咱們要不要現在過去?”

  “嗯,現在過去。”

  蘇澄把系統面板調回去,到樓下參與採訪。

  顏娜娜之前採訪過一次蘇澄,也就不需要那麼緊張和客套了。

  採訪開始後,就是先撈一撈家常,聊一聊關於三國殺的想法和感言。

  蘇澄的回答和上次慶功宴上說的一樣,這個功勞不是他的而是曾小鶴的那套說辭。

  “蘇總,千鶴的粉絲可是已經很期待這一次的《星際爭霸:自由之翼》,您的準備工作做得怎麼樣了?有沒有一個具體的上線日期?”

  “下週上線。”蘇澄回答地言簡意賅。

  顏娜娜繼續採訪提問。

  她沒有問關於ABC遊戲大會,以及匡宇祥的事情。

  這事兒可以當新聞發,但是不可以當本人面兒問。

  “蘇總,目前千鶴有沒有正在進行的遊戲專案是我們玩家不知道的?您悄悄告訴我唄。”

  顏娜娜用了一個很討巧的方式詢問。

  蘇澄和在場的工作組都笑了。

  “這個還真的沒有,不過我倒是有做競速、賽車遊戲的想法和打算。”蘇澄提前向公眾劇透了這個訊息。

  “是競速類網遊嗎?像是虛擬飛車那種型別的?”

  “差不多。”