互联网时代,谁还做传统游戏? 第68章

作者:达尔文动物园

  后来看到杨慧在网上打拳,攻击筑梦和许梦,就直接把她拉黑了。

  孟冰这个在学校时候就熟悉的学姐,看在往日情分上没有拉黑,但也没有帮她“主持公道”的想法。

  直到这时候一切尘埃落定,才在饭桌上提起来,让许梦知道有这茬事儿。

  多少有个心理准备。

  杨慧和孟冰都加入了一家新公司。

  那家公司搭上了行业巨头【索尼】旗下的第一方工作室——【渡火工作室】,在辅助渡火工作室开发一款“划时代”的大作。

  那些被她们从筑梦带走的人,很多也都加入了这个工作室。

  许梦有些惊讶,但并没有太在意。

  除了网上那些不痛不痒的节奏,他觉得和这些人也不会有什么交集了,没必要想那么多有的没的。

  至于竞争……

  游戏圈那么大,不至于再撞到一起吧?

  一顿饭结束,大家也没喝酒,开着车先送学妹回家,又送张扬住宾馆,许梦最后回家。

  一个人独处之后,许梦迫不及待地将两份资料“解压缩”,获得详细的技术资料研究起来。

  一直到困得睁不开眼,才沉沉睡去。

  ……

  许梦是睡着了,但玩家们根本睡不着!

  【龙宫夺宝】这玩法的上头程度超乎预期,不知道多少玩家彻夜奋战,越打越精神。

  经历了一天的熟悉和磨合,二游玩家们适应了高强度的对抗玩法,射击游戏老兵们也完全熟悉了十二个角色的大招效果和纸化机制。

  于是,在隐藏分机制之下,玩家们的大分层开始了。

  不是简单的【上等马】、【中等马】、【下等马】三层。

  那只是第一轮快速筛选。

  随着玩家游戏局数变多,同样的筛选还会再进行两次,直到分出整整27个段位!

  都够拿出来做一套天梯系统了。

  但许梦否决了这个做法。

  他坚持让【龙宫夺宝】,以及《霜雪计划》后续开发的所有团队竞技玩法,都作为娱乐玩法存在。

  因为他深知:一旦开始搞天梯,就会涌现出一大批“唯胜率论”的强度党。

  而这种现象一旦出现,就会对游戏氛围产生不可逆的影响。

  菜鸟不配玩。

  阵容固定。

  玩法单一。

  聊天频道打开猎妈运动。

  乃至助长外挂风气……

  ……

  到时候搞不好《霜雪计划》的社区氛围,也会被连累迅速恶化。

  所以,否决!

  卖老婆的核心理念绝不动摇!

  现在这样的状态就很好,在隐藏分辅助下,除了少数离谱的玩家,大部分玩家胜率都在45%-55%上下浮动。

  有赢有输,打起来没什么心理负担。

  也就愿意尝试不同的角色和阵容,依据自己的XP而不是角色强度来选人。

  为了方便玩家带老婆上场,许梦甚至允许一场比赛12个玩家,全都选同一个角色。

  可见他“卖老婆”的心意之坚决!

  不过,也正是因为这种百花齐放的阵容,【龙宫夺宝】的bug也一起——

  百花齐放!

第79章 牆上長屁股啦!(月末求月票)

  bug是不可避免的。

  这一点虽然公司里大家不明说——说了的话也太不吉利了,但其实每个人都心知肚明。

  这么复杂的玩法,这么复杂的地形,这么多花里胡哨的大招……

  不出bug的概率低到大家自己都不信。

  最早被发现的bug,是“芙泠的衣服易溶于水”。

  正是当之前思明在直播时隐约看到的那一幕。

  那一幕不只是他看到了,直播间也有眼尖的水友发现,只是弹幕汹涌,全是看热闹的乐子人。

  于是水友只好自己测试。

  进游戏,跳水,被敌人打死。

  导出视频录像,一帧帧慢放,果然捕捉到了特殊的画面——

  芙泠死亡瞬间,身上释放大招时才会消失的彩绘,率先消失了。

  不是溶解于水,而是一瞬间消失掉了。

  他将图片截出来,发到了梦津——

  【筑梦果真牛逼,衣服入水即化,不穿衣服的芙泠好色!】

  这显然是标题党。

  但标题党就是好用,这个帖子哪怕在大半夜,也立刻获得了大量关注。

  很多已经关机上床休息,但神经还处在兴奋状态睡不着、只好刷论坛和视频的玩家纷纷点进帖子。

  虽然发现了这是标题党,但看到这个状态的芙泠,也觉得没白点进来,倒也不至于生气。

  还有人乐呵呵地问:“这算是bug还是游戏特性啊?”

  有人一本正经地讲物理:“当然是特性!彩绘易溶于水不是很符合物理学吗?《霜雪计划》拥有最真实的物理引擎,你不会今天才知道吧?”

  也有人认真求知:“有没有人能想办法卡个bug,让芙泠常驻这个状态?”

  “话说,等芙泠进卡池,可以在大世界用的时候,会不会这就是爆衣状态?”

  “既然芙泠的衣服易溶于水,那别的角色呢?”

  最后一个问题,激起了不少人的求知欲。

  于是十分钟后,有人冒出来回帖:

  “我发现了个大问题!”

  “好像在贝阙珠宫这张图里,所有透明的介质,都有[透视]效果!”

  “不论是沉到水底,隔着水面看别人,还是截图之后,从静止的水珍珠上看其他角色倒影,都能看到外衣消失,变成内衣!”

  “至少也会变成爆衣状态!”

  这个回帖中附带了很多张截图,最神奇的是水珍珠那张。

  可现在被截图之后,大家才惊愕地发现:

  这颗水珍珠光洁的表面上,居然时刻反射着周围的画面!

  这下大家的关注点,就不只是角色衣服变少了。

  大家还想问一下——

  一个不暂停根本看不清的水珍珠,真的有必要实时渲染周围的动态画面吗???

  筑梦到底拿大家的内存和CPU干嘛了?!!

  很多人当场就惊了:

  “难怪我用手机玩,一拿到水珍珠就掉帧!”

  “那你手机挺好的,我手机特效降到最低,有时候还是会被卡成PPT。”

  “不是吧,真有人用手机打这个啊?神!”

  ……

  话题被这么岔开了一小会儿,很快又被一个新发现拉了回来:

  有人发现,贝阙珠宫中一栋建筑物的二楼,有一面水晶壁。

  隔着这面水晶壁去观察芙泠,直接就是跟水下一样的“卸甲”状态。

  还不只是芙泠,霍霍的透明防晒服和热裤直接消失,白葳也显示成爆衣状态……

  但只要移动视角,不去看水晶壁,一切又都如常。

  这个发现立刻就让一群人跑去打卡……

  于是更多截图开始出现,“透视bug”迅速扩散开去。

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  到了凌晨一点半,又一个新bug冒出来。

  幻月正带着自己的6号老婆霍霍熬夜奋战——他贼喜欢这种可以隐身,突然跳出来阴人的玩法。

  但是在又一次哈哈大笑,喊着“surprise”开大时,他被淘淘意外抽中了一鞭子。

  这一鞭子让他视角偏了一下,一头撞向墙壁。

  ——霍霍的隐身技能,在打开和破隐第一击的时候,都会有一个距离很短的冲刺动作。

  但这次,她一头扎进了墙缝里!

  这里是两座建筑物的交界处,也不知道代码哪里出现了冲突还是怎么样,霍霍的破隐一击在“隐身”和“实体”切换的瞬间,穿过了墙面。

  问题是,这个瞬间太过短暂!

  她的上半身是穿过去了,下半身还卡在这边呢!

  结果就是幻月发现自己被卡在墙里,完全动弹不得!

  那边淘淘看到一鞭子抽出来个屁股,也是吓了一跳,下意识就又抽了一鞭子上去。

  霍霍受击发出“啊~”的痛呼声。

  幻月脑袋上当即飘出一个大大的问号。

  这还没完——

  对手抽完之后,才意识到这个霍霍卡在墙里了,他觉得这事儿实在太新鲜了,比一颗人头有意思多了。

  于是也不攻击了,一边打开录屏一边在聊天频道呼唤所有人:

  “你们不要再打了!!”

  “这里的墙上长了个屁股!”

  “快来看屁股!!”

  有新鲜事儿,热爱吃瓜看热闹的夏国玩家哪能错过?

  当即停火跑来看热闹。

  幻月脑门上青筋直冒,只恨筑梦没有加自杀选项,最后不堪受辱,直接强退。

  他虽然退了,这幅画面却启发了水友们。

  一番测试后,大家很快发现:

  这种bug不是只有一个地点会出现,只要时机卡得准,很多不同建筑物的拼合部分,都能做到穿墙。