網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第649章

作者:达尔文动物园

  之後是一樣的劇情:找到窗戶,看到外面計程車兵和坦克。

  尋找到應答機,正正經經地說明情況、緩解衝突,延遲核彈發射時間。

  之後許夢透過廣播進行指揮:

  每隔5分鐘跟外界溝通一次,推遲核彈的發射。

  在此期間,儘快修復能源節點,隨時準備撤離。

  至於徹底避免核彈轟炸的“躍遷引擎”,直接無視。

  照著許夢方案行動,20分鐘出頭,他們就以兩人死亡為代價,成功完成5個能源節點的維修。

  與此同時,飛船之外的NPC也已經意識到玩家沒有任何找猓谧钺嵋淮螠贤ㄖ行麃颜勁衅屏眩现鄙龣C匆匆撤離。

  飛船裡,許夢也催促所有人帶著戰利品撤離。

  ——一個比較難搞的問題是:多人模式下,這裡只有3個撤離艙。

  許夢覺得自己是指揮官,這一局也做出過不少貢獻——最後一個能源節點就是他修好的。

  他還從怪物手中救下來兩個人。

  怎麼也應該有一個名額。

  小夢情況特殊,可以跟他擠一個。

  等於一個撤離艙救兩個人,價效比高到飛起。

  但是等他趕到撤離區時,卻錯愕地看到整個撤離區已經空空蕩蕩——

  3臺撤離艙已經彈射出去。

  剩下的倖存者也不見蹤影。

  許夢當場愣在原地,好一會兒才茫然地發出三連問:

  “啊?”

  “人呢?”

  “撤離艙呢?!”

  ——這幫隊友高度配合了一整場,偏偏在最後一刻給他來了個驚喜!

  “哈哈哈哈,我會唇語!許老闆剛才是在罵髒話!”

  “我也看出來了,[你們他媽的!]”

  “哈哈哈哈,我不行了,實在太好笑了。”

  “許老闆想了解現在的遊戲狀態?現在你瞭解到了!這就是我們的遊戲日常!”

  “太真實了,真的太真實了!這遊戲不到最後一刻,誰都不能相信!”

  ……

  核爆再次降臨。

  許夢又一次兩手空空地被炸出地圖。

  他臉上沒什麼表情,心裡卻開始罵罵咧咧。

  他不服氣,第三次進入同一張地圖。

  這一次他全程戒備,又在能源節點還剩下兩個的時候,就早早等在撤離區。

  這一番努力,終於在玩家們哈哈大笑的聲音中,成功鑽進撤離艙。

  系統的設定中,撤離艙裡只能容納一個人。

  但是當小夢晃晃腦袋,從哥特少女的裝扮重新變回粉腦袋的小傢伙後,輕輕鬆鬆就跟著許夢一起鑽進撤離艙。

  開發組的程式碼限制,就像不存在一樣。

  看到這一幕,不論是現場的玩家,還是直播間裡的觀眾都淡定得不像話,絲毫沒覺得這一幕有什麼不對勁。

  剩下的人已經開始決定最後兩個位置。

  正常模式下,這時候當然是手底下見真章。

  但現在畢竟是許夢的直播,大家也就沒搞得太難看,透過猜拳迅速選出最後兩個逃離席位。

  被留下的玩家,還把自己收集到的藍圖和武器送給倖存的玩家。

  ……

  撤離艙被彈射出去的瞬間,伴隨著震耳欲聾的音爆,流線型的艙體前端出現一大團圓錐狀雲團。

  只是一瞬間,從靜止到突破音障。

  開發組雖然沒有完全還原這種可怕的過載,卻也還原了一部分,來保證體驗的真實感。

  “足足三輪,我可算是成功撤離了……”

  許夢有點感慨。

  觀眾們卻一點也不給面子:“還是別人讓的你!”

  “丟人!”

  “換我絕對不上,君子不受嗟來之食!”

  ……

  許夢只當沒看到。

  現在能走完[死亡之路]、玩上《深空殘響》的玩家,要麼個人戰鬥力爆表、綜合素質超強,要麼邭夂玫奖怼�

  跟這幫人勾心鬥角——還是在直播狀態下,難度未免太高!

  嗟來之食怎麼了?

  吃得就是嗟來之食!

  水友們正吐槽呢,突然透過許夢的視角,看到不一樣的畫面——

  之前還有人說:東京這張圖,沒有展現出奈特·沃克對“極致視覺美”的追求。

  飛船舷窗外的東京街頭已經是被飛船撞毀的樣子,亂糟糟的,一點也不好看。

  但現在,當撤離艙被彈射出來、飛上高空後,大家的視野也從地面那一小片區域跳脫出來,得以從更高、更宏觀的角度欣賞整個東京。

  感受立刻變得大不一樣:

  飛船確實帶來了破壞:

  砸倒一大片建築物,周圍的大樓也搖搖欲墜。

  地面裂開深深的溝壑,秋葉原電器街燃起大火,消防車和坦克行色匆匆……

  但再往外,整座城市依舊完好無損。

  川流不息的車輛和疾馳而過的空軌,像城市跳動的血管,將滿載的人類送到城市的各個角落。

  高低不一的建築物錯落有致,紅白相間的東京塔靜靜豎立。

  上野公園的櫻花樹正在盛開,和富士山潔白的雪頂相互映襯……

  ……

  整座城市,在奈特·沃克的精細調整之下,呈現出一種夢幻般的美好與細膩。

  在這種整體的協調中,嵌在市中心的飛船,不僅沒有破壞美感,反而增添了幾分幻想感。

  等撤離艙再飛幾秒,連湛藍的東京灣也出現在畫面中。

  到這一刻,直播間遍佈全球的觀眾們才明白——奈特·沃克並沒有失手。

  他又一次展現了自己的才華!

  水友們歎為觀止。

  出雲觀眾們也在這一刻,稍稍原諒了奈特·沃克和築夢的冒犯。

  只是大家都還沒來得及說話,就看到一道火流星從眼前飛過。

  ——3臺撤離艙和6枚核彈頭在東京上空擦肩而過。

  兩秒的停頓後,核爆炸再次發生。

  這是今天直播的第三次核爆。

  但卻是一次在高空視角,俯瞰整個核爆炸全景。

  從這個角度,其實看不到太多爆炸的細節——只是光芒一閃,剩下的就是衝擊波和蘑菇雲。

  但爆炸的影響,卻比地面上清楚了太多太多!

  爆炸發生的瞬間,哪怕距離如此之遠,強光依然令人目盲。

  巨量的塵土被炸向天空,六次爆炸掀起的塵土匯聚成一個規模驚人的超大蘑菇雲。

  肉眼可見的環形核風暴,以驚人的速度向著四面八方擴散。

  高樓像多米諾骨牌一樣,一座接一座傾倒。

  脆弱的玻璃幕牆紛紛碎裂,露出鋼筋混凝土的骨架。

  近距離的車輛化作鐵水,行人變成黑影。

  更遠處,行人、車輛、廣告牌、建築垃圾……全都被吹飛出去,像一張張脆弱的草紙,還未落地就已經被撕裂……

  之前營造的精緻、溫和與美麗,都在這一瞬間被徹底撕碎!

  盛景化作煉獄。

  所有人再次為之失聲。

  許夢也默默無言,看著奈特·沃克精心設計的畫面。

  他忍不住想:

  這也算反戰宣傳了吧?

  等許夢成功撤離後,直播間又一次議論紛紛,驚歎於這驚人的視覺盛宴。

  還有人催促許夢,去打[躍遷結局]。

  但許夢卻卻搖搖頭,選擇了隨機匹配。

  ——他人還在這裡,心中卻冒出來一個新想法。

  ……

  又玩了一個小時後,他帶著小夢跟玩家們告別,祝大家遊戲開心。

  關閉直播後,他馬不停蹄地透過全息影像來到奈特·沃克面前。

  “老闆。”

  奈特·沃克還以為許夢在遊戲中發現了什麼問題,需要儘快調整,打招呼的時候表情嚴肅。

  但許夢張口說的卻是:“我有一個想法。”

  奈特·沃克點點頭,表示自己在認真聽。

  “我覺得可以再撥一批預算,給《深空迴響》做宣傳。”

  聽到許夢這句話,奈特·沃克臉上瞬間綻放出笑容。

  老闆這是覺得遊戲做得好,打算追加投入!

  只是,還不得他感謝老闆的看好,就聽到許夢下一句話:

  “你看我們能不能跟東京、巴黎、香港和紐約的市政府來一次合作,搞個現實世界的聯動?”

  “?”奈特·沃克愣住。

  “你的意思是?”

  “9月正式上線的時候,搞個核爆聯動。”許夢不假思索地說,“做個開發組和玩家一起玩遊戲的直播活動,就玩核爆那幾張地圖。”

  “然後在遊戲中發生核爆的時候,就讓這些城市也同步發出核爆預警,還可以安裝幾臺大功率全息裝置,模擬核爆的視覺效果。”

  “???”

  “!!!”