作者:达尔文动物园
之後是一樣的劇情:找到窗戶,看到外面計程車兵和坦克。
尋找到應答機,正正經經地說明情況、緩解衝突,延遲核彈發射時間。
之後許夢透過廣播進行指揮:
每隔5分鐘跟外界溝通一次,推遲核彈的發射。
在此期間,儘快修復能源節點,隨時準備撤離。
至於徹底避免核彈轟炸的“躍遷引擎”,直接無視。
照著許夢方案行動,20分鐘出頭,他們就以兩人死亡為代價,成功完成5個能源節點的維修。
與此同時,飛船之外的NPC也已經意識到玩家沒有任何找猓谧钺嵋淮螠贤ㄖ行麃颜勁衅屏眩现鄙龣C匆匆撤離。
飛船裡,許夢也催促所有人帶著戰利品撤離。
——一個比較難搞的問題是:多人模式下,這裡只有3個撤離艙。
許夢覺得自己是指揮官,這一局也做出過不少貢獻——最後一個能源節點就是他修好的。
他還從怪物手中救下來兩個人。
怎麼也應該有一個名額。
小夢情況特殊,可以跟他擠一個。
等於一個撤離艙救兩個人,價效比高到飛起。
但是等他趕到撤離區時,卻錯愕地看到整個撤離區已經空空蕩蕩——
3臺撤離艙已經彈射出去。
剩下的倖存者也不見蹤影。
許夢當場愣在原地,好一會兒才茫然地發出三連問:
“啊?”
“人呢?”
“撤離艙呢?!”
——這幫隊友高度配合了一整場,偏偏在最後一刻給他來了個驚喜!
“哈哈哈哈,我會唇語!許老闆剛才是在罵髒話!”
“我也看出來了,[你們他媽的!]”
“哈哈哈哈,我不行了,實在太好笑了。”
“許老闆想了解現在的遊戲狀態?現在你瞭解到了!這就是我們的遊戲日常!”
“太真實了,真的太真實了!這遊戲不到最後一刻,誰都不能相信!”
……
核爆再次降臨。
許夢又一次兩手空空地被炸出地圖。
他臉上沒什麼表情,心裡卻開始罵罵咧咧。
他不服氣,第三次進入同一張地圖。
這一次他全程戒備,又在能源節點還剩下兩個的時候,就早早等在撤離區。
這一番努力,終於在玩家們哈哈大笑的聲音中,成功鑽進撤離艙。
系統的設定中,撤離艙裡只能容納一個人。
但是當小夢晃晃腦袋,從哥特少女的裝扮重新變回粉腦袋的小傢伙後,輕輕鬆鬆就跟著許夢一起鑽進撤離艙。
開發組的程式碼限制,就像不存在一樣。
看到這一幕,不論是現場的玩家,還是直播間裡的觀眾都淡定得不像話,絲毫沒覺得這一幕有什麼不對勁。
剩下的人已經開始決定最後兩個位置。
正常模式下,這時候當然是手底下見真章。
但現在畢竟是許夢的直播,大家也就沒搞得太難看,透過猜拳迅速選出最後兩個逃離席位。
被留下的玩家,還把自己收集到的藍圖和武器送給倖存的玩家。
……
撤離艙被彈射出去的瞬間,伴隨著震耳欲聾的音爆,流線型的艙體前端出現一大團圓錐狀雲團。
只是一瞬間,從靜止到突破音障。
開發組雖然沒有完全還原這種可怕的過載,卻也還原了一部分,來保證體驗的真實感。
“足足三輪,我可算是成功撤離了……”
許夢有點感慨。
觀眾們卻一點也不給面子:“還是別人讓的你!”
“丟人!”
“換我絕對不上,君子不受嗟來之食!”
……
許夢只當沒看到。
現在能走完[死亡之路]、玩上《深空殘響》的玩家,要麼個人戰鬥力爆表、綜合素質超強,要麼邭夂玫奖怼�
跟這幫人勾心鬥角——還是在直播狀態下,難度未免太高!
嗟來之食怎麼了?
吃得就是嗟來之食!
水友們正吐槽呢,突然透過許夢的視角,看到不一樣的畫面——
之前還有人說:東京這張圖,沒有展現出奈特·沃克對“極致視覺美”的追求。
飛船舷窗外的東京街頭已經是被飛船撞毀的樣子,亂糟糟的,一點也不好看。
但現在,當撤離艙被彈射出來、飛上高空後,大家的視野也從地面那一小片區域跳脫出來,得以從更高、更宏觀的角度欣賞整個東京。
感受立刻變得大不一樣:
飛船確實帶來了破壞:
砸倒一大片建築物,周圍的大樓也搖搖欲墜。
地面裂開深深的溝壑,秋葉原電器街燃起大火,消防車和坦克行色匆匆……
但再往外,整座城市依舊完好無損。
川流不息的車輛和疾馳而過的空軌,像城市跳動的血管,將滿載的人類送到城市的各個角落。
高低不一的建築物錯落有致,紅白相間的東京塔靜靜豎立。
上野公園的櫻花樹正在盛開,和富士山潔白的雪頂相互映襯……
……
整座城市,在奈特·沃克的精細調整之下,呈現出一種夢幻般的美好與細膩。
在這種整體的協調中,嵌在市中心的飛船,不僅沒有破壞美感,反而增添了幾分幻想感。
等撤離艙再飛幾秒,連湛藍的東京灣也出現在畫面中。
到這一刻,直播間遍佈全球的觀眾們才明白——奈特·沃克並沒有失手。
他又一次展現了自己的才華!
水友們歎為觀止。
出雲觀眾們也在這一刻,稍稍原諒了奈特·沃克和築夢的冒犯。
只是大家都還沒來得及說話,就看到一道火流星從眼前飛過。
——3臺撤離艙和6枚核彈頭在東京上空擦肩而過。
兩秒的停頓後,核爆炸再次發生。
這是今天直播的第三次核爆。
但卻是一次在高空視角,俯瞰整個核爆炸全景。
從這個角度,其實看不到太多爆炸的細節——只是光芒一閃,剩下的就是衝擊波和蘑菇雲。
但爆炸的影響,卻比地面上清楚了太多太多!
爆炸發生的瞬間,哪怕距離如此之遠,強光依然令人目盲。
巨量的塵土被炸向天空,六次爆炸掀起的塵土匯聚成一個規模驚人的超大蘑菇雲。
肉眼可見的環形核風暴,以驚人的速度向著四面八方擴散。
高樓像多米諾骨牌一樣,一座接一座傾倒。
脆弱的玻璃幕牆紛紛碎裂,露出鋼筋混凝土的骨架。
近距離的車輛化作鐵水,行人變成黑影。
更遠處,行人、車輛、廣告牌、建築垃圾……全都被吹飛出去,像一張張脆弱的草紙,還未落地就已經被撕裂……
之前營造的精緻、溫和與美麗,都在這一瞬間被徹底撕碎!
盛景化作煉獄。
所有人再次為之失聲。
許夢也默默無言,看著奈特·沃克精心設計的畫面。
他忍不住想:
這也算反戰宣傳了吧?
等許夢成功撤離後,直播間又一次議論紛紛,驚歎於這驚人的視覺盛宴。
還有人催促許夢,去打[躍遷結局]。
但許夢卻卻搖搖頭,選擇了隨機匹配。
——他人還在這裡,心中卻冒出來一個新想法。
……
又玩了一個小時後,他帶著小夢跟玩家們告別,祝大家遊戲開心。
關閉直播後,他馬不停蹄地透過全息影像來到奈特·沃克面前。
“老闆。”
奈特·沃克還以為許夢在遊戲中發現了什麼問題,需要儘快調整,打招呼的時候表情嚴肅。
但許夢張口說的卻是:“我有一個想法。”
奈特·沃克點點頭,表示自己在認真聽。
“我覺得可以再撥一批預算,給《深空迴響》做宣傳。”
聽到許夢這句話,奈特·沃克臉上瞬間綻放出笑容。
老闆這是覺得遊戲做得好,打算追加投入!
只是,還不得他感謝老闆的看好,就聽到許夢下一句話:
“你看我們能不能跟東京、巴黎、香港和紐約的市政府來一次合作,搞個現實世界的聯動?”
“?”奈特·沃克愣住。
“你的意思是?”
“9月正式上線的時候,搞個核爆聯動。”許夢不假思索地說,“做個開發組和玩家一起玩遊戲的直播活動,就玩核爆那幾張地圖。”
“然後在遊戲中發生核爆的時候,就讓這些城市也同步發出核爆預警,還可以安裝幾臺大功率全息裝置,模擬核爆的視覺效果。”
“???”
“!!!”
上一篇:崩铁:社死二创,流萤点燃大海
下一篇:刚准备打职业,老登逆袭系统来了