網際網路時代,誰還做傳統遊戲? 第239章

作者:达尔文动物园

  這些都被算成了郀I損耗,沒有讓忐忑的玩家們來分擔損失。

  ……

  當然,有膽小害怕的玩家,就有膽大得不像正常人類的玩家。

  火刀曾經在[人間煉獄]中遇到的那個指揮官——【龍城飛將】,因為指揮能力出眾,在一群隊友的建議下也出道當了主播。

  《惡鬼!》發售後,他也來湊了這個熱鬧。

  然後水友們就看到了,什麼叫真男人玩恐怖遊戲——

  開局他選的男角色,所以是變異女朋友渾身噴血地走向他,揮起球棒攻擊他。

  老哥絲毫不慌,準確判斷距離後撤兩步躲開球棍,卡著攻擊CD,一腳猛踹在女友肚子上!

  可惜這志在必得的一腳,沒能把對方踹倒。

  ——這是開發組制定好的開場環節,玩家必須被敲暈,才能進入地下室的教學關。

  水友們也這樣提示了。

  可龍城飛將不聽。

  老哥就在這客廳裡跟“女鬼”纏鬥起來。

  判斷距離、卡攻擊CD反擊,打得流暢自如、賞心悅目。

  要不是客廳大門被鎖上了,龍城飛將當場就能表演一個出門通關,速通遊戲。

  可惜,遊戲機制不允許。

  龍城飛將嘗試了一下重新開啟大門,可惜失敗了——這道門被一把大鎖給鎖上了。

  他嘗試著一邊暴揍女友,一邊從女友身上摸鑰匙。

  但摸了一圈也沒找到,最後不得不放棄。

  之後他又暴揍了便宜女友足足10分鐘。

  直到覺得無聊後,才放棄抵抗主動捱了一棍子,讓劇情得以順利推進下去。

  教學關也沒什麼難度。

  拇指脫臼?簡單。

  撬鎖?也不費事兒。

  他現實中就會這些技能,遊戲裡又怎麼會被難住?

  至於開門殺——

  在開門的瞬間,渾身是血的女屍砸向他時,龍城飛將面不改色地抬手接住,還撥開金髮,欣賞了一下這位便宜女友猙獰的面龐。

  欣賞完又捏著臉頰,看了看她的牙口。

  “好整齊的牙齒,整過牙嗎?”龍城飛將淡定地做出評價。

  哪怕對方突然詐屍、睜開眼睛想要撕咬他,老哥也面不改色。

  一個側身發力,將這位金髮女友的臉狠狠砸在地板上!

  血花四濺!

  已經死掉的屍體,並不懼怕這種外傷。

  女屍掙扎著還要爬起來,繼續攻擊他。

  ——在開發組的設定中,這是一場經典的惡鬼追逐戰。

  作為壓迫感來源的女屍,在設定中就是不可戰勝的。

  但龍城飛將的腦回路,跟《惡鬼!》開發組截然不同!

  他打量了一番地下室後,鬆開掙扎的女屍大步走到牆角,從鏽蝕的盔甲邊上撿起一把鏽跡斑斑的釘頭錘。

  他看著面目猙獰、一步步靠近的女屍,語氣輕鬆地對水友們說:

  “忘了告訴大家,其實我也略懂一些驅魔。”

第235章 開發組,讓我看看你們的極限在哪裡!

  女屍越走越近,龍城飛將面不改色。

  甚至有心情把手中的釘頭錘拋起、在空中轉了個圈。

  再次穩穩握住釘頭錘木柄時,女屍已經幾乎要撲到他身上。

  龍城飛將吐氣開聲:

  “滾!”

  釘頭錘重重砸在女屍臉上!

  咚的一聲悶響,女屍被一錘砸倒!

  龍城飛將已經有了經驗,知道這女屍不會輕易死掉,是以根本沒有停手的意思。

  沒有任何停頓,第二錘再次重重砸下!

  接著是第三錘!

  第四錘!

  第五錘!

  ……

  砰砰砰的悶響一聲接一聲。

  女屍不停掙扎,卻只能一次又一次被砸翻在地。

  血液飛濺在地板上、椅子上、地下室的牆面上……

  女屍開始爬行,試圖脫離困境。

  但龍城飛將毫不留情,追著一路狂砸,把女屍背部砸得血肉模糊。

  女屍在掙扎爬行中,沾血的雙手在地上留下一排排猙獰的血手印,看上去極為駭人。

  而渾身濺滿鮮血、一錘錘狂砸女屍的龍城飛將,看上去比那血手印還要可怕!

  活脫脫一個殺人狂魔行兇現場!

  這種暴力場面,哪怕放在B級片裡一般也就持續幾秒,給觀眾來個“感官震撼”就會很快切走。

  但龍城飛將的直播間裡,他追著女屍狂砸了整整三分鐘!

  累得自己都氣喘吁吁。

  也砸得直播間水友們從哈哈大笑、瘋狂玩梗,到噤若寒蟬、不敢說話。

  甚至直播間人數也減少了一批……

  直到龍城飛將活動著手腕停下來,直播間的水友們才膽戰心驚地開口問:

  “主播你……沒事吧?”

  龍城飛將下意識抹了抹臉——結果摸到了VR眼鏡,這才意識到是在遊戲裡,現實中的臉上並沒有血。

  注意到水友們的提問,他語氣輕鬆地回答道:“沒事啊,玩遊戲能有什麼事?”

  “就是這女屍真麻煩,一點物理學都不講。”

  “正常來說,我這一頓錘,人類的身體早就碎成爛泥了。”

  “但是你們看這個女屍,也就體表被砸爛了,身體輪廓整體都還好,骨骼也就斷了兩條腿。”

  隨著他停手,女屍甚至還掙扎著想爬起來。

  龍城飛將順手就是一錘,再次給她幹倒。

  聽到龍城飛將的說法,水友們實在忍不住吐槽的慾望了:

  “有沒有可能,這是遊戲,本來就不講物理學?”

  “你為什麼會知道,這樣會把人的身體砸成爛泥啊……”

  “只有腿會斷?是不是開發團隊設計好的機制,能用道具減速女屍?”

  “這是恐怖遊戲啊大哥!妖魔鬼怪不會死不是很正常?”

  ……

  “行吧。”龍城飛將失望地嘆了口氣。

  “那算了,饒她一命。”

  說完把地下室裡各種舊物壓到女屍身上,拎著釘頭錘出了地下室。

  臨走前還禮貌地為裡面的女屍關上了門。

  恐怖的追逐戰?

  不存在的。

  龍城飛將悠哉地逛著古堡,《惡鬼!》開發組請配樂師精心製作的詭異音樂,絲毫撼動不了他的情緒。

  看到有門,直接開。

  開不了,掄起錘子就砸。

  讓他失望的是:有些看上去明明就是很普通的木門,卻怎麼都砸不開。

  好在,除了在這種機制上稍稍受挫,剩下的幾乎全是爽遊。

  作為恐怖遊戲的標配——[心率顯示],龍城飛將自然也調出來了。

  體感同步服本來就有健康監測功能,築夢還為《惡鬼!》做了專門的顯示介面。

  很多玩家都會習慣性的開啟,更不要說主播們。

  圍繞著心率監測資料,也誕生了很多有節目效果的畫面。

  但在龍城飛將這裡,情況跟大部分玩家都不一樣——

  心率波動實在太小了!

  把七花花嚇得渾身發抖的女鬼,龍城飛將面無表情。

  試了兩下,發現對方身體會虛化,錘子敲不到後,他仍舊面不改色。

  然後當著女鬼的面,一錘子幹爆了她精緻的梳妝鏡!

  女鬼發出刺耳的嚎叫。

  龍城飛將後退幾步,看了看這個嚎叫有沒有實質性傷害。

  發現只是女鬼變得更兇、速度更快後,又面無表情地一錘子幹爆對方的衣櫃。

  接著是茶具、桌椅、魯特琴……

  一樣接一樣,直到把女鬼房間裡所有東西都砸得稀巴爛,才解氣離開這個房間。

  還順手帶上了門。

  將女鬼慘烈的嚎叫聲鎖在屋內。

  ……

  把小栗子拿拿嚇得哭著喊媽媽的人面蜘蛛,從天花板上靠近龍城飛將時,被他透過影子的變化提前發現。

  在對方張開八條蜘蛛腿撲過來的瞬間,水友們都被嚇了一大跳。

  龍城飛將卻面不改色地一錘子夯過去!

  直接就把人面蜘蛛從天上幹到地上。

  再然後,就是女屍同款待遇——

  一錘接一錘,砸到累為止!

  在這個過程中,他的心率也在變化。

  但不是因為恐懼害怕,而是暴揍惡鬼時不停發力造成的心率上升!

  ……