作者:雨晨公
總之,所有學生此刻都沉浸在即將分錢的喜悅之中。
……
而果然,在四天的巔峯期,以及結局被打通,攻略流傳全網後。
《糟糕》在國內的熱度,大幅度下跌。
單日銷量也在一天時間,斷崖式的跌到了十萬以下。
這讓業內人士都認爲,《糟糕》這款今年國內單機遊戲黑馬的輝煌期,終於要結束了。
然而讓他們沒想到的是。
《糟糕》的確在國內不火了。
但在國外,卻開始火了。
在更新的第五天,《糟糕》更新了日語包和韓語包。
大家一開始都沒當回事。
畢竟國內手遊雖然肆虐全球。
但單機遊戲麼?
基本就沒有在國外出圈的。
畢竟國外的單機遊戲市場,那完全是地獄模式。
國內單機公司根本打不過。
然而讓他們沒想到的是。
《糟糕》在更新語音包後。
寒國市場沒什麼動靜。
但在島國的遊戲銷量,直線攀升。
單日銷量竟然破了六十萬。
第二天更是突破八十萬。
第三天直接達到百萬。
雖然之後開始下跌。
但總共快三百萬的島國總銷量,依舊是讓人感到不可思議。
在國內重新引發了巨大的討論。
即便是島國本國的從業者和媒體,也對此滿是震驚。
要知道島國可是單機遊戲的一大霸主之一。
而戀愛模擬遊戲,更是從島國起源的。
這種情況下,一款華夏的戀愛模擬遊戲肆虐島國。
實在是不可思議。
而在島國從業者深入研究後,發現雖然遊戲劇情優秀,女主演技好,遊戲代入感強,同時日文配音也不錯。
但這些都不是《糟糕》在島國火爆的主要原因。
最主要的原因在於。
糟糕這款遊戲,太切合島國的社會了。
島國女性收割男性的手段,幾乎是登峯造極。
比如什麼男的退休後,女的就直接離婚,分走男人一半的退休金花天酒地,這都在島國不要太常見。
現實的島國女性,讓大量島國年輕男人對戀愛恐懼,對婚姻恐懼。
再加上其他種種因素,導致各種沒有談過戀愛的肥宅數量急劇攀升。
而《糟糕》這款遊戲裏各種白給,全方位爲玩家着想,不顧一切爲玩家付出的女主角,着實是讓這些肥宅感覺到前所未有的體驗。
即便他們都知道這是一場夢,這是一款遊戲。
他們也甘願沉浸其中。
因爲這是他們在現實之中,一輩子都無法體驗到的感覺。
而其他島國本土的戀愛遊戲,一是紙片人,而是還得男主各種攻略女主,提升好感度。
玩個遊戲還得追女人。
累不累啊?
既然都玩遊戲做夢了,那爲什麼不讓我這個夢做的更輕鬆,更爽快一點?
可以說,《糟糕》在島國的火爆,除了本身紮實的質量外。
也是切合了島國本身的時代變化。
還有男人不願意再追女生的心態。
而當這個有理有據的分析報告傳回國內,也迎來不少國內網友的認同。
他們之前玩的開心,可能沒想到這個原因。
但現在被提醒,他們也覺得這是一個主要原因。
畢竟國內越來越多的男生,也懶得追女生了。
追女生太累,又費錢又費時間,自己享受快樂不好麼?
這一點,從國內雙十一女性禮物銷量份額大幅度下跌,就能看出來了。
國內從業者和玩家們,因爲這份報告對於星辰學院的學生,都更加佩服。
星辰學院的學生不僅是遊戲做得好。
竟然還能把握時代的脈搏,把握玩家的心態變化和戀愛觀轉變。
這簡直是小母牛吹逼,牛逼上天了!
星辰學院教出的學生,都是些什麼妖孽啊?
總之一時間,全網對於現場遊戲製作專業學生的稱讚和誇獎無數。
而裴謙看着網上的誇獎,和身邊的同學們都是齊刷刷的一臉懵逼?
什麼玩意?
把握時代的脈搏,東西玩家的戀愛觀變化?
真的這麼牛逼的麼?
同學們不由得打量着在大家心裏已經有了唯利是圖標籤的裴謙,感覺裴謙是真的有點東西。
而裴謙本人也從一開始的懷疑到最後的點頭。
裴謙已經被網友說服了。
嗯嗯嗯,大家說得對!
我一開始就是這麼想的!
第404章 年少有爲不自卑!
國內的網友。
對於國內公司在國外市場獲得成功,一直都是非常關注的。
國產單機遊戲一直都是半死不活的狀態。
如今突然在島國爆火,創下三百萬的銷量記錄。
自然是掀起了巨大的輿論,幫助《糟糕》在國內重新燃起了一把火。
原本劇烈下跌的銷量,強勢反彈,再度暴漲一大截。
再加上星辰學生抓住這個熱度,推出了《糟糕》手機版。
引得許多隻會玩手機的年輕人,亦或是已經沒時間玩電腦的中年人購買。
以方便在通勤的碎片化時間遊玩。
這些天,地鐵上戴着耳機看着屏幕露出癡漢笑容的年輕人越來越多。
種種因素。
直接讓《糟糕》在國內的總銷量,突破六百五十萬。
再加上游戲在寒國雖然沒有爆火。
但也達到了五十萬的銷量。
再加上島國的三百萬銷量。
至此。
星辰學生的第一款遊戲,正式突破千萬。
徹底打破了華夏單機遊戲的記錄。
業界因爲這個記錄一片譁然的同時。
無數玩家對於星辰遊戲製作專業,也更加期待。
華夏國產單機遊戲,好像真的要有救了!
……
整個遊戲製作專業的學生,在銷量破千萬後。
自然也是格外的興奮。
身爲一名在校學生,卻不經意間便做到了整個行業的巔峯,打破紀錄。
這份榮譽的重量,自然非比尋常。
這兩天遊戲專業學生的朋友圈,基本全是關於《糟糕》的新聞轉發和銷量慶祝。
而一接到電話,遊戲製作專業的學生就會不由自主的提起《糟糕》這部遊戲,然後驚訝的問對方:“你怎麼知道我也製作了這部銷量打破華夏曆史記錄,在島國賣了三百萬,全球銷量破千萬的國產單機遊戲?”
而裴謙本人,作爲遊戲策劃和發起人,更是得到了無數的關注。
已經有很多的遊戲公司,向裴謙本人伸出了橄欖枝。
甚至連企鵝,豬場這類頂級遊戲公司都發來了邀請。
願意給裴謙一個年薪百萬的兼職崗位。
爲裴謙組一個專業的遊戲製作團隊,同時投資額無上限。
讓裴謙一邊上學,一邊帶領團隊製作遊戲。
待遇可謂是拉滿。
不過裴謙沒回應外面的邀請。
完全不感興趣。
大廠的待遇雖然好,普通人求之不得。
但再好,能比自家星辰學院香麼?
自家學院的下屬企業,待遇比歐美外資還高,還不加班,嚴格遵守勞動法。
畢業後能進學院下屬公司的話。
誰樂意去國內這些大廠?
而學院顯然是會開設自己的遊戲公司的。
所以裴謙已經打定主意,畢業後留下入職學院的遊戲公司。
如今裴謙更在意的是,學院什麼時候會給他們發獎金。
千萬的銷量,比影視專業的短劇還要成功。
他們分到的肯定比影視專業學生更多。
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