英雄無敵之隱藏建築大師 第3章

作者:凶猛公仓鼠

  系統提示:得到建築圖紙:大地仙子環。

  人生的大起大落真是太刺激了!這波是賭狗的勝利!

  七鴿興奮極了,連經驗帶來升級消息都來不及看,直接掏出揹包查看起圖紙。

  大地仙子環:元素城1級2階隱藏建築

  建造需求:

  木材15

  金幣2000

  前置建築:仙子花園(或同勢力同級同階隱藏建築)

  漂亮!血賺!就這張圖紙,如果賣成現金,現階段最少20萬起步!

  可惜的是由於沒有元素城1級1階的隱藏建築,暫時不滿足建設需求,七鴿自己造不了。

  暫時擦擦口水,七鴿先處理一下等級。

  600點經驗一共讓七鴿升了兩級,每級獲得1點自由技能點和1點輔助技能點。

  屬性點七鴿直接全部點在攻擊上,在擁有強大的半人馬射手的情況下,每點攻擊都可以切實地提高半人馬射手的輸出。

  至於2點技能點七鴿選擇了保留,前期使用技能點可以抽取輔助技能,但抽取到的技能只能2選1,未必能選到需要的,後期要遺忘技能代價昂貴。

  七鴿搓搓手,到了幸福地開寶箱時間。

  七鴿仔細地沿着寶箱仔細看了一圈,滿意地點點頭,雖然沒有偵察術,但根據前世的經驗,應該不是陷阱寶箱。

  英魂世界這個狗遊戲經常搞一些假寶箱搞玩家心態,辛苦打怪開得寶箱裏面跳出來一堆怪,一不小心就涼了。

  系統提示:寶箱解鎖中。

  解鎖判定:無偵查術,開鎖難度+20%

  玩家等級3,寶箱等級5,開鎖難度+200%,開鎖失敗幾率20%

  七鴿眼前蹦出一個類似於拼圖的小遊戲,解鎖這個小遊戲之前七鴿都看不見自己人物周邊的情況,一旦被野怪或者玩家偷襲就會立刻受到偷襲懲罰,部隊士氣-1的同時敵方還可以先行動一輪。

  英魂世界的寶箱小遊戲花樣繁多,什麼數獨啊,拼圖啊,俄羅斯方塊啊啥都有,也因此英魂世界經常被前世的玩家吐槽爲小遊戲模擬器。

  區區220%難度的拼圖遊戲對前世久經考驗的七鴿來說簡直是小意思,三下五除二搞定。

  系統提示:叮咚!開鎖失敗,請玩家不要灰心,繼續加油哦!

  我加油你妹啊!幹,五分之一的失敗幾率被撞上了。

  還能怎麼辦,繼續來唄。

  這次碰上了黃金礦工,爲了不被告侵權,還把黃金換成了英魂世界裏的寶箱模型。

  七鴿前世啥玩意沒碰到過?兩三下再次搞定。

  系統提示:開鎖成功。獲得金幣500,礦石1,木材1。

  不錯,五級寶箱通常只有500金幣,多出兩個基礎資源就是血賺。

  英魂世界這個狗遊戲還有一個特點,系統提示特別賤。

  當玩家遭遇失敗的時候,系統提示就會變成活潑可愛的萌妹音,變着花樣的嘲諷玩家。

  成功的時候系統提示又會變成毫無聲調的電子女聲。

  專門搞玩家心態。

  一共800金幣進賬,七鴿連忙跑回難民營再次招募了5個半人馬射手,隨後花費50金幣把之前半人馬射手耗盡的箭枝補了回來。

  對,這狗遊戲遠程兵種的彈藥是要花金幣買的!

  在沒有玩家自己的鐵匠鋪之前,請系統虛空補充彈藥一個單位就是10金幣!

  主城玩家可以用2金幣的價格在主城鐵匠鋪補充,七鴿就沒辦法了,只能硬着頭皮找系統買。

  半人馬射手的數量來到了10只,七鴿的自信心也起來了,繞着難民營開始清掃周圍的野怪。

  很快,七鴿發現了一羣戰鬥矮人守護着一堆木材和一堆金幣。

  目測了一下,這堆木材最少有8單位,金幣最少也有1000左右,要是把這隊戰鬥矮人拿下,建造大地仙女環的資源直接就夠了一半。

  嚥了咽口水,七鴿慫了,戰鬥矮人作爲2級2階兵種,是有魔法抵抗和遠程減傷特技的肉盾,雖然移動速度緩慢,但是防禦力和生命值都很高。

  一羣戰鬥矮人數量在11~20個之間,而且矮人的常規三階兵種是可以遠程的!

  萬一隨機到高難度就涼了。

  先把我的木材和金幣放在你們那裏,一會再來取。

  把附近好欺負的骷髏兵、行屍、洞穴人啥的清一清,七鴿順利地來到5級,而且他也發現了一個野外的鷹身女妖巢穴!

  七鴿回了趟營地,把剩下的2只半人馬射手招募了出來,身上還剩下1500金幣。

  他心裏計算了一下,感覺準備得差不多了,花費100金幣補充箭枝,走進了鷹身女妖巢穴。

  系統提示:野外兵營佔領戰。

  七鴿再次進入戰鬥模式,他把半人馬射手分爲4隊,兩隊5只,兩隊1只。

  戰鬥場地是60格乘60格的中型場地,七鴿心裏一緊:“不會吧!高難度戰鬥又讓我撞上了!”

  七鴿進入鷹身女妖巢穴的時候仔細地觀察過,確定這是一個普通的未升過級的2級野外兵營。

  照理說場地應該是30*30或者40*40的小型場地,出現60*60肯定是撞大吡耍|發了高難度戰鬥。

  與單機不同,英魂世界中所有的野外建築佔領戰都是攻城戰。

  正因如此,作爲進攻方的七鴿會受到視野懲罰,只能看到20*20的己方陣營視野。

  敵方有多少數量的敵人,什麼樣個配置全都看不到。

  七鴿心裏嘀咕起來:“穩妥起見應該直接投降,12只半人馬射手贖金420金幣,還能接受,可以保存兵力。不過如果投降退出戰場,這個鷹身女妖巢穴就會直接消失。”

  “萬一打輸了把這12只半人馬射手摺在這裏,寶貴的開局第一週我就只能掛機了,中立陣營在野外連個任務都做不了。”

  不過就這麼放棄了屬實有點不甘心。

  七鴿仔細回憶起前世所有鷹身女妖兵種樹上的資料,最快的隱藏兵種鷹身暗殺者也只有11的速度,僅僅比半人馬射手快了1。

  而且鷹身女妖整條兵種樹上都是高攻低血的脆皮,操作好的話也不是不可以打!

  “只要不是對面有英雄,我就可以操作一下!”

  富貴險中求!

  打定主意的七鴿操作了兩隊1只的半人馬射手散開探路,隨着半人馬射手逐漸往前,地圖也慢慢打開。

  半人馬射手的隱藏屬性視野是16,正好是它射程的兩倍,兩種半人馬位置拉得好的話可以探開兩個半徑爲16的圓形。

  兩隻半人馬射手3格3格的往前,另外兩隊主力卡在離偵查部隊8格的位置,確保發現敵人後可以第一時間集火。

  4個回合後,第一隊敵人出現在七鴿的視野裏。

  一隊11只鷹身女妖,地下城2級1階兵種。

  七鴿馬上把兩隊偵查半人馬一起往下拉,同時把兩隊主力半人馬射手往斜上方拉。

  見到半人馬射手出現在視野裏,鷹身女妖們傾巢而出,敵方一共5隊。分別是2級1階的鷹身女妖3*8只,2級2階鷹身女巫1隊8只,和2級2階隱藏兵種鷹身魅影1隊8只!

  鷹身魅影,還好!能打。

  鷹身女妖

  速度:6

  血量:10

  防禦:3

  攻擊:6

  傷害:1~6

  特技是飛行,攻擊並返回

  鷹身女巫

  速度:9

  血量:10

  防禦:3

  攻擊:7

  傷害:1~7

  飛行,攻擊並返回,不受反擊

  七鴿回憶起鷹身魅影的屬性。

  鷹身魅影

  速度:9

  血量:10

  防禦:3

  攻擊:8

  傷害:1~8

  飛行,攻擊並返回,不受反擊,攻擊後最大50%概率魅惑敵人(概率隨戰力差衰減)

  鷹身魅影是鷹身女妖兵種樹裏比較強大隱藏兵種,攻擊不被反擊的同時還能魅惑敵人,只要戰鬥力不如它,就有足足一半的幾率成功。

  被魅惑的兵種相當於中了單機中的蠱惑人心,在魔法持續時間內直接反叛到敵方陣營。

  而且鷹身魅影的魅惑是類法術能力,能無視魔免!全魔法免疫的黑龍都會中招。

  不過再強的特技如果打不到人都無法觸發!這一戰能打!

  七鴿把兩隊偵查半人馬射手拉到地圖最左邊,把主力調到18格外的右邊。

  由於主力的半人馬射手離鷹身女妖們太遠,鷹身都往偵查半人馬那聚集。

  七鴿先拉好位置,然後等待一輪。

  等鷹身女妖靠近,主力半人馬射手直接斜着往前衝了10格。

  新的一輪到來,因爲速度優勢,半人馬射手先行動,主力再往前2格,使一隊鷹身女妖剛好進入兩隊半人馬射手8格的滿箭射程。

  兩隊同時出手!

  背擊傷害+30%!

  24,26!兩個傷害跳出,直接秒了5只鷹身女妖。

  兩隊偵查半人馬射手繼續把敵方主力引開,主力一隊向左一隊向右把落單的鷹身女妖引開。

  鷹身女妖追哪隊另一隊就偷它屁股,1個回合就把落單的鷹身女妖打到了剩下1只。

  等待一輪,利用先手優勢半人馬射手直接近身一矛就把鷹身女妖戳死了。

  如法炮製,慢慢把鷹身女巫和鷹身女妖引離,七鴿很舒服地就把所有敵人解決了,就連強大的鷹身魅影都被風箏的毫無脾氣。(巢穴戰守衛士氣無英雄默認爲0)

  一場輝煌的勝利!又到了緊張刺激的獎勵環節!

第3章 順利發展

  系統提示:獎勵結算中

  以少勝多:隨機獎勵+10%

  以弱勝強:隨機獎勵+10%

  無傷:隨機獎勵+20%

  未使用魔法:隨機獎勵+20%

  2階段高難度戰鬥:固定獎勵+100%,解鎖特殊隨機獎勵。

  固定獎勵:200金幣、4礦石、400經驗