我綁架了時間線 第190章

作者:一刀斩斩斩

當身體即將與地面接觸時,畫面再次跳轉。

兩道光柱從森林兩側盡頭處升起,紅藍雙方玩家進入到了己方陣營基地中。

觀賽的封棋發現自己正懸浮於空中,眼前浮現一個縮小版的半透明地圖。

試着點擊後,他發現自己可以隨時跳躍至地圖上的任何位置。

由於是觀賽狀態,他現在僅自己可見,並且可隨時喚出全體玩家的戰績面板來進行查看。

兩方玩家對決的方式也很簡單。

分出勝負分三種方式。

扭曲森林的地圖中心,有一座靈礦山,裏面可以開採出靈礦石,玩家每次開採可攜帶兩顆靈礦石迴歸基地。

哪一方率先開採到總參賽人數X10的靈礦石數量,即可判爲獲勝。

期間攜帶靈礦石的玩家被擊殺,則開採的礦石會掉落。

除此之外,基地內的礦石庫存也會被盜取,盜取的礦石攜帶量增加一顆,變爲三顆。

這種獲勝方式需要團隊有較高的默契度。

防守、進攻、開採,合理搭配才能取得最終的勝利。

這次是自定義房間,玩家數量只有12人,如果是超多人數的匹配對抗賽,更是需要考驗雙方團隊的默契程度。

第二種方式則較爲簡單粗暴。

以擊殺數量來計算,哪一方團隊率先擊殺人數超過總參賽人數X5,就判爲勝利。

這期間爲了保證公平性,玩家被擊殺後,復活時間就會被延長,復活上限是十次。

最後一種獲勝方式是傳統MOBA類遊戲中俗稱的“偷家”。

每個陣營基地裏有一面旗幟,這面旗幟的血量是參賽玩家數量X1000,只要能夠成功摧毀敵方玩家陣營的基地旗幟,就算是獲勝。

三種方式,都是爲了訓練領域戰士而設置。

第一種方式比較傳統,類似於領域戰團探索領域場的同時,還會從內部開採各類資源。

所以設置了以資源量爲獲勝條件,期間還有致浴丫稚系膶埂�

第二種擊殺方式則是訓練戰士的戰鬥能力,是對抗賽玩法中玩家普遍會選擇的對抗形式,只需要注重己方團隊的作戰配合即可獲得勝利。

至於第三種以偷家爲主的對抗形式,看似是取巧的勝利方式,實則是三種對抗模式中最爲重要的模式。

不但封棋這麼認爲,就連猩紅研究院的一懈邔右彩沁@麼認爲的。

現實中驅散領域場,關鍵不是擊殺領域場內的所有領域怪物,而是擊碎領域場內的空間核心。

在空間核心被摧毀後,領域場就會緩慢消散。

這也是領域戰團拔除領域場的關鍵因素。

從實戰角度考慮,偷家就是直接擊碎領域場內的空間核心,也是遊戲中最難的獲勝方式。

想要直接偷家,收到提示的敵方陣營玩家必然會選擇回防。

如果在對方基地爆發戰鬥,很快就會形成己方減員比對方快的狀態。

畢竟遊戲中有復活機制,被偷家的一方復活就在基地內,而進攻方復活卻在另一側盡頭的基地裏,趕路還需要耗費十餘分鐘時間。

相比較傳統MOBA類遊戲,最爲關鍵的是這款遊戲的比賽裏沒有等級、屬性壓制,想要碾壓般獲勝除非是團隊配合極爲默契,否則很難做到直接偷家取勝。

普遍的情況是,偷家方不斷送人頭,然後讓被偷家方達到勝利要求的人頭數量,直接取勝。

三種獲勝模式,都是從實戰角度出發而設定。

每一種獲勝方式都能鍛鍊玩家實戰能力。

伴隨着號角聲吹響,從新手教程中已經瞭解了獲勝方式的兩方玩家紛紛跨過基地光幕,往地圖中心方向而去。

兩邊的語音頻道內,也開始商討該選擇哪一種方式來取得勝利。

來回切換紅藍方的語音頻道,封棋臉上浮現一抹笑意。

他發現兩方都簡單粗暴的選擇了以擊殺數量來取勝。

通過上帝視角,他看到雙方玩家都在趕路朝着地圖中心的靈礦山接近。

扭曲森林的地形較爲複雜,雖然每個玩家都可以調出地圖,但開局的地圖是一片迷霧,即使迷霧被探索後消失也無法看到其他玩家的位置。

靈礦山就成了團戰的首選區域。

想要開採資源的玩家,也必然會來到這片區域。

扭曲森林的地形較爲複雜,兩方玩家繞了好一會纔來到靈礦山區域。

兩邊玩家沿着山路上山,隨後在半山腰的平臺相遇。

氣氛頓時劍拔弩張,雙方顯然都代入到了遊戲陣營中。

藍方以沐晴爲首,身爲未來黎明軍首領的她現在已經有了領袖氣質,當即在語音頻道開始吩咐該如何進攻。

紅方則以林染爲首,他也開始在語音頻道述說接下來的對抗佈局。

這時藍方的沐晴率先發起了進攻,隻身一人朝着紅方爲首的林染奔去。

蔡果在這時朝着沐晴揮了揮手,術法軌跡在輔助功能的幫助下自動完成,伴隨着藍條消耗,一道增幅綠光從她體內激射而出,徽衷诹算迩绲纳砩稀�

夏家三兄弟則從側翼展開了進攻,至於須鴻雲則留下保護蔡果。

戰鬥一觸即發。

面對迎面奔來的沐晴,林染後退了一步,嚴嶽頂上。

林染在這時釋放了一道金色光波,化爲一條金色系帶陡然朝着沐晴捲去。

失去了猩紅色符文晶石的加持,沐晴的反應依舊迅速,身體前傾躲過了金色系帶,單腳落地後繼續發力朝前奔去。

這時嚴嶽身體冒出紅光,隨後陡然揮拳朝着沐晴面門砸去。

然而他的拳頭還未接近沐晴,肚子就捱了結實一拳,緊接着沐晴的身體在慣性下傾斜,隨後右手托地,左腿猛地發力狠狠踹在了嚴嶽的下巴處。

伴隨着嚴嶽的腦袋上浮現扣血的數值,他的身體也徑直朝後方飛了出去。

這時林染操控的金色系帶再次卷向沐晴。

沐晴似乎早有預料,單手托地來了個迴旋,躲過了攻勢。

這時一柄利劍角度刁鑽的在沐晴身體下落點刺出。

“蔡果,盾!”

早已蓄勢待發的蔡果這時果斷完成了最後一步術法軌跡,一面淡金色的光盾陡然浮現在沐晴身邊,擋住了利劍突刺。

安穩落地的同時,沐晴甚至沒有向後看,如條件反射般一腳側踢將呂越踹飛了出去。

看到這一幕,封棋也是被驚呆了。

沐晴的戰鬥方式如同一場體術表演,堪稱精彩絕倫。

不但預判了敵人的攻勢,甚至在戰鬥中還在語音頻道與隊友進行交流,更是精準抓住了出手點。

他一直以爲沐晴的實力來自於猩紅色符文晶石。

卻沒想到沐晴自身能力也是如此優秀。

但他心中還是有疑惑。

按理說沐晴沒有過實戰訓練,不應該在戰鬥技巧上如此嫺熟纔是。

【或許是她在猩紅研究院進行過這方面的培養吧……但也有一個可能,她的戰鬥技巧是符文晶石附帶的本能反應。】

聽了旁白的解釋,他不由得點頭。

符文晶石附帶的本能技巧,他也經歷過。

上一條時間線,他鑲嵌了兇影符文晶石後,伴隨着身體與符文晶石的結合帶來了一系列的本能。

例如液化的能力就是。

液化的能力在他剛鑲嵌符文晶石時使用非常生澀,卻隨着時間推移逐漸變得如本能般可以輕鬆使用。

這並非是訓練的結果,而是與符文晶石的融合程度有關。

即使是現實中,也有器官更換影響新宿主性格的例子。

相比之下,符文晶石則更爲徹底。

鑲嵌符文晶石後的情緒爆發,也是與此有關。

融合符文晶石更是馴服符文晶石的一個過程,如果馴化不了,則會被符文晶石徹底操控,淪爲怪物。

所以旁白說沐晴的戰鬥本能來自於猩紅色符文晶石的假設,是完全成立的。

戰鬥還在繼續。

從側翼展開進攻的夏龍對上了嚴嶽,雙方也展開了體術較量。

僅從體術上來看,顯然是夏龍更勝一籌。

但嚴嶽也不弱,同時他在戰鬥中還會配合釋放進攻類術法,給夏龍造成了不小的困擾。

兩人都出身於領域戰團,戰鬥方式都是極爲兇悍。

遊戲裏不需要顧慮對方是否會受傷,所以他們都沒有留手,將最爲致命的殺招都使用了出來。

林染團隊的左側,夏虎與夏豹也隨即發動了攻勢。

他們面對的和尚與賈易。

賈易與夏虎率先交手,早已在原地佈置好陣法類術法的賈易當即激活術法,升起的小陣法將夏虎困在了裏面,令其一時間難以突破。

另一邊面對夏豹的攻勢,和尚一路摸爬滾打,看似無厘頭地躲閃卻讓夏豹一時間也奈何不了。

知曉和尚底細的封棋心中明悟。

身爲十大領域戰團之一的般若領域戰團唯一的嫡系繼承人,這傢伙怎麼可能弱。

一直以來表現的頹廢架勢,不過是僞裝罷了。

要不是上一條未來線的經歷,他都差點被忽悠過去了。

還以爲這傢伙背靠般若戰團,卻只是個只想享受生活,不思進取的傢伙。

聯想到和尚在歷史中的突然改變。

這顯然也不是突然改變,只是卸下僞裝,迴歸自我罷了。

雙方的交手,兩邊的戰力巔峯是林染與沐晴。

呂越雖強,但是劍勢的相關數值即使未來數據庫中也不存在,所以呂越無法施展自己的御劍術,只能以體修技能配合劍招來展開進攻。

至於林染,絕對的術法王者。

除了裝備的八個技能外,他還施展了現實中就已經熟練掌握了的術法對沐晴展開了攻勢。

沐晴的表現則完全出乎了封棋的預料。

團隊指揮、體修戰技、精準洞察與預判,她就彷佛是天生的戰士,將己方團隊凝聚成一股繩,戰鬥中時不時觀察隊友狀況,然後進行指揮。

在她的呋I下,夏龍突然放棄與嚴嶽的較量,往還在施展術法的林染攻去。

看到這一幕的林染當即後退。

結果就是沐晴這邊果斷抓住林染進攻的間隔,猛地一腳踹在了呂越的脖頸處。

被狠踹了一腳,呂越掉血的同時,踉蹌倒地。

這時站在林染身邊,蓄力施法的楊小心終於釋放出了她的技能。

無數冰刺在沐晴頭頂生成,快速落下。

接下來的一幕驚掉了腥讼掳停灰娿迩缟硇闻豺v跳躍,在冰刺雨中遊刃有餘,覆蓋式的打擊竟然被她輕鬆躲避。

【不愧是差點成爲歷史戰神的歷史大魔王,這戰鬥意識真就絕了,如果再加上後續的鍛鍊,潛力無限啊。】

“希望我有一天也能有這麼強的戰鬥意識與本能。”封棋也在此時感慨道。

【別,走好你的肌肉莽夫路線就行,只要肌肉夠硬,沒有什麼敵人是一拳頭打不死的,如果有,那就兩拳,三拳……天馬流星拳。】

封棋:……

忍不住在心中豎起中指的同時,他將目光投向了還在交戰中的腥恕�

團戰也在此時進入到了白熱化的狀態。