從囚徒到司辰 第70章

作者:萝卜丸

  “跑!”

  集社腥艘膊粡U話,轉身就跑。

  倒是兩位女士不約而同地回頭看了他一眼,面具下,是兩雙關切的眸子。

  “我們在教堂等你!”麻雀小姐最後喊了一聲。

  吉蘭沒有回答,因爲對方那十一人中,陡然竄出一男一女,直奔自己而來。

  他們顯然打光了彈匣,但並未上彈裝填,而是打算用近戰解決自己,同時追擊逃跑的集社四人。

  可吉蘭又怎會讓他們如願。

  他甩手將兩具被打成篩子的破爛屍體丟到一邊。

  旋即,轉身閃到右側巷中。

  那兩人果然跟了進來,冷着臉,各掏出一柄指虎刀。

  男人正握,女人反握,一左一右撲來。

  吉蘭倏地停步,腳下一蹬。

  啪!

  其身體宛如突然變向的蝴蝶,前衝的勢頭頓時變作往後,頭也不回地一肘,向後撞去。

  噌的一聲鋒鳴。

  幾乎是下一秒,兩柄彎曲的指虎刀從吉蘭臉頰兩側擦過,他甚至看到了那一男一女臉上的愕然。

  噗!!

  女人臉上的驚愕瞬間化作痛苦,嘴巴張大。

  捱了吉蘭全力一肘,她的肋骨斷裂,內臟必然也破裂出血。

  同時,一柄鋥亮的斧子劃過月牙,咔嚓一聲,鷂子掠空般摘下了男隊員的腦袋。

  那顆頭顱飛起,旋轉着,血珠噴濺出弧線。

  撲通。

  女人與無頭屍同時撲倒。

  腦袋這才咚咚落地,彈跳兩下,滾到了女人手邊。

  “你?!”

  那女隊員口裏嘔血,已顧不上身側沒了腦袋的同伴,趴在地上扭頭,瞪大驚懼雙目。

  那戴着白色貓頭鷹面具的男人已經朝自己走來!

  對方拎着斧子,風衣揚起,如一人魔。

  “等……等等!”她尖叫起來。

  上架感言

  首先,感謝每一位予以支持和鼓勵的書友。

  讓這本書如願以償上了三江。

  在此,先容蘿蔔拜謝。

  大家的厚愛讓蘿蔔相信,這個故事並非一無是處。它雖小校�是有人喜歡的。

  感謝責編培根小姐姐,認真負責,耐心親和。一開始當我把前六章正文發過去時,她表示這本書有門檻,不好寫,但依舊鼓勵,認爲很有潛力。

  在她的建議下,刪掉了最開始的兩章(審訊過程),讓開篇切入得更加迅速,抓人眼球。

  這本書成績不好的時候,她也爲蘿蔔加油打氣,表示即便是《詭祕》當初橫空出世時,在上架前仍不被人看好。這類創新世界觀和體系,需要一定的篇幅鋪墊和展開,才能發揮出它的魅力。

  蘿蔔很是感動。

  咱何德何能啊。

  感謝主編北河大哥,幫忙看了開頭,提了不少建議。

  還要感謝郀I官你的四季,兩本書都是他在操勞,非常感謝。

  *

  *

  *

  接下來,先容蘿蔔說些題外話。

  熟悉蘿蔔的佳人應該也清楚,蘿蔔喜歡分享一些創作的心路歷程,表達欲比較旺盛。

  追過《反派之王》的老讀者應該深有體會,上架感言、卷末感言乃至完本感言,都是長長一篇小作文。

  在此,也是說聲抱歉。

  主要是積攢了太多話,只能在特定章節裏說,顯得又長又臭。也就趁此機會,和大家聊聊天。

  2022年5月,萌新蘿蔔在起點寫下了第一本書,也是人生中第一本網文,在磕磕碰碰的路上一邊摸索,一邊創作。

  好在,最終算是將它完完整整講完了,即便這個過程中踩過不少坑,撞過不少牆,留下不少瑕疵。

  但也給了蘿蔔講長篇故事的經驗。

  有了創作眼下這本書的信心。

  2023年7月,《反派之王》正式完結。

  寫手生涯就此畫上了第一個圓滿的句號。

  其實《司辰》(原名《癲夢》)這本書的構想,早在《反派》寫到一半時,就有了模糊輪廓。

  那個時期恰好是陷入了瓶頸。

  遊戲NPC與詭祕的碰撞固然有趣,卻也導致基調的難以協調。

  故而。

  蘿蔔萌生了,想寫一個味道更正,以神祕主義爲題材主旋律,以古典藝術與新興藝術(電影與電子遊戲)爲表現形式,以一位偏執狂爲切入視角,講述一個關於人類讚歌的故事。

  《反派》後半段內容,算是一個嘗試。

  而在正式構思《司辰》時,蘿蔔便決定,或許應該拋卻現主流市場較爲討喜的系統、樂子、搞笑與輕鬆等元素,逆版本寫一個較爲慢熱和嚴肅的宏大敘事。

  算是一個自不量力的挑戰。

  不論成敗,其結果,必然將予以蘿蔔莫大的提升,爲今後的創作道路打下更紮實的基礎。

  否則,早晚泯然腥艘印�

  當時,在休息一個月後(實際半個月),蘿蔔於8月份便開始籌備起新書的各項事宜。

  包括但不限於劇情大綱、人設、世界觀、世界歷史、世界地圖、貨幣體系、上位者們、國度、不同經濟政治文化、力量體系、密教祕社、膠捲世界等等。

  從曙光公元前的“塵埃紀”,乃至更古早的“不可追溯的最初祕史”,到曙光公元后的“光明時代”、“焦灼時代”到“黃昏時代”。

  直至主角吉蘭·伊洛斯降臨的1926年,6月19號。

  從中土不萊梅帝國,到西方斯圖特加特帝國,與東方奧威納聯邦,再到極北之地,南部地中海。

  從四大司歲,到十二司辰,再到數十位使徒。

  大到一個國家,小到一個祕社,一個日常生活的用品。

  從粗略的一個人名,到細緻的一篇人物小傳。

  蘿蔔爲此查閱了諸多資料(結尾將放出參考資料書名),另以遊戲、視頻、電影、劇集等作爲素材(結尾放出參考作品)。

  並以此作爲基礎,絞盡腦汁,試圖創造一個完整且符合底層邏輯的,有趣的,新穎的世界觀體系與架構。

  在此,也順勢小小作提醒:

  一、不是同人。

  二、正文中看似不合理的地方,還請稍安勿躁,都會有其合理的解釋和根源。

  三、請勿套用任何一部作品,任何一部遊戲的設定。

  對於這點,還需再解釋一下。因爲設定縫得比較多,也經過二次魔改與加工,所以只剩下一個相似的皮囊,其內核恐怕是面目全非。

  比如對蘿蔔啓發最大的兩部遊戲作品《密教模擬器》和《飢餓與恐懼Ⅰ&Ⅱ》。

  本書的十二司辰與密教司辰只是似是而非,形似神不似;也並不存在性相、密傳、林地道路與祕氛等主要遊戲設定(主要吸收了漫宿、祕史與司辰這三個概念);飛昇的方式則完全不同。

  本書力量體系是以卡巴拉“火劍之路”爲參考原型,原創的登神道路。

  說起本書的“火劍之路”,蘿蔔還是比較自豪的。

  蘿蔔以卡巴拉生命樹爲基礎,結合西方神祕學的三重螺旋,即三大古老主流“占星”、“鍊金”和“魔法”,再融合宇宙四元素,塔羅中的“寶劍”、“聖盃”、“星幣”和“權杖”,以此劃分出十二月份司辰道路。

  這十二條道路經過初創、修改和優化,已完善到各自符合其基本邏輯和規律。

  刨除1階,3階和9階的原階特殊性,共計72個原質。

  所以在這本書中,“司辰”不單代表“時辰”,還象徵“星辰”,因爲這屬於三重螺旋中的“軀殼”途徑,即“占星”學派的神祕意味。

  也涉及後文世界觀中,所謂“無上界”、“星體界”、“月界”與“物質界”的關係(卡巴拉理念)。

  另,蘿蔔專門去搜尋了關於《密教模擬器》製作人“A·K”(亞歷克斯·肯尼迪)的人生傳記,回顧他的成長經歷,以及他年輕時受過哪些作品和文化的影響。

  蘿蔔想做的,是追本溯源,去尋找那最初的啓迪。

  比如,“A·K”在年幼時,其父親作爲皇家空軍在夜間執勤時,於茫茫大海上失蹤……大海與黑夜的陰影,或多或少便影響了他在《無光之海》中的創作。

  如此,方纔明白,《無光之海》的主線任務“尋找父親的遺骨”,並非隨意而爲的一串文本。

  其背後,或許就暗藏着創作人內心的傷疤。

  又比如,“A·K”深受哥特主義文學和浪漫主義文學的影響,所以蘿蔔又買了許多愛倫·坡、鄧薩尼勳爵、霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特、克拉克·阿什頓·史密斯等人的書。

  類似種種。

  蘿蔔大致瞭解其作品,卻都沒深度遊玩,一是時間不允許,二是擔心自己的創作會在潛移默化下被影響太深。

  (有趣的是,正文中許多原創的內容,書友們都能往《密教》世界觀中靠,蘿蔔躲在手機後面其實是一臉懵逼,因爲根本看不懂你們在聊什麼啊!畢竟蘿蔔只是個一知半解的屑雲玩家罷了……)

  參考“A·K”的作品有:

  《回聲集市》(《倫敦墜落》前身)

  《倫敦墜落》

  《無光之海》

  《密教模擬器》

  《司辰之書》

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  參考書籍:

  《成爲一名維多利亞人》

  《百年鐸德王朝》

  《深淵居民》

  《巫師:一部恐懼史》

  《黑魔法手帖》

  《所羅門的小鑰匙》

  《金枝》

  《金葉》

  《陰影中的人》

  《宗教大歷史》

  《如何屠龍:中世紀英雄冒險指南》

  《小雞卡巴拉》

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