作者:浮屠子
“掌握天賦法術‘溝通植物’(隨意使用)。”
翠綠色的光芒匯聚在了蕭伯納的身上,他的樹人形態很快長大,擁有了接近成年人的身高,不過跟格魯特的樹人形態所有不同,蕭伯納哪怕是晉升完成後,他變形的樹人也好似有點年輕稚嫩,就好像是剛剛生長出來的嫩枝,還並未歷經大自然的滄海桑田。
“掌握天賦法術‘樹皮術’!”
“每個牧樹人職業等級都將每天額外增加1個不需要消耗法力的‘樹皮術’,該法術附加額外的【法術極效】和【法術瞬發】效果。”
晉升的儀式已經開始了。
牧樹人的施法等級是可以跟德魯伊的施法等級疊加的,但是作爲一個特殊的進階職業,牧樹人還擁有一些特異的天賦能力。
“掌握能力【毒素免疫】。”
“掌握能力【植物啓蒙】。”
——“植物啓蒙【天賦】:你每天可以對一個植物施展自然啓蒙的法術,該法術附帶迅捷施法的效果,根據你所擁有的施法等級來點化該植物的靈智,越是年長的植物越是有可能點化成功,年長的樹木擁有更高的幾率開啓靈智,成功後該植物將擁有一個朦朧的意識體,並隨着時間逐漸轉化爲植物系生命體,有極小的概率誕生妖精類生命體。”
德魯伊有一個5環的法術叫做‘啓蒙術’。
它可以用來點化動物和植物,如果啓蒙術施展成功的話,點化後的動物和植物會擁有類人生物的靈智,被啓蒙成功的植物會獲得【植物生物】的模板,相當於附加了活化物品的特性,它可以移動自己的枝幹、根鬚、藤蔓等等,但必須進一步的晉升才能變成樹人那樣隨意活動。
啓蒙動物要比啓蒙植物容易很多,啓蒙成功的動物將會獲得【魔法野獸】的模板,智力大幅度的提升,進一步晉升的話就是自然之靈。
當然,這些啓蒙生物晉升的難度不亞於職業者晉升成爲傳奇。
德魯伊如果想要掌握‘啓蒙術’,至少需要職業等級9,並且這個法術施展是需要付出代價的。
用最容易理解的方法,你可以將啓蒙術理解成爲德魯伊的‘點化精怪’,自然界中誕生的樹人和自主覺醒靈智的動物,那是先天成型的精怪,它們的天賦更好,晉升也更簡單,很容易獲得大自然的眷顧。而那些被德魯伊用啓蒙術點化的動物和植物,就等於是後天誕生的精怪,它們的天賦要差點,成長上限也受到一定限制,更難晉升成爲自然之靈。
啓蒙術的施法時間是24個小時,必須要消耗德魯伊的靈魂力量,並且根據施法等級和施法目標有不低的幾率會失敗。
應該怎麼形容這個靈魂力量的消耗呢?
用一個遊戲化的方式來形容的話,那就是德魯伊施展啓蒙術必須要消耗自己的經驗值,如果消耗超出了界限的話,一個職業等級10的德魯伊會直接掉到了職業等級9。
這對於一個普通的德魯伊來說,相當於他很長一段時間的修煉成果全部沒有了。
所以德魯伊一般不會輕易施展這個法術,尤其是剛剛晉升的德魯伊,一不小心就可能直接掉級,一個大範圍的啓蒙術甚至可能讓一個傳奇德魯伊暫時失去傳奇的等級。
牧樹人最大的優勢是施展‘植物啓蒙’不用掉經驗,也就是不用消耗靈魂力量。
蕭伯納可以通過召喚自然精魂來抵消掉啓蒙植物的靈魂消耗,並且這是一個迅捷施法的效果,施法時間不用24個小時,他只需要幾分鐘的時間就可以完成對一顆植物的啓蒙。
這算是牧樹人的天賦優勢。
另外必須提一下,蕭伯納幾次提起的迷霧森林,之所以那麼危險,就是因爲那裏是荒野半神的隕落之地,荒野半神的力量逸散到了整個森林裏面,並且產生了一個超大範圍的‘羣體啓蒙術’效果,所以迷霧森林裏面有很多的樹木都是會活動的。
如果你仔細觀察的話,還會發現兩棵樹的位置會突然靠近一點,好像是貼在一起說說悄悄話。
整個迷霧森林就是樹木精怪的聚集地。
當然。
如果僅僅是這麼一點強化的效果,蕭伯納也不用一直執着於晉升牧樹人,牧樹人最大的一個優勢是可以在自然精魂的祝福下,提前訪問【植物】領域。
也就是掌握一小部分的傳奇力量。
雖然並不是完整的【植物】領域,但哪怕是獲得其中的一點點,對於現在的蕭伯納來說也是極爲巨大的實力提升。
耀眼的光芒升起。
在蕭伯納晉升儀式的最後時刻,大量的自然精魂開始浮現,它們就好像是一個個閃耀的晶瑩光點,自動地匯聚到了他的身旁,並且開始逐漸地融入他樹人形態的軀體,這是大自然最慷慨的祝福,自然精魂自願化作蕭伯納力量的一部分,並且在這股力量的作用下,蕭伯納提前訪問到了一個強大的領域。
“晉升完成!”
“獲得【問道自然】的臨時法術效果加持!”
“強化對大自然的感悟。”
“【植物】領域臨時開啓。”
此刻,蕭伯納的感知領域正在瘋狂地延伸着,從50米,100米,逐漸擴張到了數十公里的範圍,他的精神接觸到了那些隱逸在自然界各處的精魂們,並且隨着它們的力量祝福,蕭伯納的意志逐漸同化到了所有的植物內,他跟整個魅影之森的生態系統產生了莫名的共鳴。
“成功訪問【植物】領域!”
“你可以從下列能力中選擇一個作爲此次訪問【植物】領域的收穫。”
伴隨着數據流的浮現,蕭伯納的意識中也同步獲取了這一次訪問植物領域的收穫。
——“植物掌控【自然祝福】:你施展的所有跟植物領域相關的法術,都將獲得額外的法術強效加持,所有植物系的生物對你的先天友善度增加,你可以命令一些實力弱小的擁有【植物生物】模板的怪物。”
——“樹海牧者【自然祝福】:作爲晉升的牧樹人,你每種下一顆樹木,都將獲得額外的經驗加持,這些由你所種植的樹木,只要不被他人所破壞,每一顆樹在每個年輪的時間範圍內,都將額外增加你的經驗,在擁有此能力的情況下,一片廣闊的樹海將會讓你更快晉升成爲傳奇,乃至是強大的自然半神。”
——“橡樹之力【自然祝福】:你的植物啓蒙將被橡樹之力所強化,你可以付出一部分的經驗值,將自然界中的橡樹點化成爲橡樹衛士,每100個年輪的橡樹將自動獲得對應的1個生物等級,該能力點化的上限最高等同於你的職業等級。”
隨着三個訪問【植物】領域後出現的能力,蕭伯納也不由陷入了沉思之中。
他就只有這一次機會。
牧樹人只有在晉升儀式的時候,自身的感知達到了對應的條件,也就是20點以上的超凡感知,並且大幅度取悅了自然精魂時,纔可以臨時訪問一次【植物】領域,後面就再也沒有這樣的好事了,除非是他晉升傳奇時自己掌握了【植物】領域。
第19章
【植物領域】
這一次的選擇必須要慎重。
因爲他接下來很長的時間裏都沒有機會再訪問傳奇領域,並且【植物】領域是他將來必須要拿到的領域之一。
第一個能力是【植物掌控】,這是一個全範圍BUFF的能力,所有跟植物相關的法術都可以強化,並且擁有先天對植物系生命的好感度,可以命令一部分弱小的植物系怪物。
這個能力基本上沒的說,德魯伊跟植物相關的法術太多了。
第二個能力是【樹海牧者】,這是一個強化修煉速度的能力,理論上如果蕭伯納可以種下一大片的森林,他每年哪怕是什麼事情都不幹,就是天天守着這片森林生長,他也可以在若干年後晉升成爲傳奇。但是這個能力的缺陷是必須要耗費時間,哪怕是他擁有時間,也必須先找到一大片可以種下樹海的土地。
如果沒有遠古奪心魔帝國的入侵,這個能力加持簡直是BUG級別的。
蕭伯納會隨着時間變得越來越強,並且實力提升的速度會越來越快,如果他可以將整個星球都變成自己的樹海牧場,那麼他甚至有可能突破凡人職業等級40的上限。
第三個能力就沒啥好說的了。
【橡樹之力】是德魯伊的本源力量之一,如果蕭伯納是一個德魯伊領主的話,他必定會選擇這個能力。
每100年的樹齡可以轉化爲一個橡樹衛士的生物等級,在這個世界上樹齡高達數百年的橡樹有很多,有些地方的橡樹更是擁有上千年的樹齡。
這是什麼概念?
蕭伯納現在的德魯伊等級是5級德魯伊/1級牧樹人,最多可以點化600年樹齡的橡樹,擁有生物等級6,樹人天生有額外的能力加持,一個生物等級6的橡樹衛士,挑戰等級高達10,也就是需要一支平均職業等級10左右的五人冒險者小隊才能對付。
克里恩·杜的職業等級是18,但是挑戰等級也就是12左右,蕭伯納隨便點化兩顆600年樹齡的橡樹衛士,就能把克里恩·杜摁在地上捶。
並且這個點化效果的上限是跟蕭伯納的職業等級相關的。
如果他的職業等級是20,如果他可以找到一批樹齡在2000年左右的橡樹,那麼他便可以點化出來一羣擁有生物等級20的橡樹衛士。
這樣的力量。
基本上可以平推一個國家了。
這就是領域的力量,所以說擁有領域的傳奇跟沒有領域的傳奇是兩種不同的生物,僞傳奇也就是精英怪的水平,但是擁有領域力量的傳奇,任何一個拿出來都是BOSS級別。
很可惜。
蕭伯納在第一次訪問【植物】領域時,只能從其中選擇一個自然祝福。
他閉目思考了很長時間。
最終咬咬牙選擇了當前對他提升最大的【植物掌控】,另外兩個都是大後期的能力,樹海牧者雖然極爲強大,但是前期要準備的東西實在是太多了,而橡樹之力更是需要自身的實力強大,它的威力纔會更強大,蕭伯納現在哪怕是拿到了它,暫時也發揮不出來效果。
不過,在這次的晉升之後,蕭伯納越發堅定了自己必須儘快掌握【植物】領域的決心。
黑鴉鎮外。
在完成了牧樹人的晉升後,蕭伯納便離開了魅影之森。
他跟妖精龍黛爾簽訂了動物夥伴的契約,不過卻暫時並沒有將它帶魅影之森,德魯伊擁有召喚動物夥伴的法術,隨時可以召喚它來到身邊。至於塞西莉亞,蕭伯納只是暫時跟她簽訂了一個自然盟友的契約,德魯伊可以簽訂很多的自然盟友,但大部分情況下都是野獸,樹精算是比較罕見的自然盟友。
目前塞西莉亞還在考察期,只有在她進一步證明了自己的價值後,蕭伯納纔會考慮將她作爲樹海之靈培養。
他此時的數據頁面已經有所變化。
“姓名:蕭伯納。
種族:人類。
陣營:絕對中立。
職業:5級德魯伊/4級牧樹人。
屬性:力量12、敏捷15、體質18、智力12、感知22(+4)、魅力16(+4)。
能力:動物夥伴(妖精龍),自然盟友(塞西莉亞),自然知識,穿林,無蹤步,抵禦自然誘惑,自然變身,月之女士的祝福,精魂,野性之力,戰鬥施法,移動施法,法術默發,法術延時,英雄幸撸舅孛庖撸参飭櫭伞!�
領域:植物(未掌握)【1/6】。”
每一個領域所具備的力量都相當廣泛,而掌握【植物】領域則至少需要具備6種不同的領域之力加持。
植物是一個相當大的概念領域。
其中可以延伸出來的相關領域,僅僅是跟德魯伊相關的,就包括植物化生物、橡樹、農作物、森林、荊棘等等,一般越是強大的領域,所覆蓋的概念範圍就越廣,掌握這種領域的條件就越苛刻。
而如果你在這個領域的範圍內,掌握了足夠多的相關法則延伸,那麼你就可以染指這個領域的晉升。
也就是蕭伯納口中的最終解釋權。
——“神職!”
一個德魯伊如果想要掌握【植物】的神職,至少需要掌握三十多種植物領域內的法則力量,而目前的情況是整個世界都沒有哪個神靈掌握了【植物】神職,自然諸神與荒野諸神一起平分了【植物】和【動物】的力量,大部分自然系的神靈都在神職下面的領域中延伸出來了【植物】,可是卻沒有任何一個執掌【植物】的神職。
蕭伯納秩〉漠斎灰膊皇恰局参铩康纳衤殹�
這個概念實在是太大了。
除非是他可以把自然諸神挨個削一遍,否則的話,植物神職是完全不可能被掌控的。
他要的是領域。
只要能夠掌握【植物】領域,蕭伯納的目的就算是達到了。
他就算是想要秩∩衤殻矐撌菑钠渌念I域裏面尋找,那種大概念的領域想要晉升成爲神職,基本上不屠神是辦不到的事情。
這也是他當初被困在荒野半神的領域而無法晉升的核心原因。
諸神讓野性德魯伊按照祂們的意思去領悟荒野之道,最終這些道路的盡頭全部都是祂們所執掌的神職,蕭伯納要不是自己干涉世界的法則,以‘食物鏈’的新概念完成晉升,哪怕是荒野半神的位置,都不一定能輪得上他。
神職就是一個無比強大的權限,對某種概念的最終解釋權。
諸神就是權限狗,祂們告訴你要走這條路,然後等你走到這條路的終點時,發現這些權限狗早就已經把控了所有相關的法則力量。
要麼屠神,要麼忍着。
但是屠神的難度,就跟一個普通人殺死傳奇強者一樣困難,諸神上萬年的底蘊所積累的力量,任何一個半神都難以對抗,畢竟殺死神靈的化身是沒用的,必須要攻陷祂們的神國纔行。
擊殺枯萎者獲得的經驗值,全部都被蕭伯納用於提升牧樹人的職業等級。
數據化頁面裏面的經驗值只是一個便於理解的方式,它並不是簡單的殺怪就一定能獲得的東西,每個職業體系獲得經驗的方式都有所不同,德魯伊的日常經驗獲取大多是來自於自身修煉、感悟自然、學習法術等等,變形者進階就容易一點,只需要維持野獸形態體悟野性之力,就能緩慢地增加經驗,每掌握一個新的變形形態,都可以大幅度強化自身對於變形力量的掌握。
經驗是對‘荒野之道’踐行的具現化表現。
擊殺敵人獲取經驗的方式當然也有,所有德魯伊體系的進階職業,只要擊殺了‘自然之敵’,就可以獲得大量的經驗,但這種經驗是取悅自然精魂所獲取的靈魂力量,本質上這種力量是來自於大自然的饋贈。
除了一些極爲特殊的存在,天生擁有奪取他人靈魂力量的能力,其他人更多都是在日常訓練中慢慢地積累經驗。
戰士系每天的日常訓練,法師系每天的抄錄卷軸,牧師系每天的信仰傳播,真正的天天在打打殺殺中晉升的職業者是極少數的。
不過這一類人也不是完全沒有,他們是徹徹底底的實戰派,死亡的概率遠高於其他人。
以蕭伯納曾經進階的變形者來說,他如果屠殺其他的野獸,是無法獲得任何經驗的,相反有可能會招來自然精魂的厭惡,但是如果他以野獸形態挑選一個強大的目標來完成自己的‘狩獵儀式’,那麼只要他成功獵殺目標,便可以獲得大量的經驗,甚至還能補完自己食物鏈領域的一部分。
食物鏈的更替。
這其實是儀式帶來的力量,儀式就是轉化靈魂的關鍵。
目前來說,能夠直接通過殺死敵人而奪取力量的存在,大部分都是跟【死亡】領域相關的。枯萎者就是死亡領域的下級延伸,通過殺死森林而獲取經驗,迅速提升職業等級,但實際上的戰鬥力遠不如同階位的其他職業者。
死亡領域的延伸下面,最強大的是殺戮領域,但是這個領域特別招仇恨。
德魯伊的根本領域是【自然】,所以他們可以從任何維護自然的舉動中獲取力量,同理牧師從維護他們神靈利益的舉動中獲取力量,也就是數據頁面裏面顯示的經驗值。法師的根本領域是知識,所以很少有法師在戰鬥中晉升,學習纔是他們的力量源泉,他們刷題才能獲得升級的經驗。
當然,現在還沒有誰擁有【知識】的神職,這個領域是無止境的,魔法之神都只不過是擁有知識領域罷了。
法師僅僅是訪問知識領域下面的【法術】領域分支,就需要掌握八大派系裏的全部常規法術,進一步掌握這個領域則更是需要自創一個法術。
拿到這個領域需要付出的代價,那可是相當的酸爽。
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