作者:打醬油的圍觀者
強行透過只會把丹磊推到聯盟對立面去。
於是,已經試探出丹磊想法的華直接說道
“塵冥將軍,你的提案無法透過。
前面我已說明,阿瓦隆星作為一顆已經被持明族人掌控的星球,屬於持明內務。
聯盟不可強行要求這顆星球升級為仙舟同級進行統一管理。
方壺仙舟的情況有其特殊性,不可硬套公式。
至於將阿瓦隆星作為聯盟最後的退路。
這個議題可以插入。
大家再次表決吧。”
第259章 第一屆【歡愉】杯遊戲大賽規則
將阿瓦隆星作為聯盟最後的退路,將軍投票,一票支援,一票反對,四票棄權。
四張棄權票是景元、飛霄、懷炎、爻光投的。
景元、飛霄、懷炎三人和丹磊關係再好,事關種族退路,不可能因為丹磊一句話就做出決定。
哪怕是喜歡丹磊的飛霄在這件事上都沒有徇私。
華對三人表示滿意,因為他們要是投了贊成票,就證明三人都不適合再待在將軍之位了。
會議後就得想辦法讓他們退位。
至於議案透過的問題,完全可以在會後執行之時,用流程拖延時間,靜觀阿瓦隆星的發展,看看到底適不適合當後路。
同意那一票,不用說,玄全投的。
反對則是有無見就一票贊成,直接投反對做平票。
華在投票結束後,沒給丹磊拉票的機會,直接宣佈道
“該議案平票,暫且擱置,等待下次將軍會議再行討論。”
丹磊見華做出判斷了,也就沒強求,反正最關鍵的援建問題已經透過了。
到時候仙舟的工匠一到,不出百年,自己這顆星球的硬體就能向各大仙舟看齊。
至於軟體,十六種族適應宇宙時代需要時間。
不過,現在的時機還不錯,神戰才結束十二年,對於大多數長生種而言,和上週剛剛結束沒區別。
他們本就面臨從神戰轉向遊戲/競技時代的鉅變,現在再加一個宇宙時代,直接一起適應就行。
丹磊的議題被擱置後,這場臨時將軍會議很快就結束了。
因為這場會議的主要目的有兩個。
一是聯盟想看看丹磊到底要幹什麼,是不是真的準備帶著持明族離開仙舟。
這點從結果上來看,丹磊和聯盟算是平穩落地。
聯盟不會放持明族走,但同樣不想內戰。
既然丹磊沒準備帶著持明族離開,那一切都好說,保證丹磊核心利益後(星球的掌控權),什麼事情後續都可以慢慢談。
至於持明族,想辦法繼續穩定他們情緒就行。
二是聯盟想從丹磊口中瞭解下阿瓦隆星的詳情。
仙舟聯盟上層不傻,從丹磊給出的簡介,他們能看出這顆星球的潛力有多大。
說句老實話,就算沒有【阿哈】開放歡愉命途之力保證星球絕對安全。
就憑丹磊掌握了星球的規則之力,加上他在新開拓的宇宙邊緣,周圍幾乎沒有文明,但有大量礦石行星的優越地理位置(對於仙舟聯盟而言)。
便足以說服仙舟聯盟大力建設這顆星球。
因為,周圍大片區域沒有文明,保證了短期內宇宙中只有少數幾個大勢力才能到達。
而且大軍團前來的成本會高的嚇死人。
可以說,宇宙中也就反物質軍團一家可能跨越星海跑過來征伐。
仙舟聯盟可不怕反物質軍團,仙舟人要是放開了生,分分鐘讓全宇宙感受下,什麼才是真正的豐饒之災。
反正論上層戰力,仙舟聯盟根本不怵反物質軍團,逼急了,還能直接搖【嵐】給反物質軍團來一箭。
這麼長的宇宙縱深,還都是沒有文明的區域,根本不會讓反物質軍團打入星系,直接破壞星系結構。
所以,丹磊提出援建時,和丹磊交好的幾位將軍才會毫不顧忌的同意。
因為這真的對聯盟有利。
現在,聯盟的兩個主要目的都達到了,雖然沒能透過給丹磊升將軍限制他一手,但已經無傷大雅。
估計也就那幾個當時把丹磊從羅浮臨時將軍位置趕下去的幾個人會被同事一陣diss。
畢竟,當時要是順勢讓丹磊成為羅浮將軍,哪有現在這麼多事情。
最多丹磊後續會把羅浮開到阿瓦隆星邊上當保鏢。
但這樣一來,其他仙舟的持明就別想著大面積移民了,畢竟丹磊是羅浮將軍的話,他們等於從其他仙舟移民羅浮。
到時候聯盟有的是辦法限制。
只可惜,機會已經錯過了。
聯盟高層能想象到,會議結束後,各大仙舟會為了援建名額(永久居住名額)爭搶到什麼程度,調節各個仙舟會有多麻煩。
不過,這是仙舟聯盟的問題。
丹磊在結束會議後,需要考慮的是【阿哈】那個遊戲該怎麼折騰。
經過這麼長時間的思考,丹磊最後還是決定,這種大型遊戲,還是要抄作業。
流程和玩法丹磊都規劃好了,名字叫做【歡愉】杯遊戲大賽。
首先,得弄個能全民參與的海選賽。
這個海選賽,得讓自己和【阿哈】都參加。
畢竟遊戲這東西,看別人玩屬於無奈選擇,可以的話,肯定要自己上的。
丹磊準備參考上上輩子的一個手遊(寶可夢go)弄一個覆蓋整顆星球的遊戲場。
到時候,自己透過記憶直接提供包含各種遊戲動漫角色的資料庫,並且根據自己主觀分成一到十星。
然後根據原設定在特定環境隨機重新整理由精靈迴廊形成的角色投影,名字就叫擬造憶靈。
擬造憶靈的投影丹磊會用上歡愉的權能以保證隨機性,丹磊和【阿哈】都無法知道什麼地方會刷什麼擬造憶靈。
因為丹磊有資料庫,知道哪個擬造憶靈重新整理了,但不知道這擬造憶靈刷哪裡了。
【阿哈】的權能只負責分配,所以他能知道哪裡重新整理了擬造憶靈,但不知道刷出來的是幾星,什麼樣的擬造憶靈。
玩家除了捕獲擬造憶靈也可互相對戰(6v6以下自由選擇,如果一方數量不足六隻,以少數的為對戰上限,對戰玩家人數最多2vs2),勝利者保底可隨機抽取對方一個擬造憶靈。
對戰戰敗者還會有一小時無法參與遊戲的懲罰。
同時,雙方在自願的情況下,也可以額外加註賭鬥。
每人每天有一次強制對戰權,同時,單一玩家一天被強制對戰一次後,該玩家可以拒絕後續強制對戰。
所有參與者,比賽和抓捕擬造憶靈時,禁止使用自身任何特殊能力攻擊或者輔助擬造憶靈,只能靠初始隨機給的一星擬造憶靈和自己收復的擬造憶靈打敗野生擬造憶靈並用比賽專用捕獲膠囊進行機率收復。
複數玩家攻擊同一個野生擬造憶靈,最後擊殺者擁有捕獲權。
如擊殺者10分鐘內無法捕獲,則擬造憶靈會消失,等待下次重新整理。
當然,膠囊丹磊也貼心的分成了普通、超級、高階、大師四種。
(捕獲機率放作者的話)
其中,大師膠囊只要打敗了擬造憶靈,就必然能收復。
膠囊獲得途徑,除了用信用點直接購買,收復擬造憶靈給官方回收也能獲得遊戲代幣購買。
另外,每位玩家每天可以免費獲得十枚普通膠囊。
並且,獲得大師膠囊的途徑就一個,那就是獲得十六個道館徽章後,找到隱藏在眾多參賽者中的【阿哈】並打敗他。
且【阿哈】一天只有第一次被打敗時會給與大師膠囊。
當然,丹磊不會給【阿哈】任何優待,而且他想獲得大師膠囊,就得來找丹磊單挑。
不過在人群中找出隱藏的【阿哈】,絕對不容易,基本只能看邭狻�
至於十六個徽章,自然不用多說,由各種族在主城或野外建立道館提供。
這是丹磊給各個種族搞旅遊業,並且接觸宇宙勢力,發展自身的機會。
同時,透過這次活動,丹磊想增加各個種族的交流。
道館館主由各種族自行決定,館主可以直接從資料庫裡指定六隻7星~8星的擬造憶靈作為夥伴。(有唯一性,先選先得)
館內還可設立挑戰稽覈員,稽覈員可從6星擬造憶靈中挑選六隻作為夥伴。
道館戰為特殊挑戰,玩家勝利無法獲得擬造憶靈,也不能在挑戰時提額外要求。
不過館主和稽覈員不算玩家,遊戲結束後丹磊會另行獎賞。
整個遊戲中,打敗玩家的數量越多,道館獎勵越多。
不過,十六種族裡,妖魔種沒有國家概念。
幻想種大部分都集中在森精種手上。
精靈種現在和妖精種混在一起。
所以,幻想種的徽章由森精種額外建立道館,精靈種的徽章由妖精種負責。
神靈種的話,丹磊就是唯一話事人。
所以這
最後,獲得所有十六枚徽章的玩家可以進入複賽。
複賽比賽方式為擬造憶靈自走棋,玩家需要在自己捕獲的擬造憶靈中,選取一到十星擬造憶靈,總計五十隻組成隊伍。
每輪雙方都會進行抽卡,卡面就是這五十隻擬造憶靈隨機,初始能抽五張卡,每輪補兩張。
召喚能量從一點每輪開始增加,最高十五點。
擬造憶靈星級等於需要的召喚能量。
玩家比賽時,會將自己的擬造憶靈投入虛擬戰場中互相廝殺,每輪勝利者會根據場上存活擬造憶靈星數給對手造成傷害。
每輪擬造憶靈所受傷害,會帶到下一回合。
雙方玩家生命基礎都是一百點,誰生命值先消耗完,誰輸。
比賽模式為雙敗淘汰賽。
複賽最終會決出八位玩家進入決賽。
決賽,為1vs1淘汰賽。
複賽的第一打第八,第二打第七,後面依此類推。
比賽模式是隨機背景的真實戰場廝殺。(會平衡雙方引數,冷兵器打熱兵器都是正常現象)
玩家的戰力會資料化成為10星擬造憶靈,帶著自己選擇的四位擬造憶靈投入戰場。
勝利模式為擊破對方主基地或者斬殺指揮官。
遊戲內,玩家擬造資料和擬造憶靈被殺,根據星級會有一到十分鐘的復活時間。
玩家在等待復活時間依舊可以得到擬造憶靈視角,並指揮其戰鬥。
最後的勝者,便是此次大賽的冠軍。
遊戲規劃完畢後,丹磊就用面具呼喚【阿哈】了。
【阿哈】期待丹磊策劃的遊戲很久了,自然隨叫隨到。
丹磊見【阿哈】一出現,直接將玉兆裡準備好的策劃案全部丟給他,讓他自己看。
作為星神,【阿哈】自然有速讀的能力,並且看了後非常滿意。
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