正义使者的养成方法没有问题 第290章

作者:无视苦痛笑着

  李念向安艺汇报了自己的进度,听得安艺不停点头,就知道好友认真起来做事的时候那是效率巨高的。

  跟着霞之丘也只能不情不愿的跳过中午聚餐的话题,汇报了自己的进度,也是让安艺眼前发亮的文本量。

  合作剧本的好处之一就体现了出来,是两位剧本在同时创作推进度,安艺知道照这个势头下去,剧本的完成会很快。

  但之前也说了合作剧本需要时刻确认双方的内容,避免偏离一个统一的标准,出现矛盾的bug,之后李念又和霞之丘互相确认起来一下对方具体的写作成果。

  只一眼看去,李念就感觉哪里有点问题。

  李念眉头皱起的样子被霞之丘看到。

  那摆明了是在说,他似乎不太认同自己给出的成果。

  霞之丘却没说话,而是低下头去,也在看李念写出来的galgame剧本,一眼看过去,发现了这个剧本和李念以往写就文章的不同。

  立刻察觉到这个人为了写出一个游戏剧本,而从擅长的小说写作形式做的一些改变……是自己没有做到的。

  李念认认真真在带来的笔记本电脑上看完了一遍霞之丘初次尝试游戏剧本的写作,所给出来的内容,突然开始啪啪打字写着什么。

  那边安艺也带了电脑过来,此时也在读两位剧本给出来自己的成果,却也露出了些迷茫的感觉,因为发现了李念和霞之丘写出来剧本的不同之处……当然本来这两人的文风和思路就不一样,可此时安艺发现的二者之间的不同,并不是在那些方面。

  大家都收到了李念和霞之丘上传的剧本文件,此时都在默读,发现这三人表情不对,自己看着却觉得蛮有意思的,觉得是很不错的剧本,不知道两位剧本作家本人和制作人为什么都会露出一副觉得哪里有问题的表情。

  在李念之后,大家都很快读完了社团的两位剧本所写的开头部分。

  沉默中先开口的是霞之丘。

  “是李念同学你的东西有问题,还是我的东西有问题?”

  “安艺?”李念把这个问题抛给了制作人。

  “是霞之丘学姐的剧本有问题。”安艺当即回答。

  “为什么?”

  “光看的话是符合霞诗子的极好发挥,蛮有意思,但……和阿念的东西对比一下,就能发现霞之丘学姐你还没有开始配合游戏剧本的形式去进行创作。”

  辛苦的成果被否定,对霞之丘来说应该是很让人生气的事情才对。

  她的表情确实在瞬间变得非常可怕,虽然依旧平静,却有显而易见的愤怒在瞳孔中酝酿。

  但说出来的话,却不是否认,而是要求给出进一步的解释。

  “具体是在什么地方?”

  被那幽深寒冷的目光看着,安艺实在没有勇气继续说下去,尖着嗓子甩锅给另外一个人:“阿、阿念你来说!”

  “显然,霞之丘学姐还在用写小说的形式在写游戏剧本。”李念直白的说道:“你的台词对话太短,口语化做得不够,心理描写太多,动作描写太少,人物没有活着在行动的感觉,因此剧情推进没有文字冒险类游戏的那种气氛,没有考虑到配音,cg,bgm,行文之间就没有给这些元素留插入的余地,但这些就是游戏的一部分,是必须得有的要素,甚至是故事的一部分,你需要考虑它们,然后利用它们去写剧本。”

  听李念这么一说,加藤等人再去看霞之丘的剧本,感觉好像真是这么回事,是个像是小说但不像游戏剧本的文本。

  “……能这么干脆的说出来,是因为你就是考虑到了那些,已经对自己的写作方式做了改变对吧。”

  “嗯。”

  “当然,霞之丘学姐写的蛮好哦。”安艺赶紧代直男李念安抚霞之丘的明显变得不太高兴的情绪:“就只有形式上有那么一点点的问题而已!也是因为对比了阿念写出来的剧本,我才能发现不对劲的地方,具体问题正如阿念所说,不过也不是什么大问题,稍微改改就行了。”

  “对,主要还是表达方式的问题,能在开始发现实属万幸,等到写出来整条线的文本再来改可更麻烦……然后,这里是我试着以自己的方式,改过你写出来这段剧本之后的感觉,你可以对比着看看。”

  之前李念迅速看完之后,就开始啪啪码字写东西,此时被李念推出来那台电脑,给霞之丘去看,是他尝试修改了霞之丘的剧本段落。

  经过修改之后的文本变得简洁许多,台词部分却变长了,也被改过,更像是会被角色们说出来的样子。

  很多地方有留白,备注是通过cg表现。

  改过之后的东西,作为galgame的剧本,无疑变的更好了,体现出这才是正确的一种剧本写作形式。

  霞之丘这么想着,认同了自己的问题,一时却难以从中找到能让自己心动的一种感觉。

  她当然也不是什么也没调查的就开始写galgame的游戏剧本了,她有查阅许多资料,才开始动笔写作,结果还是出了问题。

  被李念找出,解释清楚,还给出了解决的范例。

  “……理性让我知道应该改成你这种方式,但我自己还没有感觉到这种写作方式的必要性和有趣之处。”

  “……你这么说要我怎么办呢。”李念顿感头大,这是在说她少了一种“噼啪”的来电感觉,可那玩意李念要怎么找给她。

  “这个简单。”安艺却立刻给出了建议:“玩玩看几部gal不就有感觉了吗?我猜学姐你之前说着要回去找几部游戏来玩玩,其实根本没玩对不对?那怎么行!是因为没有领略到galgame的有趣你才会不来电!”

  他当让不会放过这么好的传教机会,拿出来自己的psp:“来,学姐拿去,里面有包括了《命运石之门》和《clannad》在内的各种名作,之后我再带pc的盘给你。”

  “不用那么麻烦。”李念也给出自己的白piao方法:“到网上也可以找到别人上传的游戏通关视频,就不带偏见的抱着读书的想法去看便好,有趣的gal真就像好书一样值得一看,顺带一提经典的《传颂之物》系列也很有意思,不过要入坑的话还是从新作《虚伪的假面》看起比较好,画风不那么老……虽然游戏类型是slg?但那种小事不必在意,反正我参考的就是这些。”

  霞之丘想了想,深呼吸一口气,表情变得安静,也觉得能在开始被发现问题是一种幸运,要是写完了一条线再被打回,她恐怕要当场想杀人……想明白了之后,就干脆地拿了安艺的psp,说道。

  “那么内容我就拿回去重改……在玩过游戏,找到了感觉之后。”

  霞之丘想到就做,立刻就走。

  安艺心有余悸。

  “还好有阿念在,才能发现问题……。”

  事不关己,泽村看热闹似得在那啧啧称奇:“这刚开始写剧本就出现了差错,不是个好兆头啊。”

  “就算是霞之丘学姐那么再厉害的人,也会出错呢。”加藤感觉很稀奇。

  “因为是初次尝试的剧本写作,谁都会出问题。”五更看向李念:“反而是初次尝试就能不出问题的人更奇怪才对。”

  “我也不知道自己会出什么岔子。能早发现,早改正才好……安艺你也是,不要放松警惕了,霞之丘的问题我能找出来,但我的问题恐怕只有你能找出来了。”

  李念一直很平静,早预料到了初次开始剧本写作的两个小说家不会进展顺利,问题一定会在初期集中出现,这是必然的,再次提醒安艺,他作为制作人也有监察的义务。

  “阿念你还是让人放心的,说真的,我想象不了你会出差错的情况……你觉得那会是什么情况?”

  “……正因为我也不知道自己的出错会是什么状况,才需要你去找。”

  “……我会注意的。”

第四百三十九章 在他的帮助下

  虽说李念让安艺注意着点他的问题,去对剧本的内容进行监察,但至少现在的阶段,安艺并没感觉李念写出来的这个剧本开头有什么问题。

  李念的任务是写完共同线的内容。

  最开始的这部分,自然是浑身是谜团的男主木下心,突然从外地跑来,转入学校的一段剧情。

  虽说已经看过整个剧本大纲的安艺已经知道之后的故事发展,但看这剧本的时候还是有刻意的去摒弃掉那些剧透的内容,试着去作为一个什么都不懂的玩家在看文本。

  他看的李念之前的作品,都是设定宏大,立意颇为高远的文章,以魔王的视角展开故事,格调显得很高,此时写起来这种校园生活的剧情,该说是体现出一种和李念以往风格的不同,基调轻松愉快。

  以对男主的背景遮遮掩掩这种方式来埋下悬念之后,却没过度强调男主的使命与目的,仿佛这就是个转校而来的学生,字里行间营造出来一种阳光明媚的青春感。

  虽然这时候就会让人忍不住的想起之后的各种悲剧,突然的理解到这是种暴风雨前的宁静……

  但无疑,站在初读者的角度来看,是会觉得很舒服的一种观感。

  目前的内容只进展到了男主入学,并遇见了女主,并主动攀谈上去的一幕,描绘出来的女主伊藤诗子的各种可爱,也把毒舌的方面体现的淋漓尽致,互动看得人忍俊不禁。

  就是旁边标了个插入cg,没有cg的安艺忍不住总会代入了现实中的两个人去想,想象着阿念搭讪似得主动攀谈,结果却被冷淡的霞之丘学姐劈头盖脸骂个一通……总感觉完全不是这两个人的相处模式,怪怪的。

  哦不对,真代入了现实中的人去想的自己才是脑子有病。

  总的来说是个很抓人的开头,安艺觉得,如果是游戏的话,光这段剧情就足够抓住玩家的目光,使其有继续玩下去的动力了。

  虽然风格有变化,写的不再是战争与和平这种高大上的内容,而是聚焦于学院生活,日常点滴,但一点都不改木子老师的文笔朴实,却刻画的活灵活现的那种感觉。

  霞之丘还没找到游戏剧本的写作法,需要停一下做点改变,但李念目前给出的成果,安艺却是满意的不能再满意,觉得他可以继续照这种感觉写下去。

  李念向安艺确认过无误,回去就继续开写了。

  这天夜里,神田来找他,不像某个外星人会直接把门踹开,从不过问屋主的意见,他是会好好敲门的。

  “是我,李念同学有空吗?能找你说点事?”

  “哦,有空,进来。”

  得到允许的神田才推门进去,一看到的李念完全是疯狂在码字的忙碌状态。

  那手指快的都连成一片残影了,雨点似的密集敲击键盘声回荡在房间里,总之一点都不像有空的样子,

  神田都看楞了。

  “呃,你这不是正忙着吗?那我之后再来找?”

  “不,你想找我说事对吧?看你之前也来过,就这个状态说话没问题,是有关你那游戏制作的话题?”

  “是倒是没错,不过我想咨询的是挺多,要不还是找个你有闲下来的时间?”

  “那样的时间我不会有太多,说了就现在可以谈。”

  这么说着的李念一点都不像要停下来码字的样子,只是不再看屏幕的转过头来,手还在一直在敲击键盘迅速码字,看起来怪诡异的。

  这样盲打不会错字吗?是随了李念意思走进房间的空太在旁坐下,先好奇的越过了李念去看了一眼他写出来的东西,好家伙真就是一段流畅的文章不带错字的,不看屏幕的盲打,这人居然也能选对了输入法弹出来的字,是背过了候选表吗难道?

  神田面色古怪,还是问了一句

  “真不会打扰你码字的思路?”

  “不会,我想的比码的更快。”

  “……”这是人类能做到的事情吗?

  神田努力让自己不去在意这点小事,直接和李念说起来正题。

  确实是来找李念说自己那游戏制作的相关的事情。

  “你之前说的那种横版过过关类act游戏,这些天我有好好研究过,是有很成熟的制作引擎和教程,越看越感觉像是我也能好好去做的那种,问了龙之介,他也觉得可行性挺大,鼓励我试试,并愿意帮忙,我决定之后就尝试开始研究着做做这种游戏。”

  “哦,然后呢,关于我提议你试着认真做个能拿出来卖的商品游戏,并打算为此出资,以及提供包括剧情方面助力的事?”李念知道神田就是来找自己商量这个。

  神田也微微正色。

  “关于那个,我和龙之介也商量了。”

  “嗯,得出的结论是?”

  “我被龙之介说了,【就你那点水平,也配得到那只大猩猩的鼎力相助?不是看在关系比较近,谁会这么帮你个新人,然后你就真好意思接受是吧?先老老实实做游戏,别想那么多有的没的。】”

  “哇哦,赤坂那家伙还是一如既往的心直口快。”

  “我也觉得是这么回事,所以就暂时不乱想,老老实实做游戏了。”

  “意思是不打算接受我的帮助了?”

  “意思是现在还不是时候。”神田认真地说道:“龙之介说这次会全力配合我,和我一起认真的做个好玩的游戏出来先,有了游戏的雏形和成为好游戏的可能,再来找你出资认真去搞……如果实际做出来是个烂作,就不用劳烦你的钱包了。”

  “……龙之介愿意全力配合你?在没有酬劳的前提下?”

  “……仔细一想让那么个厉害人物帮忙是应该准备些报酬,决定了,之后给他多买几个他爱吃的西红柿……他说想和我做个游戏框架出来再说,而且不劳烦您老动钱包是一回事,其他方面的助力是需要的,比如动作模型的建立、战斗风格以及美术风格的确立之类的……不过在那之前是要我先搞明白要做的横版act类游戏的设计理念,就像之前的游戏企划书一样,得先确定自己具体要做个什么东西,要是连框架都做不出来,也不用继续往下做浪费时间了。”

  “是这个道理,龙之介是务实的人,他的意见你要好好听。”

  “我作者自己的新干线转站游戏的时候就已经对此深有体会……于是,这次来我就是想问下李念同学,你对我该做的这个横版act类游戏,还有什么意见没有,因为感觉樱花庄里和我有这种方面共同语言的就只有你了。”

  李念陷入思索,腾出来一只手端起来旁边的茶水喝——当然剩下的一只手仍在飞速打字,像是有自己的想法和生命一样……

  这一幕看的神田眼睛一跳一跳,心想难道这位的右手其实是一只外星来的寄生兽,所谓的文章全是这只寄生兽写的?

  李念想好了:“我作为玩家嘛,我去玩一个游戏,首先不管我是谁,我在哪,我只知道我要开始大开杀戒……那怕我操纵的角色只是个火柴人,背景建筑之类就只是一对对方块,玩的是flash小游戏体量的横版过关act,你让我杀爽了,我就觉得是个好游戏。”

  “哦!我懂那种感觉!小时候玩的网页游戏我就喜欢这种!”

  “我不是很懂游戏制作,比如玩法,剧情,系统,美术风格,所谓有些拆分一下,可能涉及到方方面面吧,但我核心的东西,还是可玩性……至少横版act类游戏肯定是如此,要问我能对你有什么意见,那就是我希望你冲着打击感的方向去做,玩着得爽,手感得好,要有难度,要有挑战性,还要有我之前说的,闪避,跳跃,防反这种机制……哦,还得有些好玩又好用的技能。”

  聊起来游戏男人之间从不缺共同话题,之后李念就只是一边码字,一边和兴致大起的神田谈着各种游戏相关的东西,也没特别针对神田要做的那种横版act游戏,啥都有在聊,直到神田突然叫着“我大概知道要做个什么样的游戏了,我现在就去写企划书!”,像是灵感勃发似得那种感觉跑回了自己房间。

  我真的有帮到他吗?

  李念却是聊起来喜欢的游戏自己都讲hi了,自觉东扯西扯一下,没有提出什么成体系的建议,不知道有没有真的对神田的游戏制作提供参考。

  不过不管怎么说,神田是下定决心要好好去做新游戏的感觉已经传达出来。

  其实以李念浅见。有龙之介那么厉害的程序猿的帮助,神田真想做个游戏出来并不难,甚至觉得,其实连写不出来程序都不是阻拦神田想去做游戏的理由,只要神田想做,在做,不只是自己,樱花庄的大家自然会从方方面面帮助他,横版act类游戏的制作也相对而言简单些,有成熟的制作引擎和流程,李念是真觉得,在这种条件下,他能做出来个好游戏,才想推他一把。

  提出来出资的本意,其实就是想刺激赤坂龙之介这个人,让这位有能的码农以面对工作的态度去认真和神田搞搞那游戏……现在看来,就算没自己的刺激,龙之介也是认真的。

  赤坂龙之介这个人,看着清秀,娘里娘气,但其实是个特果断的行动派,脑子里全是代码的人,会讨厌冗余的行为并不奇怪,做起事来比谁都利落。神田肯定是不成熟的,但龙之介不是,他会从实际实现项目的角度去支持别人,提出的意见都是中肯的,准确的,有意义的,干的都是实事。

  这种人愿意帮忙,那就会成为一大臂助。

  虽然还以为这么现实的人也会有点无利不起早的感觉……但看来是李念想多,赤坂龙之介明显也有年轻人的一面。

  年轻人的特点之一就是兴致一来,就不会怎么考虑功过得失之类的多余东西,被白piao了劳动力也无所谓,李念身边的人都是这种类型……他自己也不例外。

  不过这种事情真的无所谓。