作者:劳资蜀道难
李颖按照掉落的光标顺序,点击相对应的区域。
伴随光标被完美触发,歌曲的旋律也随之展开。
【伱哭的太累了,你伤的太深了】
【你爱的太傻了】
【你哭的就像是末日要来了】
直播间中,水友顿时兴奋的发布弹幕——
“这游戏入门确实简单,而且难度很低……我喜欢!”
“我靠,流行歌曲?这倒是少见!”
“每一关都是一首歌吗?那我可以玩一百年!”
“你别说,你还真别说,这游戏的难度好像不高诶!”
“哇,这游戏,简直有手就行嘛!”
“节奏大师?我也算是音游圈子的老玩家,可老贼做的这款游戏模式,我还真没见过。”
这种界面或者说这种游戏形式,在音游倒是少见。李颖眼前一亮,故意遗漏一个光标,果然那句歌词没有显示出来。
在音乐游戏中,玩家配合音乐与节奏做出动作,来进行游戏。
通常玩家做出的动作与节奏吻合即可增加得分,相反情况下则会扣分,部分作品甚至会因为失误过多而强制结束游戏。
此外某些游戏会要求一定的得分,若无法达成则会结束游戏。这类游戏主要考的是玩家对节奏的把握,以及手指的反应和眼力。
这几乎是音游设计师圈子里,不成文的铁律。
游戏设计师在开发这一类的游戏时,往往将创新点设计在玩家配合音乐与节奏做出动作方面,不断提高难度,使得这个圈子的门槛越来越高。
就连李颖在开发音游时也不会不自主的往这方面靠,却没有一家厂商会想到反其道而行之。
唯独太平道的节奏大师另辟蹊径。
一曲奏罢,李颖吐气道:“下落式,触摸,音乐节奏类,益智游戏?妙啊!”
李颖作为音游领域的教母级设计师,只是简单的试玩,她便对这款游戏下了清晰明了的定义。
入门简单……
意味着受众大!
流行音乐……
意味着热度高!
玩法新颖……
意味着新潮流!
李颖年过半百,原本气质典雅,处变不惊,甚至是泰山崩于前而面不改色,可此时看到面前的节奏大师,她却如获至宝,认为这是一款绝佳的好游戏。
她明白……节奏大师的出现,为音游圈子,开辟出一条康庄大道。
“好游戏,绝对的好游戏!”李颖在直播间对水友大加赞赏:
“可惜无缘和天公将军见面……不然我真想向他请教一二。”
玩家:“!!!”
水友:“!!!”
评委:“!!!”
全场霎时间震惊不已,就连一旁的楚天阔和六六闻言也是大为震惊。
李颖是谁?
音游教母!
谁见过她如此推崇一款音游的?
今天算是来着了!
今天算是开眼了!
可……
在玩家眼里,节奏大师一点都不硬核。
节奏大师跟太平道一惯的调性都不相符。
而且操作简单,有手就行。
这游戏的魅力究竟在哪?
能让李颖说出这番话来?
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第252章 手残党震怒:感情节奏大师是手速游戏?(求订阅)
人的名,树的影。
李颖在音游领域的地位,属于一枝独秀,独占鳌头的存在。
她既然敢放言节奏大师是绝对的好游戏,甚至当着直播间十万加水友的面,说出想当面向蔡勾请教的话,那自然是有根据的。
只是初看直播,初看节奏大师方才的一局游戏,除了流行音乐与手指点击之外,玩家再无所获。
“不是我质疑李老,也不是我想质疑老贼,只是……这游戏好在哪里啊?”
“我还以为只有我一个有疑惑呢?这游戏该说不说确实有创意,只是一点都不硬核……没有太平道一贯的风格诶……”
“有一说一,我是音游的资深玩家,硬核不是我的追求,节奏大师这款游戏我是一定会支持的,可我总觉得缺少点意思,还不如李老制作的那几款音游吧?”
直播间中,不少水友发布弹幕,说出自己心中的疑惑。
李颖莞尔一笑。
硬核?
什么时候音游也追求硬核了?
再说!
你怎么知道这款游戏不硬核?
李颖笑而不语,点开闯关模式,一路查看下来,她选择闯关模式第174关——
【歌曲:将军令】
【4键】
【困难:7级】
【过关条件:结算时血量不低于总血量的90%】
【开始游戏】
李颖解释道:“我明白各位的疑惑,甚至可能有水友还在想,我李颖是不是老糊涂了?但我相信大家见识过节奏大师的闯关模式后,心中就会有一杆秤了。”
“而且……”李颖眨眼道:“硬核虽然不是音游的属性,可硬核却是太平道的特色,各位怎么确定太平道制作的节奏大师不硬核呢?”
这番话一出,众人屏气凝神,准备看看李老葫芦里到底卖的什么药。
李颖选择开始游戏。
游戏界面中,依旧是四等分的黑色区域,每个区域不时降下光标音符,但与经典模式完全不同的是,在闯关模式下,伴随着将军令的背景音乐响起。
蓝色音符与绿色音符不仅下落的速度大大加快,音符的数量也大大增加,比之经典模式的大猫小猫三两只不同,四等分的区域,几乎布满了光标音标,让人应接不暇。
此外,游戏中还新增了长条形状的音符,每当长条形状的光标出现,玩家都需要找准时机对其进行长按处理。
李颖从小弹钢琴,双手的灵活性可不是一般的玩家能够比拟的,而且她还是音游领域的资深设计师,捅破窗户纸后,对节奏大师的理解也远在一般人之上。
只见,李颖双手在触屏上舞动,光标被井然有序的消除,将军令的歌声在玩家心头回荡——
“【我知道对有什么不对
我知道将军说的话不一定对
我知道对或错我自己能分辨
请你安静点请你安静点】”
直播间的水友看到李颖大佬亲自为玩家展示,耳畔传来将军令的歌声,心中却惊疑不定道——
“诶,游戏难度上升了!”
“真的诶,原来如此!”
“原来什么?伱倒是说清楚啊!”
“谜语人滚出哥谭市!”
“这样看来,节奏大师这游戏可还真不是有手就行,至少眼前的难度,我反正是不行!”
水友们叽叽喳喳的聊着天,随后专心致志的看李颖大佬表演。
毕竟,能看到李颖大佬,亲自直播试玩游戏的机会,可不多。
一曲奏罢,李颖长出一口气道:“你们看明白了吗?这游戏的难度,很大程度上取决于玩家选择的歌曲。歌曲越难,难度越高。一首将军令尚且如此。”
“如果我选择的是音乐会中经常演奏的通俗名曲,同时也是世界上最快钢琴曲之一野蜂飞舞的话,各位想想,节奏大师这游戏的难度又会有多高?”
喜欢音游的玩家,不一定都是音乐爱好者,但音乐爱好者的比例肯定比其他类型的游戏高许多。
要说其他少见,高端,乃至专业领域的钢琴曲,知道的人不会太多,可要说的是著名程度火爆到破圈的野蜂飞舞,在场众人即便不是音乐爱好者也略有耳闻。
野蜂飞舞作为世界最快钢琴曲之一,由于此曲的旋律极快,后人常选用此曲作为展示钢琴、小提琴等乐器的演奏技巧。
如果把这首歌曲搬进节奏大师中,那难度可想而知。
众人想到这,倒吸一口凉气。
“感情,节奏大师有手就行是表象?实则是一款硬邦邦的音乐游戏?”
“别说野蜂飞舞了,就连将军令,我都玩不转,音乐游戏也能硬核的吗?”
“手残党震怒,咱们手残党什么时候才能站起来?”
“合着……节奏大师确实是一款硬核游戏,硬核在手速方面?”
“那你要这么说的话?这哪里是音乐游戏?分明是手速游戏嘛!”
“哈哈哈哈,手速党加音游党双厨狂喜!”
与此同时,除了李颖,楚天阔作为资深游戏设计师,也在极短的时间搞明白节奏大师的内核,教师瘾上来了,正跟直播间的水友解释游戏思路呢。
而另一头,作为唯一非游戏设计专业出身的评委,赛博考研导师六六,在简单尝试了经典模式和闯关模式后,对流行音乐与节奏大师玩法的完美契合感到十分惊喜。
她此刻同样化身赛博考研名师,正滔滔不绝的讲述流行音乐,乃至古典音乐中,以旋律极快著称的歌曲乃至音乐。
直到十五分钟评测时间结束,主持人瞧见三位评委依旧口若悬河,没有停下来的意思,他这才无奈出言提醒:
“三位老师?三位评委?节奏大师的评测时间到了?您几位看是不是?”
“哦,哦!”
李颖恍然大悟,赶忙切换下一款游戏。
楚天阔和六六也如梦初醒,快速切换下一款游戏,进行测试。
时间流逝,很快来到晚上八点,试玩环节正式结束。
108款游戏,在第一轮试玩环节,就已经淘汰52款。
接下来就是游戏评审环节,三位评委针对入选的56款游戏,进行一个快速简单的评测。
主持人解释道:“接下来是本次音乐专项游戏节,最后一个环节——游戏评审环节。”
“玩家可根据三位评委的看法和意见,以及自己的喜好,登入各大官方平台的活动专区,进行投票。”
“投票期限3天,也就是截止到6月23日为止,届时川省首届音乐专项游戏节的奖项名单便尘埃落定。”
“在游戏评审环节中,三位评委会针对每一款进入第二轮的游戏,进行全方面的评测,并给出上,中,下三等评价,最终综合得出的评价,也将成为活动页面该游戏的评价标签,以供玩家参考。”
“首先是第一款游戏《音符碰撞》,请各位评委老师,依次发表看法。”
三人相互谦让一阵后,李颖拿起话筒说道:
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