兼职BOSS 第5章

作者:宝月流光

  “墨非,快起来!出大事啦,你的副本被人给踹门啦,对方带队的是个叫拂晓神剑的英雄,目前已经触发剧情战役啦!战役的名字叫做【屠龙勇士的赞歌】,对方摆明了是冲着你来的,你还不赶紧过来!”

  什么,墨非瞬间就清醒了过来。

  他迅速的穿好衣服用冷水洗了把脸直奔直播间,路上顺便从主管口中把事情的大概给了解清楚了。

  就在十分钟前,大概凌晨三点的时候,一个满编的冒险者团队忽然出现在可黑暗龙巢副本的入口处,他们没有任何停顿,一路砍菜切瓜般的直接攻上了龙火峰。

  守卫副本入口的那群精英龙人守卫甚至没能撑过五分钟就全军覆灭了,如今这队冒险者已经杀入了副本之中,并且触发了剧情战役。

  原来如此!原来如此!

  墨非终于明白为什么之前会觉得不对劲了,感情那一整个公公会都是为了吸引自己的注意力的诱饵,真正的杀招在这里等着呢。

  这里就不得不解释一下了。

  剧情战役是只有满足某些条件才能触发的特殊游戏事件。

  最常见的就是英雄和BOSS之间的对决,如果只是冒险者组成的团队攻打副本,是不会触发剧情战役的。

  因为从游戏剧情角度上讲,冒险者作为个体是并不存在的,他们只是背景板一类的东西,因此无论被冒险者干掉多少次,BOSS都可以再次复活。

  英雄也是一样,在野外被怪物干掉无所谓,一转身就可以自家卧室中醒来,躺上几天就又能活蹦乱跳的蹦跶了。

  但是一旦触发了剧情战役,那情况就完全不同了。

  苍穹世界这个游戏,有一个苍穹编年史的设计,游戏中发生的种种事件,都会被记录在苍穹编年史中,整个游戏的剧情的发展,都是根据苍穹编年史来推进的。

  如果BOSS是被冒险者玩家杀死的,那么在游戏剧情中压根就没有这回事,也不会被记录在苍穹编年史上,因为从剧情上讲,冒险者只是一个背景板而已,虽然确实有这么一个群体,但是作为个体来说却是不存在的。

  毕竟冒险者那么多,还可以无限复活,而BOSS的数量却是有限的,如果被杀了就会死那有多少BOSS都不够冒险者杀的了,而且在剧情上也说不过去啊,你说某某魔王想要毁灭世界,然后被一群冒险者杀死了,这群冒险者带头的叫李狗蛋,叫王二麻子,叫我是你二大爷,这样的剧情谁也接受不了。

  所以在以往的游戏里,不管玩家杀死了多少次BOSS,副本一刷新这个BOSS都会再次活蹦乱跳的冒出来,因为在游戏剧情上压根没有冒险者什么事情,BOSS在剧情中只能是被一些英雄人物杀死的。

  而苍穹世界这个游戏也继承了这一点,BOSS被冒险者杀死没什么大不了的,但是如果是在剧情战役中,被有名有性的BOSS或者英雄杀死,这一次事件就会被记录在苍穹编年史上,成为游戏历史的一部分,再也无法更改了,自然也就无法再次复活,这种死法,又被称为剧情杀。

  就好像现在,墨非如果把这个叫拂晓神剑英雄玩家干掉,苍穹年代志上就会记录,某年某月某日,英雄拂晓神剑带领一群冒险者攻打黑暗龙巢,在战斗中被黑龙领主墨菲斯杀死。

  从此这个角色就彻底消失啦,当然反过来墨非如果被对方干掉也是一样会真的死掉。

  苍穹编年史上就会记载。

  英雄拂晓神剑率领一群冒险者斩杀了邪恶的黑龙领主墨菲斯,救出了公主……

  风险这么大,好处自然也不会少,在剧情战役中杀死有名有姓的BOSS或者英雄(也包括一些特殊的NPC和精英怪物),可以获得大量的剧情点数,这玩意是英雄和BOSS用来提升位阶的关键,杀死的敌人越出名,剧情点数也就越多。

  墨非能晋升到黑龙领主,灾难级BOSS,死在他手上的英雄和BOSS不在少数。

  另外在剧情战役里杀死某个BOSS或者英雄,还可以获得对方的全部遗物,包括相关的剧情物品,比如墨非曾经干掉过一个人类英雄,获得了一把剧情武器【冰霜之刃】,如今他的掉落列表里就有这件武器,如果是冒险者干掉他有7%的几率掉落这件武器的山寨版。

  而如果是英雄干掉他,则会100%掉落这件武器的本体。

  对于BOSS来说,这些剧情物品最大的作用就是强化战利品池,有好的掉落才能吸引更多的冒险者团队前来挑战他,同时还能在被推倒时减少战利品点数的损失。(由剧情物品生成的掉落只消耗50%的战利品点数)。

  而对于英雄来说(也包括人形BOSS),这些剧情装备是真正可以使用的强大武器,而且比冒险者用的山寨版更加强力,甚至具备某些山寨版不具备的超凡力量。

  就比如墨非手里的这把【冰霜之刃】,冒险者玩家手里的山寨版的武器特效是——冰霜之力:冰冻并减速一个目标3秒,并造成100点冰冻伤害。

  而正版的冰霜之刃,武器特效则是,冰霜风暴:制造一片冰霜风暴,对周围100米范围内的所有敌人造成持续的冰冻效果,在30秒内造成累积1000点冰冻伤害,在冰霜风暴中每停留6秒还会触发一次冻结效果。

  可以说是真正的卖家秀和买家秀。

  而这还只是墨非诸多战利品中的一件而已。

  正因为利益如此巨大,只要有足够的把握干掉对方,英雄和BOSS之间往往会毫不犹豫的出手,赢了一飞冲天,输了删号重练。

第10章 全村人的希望

  对方既然要对他下手,说明对方是有一定把握的,这让他如何能不着急。

  一进公司的大门,墨非就看到主管已经等在门口了。

  “快快快,他们现在还在门口的迷宫里转悠呢,还没开始打老一,还有时间准备。”

  “你怎么知道他们没有打到老一?”

  “废话,他们直播都开了,来的人是蓝宇公司的人,午夜法神听说过没?”

  “那个精灵法师?干!”

  墨非立刻就明白了,这个午夜法神也是一个很有名的游戏主播,玩的是英雄模板,精灵族,而且还是奎尔萨拉斯王族的身份,人长得比较帅气在加上精灵的颜值加层,导致人气非常高,迷妹一大堆。

  不过这货并不是星耀公司的主播,而是星耀的老对头,蓝宇直播平台的热门主播。

  星耀和蓝宇直播平台是目前电脑端最热门的两个直播平台,双方直播的内容范围高度重叠,竞争也非常激烈。

  《苍穹世界》这个游戏出现后双方的竞争更是达到了白热化的状态,双方都投入了巨大的人力物力,如今蓝宇的英雄跑到星耀的BOSS主场来触发剧情战役,明显是打算干掉自己这个怪物区一哥来给蓝宇公司扬名啊。

  想通了其中的关节,墨非已然明白,今天的事情必然是不可能善了的了,交涉沟通什么的都可以免了,只有你死我活两条路可以选。

  跟着主管走进公司大楼的时候,一进大厅就发现这里已经站满了人,一般来说后半夜因为看直播的人少,公司内部一般也剩不下几个人,但是这会却乌央乌央的全都集中到大厅里来了,墨非甚至看到了王子恒,端着一杯咖啡混在人群里,众人全都是一脸企盼的看着他,仿佛他就是全村人的希望一样。

  “来了来了,龙哥来了!”

  “墨非你赶紧的啊,这一次可全靠你啦。”

  “干死蓝宇的那帮垃圾,龙哥咱们星耀可就看你的啦。”

  听着众人的话墨非顿感亚历山大,他没有多说,穿过人群径直往直播室走去,人群自动分开,走进直播室的时候,游戏头盔,游戏座椅都已经调整到位了。

  他也没有废话,一屁股坐在椅子上戴上了头盔,想了想回身冲着门外的主管比划了一个手势,对方立刻把直播时的门给关上。

  也将杂乱的声音关到了门后,墨非将游戏头盔戴在了头上,深吸了一口气,启动了游戏。

  眼前画面一黑,墨非进入到了游戏之中,出现在了黑暗阴森的龙眠洞窟之中。

  一睁眼,墨非就听到了系统的声音。

  【系统提示:你已经进入到了剧情战役【屠龙勇士的赞歌】的区域范围,你的身份被判定为‘剧情反派/最终BOSS’,请做好入场准备。】

  情况不太妙啊,墨非心想,剧情战役的名字通常是由系统直接生成的,系统会根据剧情战役中的具体参与者和相关场景要素来生成。

  如果自己的实力远强过对方,那么战役的名字很有可能会是【屠龙勇士的悲歌】这类的。

  如果对方的实力远远强过他,那么战役名字很有可能是【黑龙领主的末日】这种。

  从现在的战役标题来看,系统显然判定对方的优势更大一些,但应该不会大太多。

  不过自己仍然有取胜的机会,实力的差距可以用更好的操作来弥补,当初建立副本的时候,墨非就已经考虑到了这种被突袭踢门的可能,所以在设计副本的时候,他有意进行了一些布局。

  攻关团队进入黑暗龙巢之后首先会进入一条名为龙火回廊的迷宫隧道,这条隧道非常长,几乎占据了副本内部一半的面积,而且七扭八绕,不仅地图非常复杂,而且到处都是怪物,陷阱,甚至还有解密的内容。

  所有的布置的目标都只有一个,那就是拖延入侵者的时间,给墨非充足的布局时间。

  如今看来目的还是达到了,墨非打开了副本监控系统,可以看到这支团队还在隧道里和成群结队的小怪纠缠。

  虽然对方清怪的速度有点吓人,但受到地形的限制,想要杀到1号BOSS的房间至少还得十几分钟。

  墨非直接在副本系统里发了个公告。

  墨菲斯(黑龙领主):“我们的领地遭到了无耻敌人的入侵,我忠诚的仆从们,守好你们的位置,不要让敌人轻易通过,就算死也要坚守岗位,所有怪物首领以及精英以上的怪物头目,都给我来龙眠洞窟开会!”

  下达了召集指令,墨非开始观察对方的阵容配置,两个八十级的英雄玩家,一个叫拂晓神剑的斩龙剑士,还有一个则是那个著名的午夜法神(大元素使),两人都是黄金级别的英雄,和墨菲斯属于同一个位阶。

  英雄玩家在副本里会占据五个人口,因此四十人的开荒团队,除了两个英雄之外还有30个冒险者,全都是五十级以上的高端玩家。

  这三十人里面倒有一半左右都是法系职业,各种治疗辅助类职业一个不缺,法系职业多就意味着BUFF多,此时十几种BUFF加持在拂晓神剑身上,让他犹如一台人形绞肉机,挥舞着斩龙巨剑横冲直撞,那些想要阻击他们的怪物一露头就是被一剑砍翻的下场。

  除了十五个各色的法系职业之外,最显眼的就是十个神射手,神射手这一职业是功能性比较强的职业,完全放弃了近战和生存能力,以此换得了游戏中最强的远程物理伤害。

  此时这十个神射手站成一排,不管什么怪物出现当头就是一轮箭雨扫射过去,统统射成刺猬。

  剩下五个则是三个盗贼,两个斥候,这五个人专门负责侦查探路,四处搜寻隐藏的怪物、陷阱,寻找正确的道路,确保大队人马不会被突袭伏击,在他们的搜查下很多埋伏的很好的怪物都被提前挖了出来,完全没能发挥作用。

  墨非神色有些凝重,对方的阵容明显进行了针对性的布置,而且配合的十分娴熟,明显是演练过的,显然蓄谋已久,这一次的剧情战役不好打啊。

  他还记得自己第一次打剧情战役的时候,那是‘死亡之翼’奈萨里奥发起的第三次龙灾,目标是洛丹伦王国的重镇布兰城,那个时候的他还只是一条35级的黑色幼龙,跟着黑龙大军杀进城中,完全不知道该做些什么,只是随意的从空中发射火球,轰炸那些四处逃窜的NPC平民。

  然后一个不注意就被城墙上的防空弩炮给打了个正着,差点就给秒了。

  身受重伤的他顶着个血皮挨个清除那些防空弩炮,英勇无畏的表现获得了死亡之翼的极大赞赏,还混了一千多点的剧情点数,成功晋级BOSS——事后他才知道,在剧情战役中死亡是会真的会死的,所谓的剧情杀,直接删号的那种。

  知道这事以后他后怕不已,从那以后他就格外惜命,建立龙巢的时候特意选了黑暗平原这个鸟不拉屎的鬼地方,寻思着方便随时跑路,没想到还是被人给堵上门来了。

  就在墨菲斯忆苦思甜的功夫,副本里的几个怪物首领都已经赶了过来,还有大量的精英怪,怪物头目,看着下面济济一堂的妖魔鬼怪们墨非也多少有了几分底气,这些都是他这半年来积累下来的家底,东拼西凑聚集起来的BOSS班底,虽然大部分都是靠着恶名值招募来的免费劳力,但BOSS就是BOSS,总归是有一些战力的。

  其中真正能称得上团本级BOSS的一共有四位。

  1号BOSS——希尔德桑克斯(黑龙游荡者)

  BOSS介绍:这是一只四处游荡的青年黑龙,由于受到你恶名的召唤,如今归于你的麾下,听命于你,希尔德桑克斯拥有标准的青年龙族属性模板,近战肉搏能力和喷吐龙息的能力。

  专属技能:希尔德桑克斯的暗影烈焰。

  2号BOSS——博拉克斯(龙人督军)

  BOSS介绍:一名强大而富有经验的龙人首领,擅长指挥和统御,由黑龙军团直接指派加入你的麾下,接受它的效忠可以改善你与黑龙军团的关系,如果拒绝则会降低黑龙军团的友好度。

  专属技能:统御光环,可以增加周围友方单位10%的生命值,对龙族和龙人有额外加层。

  3号BOSS——桑塔扎克(拜龙教高阶祭司)

  BOSS介绍:拜龙教是一个广泛崇拜龙族的特殊宗教,传说拜龙教的创始人曾经获得过龙神的天启,并因此创建此教派,拜龙教信奉龙神,致力于为强大的龙族服务,在各大龙族势力中都可以看到拜龙教祭司的身影。

  专属技能:龙神祷言。

  4号BOSS——杜瑞·伊尔(龙脉食人魔巫师)

  BOSS介绍:龙脉食人魔是龙族和食人魔的后裔,虽然体内的龙族血脉并不精纯,但杜瑞·伊尔向来以龙族后裔自居,对他的食人魔同类则倍加鄙夷,当得知一只强大的黑龙占据了龙火山脉后,杜瑞·伊尔便迫不及待的前来向你效忠。

  杜瑞·伊尔是一名强大的巫师,可以施展常规的巫师魔法和龙脉巫师专属的龙语魔法,同时和很多食人魔一族的巫师一样,它也是一名强大的肉搏战士。

  专属技能:闪电风暴。

  墨非稍微思索了片刻,就想好了BOSS位的安排。

  这些BOSS肯定是挡不住那群高端玩家的,但至少可以试探出对方的技能实力,没准还是干掉几个冒险者,给最终的决战减轻一点压力,龙火山脉没有复活点,死掉的冒险者肯定来不及跑尸。

  墨菲斯(黑龙领主):“博拉克斯,我强大的龙人督军,你去镇守龙火广场,统御我的龙人军团,务必将敌人挡在那里。

  杜瑞·伊尔,睿智的食人魔巫师,我的智囊,我将地精炎术师和食人魔战士都交于你统领,在黑曜石大厅与敌人交战。

  桑塔扎克,我忠实的奴仆,你的任务最为重要,带领你的祭司们,去献祭大厅,用你的龙语魔法向伟大的龙神求助,不惜任何代价消灭我的敌人!

  去吧我的仆从们,我的意志将与你们同在!”

  “那我呢墨菲斯大人,让我也参战吧!”黑龙希尔德桑克斯跃跃欲试的问道。

  “对于你我另有安排。”

  其实是BOSS位不够用了,当初建立黑暗龙巢这个副本的时候一共就买了四个BOSS位,自己还得留一个,希尔德桑克斯只能当候补位了。

  可惜限于游戏规则副本里的BOSS都只能一个一个上,否则这么多BOSS精英怪直接一起上去围殴,怎么打都赢了。

第11章 战斗策略‘怪物海’

  虽然在副本里BOSS会受到种种限制,不过好处也不少。

  首先就是属性和技能的增强调整,系统会根据副本的人数等级给副本里的BOSS进行相应的数值调整,通常都是往上调,墨非这几个BOSS手下,严格上讲都算不上特别强力,最强的拜龙教祭司也只有灾难一阶的实力,最弱的食人魔巫师甚至只是个骷髅三阶而已。

  但是由于现在成了40人的团本BOSS,属性直接拉满,光是血量就提升了好几倍。

  其次吗,成为团本BOSS还可以在BOSS战中使用‘战斗策略’,获得额外的优势。

  普通的守关BOSS有一个策略点数,最终BOSS则有3个策略点。

  BOSS本身的能力配合策略的选择,便可以使得BOSS战具备更多的随机性和可操作性。

  此时此刻,墨菲斯便开始研究起了这一次的战斗策略来。

  系统会根据每个BOSS的身份,经历,以及当前环境来生成可选的战斗策略。

  墨菲斯作为最终BOSS,可选的战斗策略多达十几种之多。

  战斗策略1:召唤怪物仆从。

  在BOSS战中召唤怪物仆从协助战斗。

  目前可选择的怪物仆从。

  1:黑色雏龙军团。由35-45只黑色雏龙组成的军团,可使用雏龙火球技能。