兼职BOSS 第39章

作者:宝月流光

  他急忙查看了起来,他对英雄模板了解的不深,但却非常清楚英雄专长和英雄技能这两个关键词的意义。

  ‘英雄专长’是等同于‘BOSS天赋’的一个系统,英雄每提升一个位阶,都可以获得一个英雄专长。

  和BOSS的天赋最大的不同是,由于BOSS本身的技能比较少,所以天赋大都是一些具体的技能,而英雄的技能一般第是通过学习来获得的,因此英雄专长大都是被动效果,提供各种辅助支持。

  除此之外,每提升一个大的英雄位阶,英雄玩家还可以获得一个‘英雄之魂’,使用‘英雄之魂’可以将普通技能提升为英雄技能,技能效果瞬间就可以得到质的飞跃。

  就比如说圣骑士的复活术,普通的复活术只有在战斗结束后才能使用,而且一次只能救一个人。

  但如果提升为英雄技能,则可以瞬间复活六个单位,而且可以在战斗中使用,在剧情战役中关键时刻用出来,瞬间拉起六个高等级的冒险者,或者六个高级兵、精英,往往可以起到逆转战局的效果。

  传奇五阶的英雄可以拥有五个‘英雄之魂’,二十五个英雄专长。

  而墨非现在只是青铜一阶,因此只有一个‘英雄之魂’和一个‘英雄专长’可以用。

  ‘英雄技能’他现在还不打算点,这玩意可是安身立命的根本,必须要好好思量,有特别好用的技能才行。

  现在他只有三个技能,还有两个是基础战技,唯一比较亮眼的就是风暴刃,但还没有好到让他觉得可以托付终生的地步,毕竟这玩意一旦选定了就固定下来了,要想改变就需要去命运女神神庙做任务,刷女神泪滴才能洗,那玩意掉率不是一般的低,而且基本上有价无市。

  所以必须完全确定才能做出选择。

  英雄专长倒是可以立即点了。

  英雄专长通常是系统根据玩家之前的游戏经历来生成的,如果玩家这一阶段啥都没干,整天喝酒,那可能获得的就是‘酒鬼’‘醉拳大师’一类的专长。

  如果玩家每天骑马射箭,可能就会触发‘弓马娴熟’‘骑射专家’一类的专长。

  可以说只要玩家想培养自己的角色往某一个方向发展,就必须在专长这方面下一番心思。

  另外如果玩家有特殊的身份、背景设定、特殊的称号、职业,也有可能解锁对应的专长。

  此时墨非解锁的三个专长分别是。

  1,守护者(战斗专长)。你在长时间使用长剑和盾牌的战斗过程中领悟了格挡和守护的精髓,你在格挡敌人攻击时消耗的体力值减少30%,免疫失衡。你可以学习盾牌系的战技了。

  2,低维护费(统御专长)。你在带兵作战的过程中逐渐了解了如何维护一支部队,如何获取士兵们对你的信任,你招募士兵需要的统御值降低1点,该效果对一级兵无效。

  3,初级风暴觉醒(血脉专长)。你体内的风暴之神的血脉初步获得了觉醒,你的闪电抗性提升10点,你的闪电系、风系技能威力提升10%,你有更高的几率触发和风暴之神有关的隐藏任务(该专长为隐藏职业,【风暴神使】的前置条件之一)。

  这……墨非仔细研究了一下,心说这三个专长还真是一个比一个坑。

  尤其是守护者,他可不打算玩一个坦克号啊,长剑配盾也就是前期过渡阶段用的,后期打算转巨剑猛男的,没想到竟然还坑了一个专长位,还好是三选一。

  低维护费这个专长应该是领主类玩家的专长,因为自己有王子背景所以生成出来的,虽然这个天赋的名字不咋地,但效果确实拔群,相当于所有手下的人口消耗降低了1点,自己现在35点统御值,只能带17个二级兵和1个一级兵,但如果点了这个天赋,相当于可以带35个二级兵了,或者17个三级兵和一个二级兵,这战斗力直接翻倍啊。

  他现在主要的伤害还是靠小弟,要是点了这个天赋前期绝对横着走。

  相对来说,最后这个‘初级风暴觉醒’对他效果就不怎么样了,闪电抗性目前用不上,而风系和电系的技能,他大概只有风暴刃可以算得上了,这个技能本来就是补刀用的,提升10%伤害意义也不大。

  如果自己要走法系路线这个天赋倒是绝佳,可惜自己是个近战蛮子。

  好吧,那就选你了——低维护费。

  墨非没有立刻点下去,他现在还不准备回城招兵,所以点了也没啥用,还是等回去再说吧。

  另一个好消息是,手里的斩龙巨剑终于可以拿得动了。

  墨非先把力量点数点到了50点,算上高地人天赋增加的10%力量属性,足足55点力量,接着他从包里取出斩龙巨剑,握着剑柄缓缓的将武器举了起来。

  “不错,终于能拿得动了。”

  墨非能够清楚的感觉到自己力量增强带来的变化,原本扛都扛不起来的巨剑,此时握在手中只是微微有些吃力而已。

  力量属性的提升同时也表现在外表上,原本一身只是算是结实的肌肉,此时却变得线条分明,力量感十足,墨非怀疑如果继续加力量,早晚要变成拂晓神剑那种肌肉猛男的造型。

  现在就已经有一点这个趋势了,不过他倒也不是很抗拒就是了。

  看着长度接近两米造型霸气十足的斩龙巨剑,墨非准备先比划两下子,试试手感,然后他就悲催的发现,自己竟然超重了。

  他把大部分属性点全都加到了力量上,导致他的耐力属性只有初使的10点,也就是100点负重。

  光是这把剑就有90的重量,算上盔甲,妥妥的超重。

  好在他还有5点自由属性点没用,想了想全都加到了耐力上。

  这样一来,他的负重就提升到150点。

  至少是能动了。

  不过扛着巨剑跑了两步,墨非就意识到还是不行,太慢了,简直就跟普通人小跑一样,跳也跳不起来,跑也跑不快,而且体力消耗太大,自己体力本来就不多,这种状态实在有点危险。

  必须将负重降低到中等负重的状态,身上装备的总重量就必须低于105。

  这把剑的重量就足足有90点,换句话说,他最多还能穿15重量的装备。

  墨非查看了一下北风骑士套装的重量。

  铠甲18重量,裤子12重量,头盔7重量,护手5重量,靴子7重量。

  貌似只能在裤子,和头盔护手靴子三选二这两种搭配上做出选择。

  想了想,墨非还是决定先把裤子穿上吧,好歹看着没那么磕碜。

  这样一共102点负重,至少不会受到速度惩罚。

  光着膀子光着脚,扛着一把两米长的巨剑,墨非站在奥特兰克山脉那烈烈的风雪中,心说这造型,这气势,就问你还有谁。

  还好有高地人血统,自带30点寒冷抗性,要不然这造型冻也冻死了。

  “王子殿下,要不还是把衣服穿上吧,跑的慢点就慢点吗。”拉齐达南在一旁劝说道。

  墨非摇了摇头,“不,身为巨剑猛男,必须能跑能跳,灵活走位,伺机而动,防御力低点没关系,完全可以靠走位来弥补,咱可是高手,只要不被怪打到,护甲再低也不怕,不信我给你演示一下,那个谁,去引个蛇人出来,我让你们见识一下巨剑猛男的威力。”

第70章 杀!杀!杀!

  拉齐达南还想再劝,那个奥特兰克猎人却已经朝着不远处的洞窟走过去了。

  NPC可不跟你废话,让干啥就干啥,张弓搭箭直接朝着黑暗中射出一箭,也不管射到没有射完就跑,几秒后就有一个蛇人剥皮者冲了出来。

  “来得好,都让开,看我SOLO它!”

  士兵们听话的分开到两边,拉到了仇恨的奥特兰克猎人直接跑到了墨非身后。

  墨非眼看着蛇人朝他冲来,抡起巨剑,当头一剑迎面斩下,那蛇人却灵活的一侧身,躲了开去,手中蛇骨长矛对着墨非就是一戳。

  噗嗤,没有铠甲的身躯被轻易刺穿。

  -75!妈的好疼,墨非急忙收剑,剑还没收回来蛇人又是一矛。

  -98!

  我擦这伤害有点高啊,没有盾牌,没有铠甲,墨非这1000出头的血量根本抗不了几下。

  他不敢迟疑,急忙抡起巨剑,一击横扫,这一次那蛇人可没地躲了,门板巨剑将蛇人直接抽飞了出去,-475!

  这一剑就给蛇人干成了残血,蛇人还待冲上来拼命,墨非反身又是一剑横扫,-412(248点过量伤害)!

  咔嚓一声,直接给蛇人拦腰斩成了两半。

  看着腰间流出一堆马赛克的蛇人半截尸体,墨非心说这玩意砍起人来还真不是一般的暴力啊,伤害简直爆炸。

  他默默计算了一下。

  斩龙巨剑100-200的伤害,算上55点力量的伤害增幅,全力一剑砍下去能砍出550-1100左右的伤害,对付这些血量普遍只有五六百的蛇人,几乎可以秒杀。

  之所以说是几乎,主要还是因为这游戏的自由度的关系,同样是一剑砍过去,全力和半力乃至轻轻一挥,伤害也是完全不同的。

  而如果横扫的话,由于力道分散,明显不如重劈那么伤害集中,就需要两剑才行。

  但左右横扫攻击面积更大,对付小怪明显更安全一些,重劈什么的还是对付大体型的怪物的时候再用吧。

  墨非喝了一瓶治疗药水,便让手下再去引两只蛇人过来。

  这一次他上来直接横扫,两人蛇人一起飞了出去,再接一个反向横扫,两个蛇人也步上了前辈的后尘。

  就这么一只两只的砍了七八只蛇人,期间还遭遇了两次危险,多亏小弟给力及时支援。

  墨非也渐渐的掌握了巨剑的用法。

  总的来说巨剑是一件优点和缺点都十分明显的武器。

  优点就是一个字,猛,伤害高到爆炸,尤其是从上而下的重斩,只要砍到了基本上都是秒杀,横扫虽然伤害略低,但攻击范围大,还有击退效果,面对成群的小怪非常好用。

  但缺点也很明显,那就是出刀收刀的速度都太慢了,每一剑砍完都有1.5秒左右的回力期,1.5秒看似很短,但如果敌人的速度足够快的话,完全可以趁此机会近自己的身发起攻击。

  如果是对付普通的怪物还好,只要把控好节奏和时机,来多少砍多少。

  但如果敌人是那种有智慧的,或是敏捷型的角色,那自己恐怕会被操作的很惨。

  而且由于他身上不穿铠甲,防御力基本跟纸糊的一样,随便两刀就能砍他半条血。

  对付法系或是射手也不太好弄,自己没有突进技能,等冲到跟前少说也得吃两三轮的魔法或者射击了,感觉会被风筝到死。

  解决办法也很简单,搞两个突进技能。

  墨非有些惋惜的收起大剑,把一身骑士甲又换上了,看了看手里的骑士剑,攻击力只有5-35,但胜在安全啊。

  总的来说,巨剑这玩意想要玩明白还是需要大量的练习,以及其它配套的技能和属性的支持,力量属性可能还得继续加,55点力量只是能轮动而已,想要做到收发自如,墨非估计最少也要90-100左右的力量。

  耐力也需要加,使用巨剑非常耗费体力,体力不够的话砍三剑就需要恢复,持续作战能力太差了。

  体质当然也得加,没有了盾牌护身,身上又不能穿重甲,要是血量再不提高一些,那真的就是玻璃大炮了。

  看来任重而道远啊,哪怕是五倍的属性成长,感觉也完全不够用。

  接下来墨非又砍了两个小时的蛇人,顺便熟悉这斩龙巨剑的用法。

  面对大量的怪物时他并不敢乱用,虽然他确实很想试一试冲进怪堆里抡起巨剑开无双的感觉,但没有保命技能,万一玩砸了估计得猝死。

  不过他也在慢慢逐渐提高一次性面对的怪物数量,从开始的一两只,到后来的三四只,到最多一次面对五只蛇人的围攻(当然是在两侧有人防守的前提下)。

  和长剑配盾这种求稳的打法不同,巨剑流玩的就是一个一往无前,以命搏命,必须要有豁出去的感觉,在极度亢奋的同时又要能保持冷静,精准的计算每一剑挥出的时机。

  只要巨剑挥动时能命中目标,就算不能将其秒杀,巨大的冲击力也足以让敌人被砍飞,被砸倒,被扫翻。

  面对复数敌人时随时有可能被围殴杀死的紧张感,和将敌人一剑挥成两截、劈成两半、拍成肉泥的爽快感交替出现,这种绝对统治力的战斗方式既刺激又效率,一阵乱砍之后留下遍地的尸骸,这就是巨剑猛男的浪漫啊!

  不过体力消耗也着实有点大,他现在一次最多也只能连挥三剑,三剑砍完如果还有敌人站着,就只能靠小弟来解决了。

  墨非将巨剑再次收回包里,换上了骑士铠甲,天黑要回营地了,可不好被人看到自己这么一副造型。

  第二天早上进入游戏,墨非本打算继续升级,多加几点在耐力上,然而让他感到惊喜的是,风雪竟然停了。

  峰顶的风暴倒是还在,天空也依然阴沉,不过除此之外,天空中一片雪花都没有。

  看到墨非从帐篷里钻出来不远处的穆拉丁·铜须立刻热情的冲他打着招呼。

  今天的穆拉丁换了一身装束,不再是探险服,而是一身闪着银光的重型铠甲,从头到脚把他包裹的严严实实的,犹如一个人形坦克,战斧和战锤挂在腰间,一把备用的双手战斧背在身后,一看就是准备要去干架了,就连称号都换了。

  穆拉丁·铜须(山丘之王):“啊,艾丹王子,你还没有离开呢,正好我今天决定去那片遗迹好好调查一下,怎么样,有胆子跟我一起去么?”

  墨非也把自己的称号给成了战斗职称。

  艾丹·匹瑞诺德(北风骑士):“当然,我求之不得呢。”

  “哈哈哈,那就再好不过啦。”

  浩渺如烟也从帐篷里钻了出来,长长的舒展着腰肢,看到雪停了惊喜莫名。

  很快矮人探险队就集结完毕了,一共十二名矮人火枪手,八名矮人挖掘工人,还有穆拉丁·铜须和浩渺如烟这两个探险家带队。

  墨非这边也集结了他的部队,双方加在一起将近四十号人,朝着那片古代遗迹蜿蜒行去。

  很快队伍就来到了那片蛇人出没的区域。

  墨非还寻思着要怎么安排计划呢,穆拉丁已经一马当先的朝着那片潜藏着无数洞窟的雪原走去,走到一片空地之间,他忽然举起了手里的锤子。

  雷霆一击!

  轰,整个地面瞬间四分五裂,一片片雪壳被震碎,一个个漆黑的洞窟露了出来。

  那些被惊扰到的蛇人成群的涌了出来,数量众多,黑压压一片。

  墨非吓了一跳,没想到矮人会用这么暴力的打法,他还想着要怎么指挥作战呢——

  矮人投掷!就看穆拉丁腾空而起,一个大跳落到了蛇人堆里面,将两个蛇人踩在脚下。

  “滚开你们这些该死的怪物!”

  英勇打击!

  一锤子下去,蛇人变成了蛇饼。

  “让你们见识一下矮人的厉害。”