实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第52章

作者:枸杞冰激凌

  已经不能上网了,已经被网友喷麻了!

  万万没想到,淘气猫的反击来的如此之快,如此之猛烈。

  快到他都没反应过来,对方已经抢占了道德的制高点。

  而且,完全没想到对方敢鱼死网破,直接下架游戏!

  本来水军已经将网上的舆论环境搅成了一潭浑水,许多不明真相的玩家已经开始胡乱输出了。

  这个说淘气猫拿了WGA心高气傲,不把玩家当回事,那个说淘气猫侵犯玩家利益。

  本来想著淘气猫一个刚成立不到一年的公司,这种情况下应该压力拉满,该做出一些不理智的举动了吧?

  比如说,陷入解释和自证的漩涡?

  一旦开始无限制的解释和自证,只要一直泼脏水就好了。

  到时候,任谁都经不起这么泼,再好的人再好的事,也得变成王八蛋。

  但没想到淘气猫的反应居然如此之快!

  直接一发简单粗暴的钞能力,摆平了一切舆论问题。

  送游戏!

  而玩家的反应也很迅速,看看各大社交平台已经成了认领义父表忠心的现场。

  无数玩家瞬间调转枪口,对著游戏盒子狂喷不止。

  这一下偷鸡不成蚀把米。

  也送东西?

  这第一个打出这张牌的效果最好,跟在后面有样学样的只配吃尾气。

  何况游戏盒子并没有第一方游戏,送啥啊?

  全部自掏腰包送吗?

  周一伟一阵咬牙切齿,没想到啊没想到。

  林默你小子年龄不大办事情倒是雷厉风行,而且手段还挺圆滑。

  真是二十多岁的年轻人?

  不过等著瞧吧。

  还是那句话,酒香也怕巷子深!

  到时候不管你有什么大作都得凉的透透的。

  等著瞧。

  

第58章 哲理,治愈

  看得出来一些水军团体已经在很努力的抹黑造谣,但是,吃人嘴短拿人手软。

  在茫茫多的游戏玩家面前,无脑抹黑的已经被无数玩家喷成了筛子。

  【抛开事实不谈,起源平台这种让玩家两个小时内免费退款的政策真的就没有私心吗?这种败坏规则的行为真的好吗?】

  下面的老哥们评论极其凶猛,喷的这条微博最后被迫删除。

  这条微博林默也看到了,有些不屑。

  又不是在修仙,坏了天地间的什么大道。

  曾经有位著名的开拓者说过,规则就是用来打破的。

  这才哪到哪?

  时间来到2月的最后一天,今晚,也就是3月1日的零点,到了《骇客杀手》上映的日子。

  生化危机的大火使得贺冰瑜凭藉艾达王这个角色翻红了一把,对于游戏玩家的重视也让她吸收了不少新粉。

  使得本来最不被看好的《骇客杀手》预售数据居然还不错。

  本来同天上映排片量最高是吃肉的《怪兽计划》,排片量其次的是负责喝汤的一部武侠和一部爱情片,《骇客杀手》和一部扑街恐怖片闻味。

  结果硬是靠著这一波流量,《骇客杀手》成功跻身喝汤序列。

  最直接的,就是电影没开始之前大厅里许多玩家都在左右加好友约CSGO,或者分享最新最好玩的生化危机和求生之路MOD。

  时不时还有一些短视频里传来的激燃节奏,搭配著最近CSGO大赛上职业哥的各种开挂级压枪甩狙精彩操作。

  很快,电影开始。

  背景故事发生在近未来的架空世界,机器人拥有了思维和感情,和人类共处一个社会。

  结果某一天,出现了一个骇客杀手,可以用骇客技术击杀机器人。

  贺冰瑜在剧中饰演骇客杀手追猎小组里的心理学家,又飒又帅。

  故事围绕这一点展开了一个推理犯罪的伪科幻故事。

  在故事展开阶段,影厅内惊呼声不断,不停的有一些游戏彩蛋被发现。

  比如小组里有一位同样是黑客的网瘾少年,她的卧室内有一个艾达的手办。

  小组调查到一个古董市场的时候,有一张主机版生化危机的游戏碟。

  但接著,观众就没空找彩蛋了。

  随著剧情进展,节奏越来越快,观众的情绪完全被调动起来,全身心的投入到故事里。

  跌宕起伏的故事,紧凑的剧情,伏笔的回收,令人大呼过瘾。

  两个小时的时间,都没怎么注意就过去了。

  电影结束,散场。

  走出影院,刘先明长出一口气,意犹未尽的说道:“我猜到这片子应该差不了,没想到剧本这么扎实,贺冰瑜真不愧她刚出道时才女的名头。”

  “是呗,可惜特效不太行,被钱拖累了。”

  “我是真没想到,电影结束后居然没有彩蛋,而是起源平台签到送游戏的广告,我还以为会有生化危机新作的消息。”

  “反正今天本就打算去网吧通宵,领一个玩玩看。”

  刷卡,上机。

  此时已经半夜三点钟,第一批领到游戏体验过的玩家已经留下了评论。

  打开起源平台后签到领游戏的界面直接弹了出来,今天签到领游戏之后,未来的两天就只会给一些95打折券,CSGO喷漆之类的小玩意。

  点下签到。

  第一天可领取的礼物盒出现在屏幕上,盖子打开,里面的东西出现在眼前。

  “是什么?应该是个小游戏吧?最后的一次签到才会送好东西。”

  “《掘地求升-与班尼特福迪一起攻克难关》???这是个什么鬼玩意??”

  无论是游戏封面还是图标,都有种极其不靠谱的感觉。

  罐子?人?锤子?

  这仨是怎么联系到一起的?

  光是看一眼,就有一种脑干缺失的美。

  刘先明长出一口气,面色凝重的说道:“我觉得还是等通宵的后半段玩吧,我有直觉,这个游戏会让我美好的一天变得糟糕。”

  张峰无所谓的点击下载,然后说道:“这有什么?不就是个游戏么?还能让人疯是怎么滴?我看tt短视频上,玩家都说这游戏非常简单。”

  “但也有破口大骂设计师是个初生的啊?而且评价非常简单的前面,这个[微笑]的表情让我有不太好的预感。”

  “这有什么,一款小成本B类游戏而已被骂不是正常的?你看上面的标签,哲理,治愈,困难,单人,这应该是林默想通过游戏和玩家亲切的对话。”

  刘先明一阵无语,好家伙你现在是铁杆粉丝了是吧?这么能脑补?

  游戏下好,进入游戏。

  先弹出来的是淘气猫的LOGO,只不过以前那只简笔画的猫咪发生了一些变化。

  变成了一只躺在罐子上睡觉的猫咪,旁边还放置一把锤子。

  倒是蛮切合主题的。

  正式进入游戏,一支锤子勾在了山体上,接著游戏选项出现。

  点击开始新游戏。

  一个十分简陋,建模粗糙,还有些发黄的油腻感的画面出现在屏幕上。

  地上放著一个黑色的罐子,然后钻出了一个人,手里还拿著一把锤子。

  张峰一脸确信的点点头:“不出意外的话这人应该是一个有梦想的登山者,因为车祸或者事故失去的双腿。但他心中不放弃梦想,想要爬到山巅看看未曾踏足的风景!所以标签才有哲理,治愈。”

  简单的动了几下后,他很快就明白了游戏的玩法,就是通过移动鼠标控制锤子的方向,让身体移动。

  “来,克服困难时间到!”

  说张峰聚精会神的控制著鼠标,勾著面前的枯树往前。

  只是看似简单的操作,他却用了好久都没有过去。

  操作方式看著简单,但其实相当的别扭,关键是非常的反直觉!

  张峰本以为要按著鼠标左键才能用锤子勾著东西移动,本以为撑杆跳要按什么键,没想到就没有按键的概念。

  所有操作,全靠移动鼠标!

  而且鼠标控制的只是锤子的方向,加上迷一样的物理系统,这就导致了误操作的概率极高,而且抡锤子的动作十分扭曲滑稽且笨重。

  角度不一样,力度不一样,速度不一样,都会让角色的目的地发生偏转。

  急的旁边的刘先明想抢过鼠标帮他。

  “不用!今天我就要和可怜的没有腿的班尼特福迪一起渡过难关!”

  张峰信心百倍的拍拍胸脯,战意满满。

  这傻逼游戏,我发誓以后这种类型的游戏取材看视频,打死都不买了

  

第59章 掘地求升

  动作虽然慢,虽然很笨,但总体来说还是在熟悉中的。

  花了整整三分钟,才过了第一棵树。

  但仅仅花了几秒,就过了第一个小山坡。

  “是有点难,不过一旦熟悉了操作也还可以,好像有点意思。”

  但接下来,游戏难度陡然提升。

  因为路线居然是朝上的!

  意味著只要失败就会掉下去,试错成本高的惊人。

  在摔下来一次之后,张峰也再不敢像之前那样抡著锤子无脑向前了。

  这游戏,好像和想的不一样?好像并没有多治愈,多有哲理,反而有些气人。

  不过。

  每上到一个高处,都会有一种很爽的成就感。

  但摔下来后,又会很恼火。

  在这两种情绪的交互下,竟然一时有种放不下来的感觉。

  一个小时后。

  此时面前是一个小难点,试了多次没有上去,反反复复的掉下第二层。

  罐子男能待著的地方是斜坡,要上去的地方是两边崖壁,能勾著的地方只有两盏路灯。

  试了好多次不得要领,张峰感觉有些烦躁了。