作者:枸杞冰激凌
毕竟,玩家可是实实在在的拿到了好处。
【这样的潜力请多透支一点,谢谢】
【笑死,有淘气猫逼着业界进步,才有现在许多公司的良心行为,这怎么就恶性竞争了?】
【这才叫良性竞争,大大的良性竞争】
【BGN日常司马,习惯就好】
场外的风波没有影响到淘气猫。
只是林默有些遗憾,这次的对手有那么一点点难缠啊?
暴风娱乐居然跟注了,这是完全没想到的,而且就在淘气猫发表了预购福利的当天,动作十分的快。
要是再晚个几天,淘气猫这一波送东西的口碑完全酦酵开了,《战争地带9》可就完全的处于下风了。
只能说,不愧是老牌大厂之一,反应速度和壮士断腕的决心都不缺。
既然游戏外无法决出胜负,那就靠着游戏品质说话吧。
在双方玩家以及厂商的虚空对线之中,时间来到了十月底。
“明天就到了《使命召唤:现代战争》发售的时候了,你们到底买不买啊?”
刘先明在宿舍里左看看,右看看,有些不满的看着这几位舍友。
作为从CSGO时期就开始支持淘气猫的铁杆粉丝,淘气猫的游戏不说是全部都买吧,也是买了有七八成之多。
至于淘气猫游戏和《战争地带9》二选一?
那还用选么?
早在开启预售的第一天,他就毫不犹豫的付款购买,然后焦急的静等开服。
今天是29号,明天就是正式开服的日子了。
再看周围,无论是平时关系比较好的张峰还是另外的舍友A和舍友B。
都一个个面色有些尴尬,显得有些犹豫。
看到他们这样,刘先明面色有些不善的问道:“喂喂,不会吧,你们不会打算买《战争地带9》吧?”
视线停在张峰的身上,他的面色也有些尴尬,轻咳一声道:“你知道的,我是《战争地带》系列多年的老粉,所以.”
“这个我知道,你当初还玩《反恐特战队》上瘾呢。”刘先明翻了个大白眼,“也不知道是谁一边玩一边骂。”
这话一出,张峰摸了摸鼻子,显得有些尴尬。
确实。
每年的新作都要买,但每次买了就后悔。
不玩的话感觉十分上瘾,玩了又骂个不停。
虽然被刘先明带着入坑CSGO开始也成为了淘气猫坚定的粉丝,但两个情况还有点不一样。
CSGO是一款免费游戏,虽然当初很不信任淘气猫这个没听说过名字,初来乍到的游戏公司,但下载一个也就是花点时间占点内存的事情。
现在,两款游戏可都是需要花钱来买的
但要说买《使命召唤:现代战争》吧
还有些不信任。
张峰轻咳一声道:“不是我不相信淘气猫,毕竟《使命召唤》这个IP太年轻了。淘气猫再多积累一年,我一定抛弃《战争地带》!”
刘先明翻了个大白眼,笑骂道:“看在你也消费了那么多淘气猫正版游戏的份上我就不喷你了。但问题是,你觉得淘气猫的技术力也好,开发经验也好,真的会差么?”
闻言,张峰明显的犹豫了。
迟疑许久,低声带着疑问的说道:“应该不会差的。但是,总不能比暴风娱乐还强吧?毕竟也是做了十几年射击游戏的大厂。”
刘先明切了一声说道:“你要是之前说还有点说服力,现在淘气猫连《赛博朋克2077》这种大体量的游戏都能做的出来。还有什么不行的?而且,淘气猫可是明说了的,只有预购才送第一赛季通行证,到时候别后悔。”
舍友A听到这话后无所谓的耸耸肩道:“反正我是已经买了《战争地带9》,至于后悔,应该不会的。”
舍友B也点点头。
张峰面色很是犹豫,很是挣扎,最终还是下了决定:“我先买《战争地带9》吧。等兼职的工资发下来我再买《使命召唤》到时候一起开黑。”
“呵,根据经验,你迟早要后悔的叫苦不迭,心疼那些浪费掉的钱。”
“应该不会.吧?”
第二天是周末。
宿舍的四人专门起了一个大早,在学校附近的小吃街美美的吃了一个早饭,突出一个奢侈。
毕竟今天可是一个特殊的日子,说不准这一玩就到了晚上。
一个能顶饿的早饭还是很有必要的。
回到宿舍,临走时候在更新的首日补丁也都更新完毕。
刘先明看着三个叛徒舍友,问道:“真的不来?这几天的季前赛多人模式可是免费的。”
张峰嘿嘿一笑,丢给好友一包烟,说道:“你先玩着,我们三个先体验一下《战争地带9》的多人模式再说。”
“行吧,那我不理你们了。”
说着,直接戴上耳机打开使命召唤。
进入游戏之后,可玩内容共分为三大块,剧情战役,多人模式,和暂未开放的大逃杀类玩法使命召唤-战区。
“先打一把多人模式感受一下吧。”
没有急着玩剧情战役,先点进多人模式,有一个简短的教学过程。
如何切换武器,如何奔跑,如何滑铲,如何下蹲等等。
如果说第一印象,那就是角色的机动能力是真的强。
不仅仅是机动能力,简单的试了一下压枪的手感。
虽然各种枪械之间手感也还有明显的差异,但共同点都是上手难度低。
鲜有那种新手上手极难压枪导致完全打不中目标的情况。
无论是腰射准度,开镜速度,再结合上机动能力和较短的ttk。
简单的试玩就能察觉到游戏的设计理念——爽!
无论是速度身法带来的爽感,还是射击的极佳手感,爽快的打击感都是如此。
迫不及待的开始正式游戏,点击多人模式的排队。
在多人模式之中,各种玩法模式可谓是密密麻麻,一眼都算不出来究竟有多少玩法。
既然看不过来,那就不再看了。
直接点击开始。
没用等待多长的时间,游戏开始。
地图杀戮小屋,模式为5v5占领据点。
一张不算大的地图上,据点会随机出现在几个刷新点位之上。
只要友方占据了据点就会持续增加分数,分数先达到250分者获胜。
游戏开始,天上一架直升机飞过,一位位玩家顺着绳梯滑了下来,保持帅气的进攻队形列队前进。
游戏正式开始。
刘先明还有些不习惯这款游戏的游戏方式,还采取着以前玩游戏时习惯的预瞄搜点式的前进。
再看队友们,一个个直接像猴子一样,有的翻越障碍物,有的狂奔然后滑铲,冲向刷新的据点。
见状,刘先明也抛弃了此前CSGO的步步为营的谨慎打法。
开冲!
还没冲到据点,就看到队友从裤裆里掏出一颗雷丢了过去。
砰的一声过后,第一个人头已经出现。
第二个敌人明显有些不习惯游戏的玩法,有些不知所措的待在了原地。
刘先明见状毫不犹豫抬枪便射!
一个爽快刺激的音效响起,如同子弹钻进了敌人身躯的声音,听着十分过瘾。
敌人倒下的同时,还有一瞬击倒的音效,和屏幕上弹出来的小黄字。
+50xp歼灭!
接着,屏幕左侧的一位敌人十分鲁莽的跑出了掩体。
刘先明一个精准的扫射转移,将第二位冒进的玩家也击杀。
虽然他的枪法并不如张峰那样好,但也是CSGO的骨灰玩家,虽然压枪的手感不一样,但《使命召唤》的多人模式完全不需要多好的压枪功底。
只需要有一个不错的定位能力就够了!
+100xp歼灭!
双杀!
爆头!
声音,画面,演出,弹出来的字样。
一切的一切都是为了正反馈,累计起来的正反馈又带来了无与伦比的爽感。
结合在一起,有一种开枪上瘾的感觉。
让他迫不及待的想看到更多的敌人,将枪支里面的子弹全部倾斜而出,从而获得更多的爽感。
只是接下来就没那么好运了,新的敌人冲来,霰弹枪之下仅仅一枪就击毙了残血的刘先明。
不仅没有懊恼,反而感觉手热了起来。
正要趁着复活读条的时间点支烟继续杀敌,却发现完全不需要。
几乎没有复活时间,直接投入战场,继续厮杀!
整个游戏仿佛就是在向习惯了竞技类射击游戏的玩家宣布一件事情。
忘记沉重的死亡惩罚,忘记预瞄战术,忘记这一切吧!
咱不是那妖艳的贱货。
就是杀,就是爽!
刘先明也确实被爽到了。
双方你来我往,轮流占据据点。
一局下来足足15分钟时间不知不觉的就过去了。
只可惜,243:250分惜败。
如果是CSGO中14:16输了,此时已经暴跳如雷,如果是路人局此时队伍语音已经在说话了。
“不是,哥们儿.”
如果是舍友的开黑局,那此时也在清算内鬼,给拖后腿开会了,往往会弄得宿舍气氛很僵硬。
但现在,惜败之后完全没有任何挫败感,就像是完全不重要一样。
失败的字样没有持续多久,游戏已经开始了下一局的排队。
这一局,地图核弹小镇,依旧是一张较小的地图。
只不过这一次的玩法是占点。
地图上共有三个点位可以占,占得点位之后会持续获取分数,获胜条件一样。
这张地图的风格和杀戮小屋不一样,是一张室外地图,阳光十分明媚。
地图上最中间摆着两辆破旧的大巴车,两边各有一栋二层楼,同时地图里还随处可见假人模特。
一边是随处可见的鲜艳涂鸦,一边是废旧生锈的汽车的遍地黄沙和风吹过时飞来的风滚草。
有种别样的艺术美感。
地图在设计上的结构比较简单也比较平衡,因为面积更小所以节奏更快。
上一篇:不死毒奶:毒无限叠加,惊呆校
下一篇:星穹铁道:开局设计圣杯战争