实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第128章

作者:枸杞冰激凌

  睡觉?

  睡个锤子!

  要出大事了!

  艺电可是一家上市公司,他这个CEO要对全体股东负责。

  艺电近些年扩张迅速,收购了许多的工作室,旗下IP数不胜数。

  缺点是太过注重商业化,一款游戏可能还没有打磨完成就要被迫上线销售。

  一旦成绩不好,就解散工作室。

  也被冠上了工作室杀手的名头。

  口碑崩塌的同时,游戏销量也出现了一些问题。

  股价情况可不容乐观,第二季度的财报可不能再出问题了。

  本想著想拿下迪尼斯的大订单打个翻身仗,十拿九稳的事情,在淘气猫横插一脚之后形势不容乐观。

  虽然还没出结果,但就是再自信,也不觉得自己能拿得到这笔订单了。

  本来想著怎么可能会输,没想到还真输了。

  输的还挺惨。

  本来想著第二季度的财报靠《恶魔狩猎者》撑起,但现在,正面撞上了《怪物猎人:世界》。

  会不会受影响?

  绝对会。

  这样一来情况就更不容乐观了。

  财报问题不容有失,否则位置难保。

  那么就需要一款玩家期待已久的游戏上线发售。

  该选择哪一款呢?

  脑中想到了一款游戏的名字——《天火战甲》。

  第一部发售前默默无闻,硬是靠著极佳的口碑卖到了800万份。

  游戏主角召唤天火战甲与敌人来一场机甲之间的硬碰硬,让无数玩家为之震撼。

  《天火战甲2》正在后期制作中,处于收尾和打磨阶段,本来游戏的发售定在了圣诞节。

  但现在来看,需要提前了。

  先救火再说。

  至于发售日期,暂且定在六月底。

  疲惫的揉了揉太阳穴。

  淘气猫。

  该死!!!

  又是失眠的一夜。

  人类的悲喜并不相通。

  旗帜鲜明支持淘气猫的威尔逊立刻扬眉吐气起来。

  此时在家中高兴的为自己斟了一杯酒,美滋滋的喝起来。

  这才对嘛!

  想不通,怎么会有人要和艺电合作的?

  放著如此有冲劲,有活力,有技术的年轻公司不用。

  居然和一个浑身散发著腐味的艺电合作?

  呵。

  也不知打算吃多少回扣。

  有点期待明天那些支持艺电的人到底是个什么表情。

  要是强一点,麻烦还不小。

  但现在是吊打!

  理由都找不出来的吊打。

  “未来已至?呵呵,林默是想说淘气猫就是游戏业的未来吗?有些狂,不过我喜欢。”

  说著,端起酒杯一饮而尽。

  又是美滋滋睡觉的一天。

  第二天他依旧起了个大早。

  许多迪尼斯的高层其实并不关心内容,他们只关心谁家的技术力更强。

  所以并不是所有人都会熬夜看未来已至音乐会。

  刻意早起了一阵做了功课,接著就是静等和伯班克总部的视频会议。

  刚一接通,按照会议流程,会先展示一下未来已至音乐会的内容。

  威尔逊做全程说明。

  能看的出来一些支持艺电的人脸色不太好看,显然是也熬夜看过了。

  说明完毕后。

  威尔逊提议道:“如今淘气猫已经证明了自己的实力。我建议在加州园区内可以添加淘气猫相关内容,和艺电同位竞争。”

  “可以。位置呢?”

  “C区的室内小型场馆,那里的设施和场馆装潢有些过时了,最近正在重新装修。”

  “但那里已经有艺电那边的联动雕像了。”

  威尔逊无所谓的说道:“拆了不就好了?”

  读者朋友们过年好!恭喜发财,身体健康!

  

第143章 谁让你拆我雕像的!

  第二日下午。

  马丁头脑昏昏沉沉的从床上爬起。

  为了看未来已至音乐会,他一直熬到了开始的时间,又熬到了看完。

  然后失眠了。

  直到天亮时才再睡著。

  看了一眼时间,已经是下午。

  深吸一口气,鼓起勇气打开手机,看了一眼。

  此刻他十分希望昨晚的是一场梦。

  什么未来已至,什么怪物猎人世界。

  但打开手机看了一眼新闻下玩家的评论。

  【虚假的未来,靠著VR眼镜在家中看一场音乐会。真正的未来,带著梳子镜子去现场话699美刀带著VR眼镜看音乐会,结束后记得梳梳头整理被压塌的发型,等待工作人员收眼镜。】

  【怪物猎人可太酷了,我已经将预购的恶魔狩猎者退款】

  【本来我打算今天去看第二场幻想未来音乐会,现在我考虑去买一台云顶VR1,在家观看未来已至音乐会了】

  【已经卖脱销了,亚马逊和实体店都没有,该死的,就不能加大产量么?】

  【我猜对了怪物猎人的游戏名字!我中奖了!】

  沉默了一阵。

  好吧,看来不是做梦。

  现在的问题是,游戏要延期吗?

  这个想法仅仅存在了一秒就被打消了。

  游戏发售日一旦定死,他可没权利更改。

  这是艺电说了算的。

  深吸一口气,既然躲不过。

  那就正面碰!

  《恶魔狩猎者》素质可不超,不是挂羊头卖狗肉的游戏。

  虽然是半途接手,好赖游戏也在王怡的手里打磨了那么久的时间。

  那娘们儿虽然性格强势典型的女强人急性子,但水平确实不错。

  对于项目的把控很成熟,不会出现距离发售很近了,游戏一些系统还没做完最终只能砍掉或者半成品发售的情况。

  至于迪尼斯订单的事。

  这个他帮不到忙,但好在能给游戏起到宣传作用。

  万一玩家更喜欢《恶魔狩猎者》呢?

  想著,他忽然有一个想法。

  去迪尼斯看看!

  亲眼看看路人游客的反应!

  开车行驶了近一个小时的时间,迪尼斯到了。

  加州作为灯塔国数一数二的大州,无论是本地人口,还是外来游客都是很多的。

  虽然今天并不是周六日,来玩的人也不在少数。

  买票,入场。

  进场走了没几步,就看到了恶魔狩猎者中最终BOSS恶魔领主的雕像。

  大约有两米多高,制作还是比较精细的。

  可以看的出来,有不少游客对此感兴趣。

  陆续有人前去和雕像合影,甚至有些游客有些好奇的看著旁边立牌上的介绍。

  甚至有时会排起两三人的队伍。

  马丁满意的点点头,作为一个新IP,能有游客乐意去了解是很重要的。

  这证明它的美术或者题材对于路人有著不少的吸引力。

  或许事情没有想像中那么悲观?

  此行来不是为了玩,一个是为了看看游客的真实反应。

  另一个,是为了散散心,给自己解压。

  在园区四处转悠了一圈。

  其他地方的立牌效果就没有一进园区那个效果好了。

  立牌看上去可不如雕像帅气,不过宣传效果也不算差。

  不错。

  满意的点点头,花20美刀买了一个外面路边冰激凌车一两美刀就能买到的冰激凌,一边吃一边走。

  情况不如想的那么差,感觉冰激凌都甜了许多。

  在看不到淘气猫的地方散心,心情都舒畅了。

  不知道另一个雕像,游戏中的第一个重要BOSS地狱使者的雕像那里情况如何呢?