实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第109章

作者:枸杞冰激凌

  所幸,由于淘气猫游戏的强势表现,主办方也预见到了屠榜的尴尬情况。

  所以,干脆将许多游戏类型再细化!

  比如,最佳多人射击游戏给了绝地求生。

  我还有最佳单人射击游戏!

  没想到吧?

  嗯,获奖者《战争世界》。

  这下你们没的说了吧?

  有多人有单人,合理,合理。

  只是,战争世界的主设计师鲍勃,在上台领奖时表情有些哭笑不得。

  脸色怪怪的。

  可能是万万没想到,在往年有机会拿年度最佳的游戏品质,在今年需要主办方开恩才能拿到子奖项。

  玩家自然也发现了这情况。

  一个个自豪的不行。

  看看,我们华国的游戏公司,打的灯塔国的颁奖典礼需要靠拆分奖项才能其他公司面子上过得去。

  这还是淘气猫刚满一周岁。

  这要是再过几岁,还了得?

  这哪是一只猫?

  这是东北金渐层。

  “最佳家庭游戏,获奖者《双人成行》!”

  “最佳叙事游戏,获奖者《战争世界》!”

  “最佳游戏指导,获奖者林默!”

  “最佳无障碍创新,获奖者《幽暗囚笼》!”

  “最佳动作游戏,获奖者《幽暗囚笼》!”

  “最受期待奖,获得者《恶魔狩猎者》!”

  王怡代表工作室也连著拿了三个奖项。

  恶魔狩猎者是去年幽暗囚笼发售之后,王怡作为主设计师的新作品。

  发售日期在明年上半年。

  林默也送上掌声。

  王怡领奖之后,还刻意向著淘气猫方向挥手打招呼。

  王志诚激动的红光满面,鼓掌是最用力的那一个。

  一个个重量级奖项颁出。

  典礼也渐渐走到了结局。

  “年度最佳动作冒险奖,获得提名的有《双人成行》,《战争世界》,《幽暗囚笼》,《生化危机4》,《极限速度》,《超级特工》。”

  主持人话音落下,大屏幕上分成了五块。

  分别给到五位制作人。

  时间就好像凝固了。

  “获得奖项的是,《幽暗囚笼》!”

  现场响起热烈的掌声,经久不息。

  这款游戏在发售时并没有掀起什么波澜。

  但后续硬是靠著玩家不错的口碑逐渐火热。

  即便有不少的缺点,但业界普遍对这一系列的未来看好。

  但都认为这是一款带著浓郁个人风格的游戏,没有人认为这会是一种全新的游戏类型。

  王怡的再次上台领奖。

  只是她的表情略有些遗憾。

  因为按照不成文的规定,最佳动作冒险游戏奖,是不会和年度最佳重复的。

  遗憾是因为,可能再也不会距离年度最佳如此之近了。

  游戏的开发具有相当大的不确定性,谁的不知道下一款游戏的品质会如何。

  除了林默这个怪胎。

  从业第一年就拿下了珍贵的年度最佳,第二年仍然有机会。

  当然,她也十分高兴。

  这个奖项,可以说是一人之下,万人之上的地位。

  想到这里,她脸上的表情灿烂了起来,如同一朵绽放的花朵。

  王志诚看到女儿拿下如此成就,脸上的表情无比欣慰。

  人类的悲欢并不相通,战争世界的主设计师鲍勃就显得有些沮丧了。

  本以为最有希望拿到的一个奖项没有拿到。

  好消息是,应能拿到年度最佳。

  坏消息是,可能成为最强陪跑。

  现场的气氛也紧张了起来。

  “感谢年度最佳动作冒险游戏奖,它属于我们整个团队。在《幽暗囚笼》立项之时经历了许多的波折,险些胎死腹中,所幸它最终还是和玩家见面了。在这里我要感谢我的父亲,他是华国的一名优秀设计师,也曾是拿下年度最佳独立游戏奖《逐日》的设计师。为了追寻父亲的背景,我才会成为一名游戏设计师,谢谢。”

  王志诚这话听得老泪纵横,险些没忍住哭出声来。

  林默轻声说道:“老王,你该高兴才对。虽然你闺女不认可你的游戏理念,但她也成长成了华国游戏业的骄傲。”

  “是啊,我确实老了,这一次开发《双人成行》的经历给我上了一课,我确实有些跟不上时代了。”

  说著,王志诚向台上比了比大拇指。

  却发现,自己的宝贝女儿的目光似乎有些歪。

  在看林默?!

  内心又是一堵。

  心塞。

  

  【

第126章 年度最佳和新的计划

  王怡回到自己的座位上。卄

  下面,播放了几支备受期待的游戏预告片。

  其中就包括了年度最受期待的《恶魔狩猎者》的预告片。

  内容很是精彩,讲述了都市中,一位现代的恶魔猎人用各种方式驱魔狩猎恶魔的故事。

  看风格,还是王怡一贯的高难度。

  预告片展示的三条天赋树很吸引人,分别是强化恶魔猎人的法术技能,强化科技武器,强化恶魔随从。

  在播放预告片的时候,王志诚一直在往女儿那个方向看。

  父女两都为对方高兴。

  林默顺著看了过去,却发现有一个面色阴沉的拉丁裔在看著这边。

  不说是有仇吧,也是咬牙切齿。

  就像是被绿的那种。

  刚才王怡几人上台时的介绍,这人好像叫马丁?

  我和你也没梁子吧?

  莫名其妙。

  林默暗骂了一句有病,接著看大屏幕。

  几支预告片之后,就到了最重磅的时候了。

  宣布年度最佳!

  在此紧张的时刻。

  鲍勃忽然长出一口气,对著身边的同事说道:“我觉得,咱们真的成为年度最佳陪跑了。”

  “别这么说,年度最佳还有戏。”

  “不,没有。”鲍勃一脸复杂的看著林默,“已有的游戏类型,他可以做到极致。但他更多在做的,是扩宽游戏的边界,咱们赢不了。”

  鲍勃已经不年轻了,年近五十。

  作为射击游戏领域的泰斗之一,他的作品也曾定下了行业标准。

  比如开启了射击游戏竞技领域的《雷电之矛》。

  游戏在发展,雷电之矛早已被淘汰。

  但没想到,的一年多的时间内,两款游戏会将射击游戏送上另一个高峰。

  和绝地求生。

  本以为连著两年将年度最佳颁发给多人射击游戏有些不大可能,有机会角逐一下年度最佳,

  但没想到,横空杀出来了《双人成行》。

  舞台上,依旧是老样子。

  放完预告片后,主持人的演讲,宣布年度最佳游戏即将到来。

  乐团登台,演奏新一年的提名游戏音乐变奏串烧。

  最后,主持人走上台,拿出手卡。

  “获得年度最佳游戏提名的有,《双人成行》,《绝地求生:大逃杀》,《生化危机4》,《幽暗囚笼》,《战争世界》,《安魂曲》,《普罗米》。”

  “获得年度最佳游戏奖项的是——”

  主持人到这里,刻意拉长了一个尾音。

  大屏幕上再次给到所有制作人现场的表情。

  鲍勃,王怡,还有其他设计师甚至马丁的脸上表情都十分丰富。

  有的在深呼吸,有的紧紧盯著前方目不转睛,有的能看到额头上有汗。

  都是一副很紧张的样子。

  林默还是一脸轻松的样子,甚至面带微笑。

  完全看不出有任何紧张的情绪。

  鲍勃更是双手合十,十指交叉,就像在祈祷。

  王怡已经知道自己无缘年度最佳,但还是下意识的抿紧嘴唇。

  终于,台上的主持人开口了。

  “《双人成行》!”

  近四个小时的颁奖,就为了这一刻。

  一瞬间,掌声响起,震耳欲聋。

  没有拿到奖项的几人也都长出一口气。