什么叫六边形打野啊 第92章

作者:这很科学啊

  携带了天赋【洞悉】的他有15%召唤师技能冷却缩减,此刻闪现刚刚转好。

  果断交了出来,跟上W【破土而出】,将顾行顶到半空中!

  挑战惩戒落到人马头顶!

  “黄鸡用R【禁军之墙】把人马推到了自家防御塔下,立起沙兵不停戳刺!”

  侯爷一口猩红冲刺版【鲜血转换】加上普攻,将Tank的血条抽空!

  顾行利用疾跑的移速加成绕开禁军之墙,离开防御塔射程的时候,他的血量也剩余不多。

  Sofm还想强行换掉他,叠满怒气之后的E【狂野之噬】成功将人马啃成了残血!

  “Virtue不闪不避,开启W恐惧之灵反打……”

  顾行留着技能,等的就是这一刻。

  人马的W【恐惧之灵】伤害不是很高,主要是用来回复血量,它会将周遭敌人受到伤害按百分比转化为自身生命值。

  刚才对Tank的黄鸡动手时,不差这点输出,顾行便干脆捏到了现在。

  如今周围有小兵,他使用Q【暴走】刮到兵线也能触发回血。

  顺便还用惩戒击杀了一只远程兵!

  在开启W【恐惧之灵】的状态下,增加对周围单位的伤害,就等于帮顾行回血!

  “疾跑效果尚未消失……Virtue伤害好高啊!”记得发出一声惊叹,“雷克塞血量已经残了!”

  Sofm感觉不对劲。

  自己都给对面套上挑战惩戒了,可是这人马的输出就离谱!

  一个暴走接普攻,就能把血量刮掉一大截!

  但他反应很快,立马就知道问题出在哪儿了。

  赫卡里姆除了绿色打野刀和草鞋,身上还有个【净蚀】!

  这是用来合成三相之力的小件。

  而净蚀拥有一个被动【狂暴】效果。

  近战英雄普攻敌人能获得20点移速,击杀敌方单位,移速则会提升60点!

  顾行刚才的惩戒不是为了脏兵,也不是单纯为了触发W【恐惧之灵】的回血效果。

  他通过斩杀小兵,获得了净蚀给予的60点移速,再将其由人马被动【征战之路】转化为攻击力!

  尚未结束的疾跑、净蚀提供的狂暴效果、草鞋,加上符文里的三个移速大精华……

  顾行目前攻击力出奇的高!

  而且雷克塞一套技能打完之后,在Q【女王之怒】转好之前,都只能用普攻去打伤害,根本杀不掉顾行这个有吸血能力的小马驹!

  “Sofm此时再想撤退却为时已晚,人马暴走状态续上,两秒一个Q,战斗力奇高无比!”

  侯爷方才施放的R【血之瘟疫】伤害延迟爆发,顾行追进防御塔,最后一发Q暴走斩获了雷克塞性命!

  小段赶到战场,丢出灯笼接残血顾行从容逃生。

  姗姗来迟的Jiezou只能给自家中野收尸!

  在观众席爆发出的如潮欢呼中,记得高声大喊,“VG中野联动并不多见,但效果绝佳,打开了僵持已久的局面!”

  “蛇队中野双双殒命,闪现全交的他们后续四五分钟也很难带动节奏!”

  以后就是晚上十点左右更新了。

  之前定晚上8点确实有点自信,作者菌一旦工作忙一点加个班,就得推迟更新,让大伙看着挺难受的。

  今后晚上十点,我会把一天的章节更新出来。

  这样大家不用熬夜,我也不用熬。

  今天调整一下正好过个节,就发这一章。

  明天继续日万。

  祝大家元宵节快乐!

  感谢‘贪玩懒越’的4500起点币打赏。

第83章 083:纵横驰骋,狂野电风扇!(大章

  )

  一波中野2v2,瞬间逆转了局势!

  VG拥趸无不欢呼雀跃!

  冷静下来的米勒还在为蛇队感到惋惜,“Snake这波应战太过仓促,人马此时的战斗力实在太强了!”

  导播适时给出方才的团战回放。

  刚才战场纷乱技能乱飞,要关注的英雄与技能实在太多,两名解说忽略了很多细节。

  记得重新看了一遍,将目光聚焦在顾行身上,语气中满是赞扬,“Virtue好细啊!”

  “这个惩戒回血还加移速,让他给秀起来了!”

  米勒也赞不绝口,“Virtue在这种战斗中的处理简直满分,将人马的战斗力发挥到了极限!”

  “顾盼你看到没有?”沈关山并不擅长掩饰情绪,此刻就差把‘我很开心’写在脸上了,不停摇晃着好友的胳膊,“我就说顾行肯定有办法的!”

  “我眼睛没瞎,自然看得到,”顾盼抓住好友的手,“别摇了……你能不能像我一样稳重一点啊?”

  说话的同时心里还叹了一声。

  沈关山的反应更坐实了自己心中的怀疑。

  峡谷内。

  顾行帮侯爷把中路兵线推了过去。

  由于Tank前段时间为了救圣枪哥把传送交了,此时还没有转好,复活后无法迅速赶回线上。

  要是蛇队没人管的话,这波小兵就是白白浪费,会被防御塔通通吃光。

  因此Jiezou还想守在中路塔下补兵,正好补点经济买真眼,也能更快的升到6级习得大招,还能防止VG中野过分磨损自家中塔的血量。

  结果他就看到顾行马不停蹄往下赶!

  他一个牛头人,根本没办法和人马比移速!

  而且Sofm阵亡后,Jiezou连野区都不敢进去,被对方逮住就是死路一条。

  想要回到下路,必须得绕着野区跑一大圈才行,会耗费不少时间。

  “往后撤,对面打野下去找你了!”Jiezou只能赶紧提醒队友,“辅助估计也在!”

  马丁知道自己没办法孤身一人站在塔下。

  尽管人马的血量并不算多,但Imp手里握着治疗术,辅助锤石还有灯笼的护盾。

  VG下野三人想要越塔击杀他,简直易如反掌!

  马丁被逼无奈,撤至下二塔前方的自闭草丛里。

  顾行也不强行去追,就站在安全位置旁观,威慑恐吓对方。

  先前为了给小段创造游走空间,Imp制造了一波炮车回推线。

  不过卡莉斯塔的推线速度在射手里也绝对不慢,他干脆利落的在炮车上叠矛,再通过Q【穿透】与E【撕裂】将长矛尽数传递到下一只小兵上。

  迅速将炮车线清理干净,他将一波普通兵线推到了蛇队防御塔内。

  “别吃别吃……”Imp脸都快要笑开花了。

  马丁无助的在草丛里转圈,只能眼睁睁的看着自家防御塔把小兵全部吃掉,而自己甚至连经验都闻不到!

  直到Jiezou绕野区从高地前方驰援赶来,顾行才意犹未尽的后撤到安全位置回城。

  记得第一时间就发现了人马装备的变化,“Virtue直接补了一双明朗之靴!”

  “原本人马出三速鞋的比较多,但这个版本把三速鞋的移速削弱了5点,性价比没有那么高了,”米勒尝试解释分析顾行的想法,“相比之下,明朗之靴的减CD属性也很适合赫卡里姆。”

  顾行确实是这么想的。

  现在三速鞋提供55点移速,仅仅比其他二级鞋多了10点数值,价钱和明朗之靴一样都是900金币。

  而CD鞋还会提供10%召唤师技能的冷却缩减。

  搭配自己携带的【洞悉】天赋,能减少25%双召冷却!

  CD只有180秒的疾跑如今只需要135秒就能转好!

  人马不管是突袭线上、反野入侵还是先手开团,都很吃疾跑这个技能,出CD鞋的价值就在于此!

  要是均势或是劣势,他就老老实实出布甲鞋抗伤了。

  但现在他是优势,用明朗之靴让疾跑可以快速转好,增强Gank能力是个不错的选择。

  “Virtue选择赶往上路,他打算对圣枪哥动手……”

  不整那些花里胡哨的东西,龙哥立起E【寒冰之柱】卡住圣枪哥的位置,一匹野马就从画面边缘处冲了出来!

  圣枪哥为了不被顾行踢回去,被迫交出刚转好没多久的闪现。

  “好在船长也带了【洞悉】这个天赋,否则被踢回去就要遭重!”

  圣枪哥怒火中烧。

  自己原本选出船长是打算压制巨魔的。

  现在反而处处受限,不到9分钟被打出两次闪现,提心吊胆防Gank,生怕被顾行抓死。

  根本发挥不出来应有的对线实力!

  “Virtue跑到中路再强行踢Tank一脚,他清楚黄鸡没有闪现和大招,因此毫无顾忌,强行消耗对方中单的血量!”

  顾行有W【恐惧之灵】,刷野就能回复不菲的生命值。

  而蛇队的黄鸡可没有任何的血量回复手段!

  他一套技能打掉了黄鸡近一半的血量,把Tank给恶心得够呛。

  贱不贱呐?

  要是不回泉水补给血量,侯爷的吸血鬼指不定一套技能上来都能给他秒了!

  稳妥起见,Tank还是选择从心回城。

  “兵线位置不是很舒服,黄鸡回家要亏损不少小兵啊……”米勒代入Tank的视角,觉得自己拳头都硬了,赶紧转移话题,“这段时间Virtue开始不停的刷存在感!”

  先前顾行顾虑太多不敢轻易动手,主要是因为他当时野区单挑打不赢雷克塞。

  一旦贸然出击,很容易送给对手破绽。

  而在中野对拼2v2大获全胜之后,野区对位已经两极反转。

  现在轮到装备领先的顾行占据赛场主动权!

  单挑能稳赢对方打野,他做事的空间就会相当广阔。

  就算没拿到收益,上局吃过亏的Sofm也不敢随意进VG野区反野,要是再被守株待兔蹲一次,后果不堪设想。

  Sofm在这种情况下也不知如何是好。

  对面顾行每次出击都能占到便宜,要么压低线上选手的血量,要么直接逼闪现。

  期间还再度来中路,配合侯爷成功击杀了没闪的Tank。

  无处不在的人马让蛇队的众人苦不堪言!

  赫卡里姆的高机动性,让它可以节省出赶路时间,腾出间隙不停带给线上压力!

  Sofm的大脑飞速转动。

  但短时间内很难思考出一个完美的解决方案。

  他只得一边刷野发育,一边寻找对方人马的破绽。

  殊不知顾行已经盯上了他!