什么叫六边形打野啊 第76章

作者:这很科学啊

  顾行先登陆韩服客户端,进入单排队列,“大家有什么感兴趣的问题可以发出来,在排到对手之前,我会尽量解答。”

  听到这句话,弹幕数量瞬间激增。

  “韩服ID是什么意思……”顾行不假思索的回答,“以父之名四个汉字的拼音首字母。”

  超级号最初发到他手里的时候是一串乱码,这名字是这两天刚改的。

  他又看到另外一个自己感兴趣的提问——为什么夏季赛前三场不上,是训练赛表现不好吗?

  看到这条弹幕,立马就有人站出来帮顾行说话,【扯犊子呢?‘对位压80刀,XX直呼来对了’,梗都有了你能说训练赛成绩不好我是没想到的】

  “先澄清一下,”顾行一本正经,“主播之前三场没打是因为要准备高考。”

  弹幕组成的问号浪潮汹涌而至,密密麻麻完全遮住了直播画面!

  “你们这反应也太夸张了吧?”他推推身边中单的肩膀,“侯爷你什么学历来着?”

  “本科!”

  顾行看向摄像头,“看到没有,不要扣问号,要扣的去侯爷直播间。”

  倒也不怪网友问号刷的猛。

  国内英雄联盟项目的职业选手年龄普遍较小,而且少时痴迷游戏,学业成绩大多比较一般,像957和侯爷这种读完大学才来打职业的选手凤毛麟角。

  高中毕业,在圈子里就算中等偏上了。

  由于要备战高考,所以错过前几场比赛,这理由在不少观众看来就很离奇。

  侯爷抿了一口百事可乐,闲来无事和顾行聊了两句,“说起来咱们两个都是学数学的,还挺有缘分。”

  这段时间的相处,Easyhoon对顾行也有一定了解,知道对方高考成绩只要不拉胯就能被沪市的一所大学录取。

  “那是,要不咱俩能搭档打中野呢?”顾行看向下一个问题,“下场面对IG能赢吗……这比赛没打之前谁也不能预知结果啊,不过我们肯定会尽力。”

  此时刚好排到对手,顾行东张西望去瞧身边几名队友的屏幕,“有刚进去的没?”

  龙哥举手示意,“我我我,你们家先ban的男枪?”

  “对的,龙哥你在我对面是吧……”顾行露出一抹微笑,“兄弟们,找到这局的突破口了!”

  他见自家上单选下了慎,自己秒锁蜘蛛!

  “小顾李在赣神魔?”龙哥心中突然一慌,“别恶心人啊!”

  10分钟之后。

  他看着自己的黑白屏幕,嘴唇蠕动片刻才悲愤大吼,“小顾求你给点游戏体验吧!”

  对面上单慎都已经升至7级,他才刚来到5级!

  好不容易玩一盘纳尔,结果被顾行连续抓了三次!

  慎虽然不像鳄鱼这种角色可以提供稳定控制,但E嘲讽的命中率也着实不低,配合顾行蜘蛛的结茧,龙哥只要吃到控制,就可以双手离开键盘了。

  没人能体悟到他的痛。

  四名队友一边给纳尔的尸体发问号,一边在聊天频道里用英文让龙哥少死几次。

  顾行已经笑开了花。

  “对不住啊龙哥,抓你那么多次真不好意思,我看你实在太惨了……要不给你送颗人头吧。”

  他装作理亏要弥补对方的模样,直直走进龙哥的上一塔射程内。

  “你不要过来啊!”朱小龙目眦欲裂,“小顾你赶紧滚,球球了!”

  顾行站在原地不动,任由防御塔炮击落在蜘蛛女皇的身体上,嘴角挂着止不住的笑意,“你不是说要有游戏体验吗?送你人头金币都不要,你真是不识好人心呐!”

  顾行知道龙哥阵亡前普攻打过自己,他只要送塔,就能把人头给到对方。

  被击杀的他还腆着脸询问朱小龙,“怎么样,我对你好吧?”

  龙哥欲哭无泪。

  原本他被连续抓了三次,都快要不值钱了。

  可拿到人头后,自己操作的纳尔又会重新价值300金币!

  顾行美曰其名送温暖,实际上就是给猪喂饲料,把他养到膘肥体壮,再手起刀落击杀自己掠夺全额经济!

  直播间内热火朝天。

  【好家伙,这养猪技术打职业太可惜了】

  【好狠的蜘蛛女皇,经典军训上路】

  【暴打队友是吧,Virtue你晚上别睡太死嗷!】

  众人笑嘻嘻,觉得这新人做起直播来也不拘谨,效果还不错。

  顾行最后狂砍14杀3死7助攻的豪华数据,而对面的龙哥则是1杀8死,最后连高地塔都不敢守。

  “你XX……”龙哥低声咒骂一句,“小顾你给我等着,敢这么搞我,肯定没你好果汁吃!”

  刚刚吃了队友24胜点的顾行对此非常不满,“你干嘛啊?忘恩负义是吧,要不是我给你送了一颗人头,这局你都要超鬼了!”

  World6凑了过来,现在他唯顾行马首是瞻,“就是就是,还不快说声多谢行哥?”

  龙哥憋屈的很,脸都涨成了猪肝色。

  一时间,VG训练室内外充满了快活的空气。

  金文赫在座位上观察着顾行与杰克的直播状态,和经理陆文俊交流着情况,“我怎么感觉咱们队伍找到两个直播人才?”

  职业选手的直播大多没什么意思,单纯学技术倒还好,想看整活基本没门。

  他们本身没这方面的特长,还有一部分选手之前就尝试过直播,没什么人气,工资维持不了生计才来打职业试试。

  像杰克这种热度不低的主播跑来打职业,属实不太常见。

  顾行也不怯场,折磨队友搞节目效果有一手的。

  之前的VG直播就没什么意思,大家性格都比较闷,节目效果全靠Dandy的斗地主以及侯爷的三国杀环节。

  现在加上这两个人,感觉瞬间就不一样了。

  熬到晚间时刻,顾行感觉自己滔滔不绝说了一下午,嗓子都有点冒烟。

  “大家可以点一下右上方的关注,第一时间能受到直播推送……咱们下周LPL直播间再见!”

  他挥挥手和观众告别,按照金文赫之前的教学,断开串流。

  顾行见直播间彻底关闭,这才伸了个懒腰,瘫倒在电竞椅上。

  “直播也不好做啊,打游戏还得照顾观众感受,嘴里都不能停的。”顾行吨吨吨往嘴里灌着水。

  杰克耸耸肩膀,语气无奈,“没办法,现在当联盟主播,光段位高没有用,人家网友根本就不愿意看。”

  顾行跑到餐厅去给自己舀了碗米饭,匆匆填饱肚子,又去找红米搞恶补。

  这次喻文波和他一起。

  “今天要讲的知识点,是峡谷中极其重要的资源,能否将它理解透彻,会影响甚至决定你的职业生涯……”红米也没心思去卖关子,直接揭晓答案。

  “它就是兵线。”

  日常是真的难写,晚上还有一章。

第71章 071:兵线是门艺术

  “先跟你们讲一下兵线的基本运作原理……”

  红米把附有召唤师峡谷地图的白板拖到自己身前,拿起黑色马克笔开始画。

  “现在1分15秒三路同时出兵,而从出生点基地水晶到达线上的时间并不一致,”红米比划了一下,“很容易理解的对吧?到中路的距离较短,而上下两条边路会长上一些。”

  “每波小兵到达中路的中央需要23秒左右,到达上下两路的中央地点则用时33秒,中单选手永远要比边路早10秒钟接触兵线。”

  顾行予以回应,“所以队伍中单基本是同时间段经验值最高的那一个……他还可以用这10秒钟的间隙去做事。”

  金文赫尽职尽责的翻译着,充当选手与教练之间的沟通桥梁。

  “对的,”红米听到后面那句话,赞许点头,“举个栗子,如果双方清兵的效率相同,中单会比上单提前10秒清掉兵线,下路虽然是双人线,但也很难弥补这10秒钟的时间差。”

  “也就是说,中单一直会是峡谷里可以最先进行无损离线的位置,这也是中路在三线里更加重要的原因之一,只要利用得当,就可以将它改造为进攻矛头。”

  无损离线,概念很简单。

  线上玩家的最主要经验与经济来源就是兵线。

  处理完面前的这波小兵,在下波线到达线上之前,就能没有任何损失的离开线上。

  每次都拥有最早的离线时间,就是中路得天独厚的优势。

  红米如此说道,“有关中路的知识点,后面我会单独讲,我们先分析一下兵线的构成。”

  “普通兵线或者叫短线,每30秒生成一波,三近三远一共6只小兵,近战兵血量厚攻速快但是攻击力低,远程兵则完全相反,根据这个原理,我们就引入了慢推线与快推线这两个概念。”

  这算是兵线最基础的知识。

  快推线先吃近战兵,提升推线效率,尽可能的将兵线迅速推过去;慢推线则是补尾刀,尽量保证对方血量较多的近战兵存活,让兵线位置卡在原地,等下波小兵赶到就可以囤积起来。

  顾行与杰克在电一高分局叱咤风云,自然对此了然于胸。

  红米知道他们肯定明白,所以直接省略过去,继续往下讲:

  “而目前版本的前20分钟,每三轮兵线——也就是90秒,便会有一辆炮车兵的加入,而拿中路来讲,2分38秒、4分08秒、5分38秒……每隔一分半钟到达中央位置的兵线会携带炮车,两条边路向后推10秒钟就行。”

  “你们要牢牢记住这些时间点,”他重点强调,“因为我们前中期的大多数战术布置,都是围绕炮车线以及炮车前的那波兵线来进行的。”

  “炮车皮糙肉厚输出高,是对线期的破塔主力,如果越塔击杀敌人时马上就有炮车,那我们就能磨掉对方防御塔更多的血量,同时让对方亏损炮车金币,达到收益最大化……”

  红米滔滔不绝的讲述道,“而且炮车对于兵线本身的影响也非常巨大。”

  “打个比方,没有炮车的短线向己方回推,如果对方英雄在线上帮忙,推进速度会非常快;如果是带炮车的兵线回推,就算对方有英雄用技能清理,速度也要慢上很多。”

  这很好李姐。

  毕竟多一辆血量很高的炮车。

  “两种兵线的回推存在时间差,和刚才提及的中单可以率先清理完小兵一样,内里都有战术运作的可能性,”红米跟他们详细解释,“线上选手只要合理运用,就能拿到无损离线游走的机会。”

  峡谷很大。

  相比之下,三条路所占的面积非常小。

  而为了发育,对线期英雄大部分时间都只能缩在各自的分路,吞吃小兵获取经验与经济。

  不顾兵线盲目游走的风险实在太大。

  一旦没有成功,损失的兵线可不是一个小数目。

  想方设法挣脱兵线束缚,让线上英雄可以在不亏损小兵的情况下去其他地方支援游走,是很多职业战队要去精打细算琢磨研究的事情。

  所有顶级联赛的教练组都知道这件事的重要性。

  选手自己也很清楚。

  可如何细致的执行才是难点!

  给他们一个上帝视角,很多战队的指挥位都能说得头头是道,甚至能预判出后续几分钟赛场会发生什么事,整得和预言家一样。

  但问题的关键在于比赛时,他们是第一视角。

  角度的变换让选手无法对局势产生一个极为准确的判断,更别提还得兼顾操作以及与队友的交流,都会分散他们的注意力。

  能准确做到解放线上角色,让其灵活渗透到峡谷其他区域,这种运营实力的战队就可以算是各大联赛的第一梯队!

  “小顾,我让你一个打野去记住线上兵线的走势,主要目的就是线野联动,”红米的话经由金文赫的翻译传递到顾行耳中,“这是职业选手与排位赛高分王者的最大差距。”

  “怎样帮三路队友制造出合适的兵线,让队友对线更加舒服,换句话说就是造势……”

  “怎样判断队友兵线形势,在他们兵线最有利的时候去入侵野区或者掌控中立资源,让队友有空闲时间来离线支援你的野区,用借势来形容会比较恰当……”

  “怎样利用兵线位置,提升自己的突袭成功率,并且让对方的损失更加惨重,顺势而为……”

  “这都是线野联动的重要内容!”

  顾行默默记在心底。

  “强大的战队里绝对不可能有弱打野,他们天生没有兵线的束缚,在峡谷中纵横驰骋,将一切因素都利用起来,与线上队友互帮互助,实现最高效的线野联动。”

  红米声音愈发沉稳有力,“有时候你会感觉到,出色的打野会将战队串联捏合到一起,形成一个进攻水银泻地,防守坚不可摧的顶级强队!”