作者:这很科学啊
香锅打完一套伤害,由于自身只有绿色打野刀,输出能力还是差了一截。
顾行目前还有一半血!
他甚至连惩戒都不用交,成功潜入地底后便在等待队友到来!
“香锅头也不回,丢出强化套索转身就跑!”
利用残暴技能提升的移速效果,刘世宇跑的飞快,根本不给对方追击的机会。
顾行在没有闪现的情况下,别想将狮子狗击飞到半空中。
VG上中野本来就缺硬控,只能任由香锅逃之夭夭。
“不过这波真的赚吗?”记得想不明白,“香锅蹲了整整半分钟,最后什么都没逼出来,野怪依旧是行哥的!”
顾行感觉不太对。
中上这波为了帮他缓解压力,连兵线都没管。
Letme因此把之前卡在VG上塔前的兵线推了进来,小虎则是把线推完直接回城补给,等回到线上就可以打Kuro一个装备差!
说不上来的诡异。
顾行来不及细想,吃完魔沼蛙成功升到4级。
一路顺着往下刷,刚开始打锋喙鸟,乌兹的鹰灵便射了过来,精准看到他的方位。
刚让雷克塞从地下钻出来,就再次看到狮子狗的身影!
“香锅又来了?!”娃娃嗓门贼大,“他到底想干嘛?”
刘世宇也不刷野,就盯着顾行猛捶。
Q【残忍无情】突刺向前,削低雷克塞的血条。
顾行被迫交出惩戒,回复一口生命值,再加上Q技能的伤害把大鸟击杀。
“香锅两刀砍在雷克塞身上,Kuro再次来帮忙解围!”
见露露离线往野区赶,香锅拖上片刻,最后卡好残暴值,双W【战争咆哮】加速解控逃生!
记得没见过这种玩法,声调都高了八度,“香锅你是没有自己的野区吗?”
现场观众席骤然爆发出的惊叫声不绝于耳!
顾行拧起眉头。
他愣是没整明白香锅的策略。
入侵野区就为了在自己身上刷点伤害,顺便帮RNG线上队员缓解点压力?
你这么玩,等级能跟的上我?
康迪那盘啤酒人不也是全程搞盯梢,摇人一波反蹲就直接给他野区打爆!
虽说香锅这局使用的是更加灵活的狮子狗。
但众所周知,雷恩加尔在6级前的Gank能力相当孱弱!
香锅这么玩无脑入侵压血量,无疑会耽搁他升六的时间!
顾行镇定心神,刷完最下方的石甲虫,再跑去下路掩护双人组把线推进去,再拉着布隆去反掉RNG刚重置的魔沼蛙。
强势布隆摆在这里,RNG根本不敢造次!
依靠兵线和野怪经验,他成功升至5级!
不过前后受到香锅两次入侵,顾行身上没多少血量,只好回城进行一波补给。
“这狮子狗快废了,”他信誓旦旦说道,给队友一点底气,“等我闪现转好就去搞一波!”
顾行买出草鞋和长剑,打算再去上半区开启又一轮刷野,然后再反过来入侵,给香锅一点颜色瞧瞧。
结果他刷完自家蛙妃,刚越过河道来到RNG上野区,就迎面撞上了狮子狗。
顾行用地听术侦测到对方正在刷锋喙鸟,正一脸喜色的想要上前。
一颗眼位落下去,想要实时掌握香锅的动向。
然而令他倍感惊诧的是。
狮子狗血条前面的等级格呈现出来的分明是个‘5’字!
怎么可能?!
顾行一头雾水。
他明明反掉RNG一组蛙妃,还比狮子狗提前一步清理掉次轮营地。
凭什么香锅能把等级追平?
是不是,哪里出了问题?
看决赛了,今日少更点。
小兲估计是人麻了,杰克E脸死就完事了。
小育这发挥顶中顶!
红包口令:
第279章 280:破局之法!
“行哥没有等级优势,面对拥有闪现的香锅不存在明显战力优势,他必须得避其锋芒先向后退!”
记得看的清楚,中路小虎已经在拍马赶来的路上。
发条魔灵如今升至6级,配合狮子狗的伤害不容小觑!
相比之下,Kuro因为前两波香锅的无脑入侵而丢失了线权,赶往RNG锋喙鸟营地的速度要稍慢一点。
顾行原本想要抢一个经验差,再配合自己多出来的装备去欺压香锅,来尝试以牙还牙以眼还眼。
结果对方突然提升上来的等级打了他一个措手不及!
他现在大脑一团浆糊。
对面开挂了?
凭什么少刷野还能和自己等级一样?
顾行想不明白。
但本能驱使着他扭头就跑。
目睹雷克塞退去,香锅乐出声来。
“九折九折?”他神情猖狂,“我想啸啊!”
这是刘世宇精心钻研出的套路。
他准备了很久。
就是要给顾行重重一击!
一切的源头,都要追溯到一个非常古老的机制。
经验追赶。
英雄联盟的远古时代,打野后期就是强化版的辅助。
大优势还好说,但凡局势陷入僵持甚至劣势,打野几乎刷不到自家的野怪,要么给自家队友用来补发育,要么被对方侵蚀干净。
打野那时只能和辅助一起,买好眼位和先知药水,全场布置并排空视野!
那时候,打野就是个负责开团给控制的工具人,不论是职业赛场还是排位赛,都没什么游戏体验。
拳头肯定不想看到类似事情延续下去。
保障每个玩家的体验感,才能让游戏更加长久,否则2工具人+3大哥的模式迟早要寄!
设计师为此创造出野区经验追赶机制,并在版本正式上线。
打野在击杀等级高于自己的营地时,每只野怪都会提供30点额外经验!
而营地的等级,取决于赛场内所有英雄的平均等级。
方才两队中上单人线都已经来到6级,双人组则是4级,打野顾行5级香锅4级。
平均下来,营地等级来到5!
香锅在4级时,就可以触发这个经验追赶机制!
刘世宇算的很死。
他故意刷石甲虫。
现在石甲虫一家都会分裂,大分中,中分小,一组营地总共有10只野怪!
在触发经验追赶机制后,光是这10只石甲虫,就能为香锅提供300点额外经验!
要知道,英雄从4级升到5级,总共也只需要580点经验!
可以这么说,香锅光刷这一组石甲虫,就能提升足足一整级!
放在从前,完全是一件难以想象的事情!
这就是麻辣香锅的依仗!
凭借经验追赶机制,他能肆无忌惮的频繁前往VG野区进行入侵。
等级落后也不怕,卡好节点回去刷一组石甲虫,瞬间就能追平劣势!
“康迪那个弔人还是多少有点用处的……”香锅得意洋洋的腹诽,“要不是你,我还真研究不出来这招!”
两周之前WE对抗VG的大战,刘世宇目睹Condi用尾行的方式跟踪顾行,一度取得不错成效。
虽然最终功亏一篑,但总体而言,策略相当成功。
香锅顺着这思路往下想。
为了弥补尾行而导致的经验亏损,他绞尽脑汁,在教练火狐的帮助下方才回忆起去年更新内容里的经验追赶机制!
经过一段时间的刻苦练习,刘世宇现在也算小成。
今天就要让顾行尝尝自己的厉害!
后台休息室里,红米眉头紧锁。
他能站在上帝视角观看比赛。
在对线期,打野自然是红米这种教练所重点观察的对象。
他清楚看到,香锅只刷了一组石甲虫,就直接从4级冒头的经验提升至5级!
等级提升速度堪称夸张!
红米左思右想,在侯爷的帮助下,终于明白其中缘由。
他恍然大悟。
毕竟版本更新的经验追赶机制是一年前的事,而且从设立至今,都不曾在职业赛场上掀起过一丁点波澜!
一年二十多个版本,正常人的记忆力根本不可能立马想到犄角旮旯里的更新内容。
“RNG这打野有丶东西啊……”红米很是钦佩,“居然能想出如此妙招!”
单纯的经验追赶机制并不强。
去年机制上线后压根没人刻意去使用。
重点在于石甲虫以及锋喙鸟两组营地,在今年季前赛阶段野怪数量得到提升!
原本还是F4和不会分裂的石甲虫时,即便利用追赶机制刷一组营地,得到的额外经验也不算多。
S7赛季突然增加的营地野怪数量给了追赶机制发挥的空间!
“能把去年年中上线的技能机制和今年更新的野区联系到一起并加以运用,不得不说确实很强,”李知勋颔首赞同主教练的观点,“听说RNG主教练原来是分析师出身?果然是术业有专攻。”
“火狐这人专业能力是还可以,”红米对S5赛季在LGD共事的老同事很是认可,“就是性格有点软,什么都喜欢听队员的。”
2015世界赛,听信平野绫的想法,不禁用铁男转而开始火炼钢铁,就是火狐的经典代表作。
不过平心而论,能力在国产教练里也算数一数二。
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