什么叫六边形打野啊 第1007章

作者:这很科学啊

  他能听到WE队内语音里的激烈沟通。

  “怎么办,缩塔下打吗?”新人Ben在请求支援,“队友呢队友呢,救一下啊!”

  “我要推完线才能往下走,”兮夜急声说道,“一时半会儿过不去!”

  “退退退!”康迪连续发送警告信号,示意双人组赶紧跑路。

  VG下野一轮伤害灌不死WE双人组,但这不代表大舅子就能安全在塔下吃完这波兵线!

  一套伤害给你打残,VG再退出防御塔重置仇恨,等一波技能冷却二二三四再来一次不就能给你宰了?

  必须得撤。

  可大舅子望着眼前的一大波兵线,感觉心都在滴血。

  足足10只小兵!

  比赛还不到4分钟,先不谈10只兵造成的经济损失,就说这近两波线的经验差距,WE下路待会儿还要怎么对线?

  对局初期打得凶,短暂掌控住线权,是因为打野康迪当时在下半区掩护。

  之后双方打野回归正常刷野路线后,WE双人组老鼠+露露的对线疲软短处依旧存在。

  若是再亏10只兵,下路对线的胜负天平将会朝着VG不停倾斜!

  但大舅子不得不跑路。

  亏兵总比阵亡塔下要强。

  他又不能指望着中单辛德拉徒步来帮自己解围,只好带着辅助露露往后撤,准备前往下二塔前的自闭草丛。

  解说台上的泽元目光聚焦在下路,“行哥好像不打算放对方从容离去,操作着猪妹往露露身上拱!”

  “Ben担心自己被击飞后段王爷会接控制,干脆直接交闪逃跑!”

  毕竟露露没带净化,如果被控制链衔接上,后果不堪设想!

  Ben稳妥起见,还是乖乖交出召唤师技能。

  “这样VG下野白白让大舅子亏掉一波半兵线,顺便打出露露的一次闪现,”记得视线顺着导播镜头望向上路,“Smeb倒是在上路混的风生水起!”

  康迪意识到自己被VG堪称诡异的线野联动戏耍之后,一度想借助上路慢推进敌方炮塔的兵线对宋景浩发动攻势。

  可是人家不给机会。

  Smeb不愧是六边形英雄海,对纳尔的掌握程度也能用精通来形容。

  他刚才度过身体变小后一段无法叠怒气的贤者时光,就开始依靠射程优势时不时A两下小兵,再辅以Q【投掷回力标】打三环磨低兵线血量。

  不光是为了叠加怒气,也是为了控制WE小兵进塔时的数量。

  现在纳尔处于半怒上下,进入VG防御塔的总共就5只兵。

  五只不行啊!

  况且还不带炮车兵,完全不足以支撑WE上野越塔!

  别看慎+酒桶的控制链好像挺齐全,但要是越塔强杀计划执行到一半,纳尔叠满怒气猛地变大怎么办?

  提升的生命值以及船新技能组,势必可以让Smeb完成塔下反杀!

  康迪不敢冒险。

  “WE这钵被算计了啊,没有做出任何反制措施!”泽元语气中略带几分笑意,“行哥见下路兵线被对手防御塔清空,自己还要往小龙坑移动,准备控下首条水龙!”

  这版本小龙两分半就出生,不过除去极个别英雄,职业赛场上基本不会太早开动。

  主要是打的太慢。

  小龙比较耐揍,版本强势的草食打野英雄又普遍伤害不高——努努是个奇葩,所以大家都是等装备等级有所提升后再去找龙的麻烦。

  但这盘顾行过早帮下路确定兵线优势,维鲁斯手握百分比伤害,自己又有惩戒,在确定敌方无法干扰的情况下,开小龙无疑是正确选择。

  要知道,这可是水龙!

  “比赛才进行到4分10秒,VG就控下本场比赛的首条小龙!”泽元神情振奋,“这也太快了吧!”

  “水龙在对线期提供的助力简直恐怖!”记得眉开眼笑,“状态回复能让选手在线上赖到地老天荒!”

  导播给出关联信息。

  “E+的汇总数据显示,LPL夏季赛在10分钟前夺得水龙的战队胜率高达95%!”泽元感慨连连,“真的夸张!”

  “而且下条居然还是水龙,”记得调侃道,“看样子系统能感应到现场天气啊!”

  台下响起窸窸窣窣的轻笑声。

  今天沪市下起倾盆大雨,确实有点发大水的迹象。

  后台休息室里的小兽脸都黑了半截。

  “不是吧……”他是挺信玄学的。

  95%胜率意味着什么?

  只要VG不乱送,这局就能拿下!

  “别急,你先别急,”白色月牙安抚经理的情绪,“一条水龙而已,千万不要慌!”

  “现在只是技术性调整罢了,咱们一会儿就能挽回劣势!”

  可两分钟之后,白色月牙脸就生疼。

  由于双方打野的前期换BUFF开局,顾行与康迪后续回归正常刷野路线,野区营地的重置规律也是截然相反的。

  康迪从上往下刚刷完第二轮营地,一边在下河道附近做颗眼折返回上半区,一边想着等等升到六级后要去什么地方发动首波攻势。

  然后下路就出事了。

  段德良的锤石向后甩出灯笼,从线草里闪现冒出来,E【厄运钟摆】把没闪的露露刷了回来!

  远方猪妹拾取灯笼飞至下路战场!

  迎接露露的将是不可避免的死亡!

  “Ben早些时候交过的闪现成为了伏笔!”记得高声呐喊,“一血诞生的时间有点晚,可是收获人头的角色是维鲁斯,杰克这钵赚翻天!”

  什么技能都没交就拿到400金币,摄像头下的杰克脸都笑开花了。

  康迪轻嘶一声。

  自己才从上半区刷下来,顾行不是应该从下往上刷吗?

  他按下Tab键才意识到问题所在。

  猪妹少了4刀。

  对方只刷完下半区的营地就到下路发动攻势!

  抓的就是己方生出的惯性思维!

  康迪心生恼意,没想到稍不留神就被顾行逮到机会。

  他咬着嘴唇稍感烦躁。

  “酒桶还没办法去敌方上野区反野止损,他必须调转方向重新回下路!”记得望着小地图,“不然VG下野把兵线推进塔,老鼠又要回下二塔前自闭!”

  康迪别无选择。

  只好掩护着大舅子吃兵。

  但顾行可不一样。

  他推完线选择从线上消失,随后顺着自家下野区一路跑到中路。

  目标正是兮夜!

  “飞机瓦尔基里俯冲向前,猪妹钻出草丛……”

  兮夜第一反应是自己不用交闪,用E【弱者退散】就能击退对方。

  可他马上就追悔莫及。

  在猪妹交出Q猪突猛进时,兮夜丢出弱者退散想中断瑟庄妮的前冲轨迹。

  然而一道金光闪烁。

  瑟庄妮宛如诡术猪姬,前冲400码越过弱者退散来到辛德拉面前!

  “穿梭闪!”泽元眼前一亮惊声道,“兮夜要遭重啦!”

  兮夜反应不及,被猪妹顶飞到半空中!

  顾行普攻接W【凛冬之怒】取消平A后摇,瞬间叠出三层霜冻。

  在落地后,兮夜赶忙交出闪现逃生。

  可是顾行已经挂上最后一层霜冻效果!

  永冻领域!

  猪妹中距离甩出链枷,将辛德拉冻在原地动弹不得!

  飞机磷光炸弹配合大导弹收下辛德拉性命!

  7400字,7.01W,明天结束第一局。

第465章 465:狡诈恶徒!

  “兮夜太大意了鸭!”

  记得深感痛心,“他似乎没料到行哥会玩穿梭闪来抓自己!”

  导播先是播送方才猪妹突袭的慢镜头回放。

  瑟庄妮猪突猛进的过程中,辛德拉甩出弱者退散。

  在暗黑能量即将命中猪头时,瑟庄妮堪堪交出闪现越了过去!

  观众席内响起连连惊呼声。

  “好险呐!”泽元赞叹连连,“行哥真是艺高人胆大,早一刻晚一刻都玩不出穿梭闪的效果!”

  晚一步,猪妹就会被弱者退散击晕,连闪现都交不出来,只能看着辛德拉逃之夭夭。

  早一步,兴许猪妹就会迎面撞上弱者退散的技能范围,创下闪现用脸接技能的冥场面,出糗闹个校花!

  顾行把时间点拿捏得刚刚好,打兮夜一个措手不及!

  直播间内人满为患,除去两队粉丝还有大量乐子人,此刻看到慢放镜头下猪妹依旧流畅的操作,聊天频道里的刷屏速度都快了几分。

  人家就算被控住,交出净化还有闪现,另外有锤石的灯笼,想要完成击杀都很困难!

  极冰寒狱的输出搭配再一次破冰伤害,成功压低957的血条。

  坐在后台休息室里的经理小兽雀氏很酸。

  “憋说话,今天MVP指定是哥们的!”杰克不服气的嚷嚷起来,“谁都别跟我抢!”

  原本想着朝VG倾斜的胜负天平似乎又有了新的转机。

  去年顾行夺得LPL历史首个S赛冠军时,小兽当时就为三队的失误引援追悔莫及。

  兮夜的辛德拉仗着线霸属性,在对线期着实给Kuro施加了不小压力。

  现在兮夜就是纯亏,在没有复活后自带家园卫士的版本,他大概要损失整整两波兵!

  如今看来,康迪在顾行面前根本不值一提!

  小兽越想脸越黑。

  康迪见状知道必须得动手了,否则维鲁斯就将逃之夭夭!

  苏汉伟圆鼓鼓的包子脸上写满不爽。

  那时候黄花菜都凉了!

  康迪不得已,为保安全只好抱着酒桶绕远路,在语音里还试图寻求队友帮助。

  雀氏不赚。

  顾行的全套计划分三步。

  毕竟正常人都觉得打野想要配合纳尔发动突袭,肯定得要恐龙波比变大才行。