说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第46章

作者:布洛芬战士

  才说完,话音未落,又有代表又提问了!

  “沈总,您觉得按照现在的市场形势,恐怖游戏还有出路吗?”

  沈妙妙头都大了。

  做恐怖游戏?你没毛病吧?麻烦你睁开你那跟李容浩一样的大的眼睛,仔细看看,现在市面上有恐怖游戏吗?

  她一个不懂游戏行业的人都知道,做那玩意儿必亏!

  你一个游戏厂商的代表,竟然还能问出这种弱智问题!

  沈妙妙在心中疯狂吐槽。

  这一个个的都什么奇葩问题!

  那个是明知道小厂挤不进体感舱赛道硬挤!

  这个是明知道恐怖游戏没市场还硬想做!

  你们是不是吃饱了撑的,放着那么多赚钱的游戏类型不做,非得跟我一样捞偏门……

  诶???

  等会???

  沈妙妙的脑海中灵光一闪!

  我突然有个大胆的想法。

  预计下月初上架,还没投资的读者老爷们可以投资一下。另外昨天出车祸差点寄了(不是请假,我有存稿),提醒大家出行一定要系好安全带,道路千万条安全第一条

  

第44章 小天才

  “失陪一下。”

  脑海中的小灯泡亮起,沈妙妙觉得自己的人生,似乎又找到了努力的方向。

  向友商们抱歉地点了点头,沈妙妙暂且走出了人群,来到了洗手间。

  关门,落盖,上锁!

  咔哒!

  世界终于清静了。

  坐在马桶盖上的沈妙妙长舒了一口气。

  她需要一个安静的思考环境。

  不错!

  就在刚刚,友商们的弱智问题,让她抓到了一个全新的点子!

  首先!

  体感舱对于他们这种小体量游戏公司来说,几乎是一条必亏无疑的赛道。

  首先,购买体感舱游戏开发引擎的费用,就是一笔不小的支出!

  具体的数额,沈妙妙不得而知,不过据她道听途说,一个成熟的体感舱游戏引擎,光是一个季度的使用费,就要十几万,甚至几十万!

  投钱!

  其次,一款体感舱游戏的制作,可不是简简单单两三个人就能搞定的。

  其工程的庞大,没有一支数十人的团队,根本就不可能完成!

  投钱!

  最后,如今的体感舱游戏的市场份额,绝大部分都被大厂所占据。

  那么如果想要在市场中占有一席之地,各方面自然也要对标大厂。

  还是他妈的投钱!

  总之!

  想要进入体感舱赛道,第一步就是投入大量资金。

  少则几十万,多则上百万,甚至上千万的也有!

  最关键的是!

  这钱不是投进去就一定能赚回来的!

  恰恰相反,像一些小厂商,即便肯投钱,大概率也是血本无归的。

  就比如刚刚会场中提问的那个友商。

  想要这!

  沈妙妙连连点头!

  这不就是个典型的亏本买卖吗?!

  太适合我了!

  当然!

  如果计划如此简单,沈妙妙也就不用来厕所思考了。

  是的。

  除了有心进入体感舱赛道以外,沈妙妙又在另一位弱智厂商的提问中,获得了灵感!

  那就是“恐怖游戏”这个类型!

  要知道!

  现在的游戏市场中,主流类型就那么几种。

  适用于体感舱的游戏类型,就更少了!

  至于恐怖游戏这个类型,如今在普通端中都很少见,更别提体感舱了。

  但凡学过市场经济的人都知道。

  一个产品,如果几乎在市场上销声匿迹,那么十之八九只有一个问题——

  没人买。

  没有市场,没有利润,自然也就没人去做了。

  嗯——!!!

  坐在马桶盖上的沈妙妙,露出微妙的表情。

  一个烧钱且极有可能入不敷出的赛道。

  再加上一个冷门且没市场的游戏类型。

  哦豁。

  这难道不是个必亏的项目吗?

  沈妙妙不由得兴奋起来。

  这一波如果亏成功,那可就亏大发了!

  自己哪怕收敛着投入,至少也得要百十来万!

  就算投入一百万,只亏损一半!

  “那也有五百万呢……!!!”

  一想到这,沈妙妙不由得低声轻呼,

  

  两只大眼睛烁烁放光!

  我可真是个小天才!

  沈妙妙想到那张被自己裱起来的五十块,钱挥了挥拳头!

  放心吧!五十!我一定会百尺竿头,更进一步!

  ……

  这一次的开发节交流会,黄金之风可谓收获颇丰。

  通过友商们的‘集思广益’,沈妙妙在厕所中得到了亏钱的新灵感。

  而顾晟,也如愿以偿,在交流会上就体感舱问题,与很多友商设计师都进行了咨询。

  通过交流,顾晟了解到,在这个世界中,体感舱技术其实早在十年前就已经实现了。

  但那时候,它因为造价极其高昂,而且适配性较低,通常只服务于高端用户。

  直到几年前,在多家世界顶级电子品牌的联合研发下,体感舱才总算是实现量产技术突破,开始由高端市场向中端市场延伸。

  而随着市场持有量的逐渐扩大,适配于体感舱的电子信息资源,也迎来了一波爆炸。

  观影追剧,教育购物,游戏放松……都可以在体感舱中得以实现。

  于是,察觉到机遇的游戏大厂们纷纷下场。

  而体感舱游戏形式,也在这场惊天动地的资本大战中,逐渐固定了下来——

  射击、竞速、体育,枪车球三大类三分天下,逐鹿全球。

  至于其他类型的游戏,像是Galgame、卡牌、音游,虽然也时不时会冒出来一两部,但却都掀不起什么浪花。

  竟然没有恐怖游戏?

  一番了解后,顾晟还是有些诧异的。

  因为以他的经验来看,体感舱和恐怖游戏简直不要再契合!

  但不知道由于什么原因,看上去无比配套的一对拍档,在这个世界中却并没什么市场。

  顾晟将疑惑记在心里,准备回去找陆边和大江详细了解一下。

  可以说,这一番‘刺探军情’十分成功。

  这是个人方面的收获。

  至于公司层面的收获,就更大了。

  随着各路游戏媒体的报道发出。

  交流会的次日!

  顾晟和沈妙妙,就成为了国内游戏圈中的风云人物!

  《真正的新锐!黄金之风总设计师竟如此年轻!》

  《惊!三项爆款游戏的缔造者,竟还在就读!》

  《年轻?稚气?带你起底黄金之风总裁的真正实力!》

  《这场交流会,让我见识了游戏圈真正的后浪》

  《……》

  各种报道纷至沓来,玩家们的评论也是铺天盖地!

  ‘好家伙!顾晟竟然跟我同岁!’

  ‘说出这句话来你就不觉得羞愧吗?’

  ‘我的评价是:kkrj’

  ‘原来这就是花活冠军,竟然还有点小帅’

  ‘的确,以前一直以为能做出谁是爹那种抽象游戏的设计师,自身应该就挺抽象的,没想到晟子哥还挺阳光’

  ‘阳光开朗大男孩了属于是’

  ‘真没想到晟子哥竟然这么年轻’

  ‘要不然怎么叫新锐呢’

  ‘话说黄金之风的总裁……好Q版啊,有点萌嗷’